| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Carboxed 3085 |
|||
DenShu 403 |
|||
andrew_rebeldes 233 |
1 | ||
olboo 518 |
9.25 |
||
lesha_selfmade 70 |
|||
ssbsugar 65 |
|||
shashkinaelena 659 |
9.5 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
WolandHead
2595 |
новая 1450 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
molochko
194
|
6000 руб. 1 | |
Aili_q
88
|
новую 1 руб. | |
Hobb1T
990
|
б.у. | |
VagVagovich
5369
|
||
vsevoloch
31091
|
1 | |
DrJimmy
60
|
||
alexandr-ast17
60
|
||
| автор: |
Томаш Холек
|
| графический дизайнер: |
Jakub Politzer
|
| художник: |
Ondrej Hrdina
Jiří Mikovec Jakub Politzer Frantisek Sedlacek Petr Štich |
| издатель: |
IELLO
Czech Games Edition |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
Funmill.ru |
| ... | |
| язык: |
Английский |
| размер: | 25.5 x 37 x 7 см. |
| комплектация: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 158 |
геймплей |
8.56 |
глубина |
8.43 |
оригинальность |
8.41 |
реализация |
8.63 |
В этой игре вы возглавляете экспедицию, которой поручили отыскать следы жизни за пределами планеты Земля.
Игрокам предстоит исследовать планеты и их спутники, запуская зонды с Земли и пользуясь преимуществами постоянно меняющегося положения планет. Решайте, приземлиться ли на их поверхность для сбора ценных образцов или остаться на орбите для более широкого обследования. Кроме того, направляя свои телескопы на изучение далёких звёздных систем, вы можете обнаружить следы инопланетных сигналов или неоткрытых экзопланет и собрать многообещающие данные для изучения.
На Земле, вы можете модернизировать своё оборудование, чтобы более эффективно анализировать поступающие данные, увеличить пропускную способность вашего телескопа или увеличить запасы ресурсов — и всё это для расширения сферы ваших поисков, которые могут привести к открытию внеземных форм жизни.
Во всём этом вам погогут свыше 200 карти, которые сфокусируют ваши исследования в определённом направлении для получения дополнительных бонусов и вознаграждений. Каждая карта обладает уникальными эффектами и иллюстрациями и изображает реальные технологии, проекты и открытия: МКС, Большой адронный коллайдер, марсоход «Персеверанс», зонд Вояджер» и многие другие.
Поиск следов внеземной жизни — всего лишь вопрос времени. Используйте имеющиеся в вашем распоряжении ресурсы стратегически, и вполне возможно, что именно вы внесёте самый большой научный вклад в продвижение нашего понимания инопланетной жизни в нашей галактике.
Игра «SETI: Поиск внеземного разума» отдаёт дань уважения исследователям космоса и планет, астрономии, постоянному поиску признаков жизни на просторах космоса и усилиям по пониманию природы жизни во вселенной.
— Описание от издателя

6.38
9.35
6.69
8.54
Комментарии
Еще сыграли в SETI, мне не нравилась базовая игра, но вот все начали говорить что доп топ, все чинит и все вообще становится прекрасно. Не знаю, для меня ощущение что я играю в какую-то бесконтрольную тактику, где пытаюсь выжать лучшее из того, какие карты пришли, но я не могу эти карты нормально выбирать и по закону подлости приходит то, что вообще не нужно. Пока другие играют какую-то имбу, сидишь со своими тремя ресурсами и пытаешься свести концы с концами. А потом оказывается, что еще инопланетяне которых ты искал дают очень мало очков, когда другие насыпают их тонну.
Так и законичлась моя последняя партия в SETI, не хочу повторять. Хотя… А что если в следующей партии карта все-таки пойдет? Это ж как пасьянс, азартно хочется, чтобы сложился.
Источник https://ferstagerov.com/2026/05/06/рагу-настольный-впечатлений-6/
Так и есть, это тактический поинт-салат. Я его скомбила из того, что было...
