один из жетонов прогресса даёт научный символ (весы) который, если я правильно понимаю, обладает одноразовым эффектом и используется как любой из 6 символов. точнее из 5 оставшихся если не меньше.
главный вопрос: когда его можно использовать? сразу после взятия или в любой момент когда будет нужда? думаю в любое время, но сомневаюсь.
я после летсплея с Юрием Ямщиковым и Денисом из "ТИ" загорелся желанием приобрести.
игра и вправду отличная. но играть начал недавно и сыграл мало партий (около 4 и все на двоих). но два раза подряд была ничья по ПО и определение маджорити по персонажам. вопрос такой возникает: часто ли игра заканчивается таким образом с опытными игроками?
а теперь я дочитал)) Спринт - Вытянуть одну и сбросить одну. Мда, у нас как всегда первая партия играется как получится, а потом начинаем внимательно читать правила))
Больше шести их бывает когда выпускаешь на поле игрока с навыком Sprinting (стрелочкой), у нас у эльфов сегодня и по 8-10 карт в руку выходило за неделю, но я, начитавшись переведенных правил, всем велел играть ровно по 6. Тренеру эльфов завтра скажу, она меня сожрет >_<
1. При получении лопат любым способом в фазу действий всегда можете считать, что используете действие 1 "Преобразование и строительство". Т.е. когда тратится лопата в фазе действий, если после этого местность стала домашней, всегда в этой местности можете поставить домик, заплатив за это соответствующую цену. Но домик за 1 действие может быть поставлен только один: когда у тебя за силу появилось 2 лопаты (или 3 после строительства крепости хоббитами), можно поставить домик только на 1 территории. В фазу бонусы культов наоборот, домики ставить нельзя. В примерах ведьмы после строительства крепости, используя действие "полет на метле в любой лес на карте" и ставят не чаще 1 раза в раунд бесплатный домик в лесу (это не есть действие 1). Гиганты, получая лопаты, могут воспользоваться действием 1 и сразу поставить домик, заплатив за него. 2. Лопату не можно, а должно сразу в этот же ход и использовать. Лопаты нигде не копятся, когда их получаешь, сразу тратишь.
Оригинальные правила: "Each manager typically has six turns over the course of the Matchup phase, unless he passes early." Русские правила(перевод: realtosy, вёрстка: monkey): "У каждого тренера есть шесть ходов на протяжении фазы Матча, хотя он может спасовать раньше." Вопрос: Я правильно понимаю, что на самом деле можно играть пока все карты на руке не кончатся?
Кстати, один Кемет таки был обменен на Древний мир. А еще меня впечатлил обмен набора Х-Винг + 2 допа на Эйфорию, а точнее то что получит этот набор владелец Колейки.
Честно скажу, правила этой игры меня не возбудили нисколько. Пока то что прокручивается в голове выглядит очень скучным. Создается впечатление, что данная игра будет просто мерчендайзом к компьютерной игре, а фигурки будут стоять на полке над компьютерами юных и взрослых думеров поздней волны. Посмотрим.
Выставлял что я не работаю с почтой в таблице высланой проверил что в поле почта по моим лотам стоит нет. Но в таблице все лоты которые задействованы в трейде я должен буду высылать почтой.
один из жетонов прогресса даёт научный символ (весы) который, если я правильно понимаю, обладает одноразовым эффектом и используется как любой из 6 символов. точнее из 5 оставшихся если не меньше.
главный вопрос: когда его можно использовать? сразу после взятия или в любой момент когда будет нужда? думаю в любое время, но сомневаюсь.
На самом деле очень большое спасибо :)
Почему-то все считают, что это их лично обидели, если игру раскритиковали...
Почему не купит? На б/у рынке ТГ частый товар. Пусть захочет - я так недавно свой экземпляр продал =)
я после летсплея с Юрием Ямщиковым и Денисом из "ТИ" загорелся желанием приобрести.
игра и вправду отличная.
но играть начал недавно и сыграл мало партий (около 4 и все на двоих). но два раза подряд была ничья по ПО и определение маджорити по персонажам. вопрос такой возникает: часто ли игра заканчивается таким образом с опытными игроками?
Люблю, когда игру распинывают на дыбе все кому не лень, судя по 2.5 скринам и анонсу. =3
Или новые карты просто добавляются в колоду, как в обычном колодострое? Тогда, это не так интересно
а теперь я дочитал)) Спринт - Вытянуть одну и сбросить одну. Мда, у нас как всегда первая партия играется как получится, а потом начинаем внимательно читать правила))
Я так понял, что механизм управления колодой скопирован из Forbidden Stars? Те же 10 карт, которые постепенно заменяются на всё более мощные.
Больше шести их бывает когда выпускаешь на поле игрока с навыком Sprinting (стрелочкой), у нас у эльфов сегодня и по 8-10 карт в руку выходило за неделю, но я, начитавшись переведенных правил, всем велел играть ровно по 6. Тренеру эльфов завтра скажу, она меня сожрет >_<
Правильно. Но больше шести их бывает только при вытягивании определённого события из колоды.
Просто арт 2013 года...
http://themico.deviantart.com/art/ASOIAF-characters-369077953
Видимо, известен фанатам AGoT.
1. При получении лопат любым способом в фазу действий всегда можете считать, что используете действие 1 "Преобразование и строительство". Т.е. когда тратится лопата в фазе действий, если после этого местность стала домашней, всегда в этой местности можете поставить домик, заплатив за это соответствующую цену. Но домик за 1 действие может быть поставлен только один: когда у тебя за силу появилось 2 лопаты (или 3 после строительства крепости хоббитами), можно поставить домик только на 1 территории.
В фазу бонусы культов наоборот, домики ставить нельзя.
В примерах ведьмы после строительства крепости, используя действие "полет на метле в любой лес на карте" и ставят не чаще 1 раза в раунд бесплатный домик в лесу (это не есть действие 1). Гиганты, получая лопаты, могут воспользоваться действием 1 и сразу поставить домик, заплатив за него.
2. Лопату не можно, а должно сразу в этот же ход и использовать. Лопаты нигде не копятся, когда их получаешь, сразу тратишь.
В лс написал
Оригинальные правила:
"Each manager typically has six turns over the course of the Matchup phase, unless he passes early."
Русские правила(перевод: realtosy, вёрстка: monkey):
"У каждого тренера есть шесть ходов на протяжении фазы Матча, хотя он может спасовать раньше."
Вопрос:
Я правильно понимаю, что на самом деле можно играть пока все карты на руке не кончатся?
Кстати, один Кемет таки был обменен на Древний мир.
А еще меня впечатлил обмен набора Х-Винг + 2 допа на Эйфорию, а точнее то что получит этот набор владелец Колейки.
Не должны, получение ваших игр - забота получателя, который проигнорировал момент с почтой.
Покупать, наверно, не буду, но от партии бы не отказалась.
Никакой исторической достоверности, просто безобразие!!!
Честно скажу, правила этой игры меня не возбудили нисколько. Пока то что прокручивается в голове выглядит очень скучным. Создается впечатление, что данная игра будет просто мерчендайзом к компьютерной игре, а фигурки будут стоять на полке над компьютерами юных и взрослых думеров поздней волны.
Посмотрим.
Выставлял что я не работаю с почтой в таблице высланой проверил что в поле почта по моим лотам стоит нет. Но в таблице все лоты которые задействованы в трейде я должен буду высылать почтой.