| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
dmitriysysenko 866 |
|||
Ksedih 91824 |
9 |
||
qprym 366 |
10 |
||
F_Onix 507 |
|||
petruxa 335 |
|||
Toptigin 152 |
|||
Kapler 87 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
PaNikRus
1340 |
б/у 40000 руб. 1 | |
Bovius
363 |
б/у 8900 руб. 1 | |
Tsuzimoto
445 |
новая 11000 руб. 1 | |
Andrey_spb
53 |
новая 9100 руб. 1 | |
biart
248 |
новая 8800 руб. 1 | |
dimalev
402 |
б/у 14500 руб. 1 | |
petrarius_au
57 |
новая 9500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Bassilo
96
|
||
Wateryouth
717
|
||
Aili_q
83
|
новую 1 руб. | |
Panda0712
54
|
новую 10000 руб. | |
molochko
173
|
||
MiVay
50
|
||
sedi
178
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
PaNikRus 1340 |
7.5 |
|
Bassilo 96 |
8 |
|
Fuuma 388 |
8.25 |
|
frank_lo 61 |
||
Socrat 179 |
9 |
|
xiton 324 |
||
Karim 1173 |
8.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
GEKHTOR
50
|
||
co0LC0Der
60
|
||
PePPeRHoRDe
53
|
||
maxsut
445
|
||
esstler
54
|
||
ROBSON88RUS
120
|
||
Porsh
111
|
||
| автор: |
Тоуко Тахкокаллио
|
| художник: |
Sampo Sikiö
Jukka Rajaniemi Jere Kasanen Noah Adelman |
| издатель: |
Lautapelit.fi
Crowd Games |
| магазин: |
BanzGames
|
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Русский Английский Немецкий |
| вес: | 4000 г. |
| размер: | 45.5 x 31.5 x 14.5 см. |
| комплектация: 149 фигурок кораблей и других объектов |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 398 |
геймплей |
8.49 |
глубина |
8.21 |
оригинальность |
8.19 |
реализация |
8.80 |
Eclipse. Второй рассвет галактики — это значительно переработанная версия игры Eclipse. В этой 4-х стратегии игроки получают асимметричные способности и исследуют космос, заселяют планеты, вырабатывают ресурсы, строят конструкции и космические корабли, изучают технологии, позволяющие им улучшать производство и флот, сражаются с соперниками в открытом космосе и пытаются найти баланс между напором и осторожностью. Их цель — захватить власть в галактике, создав уникальную стратегию, наиболее подходящую их расе, чтобы подчинить или уничтожить соперников.
Новое издание — это та же легендарная стратегия, но теперь с подправленным балансом, некоторыми включёнными дополнениями и современным дизайном. Визуальное оформление было обновлено для удобства игроков: изменён внешний вид планшетов, в издание включены игронайзеры от Game Trayz, индивидуальные кубики, линейка миниатюр Ship Pack 1, а также новые миниатюры древних, СЗЦГ, орбитальных станций и так далее. За годы существования оригинальной игры как игроки, так и разработчики сыграли огромное количество партий, которые породили ряд серьёзных обсуждений о возможных улучшениях. Разработчики прислушались к игрокам и собственному опыту и внесли изменения в правила: пересмотрено несколько основных принципов и подправлено множество мелких деталей, например стоимость технологий.
Изучить список изменений можно на сайте издательства Crowd Games.

9.48
Комментарии
Очень часто я люблю сравнивать ту или иную настолку с видеоигрой, с в которую я играл тысячу лет тому назад. Раньше я сравнивал «Ксию» с «Космическими рейнджерами»- и не просто так. Тогда я апеллировал к возможности кастомизировать свой кораблик, расставлять там разные модули, ну и, конечно же, в большей степени, потому что там очень много опций прихода к победе - можно делать то, можно делать се, можно торговать, пиратствовать, выполнять квесты и так далее, и тому подобное. Но именно в части прокачки своих корабликов, конечно же, выигрывает Эклипс.
Да, это лишь малая часть геймплея, но мне люто импонирует возможность собрать абсолютно любой всратый корабль: ты можешь сделать абсолютно бесполезные космошлюпки, которые могут только сбрасывать нейтронные бомбы, выжигая незащищённые планеты, но которые при этом летают очень быстро и очень далеко и предназначены чисто для рейдерских выездов в отдалённые системы противника, ну или для того, чтобы чисто заблокировать его корабли в системе. Можно создать безумные стеклянные пушки, у которых высокая инициатива и прокаченные разрывные орудия, можно строить летающие крейсеры, которые невероятно защищены и которые сложно пробить - да, у них очень слабая огневая мощь, но они просто переживают вражескую атаку. И таких опций масса!
А помимо этого, ведь в игре масса всего прочего - это подлинный 4 x: исследуй галактику, застраивай планеты, изучай технологии, каждая по своему будет прикольна - эта позволяет развивать производство на не очень пригодных для этого планетах, эта - позволит тебе строить в системах орбитальные станции и майнить на них крипту, а эта технология позволит тебе пробурить портал в системе ничего не подозревающего соперника и там всыпать ему по первое число.
