Burning Banners

2023 

  • 2 - 6
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • от 60 мин
Burning Banners  

Информация

добавить
автор:
художник: Christopher Moeller
издатель: Compass Games
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.8819 -

геймплей

7.95

глубина

7.47

оригинальность

8.00

реализация

8.11

Описание игры

редактировать

Burning Banners: Rage of the Witch Queen — фэнтезийный варгейм для двух-шести игроков. Быстрая и интуитивно понятная игра включает 29 колоссальных сценариев: от коротких кампаний с двумя королевствами и одной картой до целой 12-летней войны, в которой 6 королевств сражаются на четырех картах.

 

Правила включают в себя быструю базовую игру, а также расширенную игру, в которой представлены Магия, Герои и Монстры, охраняющие могущественные сокровища.

 

Исследуйте обширный, детализированный фэнтезийный мир с шестью уникальными королевствами и десятками типов войск.

Фото из отчётов

Статьи

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
LittleBigPlanet написал полмесяца назад: #

Большое спасибо тому, кто сделал и выложил перевод карт для игры. Но там есть пара ошибок + отсутствует одна из карт. И есть ли в планах перевод колод фракций?

Siar написал полгода назад: #
Подробный обзор


🎲 Кол-во игроков: 2-6
🎲 Возраст: 14+
🎲 Заявленное время партии: 60-180 мин.
📅 Дата выпуска: 2024 год.
🎲 Издатель в России: не издавалась

В этом легковесном варгейме (а правила тут действительно элементарные, хоть и изложены на 60 страниц с тоннами подробностей) игроки в роли 6 королевств будут сражаться за земли Кероса за честь и отвагу. Каждое королевство/фракция по своему уникальна и имеет какие-то особенности, доступные только им, плюс уникальный набор войск, карт благословений и героев.

Каждый сценарий будет рассказывать историю конфликтов фракция с тех или иных сторон. Будут участвовать от 2 до 6 королевств разделенных на 2 команды. В игре толстенная книга правил с кучей сценариев на разное число игроков. Помимо этого карта Кероса - это четыре поля, которые можно соединить в одно огромное, что придаст поистине эпический размах вашим баталиями. Мы пока опробовали сценарии, где было только одно или два поля, но и этого хватало за глаза.

В сценарии помимо сторон будут уникальные стартовые расстановки и цели, которые нужно выполнить. Обычно это контроль поселений, но с некоторыми нюансами для каждой фракции, что придает игре немного стратегической головоломки. Ведь победа на воинами врага не всегда приносит победу в сценарии.

При всей своей кажущейся монструозности игра крайне проста по правилам, за исключением нескольких нюансов, которые, впрочем, легко запоминаются за пару партий. В свой ход игроки будут перемещать свои фишки воинов на их значение скорости (учитывая модификаторы местности) и выполнять одно из нескольких доступных действий. В основном это атака (мы же в варгейм играем), но порой надо будет хитрить и плавать на кораблях или постоять полечиться. Бои сделаны просто - нужно будет бросать набор кубиков D6/D8 согласно рейтингу юнита и каждый результат 5+ попадание, 7+ крит. Количество попаданий атакующего минус количество попаданий защитника - столько ран тому, кто защищался. Все очень просто, у нас ведь игра фановая, хотя подушнить тоже можно будет. Стеков армий нету, отряды активируются по очереди. Правда, присутствуют герои, которые могут делать стек и усилить отряд с которым путешествуют, но их основная функция - читать заклинания, карты которых вы будете получать по ходу партии. Вот эта мякотка игры, которая привносит эдакий хаос в партию. Можно ломать города, вызывать нейтральных монстров, лечить, телепортировать и т.д. Все, что поможет осуществить даже самый дерзкий план или преломить ход игры.

