База почти не даёт Властелину пространства для манёвра. Большие коробки сильнее качают героев, чем Властелина. Пока не появились монстропаки - было тяжело что-то противопоставить героям. Драконы тени кочевали из миссии в миссию. А сейчас бодренько так. Незнакомые монстры могут внезапно удивлять героев. А старые знакомые при должной поддержке тоже способны делать дела.
> "По логике они могли написать -потратьте один или два жетона,чтобы улучшить один навык" Эта логика работала, только если бы они выпустили полностью законченную игру и не собирались создавать дополнения. А так как они сами не знают сколько ещё будут доить этот бренд, то фразы должны звучать максимально обобщённо. Ну например, в каком-нибудь допе можно придумать такой положительный эффект: "персонаж может прокачивать свои навыки до 3 (вместо обычных 2)"
да. у меня сложилось мнение, что в базе все миссии строятся по схеме гонки, где важнее не убить противоположную сторону, а выполнить задания.
в одном из последних допов добавляются карты, которые после смерти героя дают ему штраф, и героя со штрафом может воскресить только не умерший до того герой.
Собственно, если вы кидаете ссылку на комнату в соответствующий канал на Дискорде и не запрещаете просмотр на Tabletopia, то любой сможет присоединиться и понаблюдать.
Бегло ознакомился с приложением. Приложение выполнено выше всяческих похвал - звуки, музыка, озвучка. Но... В общем, если бы карточки персонажей и броски кубиков были бы интегрированы в приложение, то коробка с игрой не понадобилась вообще. Это пока только первое впечатление после очень краткого и беглого ознакомления.
Могу заверить, что разработка 3-ей редакции уже начата и она будет на 3 головы лучше во всех аспектах, включая и материалы и механику и эргономику и советы клуба разработчиков настолок, в котором мы состоим.
Единственное - все эти процессы неторопливы. Весьма. И когда выйдет 3-ий тираж не могу сказать. Но выйдет точно.
Еще раз Спасибо вам, Kragval за ваше мнение - оно учтено и "принято в работу".
Могу заверить, что разработка 3-ей редакции уже начата и она будет на 3 головы лучше во всех аспектах, включая и материалы и механику и эргономику и советы клуба разработчиков настолок, в котором мы состоим.
Единственное - все эти процессы неторопливы. Весьма. И когда выйдет 3-ий тираж не могу сказать. Но выйдет точно.
Еще раз Спасибо вам, Kragval за ваше мнение - оно учтено и "принято в работу".
1. Да, русские кладут коммунизм в нижний ряд пирамиды технологий 2. Русские получают в начале 3 отряда, у них увеличенный предел соединения (параметр который определяет сколько армий и скаутов может находится на 1 клетке). 3. Боевой бонус используется в конце сражения. Сравнивается сила отрядов, которые выложены на столе, и добавляется боевой бонус.
Я же замысловатым образом пытался узнать: это очередной Имаджинариум или всё-таки оригинальный Диксит. ))) Странно, что никто не подумал в этом направлении ;)
Приложение напоминает "Road to legend" для "Descent". RtL играется вполне бодро, можно ожидать того же и тут.
Могут ли США до 4 хода высаживать войска на территориях Антанты и ходить по ним?
А мне понравилось )
Всегда +1.
"Игроки могут дать на одну отгадку больше, чем число, названное капитаном."©
Просто если до этого команда ни разу не облажалась, использовать этот "+1" им бессмысленно - никакой инфы нет, только если пальцем в небо тыкать, но это обычно слишком рискованно, и на это идут только в крайнем случае, например когда у второй команды осталось всего одно слово.
База почти не даёт Властелину пространства для манёвра. Большие коробки сильнее качают героев, чем Властелина. Пока не появились монстропаки - было тяжело что-то противопоставить героям. Драконы тени кочевали из миссии в миссию. А сейчас бодренько так. Незнакомые монстры могут внезапно удивлять героев. А старые знакомые при должной поддержке тоже способны делать дела.
А маринад не может в ФС?
может
> "По логике они могли написать -потратьте один или два жетона,чтобы улучшить один навык"
Эта логика работала, только если бы они выпустили полностью законченную игру и не собирались создавать дополнения. А так как они сами не знают сколько ещё будут доить этот бренд, то фразы должны звучать максимально обобщённо. Ну например, в каком-нибудь допе можно придумать такой положительный эффект: "персонаж может прокачивать свои навыки до 3 (вместо обычных 2)"
да. у меня сложилось мнение, что в базе все миссии строятся по схеме гонки, где важнее не убить противоположную сторону, а выполнить задания.
в одном из последних допов добавляются карты, которые после смерти героя дают ему штраф, и героя со штрафом может воскресить только не умерший до того герой.
Собственно, если вы кидаете ссылку на комнату в соответствующий канал на Дискорде и не запрещаете просмотр на Tabletopia, то любой сможет присоединиться и понаблюдать.
В стиме появились приложение и правила.
Бегло ознакомился с приложением.
Приложение выполнено выше всяческих похвал - звуки, музыка, озвучка. Но... В общем, если бы карточки персонажей и броски кубиков были бы интегрированы в приложение, то коробка с игрой не понадобилась вообще.
Это пока только первое впечатление после очень краткого и беглого ознакомления.
Я не об этом. Я про то, что можно ли прямо в турнирную комнату зайти в качестве зрителя во время матча?
Только 2 фото, серьезно?
Именно
Благодарю вас за отзыв и дельные мысли!
Будем стараться, допиливать и т.д.
Могу заверить, что разработка 3-ей редакции уже начата и она будет на 3 головы лучше во всех аспектах, включая и материалы и механику и эргономику и советы клуба разработчиков настолок, в котором мы состоим.
Единственное - все эти процессы неторопливы. Весьма. И когда выйдет 3-ий тираж не могу сказать. Но выйдет точно.
Еще раз Спасибо вам, Kragval за ваше мнение - оно учтено и "принято в работу".
Благодарю вас за отзыв и дельные мысли!
Будем стараться, допиливать и т.д.
Могу заверить, что разработка 3-ей редакции уже начата и она будет на 3 головы лучше во всех аспектах, включая и материалы и механику и эргономику и советы клуба разработчиков настолок, в котором мы состоим.
Единственное - все эти процессы неторопливы. Весьма. И когда выйдет 3-ий тираж не могу сказать. Но выйдет точно.
Еще раз Спасибо вам, Kragval за ваше мнение - оно учтено и "принято в работу".
1. Да, русские кладут коммунизм в нижний ряд пирамиды технологий
2. Русские получают в начале 3 отряда, у них увеличенный предел соединения (параметр который определяет сколько армий и скаутов может находится на 1 клетке).
3. Боевой бонус используется в конце сражения. Сравнивается сила отрядов, которые выложены на столе, и добавляется боевой бонус.
вопрос стримов находится на стадии обсуждения)
Поэтому вмё-таки 2хД )))
Я же замысловатым образом пытался узнать: это очередной Имаджинариум или всё-таки оригинальный Диксит. ))) Странно, что никто не подумал в этом направлении ;)