Уверены, что всего 5-6 раз в год? Играю в совершенно разные настолки много, часто, а Битрэйл до сих пор одна из самых любимых. Играем в нее, в среднем, раз в месяц. И советую ее многим, потому как она почти гейтвейная, и при этом не надоедает после нескольких партий. А сюжетов в ней хватит не на один год игры. Что за манера выдавать свое мнение за правду?
Разница есть и большая. Она заключается в потраченном на игру времени. Время - это очень дорогой ресурс в жизни. И его никак не хочется тратить на игры которые не цепляют. Я вот люблю евро и совсем не играю в пати, кооперативы и америтреш. И не только потому что не нравятся такие игры и не хочу познавать и открывать что то новое для себя, а банально из за нежелания тратить время на поиски подходящей мне игре из этих жанров. Я понимаю что есть отличные игры этих"школ". но вот перебирать ворох коробок выискивая то что придётся по душе, нет абсолютно никакого желания. Я точно знаю что мне нравится евро. я достаю это и играю, и получаю удовольствие не растрачивая энергии, силы и главное время. Того количества что есть в наличии мне хватит на всю жизнь вперёд. И при этом в голове абсолютно нет никакой "радиационной обстановки"))
Если повезло с тайнами и мифами, сыграть за 1,5-2 часа вполне реально. Если подготовку к игре не считать, конечно. Играем почти всегда вдвоём - каждый по одному сыщику. Большой бонус от этого - не так много врат и монстров. Заклинания тоже используем крайне редко. Вот только некоторые тайны требуют, к сожалению, иметь некоторое их количество на руках. Так же очень редко ходим в экспедиции. Вау-эффекта от игры уже нет, конечно, но игра всё равно очень нравится и стараемся по крайней мере 2-3 раза в месяц в неё играть. Хотя УА нравится больше, но он сложнее и к нему дольше готовится. Поэтому с ДУ встречаемся чаще. А, да - из-за игры вдвоём очень редко играем со сложными картами слухов. )
Это мне напомнило: Сижу я как-то в маке, завтракаю перед работой и цепляю ухом разговор уборщицы с (видимо) подругой- И она, уборщица (лет 60), раждраженно говорит - ты знаешь правительство вынесло на рассмотрение такой-то (не важно) закон, как же они меня все бесят!
О БОЖЕ - ДА ВСЕМ НАСРАТЬ!!!
В Вашем же случае все поправимо. Тем более если Вас увлекает мир настольных игр, то с этим вообще проблем быть не должно. Из личного опыта: 1. Несем игру в магазин на замену, либо запрашиваем докомплект у издателя. Я, например, писал в Upperdeck. В моей коробке Legendary не хватало 2-х карт. Прислали. В коробке Time Stories нет маркера группы, ну и хрен с ним. 2. Отталкивайтесь от реальной ситуации. Я, например, сажусь играть в игры с долгой подготовкой только на выходных. В будни, после работы, у меня есть максимум 40 - 60 минут на поиграть. Под рукой десяток игр в которые открыл коробку и играешь. 3. Разделил игры на категории по количеству участников. 3-4, 5-7, 7+ И выбор, почти всегда, очевиден. 4. Смотря о каких новичках Вы говорите. Если это новички в настольных играх, то не хрен их сажать за такие игры. Больше головной боли, чем удовольствия от игры. Если это новички в игре, но уже знакомы с миром настольных игр, то на свои самые сложные игры сделайте памятку-подсказку краткого объяснения правил. Сделаете один раз, будете использовать всегда. На некоторые игры можно найти и в сети. Я в своё время распечатывал для Звёздного крейсера Галактика. Экономит массу времени.
Надеюсь Настольные игры перестанут приносить Вам раздражение.
