Играли на 4-х и 3-х. После первой партии впечатления очень положительные, т.к. нам предлагают очень оригинальный декбилдинг, механики захватывают.
А вот после второй партии всплывает вся нудность процесса на 2/3 состоящего в копании в собственной колоде и перекладывании карточек. Желание покупать полностью отбито.
Если всю шелуху отбросить, то есть правда в его словах - игр для портфолио и в угоду коммьюнити становится все больше, интересных авторских проектов - все меньше. Да и относительно рейтинга БГГ уже копья не раз ломали - популярность стали приравнивать к качеству геймплея.
Интересный отчёт (хотя из всего списка игр я играл только в "Азул", и у нас в семье он зашёл на отлично - и супруге, и даже второкласснику; и только-только получил в подарок "Конкордию", но пока не осваивал).
Рад, что в Новоуральске проводятся такие мероприятия. Захотелось самому или с семьёй при случае принять участие.
географическое замечание: > г. Новоуральск (в маленьком городке, игровой клуб, Карл!) маленький городок - это, например, Верхний Тагил (25 км от Новоуральска), а в Новоуральске под 80 тыс. население, тащемта ;)
Это замечание учтем. И в ближ. время начнем вкладывать по 2 комплекта наклеек. Цена остается без изменений. Сами кораблики были видоизменены по сравнению с Пиратами, чтобы наклейки клеить на корпус корабли, а не на подставку.
Если у вас тайл Divine Will из базы, то можно. Если играете с допом Ta-Seti, то там ещё несколько тайлов с золотыми жетонами, позволяющими активировать другие действия. Но за ход можно разыгрывать только один золотой жетон, на верх пирамиды действий.
Очень плохо написаны правила, очень. Кусков не хватает, приходится лезть на бгг. Продравшись через это препятствие, могу сказать, что сама игра вполне интересная. Середнячок, есть пространство для решений. Интересной показалась идея с разведыванием поверхности (хотя что-то такое и в Робинзоне было, но о нём остались весьма смутные воспоминания), но в тренировочном сценарии этого было мало: буквально открыть 2-3 тайла и собрать с них артефакты. В основном же пришлось распределять рабочих по отсекам станции и строить-чинить-строить. К приложению особых претензий нет. Кмк можно было бы больше всякой рутины вынести туда. И часть текста заменить на иконографику. Но с основной задачей генерации событий и случайностей оно справляется. Основная претензия к игре: очень много организационных микродействий в ходе игры: двинь индикаторы энергии, кислорода, да не забудь про индикатор стресса, досыпь жетонов морали, передвинь жёлтые жетоны на всех отсеках. Да что говорить, в начале партии нужно разложить с 30 зелёных кубов по планшетам, просто чтобы были, а потом в ходе игры меняй их на красные. Ну и в принципе сетап занял около 20 минут. В итоге партия заняла 2 часа. Я в принципе не люблю партии дольше часа, а 2 часа - совсем за гранью. И скорее поэтому желания в ближайшее время пробовать ещё раз нет.
Играли на 4-х и 3-х.
После первой партии впечатления очень положительные, т.к. нам предлагают очень оригинальный декбилдинг, механики захватывают.
А вот после второй партии всплывает вся нудность процесса на 2/3 состоящего в копании в собственной колоде и перекладывании карточек. Желание покупать полностью отбито.
снова то самое "большинство". Которое, как говорят, не притрагивается к "убыточным" манчкинам, ни к одному из десятка изданий.
Пока для меня худшая игра в серии. Перетягивание каната на троих получилось не очень.
На текущий момент лучшая игра по Генералам - 1914.
Какой там гипотетический максимум?
Если всю шелуху отбросить, то есть правда в его словах - игр для портфолио и в угоду коммьюнити становится все больше, интересных авторских проектов - все меньше.
Да и относительно рейтинга БГГ уже копья не раз ломали - популярность стали приравнивать к качеству геймплея.
Перец жжот))
Кто-нибудь сталкивался с игрой Risk Narnia? Расскажите о впечатлениях.
> Высокообогащённого урана тиснули?
Фургон с надписью "Хлеб" и нарядом грузчиков к подъезду этого гражданина!!!
Интересный отчёт (хотя из всего списка игр я играл только в "Азул", и у нас в семье он зашёл на отлично - и супруге, и даже второкласснику; и только-только получил в подарок "Конкордию", но пока не осваивал).
Рад, что в Новоуральске проводятся такие мероприятия. Захотелось самому или с семьёй при случае принять участие.
географическое замечание:
> г. Новоуральск (в маленьком городке, игровой клуб, Карл!)
маленький городок - это, например, Верхний Тагил (25 км от Новоуральска), а в Новоуральске под 80 тыс. население, тащемта ;)
Это замечание учтем. И в ближ. время начнем вкладывать по 2 комплекта наклеек. Цена остается без изменений. Сами кораблики были видоизменены по сравнению с Пиратами, чтобы наклейки клеить на корпус корабли, а не на подставку.
Если у вас тайл Divine Will из базы, то можно. Если играете с допом Ta-Seti, то там ещё несколько тайлов с золотыми жетонами, позволяющими активировать другие действия. Но за ход можно разыгрывать только один золотой жетон, на верх пирамиды действий.
Я начинающий настольщик. У меня пока игр мало, и много места они не занимают. Но мысль интересная, пригодится
> В коробке мало элементов, зато очень много свободного места. Пришлось немного приподнять дно.
Не рассматривали вариант поместить в эту коробку все компоненты другой игры для экономии места на полке? Я так делаю.
С другой стороны, при толстой колоде можно нанимать работников, приносящих бонусы за количество карт в колоде.
С его помощью можно использовать действие движение три раза за день или два раза вербовку, то есть использовать уже сыгранное ранее действие?
пришлось на карте убавить количество ячеек "жёлтое рисование", а то просто непроходимое минное поле какое-то получалось
Очень понравилось читать. Теплые и "трезвые" слова об авторе особенно. :)
Прямо захотелось поиграть.
зачем сравнивать пати с гик-играми?
И правда, спасибо :) имел ввиду банальную совместимость.
Очень плохо написаны правила, очень. Кусков не хватает, приходится лезть на бгг.
Продравшись через это препятствие, могу сказать, что сама игра вполне интересная. Середнячок, есть пространство для решений. Интересной показалась идея с разведыванием поверхности (хотя что-то такое и в Робинзоне было, но о нём остались весьма смутные воспоминания), но в тренировочном сценарии этого было мало: буквально открыть 2-3 тайла и собрать с них артефакты. В основном же пришлось распределять рабочих по отсекам станции и строить-чинить-строить.
К приложению особых претензий нет. Кмк можно было бы больше всякой рутины вынести туда. И часть текста заменить на иконографику. Но с основной задачей генерации событий и случайностей оно справляется.
Основная претензия к игре: очень много организационных микродействий в ходе игры: двинь индикаторы энергии, кислорода, да не забудь про индикатор стресса, досыпь жетонов морали, передвинь жёлтые жетоны на всех отсеках. Да что говорить, в начале партии нужно разложить с 30 зелёных кубов по планшетам, просто чтобы были, а потом в ходе игры меняй их на красные. Ну и в принципе сетап занял около 20 минут. В итоге партия заняла 2 часа. Я в принципе не люблю партии дольше часа, а 2 часа - совсем за гранью. И скорее поэтому желания в ближайшее время пробовать ещё раз нет.