ZXCVB1234 написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Dawn Of Madness: Complete Collection: #

Листы сохранений предусмотрены, да и вообще в той версии в которую я играл учет характеристик персов предлагалось вести на отрывных листочках)
Бтв, не знакю как сейчас, но если брать старую базу, то система организации компонентов внутри коробки, скажем так, оригинальная - 80% всего свалено в зип локах в верхнем отделе под которым четыре больших подотдела для каждого персонажа, в которых, конечно, хранятся их уникальные компоненты, но вообще там куча воздуха.
А карт жетонов, павнов и кубов в игре просто море.

DarkOutX написал полгода назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Слишком редкие карты перекрестков?

Ну да, устраивает. Эти карты должны напряжение вносить, а не срабатывать каждый второй ход.
Но на бгг придумали брать по 2 карты (однако сработать может не более одной).
А в правилах Войны колоний есть список, чтобы собрать колоду из наиболее уникальных перекрестков. Так будет гораздо выше шанс срабатывания

Guautemock написал полгода назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Слишком редкие карты перекрестков?

Мертвый сезон - это самая унылая игра на свете, где нормально не работает ни одна механика, а перекрестки, которые срабатывают 1 раз в 100 лет, - это квинтэссенция унылости этой поделки.

AngryFerret написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Dawn Of Madness: Complete Collection: #

В новой кампании как раз для этого есть специальная Система для сохранения игры (Save System). В неё входит несколько специально приспособленных треев с крышками, куда можно сложить все компоненты, чтобы не перемутались и сохранился прогресс партии. Можно купить отдельно за 15 долларов, а можно в рамках одного из бандлов...

bg01cc написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Dawn Of Madness: Complete Collection: #

А это как-то можно сохранить и разбить на несколько сессий, типа как кампании в Бладборне и Арксе?

Insight написал полгода назад к игре Опустошение: #
Впечатления

Оптимальную стратегию есть смысл применять в условиях неопределенности.

А когда все исходные параметры определены, их числовые значения известны, их изменение зависит исключительно от действий самого игрока, которые он выбирает из предопределенного набора... цель представляет собой определенный набор числовых значений определенных параметров и количество шагов для её достижения ограничено...

В таких условиях игровой процесс, чем бы он не казался игроку, будет представлять собой реверсивный перебор вариантов с простейшими арифметическими расчетами. Это не стратегия и не "игра".

BrutalBaron написал полгода назад к игре Земля в осаде. Пламя войны: #

Бери Конана Kings pledje за тыщ 20, он сейчас много где есть и первые три допа тоже много где доступны (их брать если зайдёт). Это просто самая доступная топ игра с оверлордом в данный момент времени.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Земля в осаде. Пламя войны: #

Chronicle X ещё, это по сути сабж, только с оверлордом. Там и сеттинг похожий, и оформление, вообще всё. Качаешь базу, оверлорд пришельцев, только правила паршивые. Зато можно на просторах найти пнп раннюю версию игры и попробовать сыграть.

sergio_93_ написал полгода назад к новости Предзаказ на «Повелитель Токио: Дуэль»: #

Вообще нет, дело вкуса. Мне дуэльная версия на много больше понравилась. Все грани кубов полезные, интересные нововведения с перетягиванием канатов, энергией, способности монстров. Обычную коробку базы продал, дуэль предзаказал.

Siar написал полгода назад к игре Земля в осаде. Пламя войны: #

Если же хочется что-то свежее с Оверлордом, хм... Шепот за стеной? Город великой машины? Auztralia с допом?

Dungeon Universalis, Alone, Lifeform, Batman: Gotham City Chronicles и Conan не очень старые.

Также скоро The Maniac выйдет.

А если под свежим подразумевается просто что-то необычное, а не непременно новенькое, то еще как вариант такие недооцененные и не очень известные старые игры как Level 7 Omega Protocol, Descent первой редакции.

Siar написал полгода назад к игре Земля в осаде. Пламя войны: #

Точнее это цитата MaxiPavel

Но вообще игра действительно выглядит перспективно. И рейтинги на BGG очень высокие, хвалят.

Dombl4 написал полгода назад к игре Земля в осаде. Пламя войны: #

Вот прям соглашусь с мнением. Sair цитата "если вас задолбали однообразные фэнтези даожики", а я задолбался от постоянных коопов. Ищу что-то свежее с ОЛом. Сначала хотел игру, но циферки "1-4" в описании сразу сказали нет.

Galen написал полгода назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Слишком редкие карты перекрестков?