Действительно интересно. я всегда считал что Mining Guild сильная корпорация. За Saturn Systems действительно хорошо играется, хотя казалось бы свойство этой корпорации так себе.эколайн не в топе не только потому что это самая "обижаемая" всеми корпорация, но и потому что самая альтруистическая. То есть игрок играет не только с результатом для себя, но и для других(так или иначе облагораживая чужие города) Фарсидская Республика действительно самая желанная корпорация. Играть ею легко и в удовольствие. Для новичков пожалуй лучшая ( наряду с Helion'ом) Phobolog тоже интересная и мощная, но когда играешь против неопытных игроков. С прожженными "марсианами" она может и не раскрыться (банально не дают "космических" карт, или зарубают титановую шахту( картами и негативными событиями)) Сейчас заглянул к себе на BGG и посмотрел мои победы относительно корпораций за которые играл. Распределение побед по местам такое: 1) Interplanetary Cinematics 2) Phobolog 3) Ecoline 4) Фарсидская Республика 5) Mining Guild 6) Saturn Systems 7) Helion 8) Credicor 9) Thorgate 10) UNMI 11) Teractor 12) Inventrix
Хммм... За 1-2 часа партию, это как-то маловато. У меня опыт партий 30, и меньше чем за 2 часа не получается закончить партию (под "закончить партию" понимаю, либо победа, либо поражение но в упорной борьбе, а не слив на 3-ем ходу). Хотя проиграть можно и за час, если "повезет" открыть первые мифы с щупальцами (сложные), или вытащить в качестве первой тайны какого-то эпического монстра и тратить первые несколько раундов на прокачку и покупку оружия, забив на закрытие врат и прочие гадости. Прочтите еще раз правила и справочник, быть может Вы что-то упускаете. По моим наблюдениям, при игре с двумя сыщиками партия конечно короче но и сложнее. По моему для достижения победы оптимально выбрать 4 сыщика (боец, на врата, улики, поддержка). И следом вопрос ко всем - Вы часто используете заклинания? Я как-то почти без заклинаний обхожусь (стопка карт уже довольно внушительная а толковых заклинаний и с адекватными последствиями мало). Редко когда выпадет хорошее заклинание. А если попадается всякая фигня, то тратить время на поиск сильных заклятий по-моему не выгодно.
Конечно, просто можно не использовать фентези элементы. Тем более что все таки есть (немного но все таки)представители фентезийного мира - оборотни, анонсировали ведьм, вампиров - то есть не превращать уже игру в очередную штамповку - а так умеренно...
Подготовка к игре: Каждый игрок берет 8 карт своего королевства и раскладывает их в номерном порядке, указанном в левом нижнем углу этих карт. (стороной А или В в зависимости от выбранного режима игры). Перемешайте карты расположения работников и раздайте по 1 каждому игроку. Тот, кому достанется карта с рыцарем становится первым игроком. Так же, все игроки получают по 5 работников и устанавливают их на эти карты. Перемешайте отдельно коричневую и зеленую колоду карт. Вся коричневая колода участвует в игре. В зависимости от количества игроков возьмите из зеленой колоды 6 карт при игре вдвоем, 14 карт при игре втроем или 26 карт при игре в полном составе. Положите эти карты поверх коричневой колоды. Откройте верхние 6 карт разложите их в один ряд лицом вверх. Это – рынок. Еще по игре - в конце хода, если у игрока остаются лишние работники (больше пяти), он их скидывает в общий запас и за каждого получает по 1 фишке номиналом 1.
Уверены, что всего 5-6 раз в год? Играю в совершенно разные настолки много, часто, а Битрэйл до сих пор одна из самых любимых. Играем в нее, в среднем, раз в месяц. И советую ее многим, потому как она почти гейтвейная, и при этом не надоедает после нескольких партий. А сюжетов в ней хватит не на один год игры. Что за манера выдавать свое мнение за правду?
я имею в виду что не трачу время и энергию на поиски))
используйте специальное действие сыщика Монтерей Джек: сбросить верхнюю карту колоды экспедиционных контактов - так можно подобрать местечко поближе.