Однако не только борьбой на поле брани нужно заниматься, но и следить за экономикой. За звонкую монету вы нанимаете новые отряды, а монеты приносят захваченные поселения + пассивный доход. Можно грабить поселения снося их с карты, получая больше монет, а можно их и восстанавливать. Мир живет своей жизнью) При этом каждая фракция по своему работает с доходом, напрмиер орки и гоблины не получают его с поселений как налог, им нужно просто грабить, но за это им перепадает больше монет, а Империи нужно тратиться на усмирение нестабильности внутри себя, что резко ограничивает приток средств на новые войска. Просто и очень занятно.

Конечно все нюансы не уместить в пару абзацев, а графоманить я особо не умею. В игре много приятных мелочей, которые добавляют вашим партиям атмосферы за столом. Отличное качество печати, просто космически классные арты, особенно игровые поля (как по мне), тонна компонентов и огромная реиграбельность. Мы без проблем переигрывали сценарий, чтобы попробовать разные тактики и стратегии, но конечно же рандом вносит свои коррективы.

Удивительно, но даже Маша оценила Burning Banners. Игра переносит вас куда-то на несколько лет назад, когда настолки были более топорными, но "честными", оформление отправит вас еще дальше, когда жанр высокого фэнтэзи был на пике популярности. Простые правила, фан и подгорание из-за рандома, динамические ходы и бои - все это Burning Banners. Добавив простую систему хранения от того же Meeple House разложить игру займет минут 5 от силы, главное прочитать условия сценария. На мой взгляд - это хорошая игра, которая не гонится за хайпом, трендами, а дает именно то, что делает - позитивные эмоции. Это отличный вариант влиться в мир фишечных варгеймов, единственный нюанс очень кусачая цена по которой она продается у нас.

P.S. А еще в коробку положили чудесные открытки, которые можно подписать и отправить фанату настолок/варгеймов с поздравлениями)

Источник https://vk.com/wall-139701487_3009

Zeydlic написал полгода назад: # скрыть ответы

В этой игре есть что-то кроме боевки на кубиках. Там карты событий, квесты, побочные игровые цели не связанные с уничтожением армий и вражеских государств.

Ksedih написал полгода назад: # скрыть ответы

Если это вопрос, то ответ: есть карты магии (они же, можно сказать, карты действий) + карты фракций особые. Чего-то глобального, что вы описали (события, квесты), такого нет, просто некоторые карты-модификаторы/доп. действия.

Zeydlic написал полгода назад: # скрыть ответы

Скорее размышление вслух по итогам поверхностного ознакомления с правилами. Создается впечатление, что игра не привычный современный варгейм, где против больших армий всегда есть противоядие, а подобие Axis@Allies с фэнтезийными наворотами.

Ksedih написал полгода назад: #

Тут нужно у опытных варгеймеров спрашивать, которые играли в это, чтобы сравнить ощущения. Мне лично Burning Banners понравились своим подходам к сторонам конфликта. У вас есть цель: нанимаем войска, пытаемся её выполнить. Но при этом в разных сценариях управляем не одной лишь расой, а несколькими, поддерживающими друг друга в достижении этой цели. При этом у разных народов разный подход к экономике - гоблины разоряют города, чтобы экономику поддерживать, гномы копают золото, люди просто с населения доход получают и т.д. То есть, разнообразить стороны конфликта постарались не только ТТХ, но и подходом к поведению на карте (те же гоблины вынуждены бегать и грабить все попадающиеся по пути поселения). Так что сравнивать с A&A как-то неуместно.

Evil_Fox написал полгода назад: # скрыть ответы

Увы, люди в теме игру разнесли:
https://vk.com/video-114073753_456240209?list=b44451f885c4567638

utburd написал полгода назад: # скрыть ответы

конечно, это не суровый варгейм, но для настольщиков отличный гейтвей в фишечные варгеймы. есть в ней что-то ламповое, без всяких сложных механик.

Crow_Munin написал полгода назад: # скрыть ответы

Соглашусь, до полноценных каунтерных варгеймов конечно не дотягивает. Но, я так понимаю, такая цель и не ставилась)
Как лайт-варгейм для настольщиков, вполне себе)

Evil_Fox написал полгода назад: # скрыть ответы

Выявленные особенности правил, которые не понравились знатокам варгеймов:
- один отряд занимает одну клетку на поле;
- стеков, занимающих одну клетку (а значит армий) нет;
- совместной атаки отрядами на соседних клетках ближайшего врага нет;
Это очень сильно упрощают игровой процесс, делая игру этакой "монополией" от варгеймов, с полным воплощением принципа двинь-кинь.
Т.е. кубомет, когда встречаются 2 отряда и игроки друг друга банально перекидывают.

