Да, как один из вариантов игры за Старков - пробиваться кавалерией. Но это может не получиться, если Ланнистеры решат встать в защите как я прописал ранее и подогнав красный отряд/резерв с центра в брод справа.
Механика с амулетами разработчиками была прикручена зря, или просто им не хватило времени доработать её. Хотя статуи и крутятся вокруг своей оси, но все равно появление амулетов на игровом поле предсказуемо, особенно после первого выкапывания клада. Еще если у тебя есть два амулета, ты гарантировано обезопасил себя проклятий.
Правила добавил на русском, как-то спрашивали. Так что теперь можно ознакомиться и смело заказывать! С размером правда косяк, сжал как смог, больше пока руки не доходят. Если кто сможет уменшить, будет неплохо!
Потому что западе та же игра в основном играется в другом сетинге. И называется Werwolf или Are you Werwolf?(http://www.boardgamegeek.com/boardgame/925/werewolf)
Эстетически и геймплейно они очень схожи. Как и большинство jRPG, игра в Anim'у это путешествие по различным местам мира, выполнение сюжетных заданий и постепенная подготовка к финальной битве космогонического масштаба.
1. Нет не должен. После того как вызов проигран, защитник выбирает у себя кого он убивает за Claim. После этого уже срабатывает смертоносность. То есть ни что не мешает выбрать в качестве платы за Claim персонажа защитника.
2. Сброс и Кладбище 2 разные зоны в игре. В обоих могут оказать карты разных типов. То есть и герои бывают в сбросе, и например есть события оказывающиеся на кладбище. Просто если уникальный герой на кладбище, то вы не сможете сыграть героя с тем же именем, пока он там. Если же герой лежит в сбросе, то он не влияет на правило уникальности.
где можно посмотреть какие карты, желательно с картинками, входят в дополнения. В первую очередь, которые вышли на русском языке. Ссылка на неофиц. сайт - дохлая
Да, как один из вариантов игры за Старков - пробиваться кавалерией. Но это может не получиться, если Ланнистеры решат встать в защите как я прописал ранее и подогнав красный отряд/резерв с центра в брод справа.
У меня сложилось впечатление после нескольких игор, что игрок начавший ход первым, всегда имеет преимущество.
Очень веселая игра, особенно для слегка подвыпившей компании. Действительно бомба! :)
Так какие правила качать? Или FAK все исправляет?
Люди, которые что то делают и люди, которые что то пишут как правило не одни и те же. хотя сама статья звучит в довольно издевательских тонах
talala
а слабо ещё и описание к играм добавлять? ;-)
Спасибо
Механика с амулетами разработчиками была прикручена зря, или просто им не хватило времени доработать её.
Хотя статуи и крутятся вокруг своей оси, но все равно появление амулетов на игровом поле предсказуемо, особенно после первого выкапывания клада.
Еще если у тебя есть два амулета, ты гарантировано обезопасил себя проклятий.
Правила добавил на русском, как-то спрашивали. Так что теперь можно ознакомиться и смело заказывать! С размером правда косяк, сжал как смог, больше пока руки не доходят. Если кто сможет уменшить, будет неплохо!
понравилось)
Потому что западе та же игра в основном играется в другом сетинге. И называется Werwolf или Are you Werwolf?(http://www.boardgamegeek.com/boardgame/925/werewolf)
Кто-то может мне рассказать, как он строит стратегию в этой игре? Как это происходит с базовой игрой, с первым дополнением, со вторым и с обоими?
Эстетически и геймплейно они очень схожи. Как и большинство jRPG, игра в Anim'у это путешествие по различным местам мира, выполнение сюжетных заданий и постепенная подготовка к финальной битве космогонического масштаба.
1. Нет не должен. После того как вызов проигран, защитник выбирает у себя кого он убивает за Claim. После этого уже срабатывает смертоносность. То есть ни что не мешает выбрать в качестве платы за Claim персонажа защитника.
2. Сброс и Кладбище 2 разные зоны в игре. В обоих могут оказать карты разных типов. То есть и герои бывают в сбросе, и например есть события оказывающиеся на кладбище.
Просто если уникальный герой на кладбище, то вы не сможете сыграть героя с тем же именем, пока он там. Если же герой лежит в сбросе, то он не влияет на правило уникальности.
Согласен. Просто в dablere удобнее.
http://www.cardgamedb.com/
тут разрешение карт повыше
Здесь http://agot.dbler.com
где можно посмотреть какие карты, желательно с картинками, входят в дополнения. В первую очередь, которые вышли на русском языке.
Ссылка на неофиц. сайт - дохлая
Спасибо за комментарии! Для себя сделал вывод, что игру на деньги лучше не афишировать.
торо имел ввиду