| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Girasim5072 53 |
|||
AlexFeat 55 |
|||
bootty 16979 |
1 | 7.5 |
|
Azoello 50 |
|||
Wormwood51 304 |
|||
Meff 62 |
|||
Samayaklassnaya 56 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Lesslie
155 |
б/у 10000 руб. 1 | |
rusfel
215 |
б/у 20000 руб. 1 | |
tigronok
661 |
б/у 9000 руб. 1 | |
Justice
283 |
новая 11000 руб. 1 | |
betomex
57 |
б/у 8000 руб. 1 | |
Dialektika
104 |
б/у 10000 руб. 1 | |
Torrek
1645 |
б/у 8200 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Alex2015
1383
|
||
ZergoNix
230
|
б.у. | |
real_bang
61
|
новую | |
constantinos
318
|
||
Dante_IS
294
|
||
digga
1100
|
7000 руб. 1 | |
OrlovaA
54
|
1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Drendi1024 165 |
||
opkopkov 70 |
||
Y_u_i 687 |
7 |
|
Wormwood51 304 |
||
pobeda42rus 328 |
||
Ladigor 1218 |
8.25 |
|
heccblkyh 50 |
||
|
фанаты49
|
| автор: |
Кит Матейка
|
| графический дизайнер: |
Stephen Kerr
|
| художник: |
Джон Ариоса
|
| издатель: |
Thunderworks Games
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 31.5 x 22.6 x 5.6 см. |
| комплектация: 1 книга правил |
|
Roll Player Adventures - кооперативная настольная повествовательная игра для 1-4 игроков, существующая в мире хорошо известной игры о манипуляциях кубиками Roll Player. Игроки берут на себя роль героев фэнтези: сталкиваются с трудностями, путешествуют по королевству Улос и принимают решения, которые навсегда поменяют историю — и Королевство.
После тысячи лет мира, армии Драгула напали с севера, что побудило вас и всех других лояльных граждан Налоса записаться в солдаты Королевской гвардии. Армии Налоса долго и упорно сражались с чудовищными полководцами Севера и их приспешниками, в конце концов переломив ход вторжения Драгула.
В каждой из 12 книг приключений игры вам будет предложено делать выбор, совершать проверки навыков и сражаться в битвах, которые навсегда изменят мир Улоса для этого приключения и в будущих приключениях. Вы найдете новых союзников, наживете врагов и раскроете секреты, которые изменят мир вокруг вас.

Комментарии
Как рассказали ХВ на стриме, сандервоки разморозили работу с Россией, но самт ХВ почему-то не торопятся локализовывать секрет Гульпакса.
Очень печально
Привет, знатоки!
Поделитесь, пожалуйста, можно ли в игре именно СОЗДАТЬ персонажа, а не перенести из RP и не взять готового? Половину интернета обошёл, никто ничего не знает.
Хотим начать кампанию, но не хотим готовых брать, а искать RP, чтоб там дурью маяться нет желания.
Вот и ищем помощи :)
Игра затягивает с первого сценария. Под конец конечно, уже приедается. Тут 2 механики - чтение текста и выбор результата + манипуляции с кубиками(бой или проверка навыка играются идентично).По началу всё весело и задорно, но в середине ты понимаешь, что нужно сказать/сделать, чтобы получить влияние определённой фракции. И к сюжету относишься более спокойно. Бои/проверки тоже по началу интересны, но потом, становятся банальными и утомляющимися. Читаешь текст - проходишь проверку - отдых и так из раза в раз. Советую играть с правилом 4х отдыхов. Т к без наго играть будет очень просто. Мы к сожалению играли без него. Несмотря на недостатки эти, игру оцениваю выше среднего. Тут свой вайб и атмосфера и бои так, для галочки, главное, это сюжетные повороты конечно!
Хочется её сказать, что если у вас не фундаментальная память, то лучше стабильно собираться 2 раза в неделю иначе вы будете думать: "а это то кто помог нам, или тот кого мы встретили в лесу, или тот кого мы предали, или.. или.. " Это косяк не игры, а чисто наш. Наоборот, очень здорово, что тут много NPC и про них вспоминают не 2 раза за игру, а намного больше. И мир очень даже живой)
прошли базу+доп мисси(её можно проходить бесконечно, но интересно будет только 6 раз, мы прошли 2 раза и остановились на этом)))).Желания переигрывать прямо сейчас нет, т к устала от игры и знаю поворотные сюжеты или что нужно иметь, чтобы пройти туда. По идее игру можно пройти 3 раза, но хочется сделать перерыв на пол года, а то и год. А вот допы я бы прошла, жаль, что их не локализовали почему-то. Это игра как книга и это не минус, мы же не выбрасываем книги после 1 прочтения, если нам они понравились? так и тут. я в целом вижу, что в эту игру можно ещё будет сыграть по повторному сюжету лет через 10, когда всё забудется, в тёплый вечерок и в приятной компании.