Благо есть другие игры, и не обязательно играть в новьё; вот восстановили в коллекции Гайю и взапой сыграли 10 партий подряд за пару недель. Вот это вершина стратегических игр и почти бесконечная реиграбельность. А ведь на полке ещё и не опробованный доп лежит с 4 новыми фракциями, планетами и кораблями!
Ребята, в файлах есть вставки с переводом для карт дополнения, но они не все. Может кто поделиться или подсказать где найти недостающие или в принципе все вставки с переводом для Дополнения.
Ну что... Ну что вам не понятно НА КАРТАХ? Я понимаю памятки перевести или даже может корпорации, пришельцев свойства. Но на картах то что, там возьмите отдайте получите или вообще символы на 95 процентах карт
Там еще же есть внизу так сказать художественное описание каждой карты)))
О да)) это конечно, повод, закрыть крутую полиграфию карты - бумажкой)
Красивая игра про исследования космоса.
Взял на предзаказе, и продал на Авито.
Не жалею, туда ей и дорога!
Сыграл три дуэльные партии:сразу показалось очевидным играть в посадку планетоходов на планеты и луны, получать по 12-25 ПО без особых расходов максимально растаптывая астеройды по пути и загоняя карты под карту дохода. После двух партий таким образом поечл что надоело делать одно и тоже и решил сыграть полностью в радиосигналы и это какой-то провал, тратишь много, получаешь мало, ощущение что в игре дикий перекос в сторону логистики.
Инопланетяне в основном банальщина, на которых только опять же тратишь пласт и без того долгого игрового времени, относительно остальных, норм жуки с их ковчегами иинопланетяне с накладкой новой планеты на солнечную систему, тут и хорошо ПО дадут и есть логика в поиске раскопок. Сошлись во мнении всегда с этой парой и играть.
Прежде чем поставить крест хочу попробовать на 4х, вдруг получится столько игроков разом собрать в ближайшие годы))
А на счет Арнака, не знаю кто говорит, что совсем нет, я не читал отзывов, и у самого при первой же партии появилась стойкая ассоциация, что это Арнак.
У кого такие-же выводы или это мы что-тотне так делаем?
Добавлю. Сыграл втроем, игра понравилась гораааздо больше, началась конкуренция за самые вкусные планеты, открыли одного пришельца и активно толкались на его планшете всю партию, второго даже не открыли. Улучшил доход донег и смог активно играть карты, почти все днлая через них, что позволило выиграть. Но поиск радиосигналов по прежнему оставался для всех второстепеной механикой и жетоны выкладывались только после побочных бонусов, розовое основное действие за 1+2 никто ни разу за партию не делал.
А как у вас получилось не отрыть за 5 раундов 2-ой вид. Маркеры видов же в приоритете кладутся на ячейки пришельцев. К тому же ещё 2 следа нейтрального игрока выкладываются при игре втроём.
На планшете вида есть ячейки, подобные ячейкам открытий. Когда вы
получаете след жизни — можете разместить свою фишку в любой такой свободной ячейке соответствующего цвета и получить указанную в ней награду (либо, как обычно,
можете разместить её в свободной ячейке открытий, если такие ещё
остались у второго внеземного вида).
Примечание. Нейтральные фишки (при игре менее чем вчетвером)
не размещаются на планшетах видов.
У каждого внеземного вида есть по 3 дополнительные ячейки
под ячейками открытий. В них может находиться сколько угодно фишек игроков. Получив след жизни, вы всегда можете разместить свою
фишку в дополнительной ячейке соответствующего цвета (вместо
размещения её в какой-либо другой ячейке). Это принесёт вам 3 победных очка.