Плюс асимметрия в эклипсе тоже очень весомая - кому-то, что называется богатый дядюшка оставил богатое наследство, оно, конечно, со временем истечёт, но за то время, пока у тебя есть бабосы, можно столько всего наделать! Кому-то на старте подвезли сразу крейсер. У кого-то есть опция не конфликтовать с нейтральными кораблями, у кого-то — лучше получается заселять планеты, а у кого-то - торговать. Каждая раса должна отыгрывать от этих возможностей.
Очень хочется, конечно, заиметь допы с новыми пришельцами, но они стоят каких-то конских денег, а с учётом того, что я уже и забыл, когда последний раз играл в свою коробку, а не в коробку Терры, как будто это сомнительное вложение... вместе с тем, несмотря на то, что Эклипс пусть и стабильно, но играет столько раз в год, он остаётся одним из самых ярких, самых классных впечатлений в моих настольных буднях
Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-top-moih-lubimyh-nastolok-finalisty-mesta-10-1
Первые партии в него были довольно сумбурные и не понятные... Да и больше всего мы играли на троих, а при таком составе часть игры тупо не работает. Это я про дипломатию: она и в полном составе тут довольно условная, но всё же где-то, как-то да влияет на игру. А ещё на троих есть проблема, где в конце вы мочите одного и делите его шкуру или двое воюют, а побеждает третий. Может кому-то и по кайфу, но мне такие моменты не сильно нравятся.
Ещё одна проблема, которая не давала мне покоя - рандом. Да, Эклипс относится к гибридным играм с уклоном в евро направление, но рандома там хватает. Пару раз возникали ситуации, когда я просто не мог ничего сделать. Например, когда у меня просто не было планет с наукой, а она довольно важна в игре. Вот открывается всё поле, первые сектора, вторые, заканчиваются третьи сектора и ты вдруг понимаешь, что планет с наукой у тебя нет, а уже середина игры... И технологии для развития науки тоже нет или их подрезали и ты не можешь ничего сделать... Даже повоевать нормально, так как твои технологии в жопе.
Да, такие условия выдала тебе игра, может конечно я плохой игрок и выход был.... Но подобные ситуации были не единожды, не только с наукой и играть статистом просто потому что так распорядилась удача, игра, было не приятно.
Ещё один момент который стал меня раздражать в Эклипсе - это однотипность финала. Последние раунды в игре очень душные, когда игроки начинают воевать друг с другом ради одного двух ПО. Вписываются в битвы, что бы отжать территорию и разменять одно очко на два. Перебрать жетоны награды, что бы заменить жетон с одним ПО на жетон с двумя ПО или два поменять на три. Порой это бывало бессмысленно, так как вытянув 4 жетона понимаешь, что они тебе не нужны.
Да, по меркам игры одно-два ПО это значимо, но такая духота происходила в конце каждой партии, каждый раз одно и тоже... В итоге Эклипс отправился на барахолку. Сверху ещё наложилось то, что эту огромную коробку и плеймат, без которого играть не вариант, никуда особо не понести, а играть в него дома возможности и раньше не было, а сейчас и подавно.
Я собрал неплохой набор игры. Всё что было у crowdgames на предзаказе, дополнительные кубики, мини допы, подставки и т.д. Плюс разжился ещё двумя фракционными допами, которые вышли позже и у нас не издавались. Стоимость такого набора на вторичке доходила до 50к и это я ещё не задирал цены. Ну и увидев цифры я не выдержал. Прощай, прощай Эклипс.👋 А в целом так-то не плохая игра была; приятно было держать его на полке, внушительным видом Эклипс придавал коллекции какой-то статус. Но как будто бы его время прошло, а ждать когда оно снова наступит, я смысла не увидел.
Источник https://vk.com/wall-133959958_8730
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как купить игру на территории Беларуси! (в магпзинах нету, а в валдбирисе только английская версия)
Новой версии на русском уже много лет как нет на рынке, если вы ее имеете ввиду. Посмотрите барахолку, если нужна именно на русском, или да, на ВБ английская.
На бросок от ракет компьютеры и щиты влияют на результат?
Да
Подскажите пожалуйста, при атаке урон от 1 или нескольких одинаковых кораблей наноситься полностью в одного врага и не распыляется ? И по атаки на кубики населения, если на 1-ом кубике (оранжевом) выпадает успех (а это 2 урона) я сношу только один кубик населения или два? И про ЦЗГ к ней просто приходишь начинаешь бить -убил получаешь за неё жетоны и забираешь жетон открытия который под нет, никаких особых свойств у неё нет ? И вопрос про действие влияние, я могу положить диск влияния в один сектор а кубики населения докинуть в другой где не хватило до этого?
Урон от одного кубика в одного врага, если нет специальной технологии.
Станцию в центре просто сносишь, единственное её свойство — мимо нее не пройти никому, она задерживает любое количество кораблей.
Кубики влияния кладутся в любой момент хода за колониальные корабли по общим правилам (плюс можно после боёв).
Благодарю!
Уточню, что в бою урон от одного любого кубика наносится полностью в один корабль соперника и не распределяется за исключением антиматериальных орудий с изученной особой технологией «Расщепитель антиматерии». При бомбардировке населения весь урон от всех попавших кубиков суммируется, т.е. один оранжевый кубик при попадании уничтожит 2 кубика населения.
Во это было было ключевым не понятным в этом действии