Разница есть и большая. Она заключается в потраченном на игру времени. Время - это очень дорогой ресурс в жизни. И его никак не хочется тратить на игры которые не цепляют. Я вот люблю евро и совсем не играю в пати, кооперативы и америтреш. И не только потому что не нравятся такие игры и не хочу познавать и открывать что то новое для себя, а банально из за нежелания тратить время на поиски подходящей мне игре из этих жанров. Я понимаю что есть отличные игры этих"школ". но вот перебирать ворох коробок выискивая то что придётся по душе, нет абсолютно никакого желания. Я точно знаю что мне нравится евро. я достаю это и играю, и получаю удовольствие не растрачивая энергии, силы и главное время. Того количества что есть в наличии мне хватит на всю жизнь вперёд. И при этом в голове абсолютно нет никакой "радиационной обстановки"))
Warhammer Adventures - боже, ну что за стыд..
Миль пардон, расчувствовался, больше не буду.
Mea culpa, как говорится
Если повезло с тайнами и мифами, сыграть за 1,5-2 часа вполне реально. Если подготовку к игре не считать, конечно. Играем почти всегда вдвоём - каждый по одному сыщику. Большой бонус от этого - не так много врат и монстров. Заклинания тоже используем крайне редко. Вот только некоторые тайны требуют, к сожалению, иметь некоторое их количество на руках. Так же очень редко ходим в экспедиции. Вау-эффекта от игры уже нет, конечно, но игра всё равно очень нравится и стараемся по крайней мере 2-3 раза в месяц в неё играть. Хотя УА нравится больше, но он сложнее и к нему дольше готовится. Поэтому с ДУ встречаемся чаще. А, да - из-за игры вдвоём очень редко играем со сложными картами слухов. )
Не оригинальная конечно (см.Малифо, Вестерн легенд, Фридрих, Мария и т.д.), но явно не избитая.
Это мне напомнило: Сижу я как-то в маке, завтракаю перед работой и цепляю ухом разговор уборщицы с (видимо) подругой- И она, уборщица (лет 60), раждраженно говорит - ты знаешь правительство вынесло на рассмотрение такой-то (не важно) закон, как же они меня все бесят!
О БОЖЕ - ДА ВСЕМ НАСРАТЬ!!!
В Вашем же случае все поправимо. Тем более если Вас увлекает мир настольных игр, то с этим вообще проблем быть не должно.
Из личного опыта:
1. Несем игру в магазин на замену, либо запрашиваем докомплект у издателя. Я, например, писал в Upperdeck. В моей коробке Legendary не хватало 2-х карт. Прислали. В коробке Time Stories нет маркера группы, ну и хрен с ним.
2. Отталкивайтесь от реальной ситуации. Я, например, сажусь играть в игры с долгой подготовкой только на выходных. В будни, после работы, у меня есть максимум 40 - 60 минут на поиграть. Под рукой десяток игр в которые открыл коробку и играешь.
3. Разделил игры на категории по количеству участников. 3-4, 5-7, 7+ И выбор, почти всегда, очевиден.
4. Смотря о каких новичках Вы говорите. Если это новички в настольных играх, то не хрен их сажать за такие игры. Больше головной боли, чем удовольствия от игры. Если это новички в игре, но уже знакомы с миром настольных игр, то на свои самые сложные игры сделайте памятку-подсказку краткого объяснения правил. Сделаете один раз, будете использовать всегда. На некоторые игры можно найти и в сети. Я в своё время распечатывал для Звёздного крейсера Галактика. Экономит массу времени.
Надеюсь Настольные игры перестанут приносить Вам раздражение.
