kuzynatra написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Мне кажется, это довольно бессмысленное обсуждение будет, ещё и вторичное к тому же. Уже была неплохая статья на "Тесере" (правда хз как её найти), где автор сравнивал "евро" и "амери", и говорил, что чем дальше, тем больше смешиваются и переплетаются механики, и нет смысла ругаться по этому поводу. После чего в комментариях устроили очередной срач с переходом на личности. Посему, предлагаю не впихивать невпихуемое и не отсекать всё подряд.

Majo написала год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Бывают, конечно! Можно, например, составить "топ самых тяжелых игр", отсортировав по весу коробки (базы там, дополнений или аксессуаров - решаемый вопрос)

Morigan написал год назад к игре Resident Evil: The Board Game: #
Перевод

Привет ! Поделитесь переводом ?

kakbudto написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Для себя вывел следующее определение евро-игр.
1. Куча вариантов действий - много возможностей, несколько вариантов путей к победе
2. Ресурсы. В евро игре скорее всего будут ресурсы в том или ином виде(монетки, дерево, виноград и пр.). Причем скорее всего видов ресурсов 3 и более.
3. Мало взаимодействия. Игроки в основном напрямую никак друг-другу помочь или навредить не могут. занимание клетки или покупка карты которые были нужны сопернику не считается.
4. Высокая доля просчета. Ты точно знаешь что ты сможешь сделать. Не обязательна просчитываемость всей игры. Например ты точно знаешь что на основе выпавших кубов ты в свой ход сможешь сделать то-то и то-то и получить такие-то ресурсы. Никаких тебе сходи вон на ту клетку и может быть если повезет то ты получишь два дерева. а если не повезет потеряешь один камень.
5.Мозголомность.соответсвтенно из-за высокой доли просчета, евро становится очень мозголомной игрой и чтобы победить надо делать максимально эффективные ходы.
Просто не стоит возводить все в абсолют. Дайте возможность существовать евро-амери, евро-семейкам, евро-филлерам и т.п. евро-амери игра не перестает быть евро, просто добавляет в себя новые качества, что необязательно плохо.

Majo написала год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

>я не очень понимаю чем они руководствуются когда (не)помещают игру одновременно и в стратегии, и в тематические игры
Руководствуются в размещении они просто голосами пользователей.
Более занятный вопрос - а почему, собственно, игра не может быть одновременно стратегией и тематической? Например, Forbidden Stars вполне себе стратегия, и по мне так весьма тематическая. Как и SW: Rebellion, скажем. Это же просто теги, они не взаимоисключающи.

tigra написала год назад к новости С миру по нитке [19.11.2024]: #
ошибка в описании игры?

Спасибо! Удобнее стало)

Probubnist написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Не, пока там присутствует слово "евроигры", душнилы там, где им быть и положено, хе.

Ksedih написал год назад к новости С миру по нитке [19.11.2024]: #
ошибка в описании игры?

Возможно. Добавил. Так?

likvi139 написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Потому что статья называется Топ-50 евроигр)

tigra написала год назад к новости С миру по нитке [19.11.2024]: #
ошибка в описании игры?

А возможно ли делать в тексте также ссылки на внутренние ресурсы Тесеры? Карточки игр в большинстве случаев имеются.

Dargrimm написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Просто добавьте в название "Мой" и все душнилы разочарованно разбредуться по домам.

Ksedih написал год назад к новости С миру по нитке [19.11.2024]: #
ошибка в описании игры?

Есть такое - копипасту не удалил.

Dargrimm написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Ваш комментарий это типичное евро. Душно и претенциозно...

NiL_Karpov написал год назад к статье Литературный Грааль: Сказочки Авалона: #

"Говорят, в Kings of Ruin симулятор гринда починили" - а боёвку и дипломатию починили? А то в обычном Граале для нас сейчас это основная духота

ufimez написал год назад к новости С миру по нитке [19.11.2024]: #

shadow of colossus прошел, с интересом слежу за локализацией Leviathan Wilds.
Похоже пора обзоры посмотреть, насколько там все хорошо сделано, тем более английские коробки вроде как всем выдали

light21 написал год назад к статье Топ-50 евроигр. Версия 2024: #

Вы же понимаете, что этот комментарий не добавляет вам веса?

Тот факт, что настолки - это часть вашей специальности уже 10 лет, а вы говорите вещи, с которыми часть настольщиков с намного большим стажем не согласны, может говорить не только о том, что они глупые (что вы пытаетесь между строк сказать), но и о том, что вы можете быть попросту плохим специалистом с воспалённым самомнением. Может, конечно, говорить и о чём то другом, но как же это выяснить, если все ваши аргументы не по сути разговора, а крутятся вокруг того, что вы якобы знаете лучше?

tosikmasik написала год назад к новости С миру по нитке [19.11.2024]: #
ошибка в описании игры?

Мне казалось, что игра Beyond the Horizon на русском языке в локализации будет звучать как Вдали за горизонтом, и это совершенно другая игра.

Kapushonchik написал год назад к игре Денежный поток: #

Прет-а-порте, да, хорошо чувствуется тема, но экономика, скорее, игровая. В Брассе экономики, на сой взгляд вообще нет, это просто игра про то, как поставить на поле фишку и с выгодной для себя еë перевернуть. Энергосеть наиболее близка к тому, чем интересуется автор ветки. Но она жутко линейна, может быстро надоесть. Кланы очень хорошая игра, но рынок там не сильно ощущается, как по мне. Ну, то есть там его регулировать не получится, механизм регулирования слабый.

finjoy написал год назад к игре Bad Gateway: #

Знаком с автором уже давно, по его графическим работам. И вот, он начал делать в одиночку свою игру. Был приятно удивлён. Периодически общаемся. Человек делает всё сам! Таких бы авторов, да побольше. Энтузиазм и упорство! У них вообще творческая семья, супруга делает тоже свою игру) Ждём с нетерпением! Вы потрясающие)

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Каркассон: #
Устаревшая игра

Kombovombo, для меня игра выглядит отличной даже сейчас. Особенно издание вышедшее несколько лет назад с вшитым допом аббат и река1.

Играем всегда соревновательно и подрезательно - присасываемся к чужим объектам что-бы получить на халяву или с минимальными усилиями дополнительные победные очки, боремся за поля (часто прогоняя к концу игры с самых вкусных полей кого-то с них, 2-3 мипла против 1-2) и ставим тайлы что бы себе было вкусно, а другим максимально грустно (монастырь/сады около объектов других игроков, а так же затрудняем или вообще подвешиваем дострой объектов других игроков неудобно размещёнными тайлами уменьшая победный счёт этих игроков и блокируя им мипла). Устаревших механик или скучного игрового процесса я тут хоть убей не вижу.

Имею синюю базу с парой допчиков (аббат, река 1 и докупил реку 2) и зелёные Охотники и собиратели старого издания с допчиком (из 5-ти тайлов). И не вижу смысла брать что-либо ещё. Сам в допах не вижу особого смысла. Играем в Каркассон 4-5 раз в год, нам хватает.

Просто, по желанию, раскладываем один или другой вариант подключая/не подключая допчик. А хранится всё вообще в одной коробке (переклеил картонный ложемент сделав из двух один, два ряда с тайлами и полкоробки под все деревянные компоненты).