Что это за игра: вы отряд, который отправляется на самые опасные миссии по поручению вашего капитана. Со временем вы будете принимать судьбоносные решения, которые будут менять вашу приверженность к тем или иным фракциям. В игре их 3 - драгулы, королевская гвардия или культисты. В итоге, может сложиться так, что те, кто был вашим другом/товарищем может стать врагом. И, это может меняться на протяжении всей игры. Всё зависит только от вас.
Что понравилось: нарратив и замысел взаимодействия с фракциями. То, что нас мотало по всюду. Истории некоторых NPC)
Что не понравилось: финальный сюжет и концовка там, приедающая механика боя/проверок, нечёткие правила(мы в финале узнали, что слова стираются каждый сценарий :D) Кроме того, в игре было ещё кое-что "рутинное". Не знаю как это на игровом сленге, когда у тебя есть предметы и ты и тыкаешь в каждой локации, сначала по одному, а потом скрещивая месте, смотря что будет. Это не очень.. было бы здорово, если бы был какой-то штраф на 3-4 использование иначе это совсем не ценится.
Про финальный сюжет хочется сказать отдельно, что он удивил и разочаровал. Не знаю, это было ужасно. Зачем так делать?
А концовка ни о чём. Более того, они одинаковые у фракций. Это в тройне обидно. Как будто в конце сценаристам не хватило сил и воображения.
Но не смотря на это, поиграть советую, т к плюсы перевешивают минусы. Тут достаточно большой лор, который хочется изучать, " а что бы было, если бы я не согласился на ту просьбу или не оставил тот предмет?" Главное подобрать компанию и время)
Игра неплохая. Не супер, но неплохая. История интересная, игроки могут влиять на кучу мелких деталей, но вообще не влияют на общий сюжет. Это не хорошо и не плохо, просто это так. Реиграбельность таким образом кажется очень невысокой.
Бои и проверки, как по мне, довольно долгие и замороченные. И вообще это слабое место игры. Использовать кожаные доспехи, чтобы обаять охранницу - нормально! Использовать какой-нибудь молот, чтобы проскользнуть незаметно в тени - почему бы нет? Этот момент абсолютно не понравился.
И при этом НЕВЕРОЯТНО ЛЕГКО. Прошли 6 сценариев, не провалили пока ни одной проверки, не проиграли ни одного боя, почти всегда решаем все вопросы в первом раунде.
Ну мы вдвоем играем с правилом 4 отдыхов, 1 проверку\бой в сценарий стабильно проигрываем. Если играть на Легенде и с правилом 3 отдыхов - думаю, проигрыши будут. Сценарий в тюрьме "непростой", так как половину карт отбирают - там половину проверок проваливали.
А так да - игра лайтовая, простая в освоении, так как это по сути представляет собой книгу-приключение с выборами и простенькими "кубовыми" головоломками. Считаю, что стоит слишком дорого для такого формата. Это казуалка по сути, а стоимость как настолки для хардкорщиков.
Но даже при такой цене люто рекомендую поиграть и пройти. Качественных или более проработанных аналогов на российском рынке попросту нет.
А что за правило 4 отдыха? Я такого в правилах не нашёл. Легенда - да, пожалуй, стоило сразу играть на этом уровне, потому что был бы хоть какой-то, хоть минимальный вызов.
Эти правила - https://hobbygames.ru/download/rules/RPA_Alternativnye_pravila.pdf
В зарубежной версии они давно основные, но у нас издатель оставил их альтернативными.
А как же Спящие боги?
И ещё Грааль.
В Богов ещё не играл. Грааль - очень переоценённая игра имхо, перехваленная. Надоедает очень быстро. Очень плохой баланс - в начале играть крайне тяжело, с каждой миссией всё легче, где-то с 7-8 главы бой и дипломатия проходятся автоматом, просто ждёшь подходящих карт. Хотя как игро-книга - очень даже ничего. Остальные механики - громоздкие и корявые, как по мне.
Вкусовщина) Грааль показался очень душным и м проиграли в 6-ой по моему главе. Боги не понравились. Сам геймплей неплохой, но сюжета ноль. Каждая локация две строчи текста. Нет сквозных персонажей, последствий решений. После Богов сразу прошли Улос - намного лучше впечатления. Но по цене конечно игра очень дорогая, взять б.у. за 7к это приемлемо.
И еще карточный Ужас Аркхэма и теперь Earthborne Рейнджеры. Тоже сюжетные приключения + интересные несложные механики.
Кто-нибудь знает, будет ли новый тираж? Хоббики еще и дополнения когда-то давно обещали. Но тишина.
Пока на паузе