Нет, ты что, быть такого не может, тебе же местные написали - ТОЛЬКО от 3,5 часов, остальное не игры)
Просто уморительно, на всех форумах нормальные люди пишут, что 3 часа это довольно долго и только на тезере нашлось пяток умников, которые не понимают, что в сутках 24 часа, а в среднем рабочий день 8 часов - и с учётом этого они не могут понять, что такое "долго"...
А давайте те, кто уже более или менее активно проходят игру, поделятся, каких персонажей собрали и как ими играется? :)
Начну с себя. Я себе создала гибрид Изобретателя и Петовода (Пастух который). Гемплей получился забавный. На руках карт почти нет. Зато хожу вся обвешенная техниками и снаряжением и с толпой зверюшек.
Получился эдакий решатель проблем. Могу встретившихся существ либо залюбить псом, либо надавать им по щам: сначала натравливаем Сокола, потом пуляемся из Дротикомета, особо жирных добиваем Рысью.
Для использования Дротикомета нужна Концентрация, которой у меня единичка. Проблему решила Флягой с настоем, она добавляет 1 энергию. Конечно нужно, чтобы оба предмета вышли, но недавно обменяла у Торговцев ненужную снарягу на Пояс с карманами и проблема решилась. Для Изобретателя эта штука просто мастхэв.
Еще Карбоновую лопатку себе надыбала. Теперь и флору бедную третирую. Короче, какой-то слишком агрессивный персонаж у меня получился для столь миролюбивой игры)))
При таком сетапе проблемы возникают разве что с объектами, но с ними разбирается мой напарник.
"Серия игр «Ксия» в дороге. Ожидаем поступление либо в конце ноября, либо в начале декабря. Постараемся собрать и отправить до конца года." Группа компании Лавка Игр
Отыграли уже и не сосчитать сколько партий. Баланс у лидеров отличный. Вся фишка скорее в сложности. Кем-то, чтобы играть, надо иметь достаточный опыт, иначе не получится составить конкуренцию другим персонажам. К таким лидерам относятся Исследовательница и Мистик. Но у них зато гемплей более перекрученный и интересный.
Баронесса, Профессор, Сокольничая - средне сложные. Самый простой - Капитан. Лично мне больше всего нравится Сокольничая, но скорее из-за тематики. Люблю играть за персонажей с животными.
Увидев название и аннотацию, вспомнил сразу как лет 5-6 назад показывал свою игру, неожиданно, "Порталы" :) , на игроконе в том числе и Максиму. Но увидев компоненты и правила - выдохнул. Совпадение только в названии и тематике - волшебники собирают сеты для открытия порталов, "прыгая" через них к достижению цели. Игровые механики совершенно разные. Эта похожа на Азул со свистульками полимино, и на первый взгляд выглядит интересно. Единственное, в отличии от Азула, где действительно выкладывался узор, здесь я что-то не заметил заявленного в аннотации движения через порталы. Но ведь честно написано - "абстрактная игра".
Нет, ты что, быть такого не может, тебе же местные написали - ТОЛЬКО от 3,5 часов, остальное не игры)
Просто уморительно, на всех форумах нормальные люди пишут, что 3 часа это довольно долго и только на тезере нашлось пяток умников, которые не понимают, что в сутках 24 часа, а в среднем рабочий день 8 часов - и с учётом этого они не могут понять, что такое "долго"...
А давайте те, кто уже более или менее активно проходят игру, поделятся, каких персонажей собрали и как ими играется? :)
Начну с себя. Я себе создала гибрид Изобретателя и Петовода (Пастух который). Гемплей получился забавный. На руках карт почти нет. Зато хожу вся обвешенная техниками и снаряжением и с толпой зверюшек.
Получился эдакий решатель проблем. Могу встретившихся существ либо залюбить псом, либо надавать им по щам: сначала натравливаем Сокола, потом пуляемся из Дротикомета, особо жирных добиваем Рысью.
Для использования Дротикомета нужна Концентрация, которой у меня единичка. Проблему решила Флягой с настоем, она добавляет 1 энергию. Конечно нужно, чтобы оба предмета вышли, но недавно обменяла у Торговцев ненужную снарягу на Пояс с карманами и проблема решилась. Для Изобретателя эта штука просто мастхэв.
Еще Карбоновую лопатку себе надыбала. Теперь и флору бедную третирую. Короче, какой-то слишком агрессивный персонаж у меня получился для столь миролюбивой игры)))
При таком сетапе проблемы возникают разве что с объектами, но с ними разбирается мой напарник.
"Серия игр «Ксия» в дороге. Ожидаем поступление либо в конце ноября, либо в начале декабря. Постараемся собрать и отправить до конца года." Группа компании Лавка Игр
Если локация уже вашего типа, вам не нужно класть на неё жетон.
Визуально выглядит вкусно, но я пока так и не раскусила, в чем фишка абстрактов. Мне все же больше нравится, когда настолка имеет тематику.
Грустно... У меня иностранная версия, таких проблем нет. Даже через полгода все компоненты (и планшеты в частности) в идеальном состоянии.
Да, так и играет
Отыграли уже и не сосчитать сколько партий. Баланс у лидеров отличный. Вся фишка скорее в сложности. Кем-то, чтобы играть, надо иметь достаточный опыт, иначе не получится составить конкуренцию другим персонажам. К таким лидерам относятся Исследовательница и Мистик. Но у них зато гемплей более перекрученный и интересный.
Баронесса, Профессор, Сокольничая - средне сложные. Самый простой - Капитан. Лично мне больше всего нравится Сокольничая, но скорее из-за тематики. Люблю играть за персонажей с животными.
Есть множество полноценных настолок быстрее чем 3.5 часа
Зачем жёлтая фигурка Жака Портфе? Вроде все правила пролистал, а так и не понял. Единственное, что нашёл – его краткую героисескую историю
Эклипс, новая Цивилизация, Сумерки империй 4, Столкновение цивилизаций. Еще Серп по сути 3.2х)
Ну около того из последнего Нордгард, наверное - как раз подходит под финальный тезис про что-то похожее, но проще и быстрее.
Ничего. В этом и парадокс - ФФГшные гробы устарели, но полноценной замены до сих пор нет.
Там эффект объма на камнях со смещением угла обзора на объет _+ что-то около хэндпэинта, нормально.
А что пришло на замену хотя бы аналогичного уровня?
Хорошая для своего времени игра, но сейчас порядком устарела (как и прочие мамонты той эпохи)
Увидев название и аннотацию, вспомнил сразу как лет 5-6 назад показывал свою игру, неожиданно, "Порталы" :) , на игроконе в том числе и Максиму. Но увидев компоненты и правила - выдохнул. Совпадение только в названии и тематике - волшебники собирают сеты для открытия порталов, "прыгая" через них к достижению цели. Игровые механики совершенно разные.
Эта похожа на Азул со свистульками полимино, и на первый взгляд выглядит интересно. Единственное, в отличии от Азула, где действительно выкладывался узор, здесь я что-то не заметил заявленного в аннотации движения через порталы. Но ведь честно написано - "абстрактная игра".
>Планировали привезти игру до конца лета с рассылкой в сентябре, но сейчас видим, что раньше апреля игра не поступит на склад.
Итого, в лучшем случае можно ждать свои коробки к началу лета 2024, просрочка почти на год. Новые рекорды от лавоньки?
Подобие ручной работы :)
Очень статья понравилась. Спасибо тебе, неведомый Олег.