Действительно интересно. я всегда считал что Mining Guild сильная корпорация. За Saturn Systems действительно хорошо играется, хотя казалось бы свойство этой корпорации так себе.эколайн не в топе не только потому что это самая "обижаемая" всеми корпорация, но и потому что самая альтруистическая. То есть игрок играет не только с результатом для себя, но и для других(так или иначе облагораживая чужие города) Фарсидская Республика действительно самая желанная корпорация. Играть ею легко и в удовольствие. Для новичков пожалуй лучшая ( наряду с Helion'ом) Phobolog тоже интересная и мощная, но когда играешь против неопытных игроков. С прожженными "марсианами" она может и не раскрыться (банально не дают "космических" карт, или зарубают титановую шахту( картами и негативными событиями))
Сейчас заглянул к себе на BGG и посмотрел мои победы относительно корпораций за которые играл. Распределение побед по местам такое:
1) Interplanetary Cinematics
2) Phobolog
3) Ecoline
4) Фарсидская Республика
5) Mining Guild
6) Saturn Systems
7) Helion
8) Credicor
9) Thorgate
10) UNMI
11) Teractor
12) Inventrix
Вот еще казаки появятся....да те 2 турка классные...
да, использование игральных карт (еще и выполненных под средневековье) вместо кубов - вообще оригинальная находка!
Но, всё же кое-что потустороннее я планирую взять, хотя бы просто на полку. Тот же Ибрагим из аддона к Туркам очень неплох)
Хммм... За 1-2 часа партию, это как-то маловато. У меня опыт партий 30, и меньше чем за 2 часа не получается закончить партию (под "закончить партию" понимаю, либо победа, либо поражение но в упорной борьбе, а не слив на 3-ем ходу).
Хотя проиграть можно и за час, если "повезет" открыть первые мифы с щупальцами (сложные), или вытащить в качестве первой тайны какого-то эпического монстра и тратить первые несколько раундов на прокачку и покупку оружия, забив на закрытие врат и прочие гадости.
Прочтите еще раз правила и справочник, быть может Вы что-то упускаете.
По моим наблюдениям, при игре с двумя сыщиками партия конечно короче но и сложнее. По моему для достижения победы оптимально выбрать 4 сыщика (боец, на врата, улики, поддержка).
И следом вопрос ко всем - Вы часто используете заклинания? Я как-то почти без заклинаний обхожусь (стопка карт уже довольно внушительная а толковых заклинаний и с адекватными последствиями мало). Редко когда выпадет хорошее заклинание. А если попадается всякая фигня, то тратить время на поиск сильных заклятий по-моему не выгодно.
Конечно, просто можно не использовать фентези элементы. Тем более что все таки есть (немного но все таки)представители фентезийного мира - оборотни, анонсировали ведьм, вампиров - то есть не превращать уже игру в очередную штамповку - а так умеренно...
Насколько игра языконезависима? Много-ли текста?
Мда, очень интересная тактичка как по механикам, так и по сетингу. Жаль бюджет не резиновый.....
Хм, а это идея!
Воу воу! Палехчи.
Жуть какая.
Подготовка к игре:
Каждый игрок берет 8 карт своего королевства и раскладывает их в номерном порядке, указанном в левом нижнем углу этих карт. (стороной А или В в зависимости от выбранного режима игры).
Перемешайте карты расположения работников и раздайте по 1 каждому игроку. Тот, кому достанется карта с рыцарем становится первым игроком. Так же, все игроки получают по 5 работников и устанавливают их на эти карты.
Перемешайте отдельно коричневую и зеленую колоду карт. Вся коричневая колода участвует в игре. В зависимости от количества игроков возьмите из зеленой колоды 6 карт при игре вдвоем, 14 карт при игре втроем или 26 карт при игре в полном составе. Положите эти карты поверх коричневой колоды.
Откройте верхние 6 карт разложите их в один ряд лицом вверх. Это – рынок.
Еще по игре - в конце хода, если у игрока остаются лишние работники (больше пяти), он их скидывает в общий запас и за каждого получает по 1 фишке номиналом 1.