| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Brigantina 299 |
7 |
||
PaladinLord312 181 |
|||
DeLaPassion 123 |
|||
Pitek1616 312 |
|||
ViktorVaughn 50 |
|||
Vova195 272 |
9.5 |
||
td1 3801 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
cyril2012
14138 |
б/у 5400 руб. 1 | |
Temper
285 |
б/у 6000 руб. 1 | |
feofan
554 |
б/у 2500 руб. 1 | |
iSellBoardGa
130 |
б/у 3000 руб. 1 | |
Plaksa
3141 |
б/у 3000 руб. 1 | |
NitrogenW
5354 |
б/у | |
Avitius
50 |
б/у 1800 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Lightshow
886
|
||
Vova195
272
|
||
adventursworld
93
|
||
PIPECCC
4983
|
1 | |
abazawolf
91
|
2500 руб. | |
Bogdarin
50
|
||
Skrible
54
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Mr_Nachos99 50 |
||
DmitriyP 8996 |
||
Shalizhuk 6747 |
7.25 |
|
Vsemil 421 |
||
Kotofey 141 |
||
Sergik-ik 53 |
||
slflycat 26038 |
8.25 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Spicyhoney61
75
|
||
UnHollyKreeN
1238
|
||
DEDaWil
533
|
||
MAM
50
|
||
Mu1tic0re
724
|
||
Vova195
272
|
9.5 |
|
Zima_Blue_
50
|
||
|
фанаты414
|
| комплектация: Игровое поле - 1 шт. |
![]() |
![]() |
![]() |
| 702 |
геймплей |
8.49 |
глубина |
8.39 |
оригинальность |
8.21 |
реализация |
8.31 |
Америка в 19 веке. Вы фермер и неоднократно перегоняете свое стадо из Техаса в Канзас Сити, где отправляете их поездами. Это приносит вам деньги и победные очки. Нечего и говорить, каждый раз, когда вы прибываете в Канзас Сити, вы хотите приобрести еще большее и ценное стадо для перегона.
Однако "Great Western Trail" требует не только сохранять ваше стадо в порядке, но и с умом использовать различные здания на этом перегоне. Кроме того, может быть хорошей идеей нанять способных сотрудников: ковбоев, чтобы улучшить свое стадо; мастеров, чтобы строить свои собственные здания; или инженеров что бы улучшать железнодорожные линии.
Если вы умело управляетесь стадом, и ориентируетесь в перспективах и видите ловушки и западни "Great Western Trail", вы, конечно же, сможете набрать наибольшее количество ПО и победить в игре.

Комментарии
Не буду описывать каждую часть отдельно, у каждой части ВЗП есть свои плюсы, речь пойдет скорее про общую базу всех ВЗП.
В основе своей это евро гонка по перегону скота, с возможностью развития в трех (четырех) основных направлениях. В игре сразу несколько игровых механик, которые ловко между собой переплетены. Тут и путешествие по ронделю, и прокачка планшета, и колодострой. Причем все так органично взаимосвязано, что игровой процесс протекает так плавно, что ты фокусируешься именно на самой игре, а не на правилах или игровых нюансах. Да и в целом игра легко воспринимается, при таких довольно обширных игровых возможностях.
Радует что все стратегии жизнеспособны. Для меня ВЗП больше ощущается именно как гонка, где нужно не столько первым отправить скот, сколько сделать это максимально эффективно. Оценка 9
Источник https://nastol.io/great_western_trail_second_edition/reviews/325914
Заменил на Аргентину, вроде и интересно но имхо Я ждал большего игры. Аргентина как по мне показалась более лаконично продумана по сетингу и поезд и порт понравились , как будто добавили украшательств и углы сгладили ))) но я прям тот ещё евро игрок. Но тема мне больше понравилась , потому что не привык к аргентинским ковбоям. Вообщем себе бы не взял снова, а поиграть можно.
Спасибо, что делитесь своим мнением.
Вива ла резистанс!
1. Выполняя действие покупки коров, я могу ДО фактической покупки потратить "ненужных" ковбоев на пополнение рынка?
2. На станцию за жетонами нач.станции можно посылать всех работников или только инженеров?
1. Да, можно
2. Можно посылать любого работника, если таковой есть в наличии
Читаем правила - только строителей!
После того, как вы поместили свой диск на соответствующее место на станции, посмотрите, может быть слева от станции всё ещё размещён тайл станционного смотрителя? Если так, то вы теперь можете забрать себе этого смотрителя, оставив вместо него на станции одного из нанятых вами рабочих. Чтобы сделать это, выберите самого правого работника в одном из ваших рядов работников. Заберите этого работника с планшета, замените им тайл станционного смотрителя, наконец, поместите тайл смотрителя рядом с вашим планшетом.
Читайте внимательнее
2. Можно любого рабочего, не только строителя (12 стр. правил)
Если мало ли вы не знаете, вас на ютубе ждет толпа народа
Подскажите, пожалуйста, в чем отличие от второго издания?
Много мелких балансных правок. Берите второе издание.
Переделаны: кое-какие действия планшета игрока(шестереночки), некоторые здания, на поле убрали козырное узкое место дававшее преимущество первому его занявшему, появились жетоны прокрутки колоды, ослаблен Канзас Сити (4 монеты вместо 6), добавлен опциональный модуль в виде оранжевых коров, больше жетонов начальников станций и т. п.
Опыта большого не имею, но обычно набираю 105-110 очков, естественно через ковбоев и инженеров. Тут игра появилась на BGA, попробовал сыграть и увидел, как выигрывают через строителей. Попробовал увиденную стратегию на столе и установил личный рекорд в 128 очков, не купив ни одной коровы, не нанимая ни одного ковбоя, только инженеры и строители. При этом в итоге построены были всего два здания, но самые дорогие. Конечно, сами по себе строители без инженеров ничего особо не принесут, но суть в том, что обвинение игры в уклоне в сторону ковбоев не справедливы.
хм... интересно посмотреть. Надо попробовать играть вообще без покупки коров. Для меня это прям открытие после 100 партий, я никогда не пробовал вообще не покупать коров. Тож зайду на БГА и посмотрю как люди играют. Самому до всего доходить сложновато
Только закончил партию на БГА. Играл с челом №1 в рейтинге, он тупо спамил строителей и построил все свои здания. Купил только одну корову за всю игру. Набрал 120+ очков. Игра все больше разачаровывает. Коровы = рандом. Кому они нужны. Строй здания и выигрывай с рукой на 5 карт.
Так стройте и выигрывайте, какие проблемы?
Актуальность той или иной стратегии зависит от многих факторов: от расположения нейтральных строений, от стартового рынка работников, от доступных к постройке зданий, от того, как будут играть ваши соперники, от открытых целей, и т.д. Иногда коровами играть выгодно, а иногда - невыгодно, со строителями то же самое.
Эффективность страты на здания сильно зависит от самих вышедших на партию зданий.
Да я понимаю прекрасно, что дело скорее в моем слабом скилле в эту игру. Просто до этого я в нее выигрывал в основном, пока не стал играть арену с топ игроками))
Вспоминаю старую как мир историю, про поломанную и имбовую стратегию коров, которой потчевали в ру-коммьюнити, когда игра только вышла. Мол, покупай ковбоев и коров, так победишь *sarcasm*
В этой игре количество набранных очков вообще ничего не значит, т.к. длительность (темп) партии формируют сами игроки. Топ игроки могут выигрывать с 60, форсируя быстрое окончание партии, слабые игроки проигрывать со 180.