Ячейки открытий как бы можно и вообще не занимать - тем самым не открывая вид
Найденные следы жизни всегда размещаются в ячейках открытий(да и причин никаких нету, чтобы не делать этого). Вероятно в правилах смутило "можете разместить", но там говорится лишь о том, что вы не обязаны размещать фишку именно на планшете пришельца(потому что есть пришелец дающий штрафы), а можете поставить в ячейку открытия и получить 3 очка, но если круглая ячейка пустая, то ставится туда фишка.
Про нейтральные фишки чет у вас наоборот написано. В партии на двоих будет по 2 фишки нейтрала на каждом делении трека победных очков, в партии для троих по 1 фишке в каждом делении, в партии на четверых 0.
Справедливости ради замечу, что вроде нет. Вчера покопался на BGG и на подобный вопрос ответили, что можешь отмечать следы где захочешь (учитывая требования на планшете инопланетян). Можно, действительно, в резервные ячейки ставить маркеры). В правилах очень кривые формулировки, которые можно трактовать по разному.
frogy, я пока писал свой комментарий не много выпал из общего контекста)) Мой ответ был на последнюю фразу "Ячейки открытий как бы можно и вообще не занимать - тем самым не открывая вид" , я уточнил лишь о том, что если круглая ячейка свободна, то нельзя просто под ней помещать фишку, а нужно ставить в круглую.
А так да, действительно можно всегда выкладывать свою фишку на первого пришельца(или под ним на 3 ПО) и тогда второй вид может и не открыться, но чаще всего имеет смысл занять свободную ячейку открытия даже на ради 5 ПО, а ради 1 микрофона, который всегда нужен для прокачки планшета.
На самом деле, основываясь на обсуждении на BGG, и на круглую ставить не обязательно. Можно помещать под ней. В правилах нет ни одного must по этому поводу.
Полистал ещё раз правила. На странице 11 в правилах есть сноска про следы жизни, там текст прямо указывает, что получив след жизни вам нужно разместить фишку в свободной ячейке под планшетом пришельца, ЕСЛИ обе ячейки заняты, то разместите в дополнительную.
Согласно этой сноске игрок обязан размещать именно в ячейке открытия т.е если первый игрок взял жёлтый след и поставил в ячейку открытия, то следующий игрок должен поставить свой жёлтый след на второго пришельца.
А вот как эти правила меняются после открытия первого пришельца уже вопрос)
Я в своих играх буду придерживаться варианта, что если игрок получил, например, красный след и первый пришелец открыт, а второй ещё нет и у него свободна красная ячейка открытия, то он может поместить фишку либо на пришельца, либо на ячейку открытия(в дополнительную ячейку нельзя, согласно правилу на стр.11).
На странице 11 указано, что получив след жизни, поместите (без "нужно/must") его на ячейку открытия. Как отмечал ранее, в правилах нет ни одного "must" по этому поводу. Вот ветки на BGG, где это обсуждается (для истории):
https://boardgamegeek.com/thread/3402246/article/45303323
https://boardgamegeek.com/thread/3429570/article/45394462
https://boardgamegeek.com/thread/3435368/article/45435147
https://boardgamegeek.com/thread/3594782/article/46756273
https://boardgamegeek.com/thread/3548005/article/46378567
В них нет ни одного конечного мнения, что нужно строго класть маркеры в ячейки открытия. Но хоумрулить можно как хотите. Мне тоже импонирует играть как вы указали, но в оригинале такой жёсткости нет.
А для чего там использовать MUST? Чем хуже просто Place your marker? В таком случае и в обратную сторону работает, там ведь нету MAY, которое обычно даёт свободу выбора делать или нет.
Текст выстроен нормально, там далее по тексту идут условия "IF", что делать если есть свободные ячейки и что делать если обе свободные заняты, а пришелец не вскрыт.
Однажды автору будет не пофиг на BGG и он подтвердит в какой-то ветке, а пока пользуется тем, что эти обсуждения игру в хотнесс двигают))
Как на двоих играется?
Хорошо, как в базе так и с допом