Ну, в общем, кое-как выяснила, что 2 карты с разными цветами нужны для индикации цвета корабля на треке и просто имеют обозначения с напоминанием расовой способности. В таком случае, достаточно сильная способность выходит.
Ну почему же ничего?.. При наличии соответствующего персонажа, "вполне себе могут приносить пользу всю оставшуюся игру": сбрасываете маркер угрозы, получаете ПО и не рискуете что-либо потерять... Повотрюсь - в данной игре нужно действовать по ситуации.
1. Ну это из разряда "сам дурак" (кроме случая недокомплекта), так что тут нужно смириться и не нервничать по напрасну. 2. Знакомая ситуация. Только это не бесит, а скорее огорчает тем, что вечера буденй по большей части выпадают из графика игр в настолки. И это бы скорее отнести под "очевидные вещи в виде нехватки времени, которые перечислять не стОит" :) 3. Это придет с опытом - потом подбор игр для компании не будет так напрягать и занимать много времени :) 4. Совет - рассказать основные, так сказать реперные метки, а нюансы дополнить в течение первых пары раундов. А вот что лично меня действительно БЕСИТ, так это, когда во время объяснения правил кто-то не слушает, а хуже того трепится между собой мешая заодно и другим воспринимать правила (мы ж приятно время провести собрались, а не напрягаться слушая какие-то там правила), а потом выдвигает претензии, что объясняющий правила что-то "не рассказал".
Подскажите, можно ли использовать значение "АЙ" при отсутствии военной техники, а затем разрушить 1/2 здания, при этом не получая урона или я обязан использовать "АЙ", когда после разрушения здания появится хоть 1 техника?
А откуда статистика по НРИ? Мастер берет 1500 за сессию, это где такое? С учетом того, что есть куча возможностей играть бесплатно, в том числе онлайн, а также найти мастера в своем городе, НРИ как-то на фоне Агенства кажутся сильно дешевле.
По поводу того, что Агенство - хорошая игра, я с вами не спорю. Играл и мне понравилось. Просто не люблю, когда факты подгоняются под свою правду.
Ну по п. 4 все логично - не садите новичков за игры с книгой правил в 20 страниц.
Ну, в общем, кое-как выяснила, что 2 карты с разными цветами нужны для индикации цвета корабля на треке и просто имеют обозначения с напоминанием расовой способности. В таком случае, достаточно сильная способность выходит.
А где же судьбоносный Relic?
Гораздо легче начать игру и узнавать правила по ходу. От долгого объяснения правил в начале партии, новичок запомнит максимум 10%.
Да можно сразу и в мусорное ведро, чего уж там.
Убирание можно свести к двадцатисекундному сгребанию содержимого стрла через край в прдставленную коробку, и всего делов.
Странно, что раздражает долгая подготовка к игре, а долгое убирание игры обратно в коробку не раздражает.
А в дуэльной вариации им ещё и меряться можно.
Ну почему же ничего?.. При наличии соответствующего персонажа, "вполне себе могут приносить пользу всю оставшуюся игру": сбрасываете маркер угрозы, получаете ПО и не рискуете что-либо потерять...
Повотрюсь - в данной игре нужно действовать по ситуации.
1. Ну это из разряда "сам дурак" (кроме случая недокомплекта), так что тут нужно смириться и не нервничать по напрасну.
2. Знакомая ситуация. Только это не бесит, а скорее огорчает тем, что вечера буденй по большей части выпадают из графика игр в настолки. И это бы скорее отнести под "очевидные вещи в виде нехватки времени, которые перечислять не стОит" :)
3. Это придет с опытом - потом подбор игр для компании не будет так напрягать и занимать много времени :)
4. Совет - рассказать основные, так сказать реперные метки, а нюансы дополнить в течение первых пары раундов. А вот что лично меня действительно БЕСИТ, так это, когда во время объяснения правил кто-то не слушает, а хуже того трепится между собой мешая заодно и другим воспринимать правила (мы ж приятно время провести собрались, а не напрягаться слушая какие-то там правила), а потом выдвигает претензии, что объясняющий правила что-то "не рассказал".
* один из больших плюсов
PS: Господи, ну сделайте уже возможность обычного редактирования своих комментариев.
Да и качество картона на высоте...
По поводу п.4: Вот тут таится из больших плюсов игры в соло - не надо никому правила объяснять :)
Я в одного Терминатора вложился на Кике, уже полтора года прошло, а еще и не пахнет завершением))
Мы в обе еще не играли толком. Дети малы, а жена долго раскачивается на изучение новых сложных игр.
Подскажите, можно ли использовать значение "АЙ" при отсутствии военной техники, а затем разрушить 1/2 здания, при этом не получая урона или я обязан использовать "АЙ", когда после разрушения здания появится хоть 1 техника?
исправил, спасибо
А откуда статистика по НРИ? Мастер берет 1500 за сессию, это где такое? С учетом того, что есть куча возможностей играть бесплатно, в том числе онлайн, а также найти мастера в своем городе, НРИ как-то на фоне Агенства кажутся сильно дешевле.
По поводу того, что Агенство - хорошая игра, я с вами не спорю. Играл и мне понравилось. Просто не люблю, когда факты подгоняются под свою правду.
Возник такой вопрос, карты найма ведь не показываются опоненту? Почему тогда нельзя вербовать кого хочешь?
Из последних евро ваших ВЗП и Питомцев никто не попал в топ?