Только добрался до игры, сыграл пару партий - карты перекрестков сыграли по два раза на партию. В комментариях как-то на эту тему в целом тишина - всех все устраивает?
Я не увидел какой-то всеми признанный хоумрул или не правильно прочитал правила? (карта перекрестка применяется к активному игроку, её условия относятся только к действиям и персонажам активного игрока)

BrutalBaron написал полгода назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Анонсирован доп

Не видел в карточке упоминания - Эврикус обещали доп того, что было только в Кике, но непонятно пока, будут ли миньки или только стендики или и то и то. Но карточки точно будут, эт круто.

Сам надеюсь, что добавят карточки-пустышки, мне оч нужен монстр Филактет для найма героя, если ещё его нет, по-моему отличный фикс того, что только Герам даёт приобрести героя.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Впечатления

Вот про шансы победить всех - точно, у нас так один игрок случайно удачно захватил метрополию соперника и у того же соперника 3 здания разного типа, при это имея только 3 фиолетовых - вот и победа) Причём не был лидером всю партию, я бы сказал, просто удачную возможность заметил. Персея как раз за ход до этого мне снесли, так бы исход был бы иной.

BrutalBaron написал полгода назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Сравнение со старым изданием

Ну, не соглашусь с многим, хоть и 40 партий нет за спиной в оригинал (ибо база была крайне душной):
1) Дело вкуса, я их крашу, мне нужны, опустим

2) Причём тут "ваниль" - это другой стиль, более мультяшный. Претензия у меня только к минькам войск, оч мелкие, в оригинале тоже мелкие, но там гиперболизированные формы и крупные детали, так что было хорошо, тут рили чёт замельчили, войска красить нереально, только героев и чудищ. Но сам арт приятный, просто другой.

3) Не заметил в базе как минимум вообще никакой динамики, потому что проворачивать колоду чудовищ - дольше, героев, которые каждый ход могут двигаться на сколько я знаю нет даже со всеми допами в оригинале. И человек, сыграв один раз почему-то делает вывод, что можно засесть - такого я не видел честно говоря, корабли всегда куда-то да выводят, нереально одному игроку не умышленно и по сговору завалить вообще весь флот.

4) Тоже ни на чём не основанный тезис - кто-то да купит, можешь и ты, почему нет-то

5) Есть герои, в чём пропажа стратегичности? Как раз наоборот, не туда поставил героя, подумал не на два хода, а лишь один вперёд - и придётся непросто. Я так загнал Персея на остров, оставив позади себя свою же Медузу - и всё, уничтожили, отступать-то некуда было.

6) Потому что в игре и так есть ротация монстров, героев, разные рандомные свойства метрополий и бои на кубах + ещё и поле модульное, можно собрать как хочешь - куда ещё-то рандом? Это убирает проблему базы - намешали богов и ни разу не выйдет пресловутый Посейдон или Арес и сидите как дураки по островам) Евро тут вообще ни при чём, это скорее гарантия выхода всех олимпийцев и возможность играть стратегично (про которую сетовал автор выше, биполярочка немного)

7) Теперь первый построивший метрополии игрок не становится имбой, у всех есть равные шансы. И если отжали метрополию - теперь дают бонус и шанс оттыграться.

По плюсам 1 да, 2 всё равно партии на 4х часа по 3 по началу занимают, но не душно время проходит, 3 она не был прогрессивной в оригинале? 4 - берите существ и героев, ну красиво же, 5 - аукцион топ, но потому, что есть герои, без них игра бы действительно полетела в костёр, как база оригинала (повторюсь, с допами не играл, но чёт мне подсказывает, что и они моё впечатление бы не улучшили).

И это не филлер деда, это оптимизированная игра, убрали лишнее - добавили полезное, сделав игру насыщенней и компактнее.

kuzynatra написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Solar Titans Definitive edition: #

Нууу... Attack Vector: Tactical - если хочется сломать мозг вычисляя векторы и следя за состоянием реактора.
А если попроще - то Star Warriors, фактически dogfight можно реализовывать, ещё и с применением Силы.

le_classique написал полгода назад к новости Краудфандинг на игру «Респонс»: #
мтг реплика

> Но скелет, который с кладбона возвращается в руку? Серьёзно?

Дружище, это вы серьезно?)
В сотне игр, где есть скелеты, их, скорее всего, можно возрождать, тем или иным способом. К тому же, не припомню скелета, который бы после розыгрыша заклинания возвращался с кладбища в руку. Ну что ж, даже если такой есть - тогда MTG - это клон подкидного дурака. И там и там только карточки есть, дело раскрыто.

Ни сколько не оправдываю данную игру, но давайте будем честными - все игры так или иначе "плагиатят" друг друга - используют, переосмысляют, усиливают механики. Это абсолютно нормально, даже если ребятки сделают прям клон мотыги (с изменённым дизайном) и добавят туда свои фишки, к примеру. Другой вопрос - кому это надо, как будет играться, действительно ли интересно.