Zeydlic написал полгода назад: # скрыть ответы

Панцер генерал (1998) на кубиках.

PanzerSlng написал полгода назад: #

Ну скорее Fantasy General (1996) и это прекрасно.

ZhiganovAlexander написал полгода назад: # скрыть ответы

Такое мог написать только человек, который не играл в Burning Banners.
Сравнения с Монополией и кинь-двинь показывают всю глубину анализа и ценность "мнения".
Баннеры - отличный лайтовый варгейм, где точек принятия решений больше, чем в условном Ни Шагу Назад (отличный пример каунтерного варгейма, где за обилием исключений в правилах и неинтуитивных деталей кроется не очень интересный геймплей)

Graywind написал полгода назад: #

Согласен, не просто кубомёт. Решений по ходу игры интересных возникает много. Но есть чрезвычайно большая зависимость от бросков кубиков. Пара плохих бросков не вовремя могут обернуться слитой партией. От этого у некоторых людей просто рвёт крышу.

Siar написал полгода назад: #

Страшно представить, что они написали бы про Неустрашимые Нормандию, например

PanzerSlng написал полгода назад: # скрыть ответы

"полноценный каунтерный варгейм" - интересно где можно ознакомиться с критериями полноценности).
Игра точно варгейм, и точно каунтерный.
P.S. минус у нее один - эльфов нет, но вроде в дополнении обещают.

PanzerSlng написал полгода назад: #

Эльфов точно добавят. И не только их.
https://www.kickstarter.com/projects/compassgames/burning-banners/posts/4366638

Graywind написал полгода назад: # скрыть ответы

Разнос игры по туториальному сценарию, в котором реально ничего интересного не происходит, потому что он написан для базового ознакомления с правилами - это они, конечно, молодцы. :)

SNappox написал полгода назад: # скрыть ответы

не понял хайпа по игре, шальной кубомет. с картами магии и героями еще более шальное становится.. после двух раз наигрался)

PanzerSlng написал полгода назад: # скрыть ответы

А никакого хайпа и нет...
Просто каунтерные варгеймы в стиле фэнтези сейчас редко выходят. А тут еще с продуманным миром, олдскульной ручной рисовкой и кучей сценариев.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Просто варгеймам ветеранам видимо не по душе что игра слишком казуальная, и следовательно поделка а не тру варгейм, в отличие от какого-нибудь Barbarossa to Berlin.

PanzerSlng написал полгода назад: #

Ну это не хайп, а чьи-то неадекватные ожидания и требования к продукту.
Игра точно является полноценным варгеймом.

Filipousis написал полгода назад: # скрыть ответы

был хайп в варгейм коммьюнити, что мол гейтвей для казулов будет и можно их после фентези на поля второй мировой перетянуть.

PanzerSlng написал полгода назад: #

Очень странные ожидания... На рынке сотни варгеймов разной сложности, масштаба операций, на разные периоды и эпохи, а игроку ничего из это не понравилось, но он должен перескочить с гоблинов/гномов на армии второй мировой...

Gletch написал полгода назад: # скрыть ответы

Вот бы ещё ссылку на мод в ТТС, через который эти люди играли. У кого нить есть?
Просто через поиск не ищется.

WinterSPY написал полгода назад: #

Мод в ТТС как появился, так его сразу и удалили. Вечный у меня сейв брал с того мода и что-то там допиливали именно под два сценария, один из которых базовый. Т.к. изначально его удалили, то на стриме он сказал, что и смысла этот единственный сценарии выкладывать нет. Вроде в вассале есть модуль, но я тоже только краем глаза заходил посмотреть.

Salaev написал год назад: # скрыть ответы

Какой то добрый человек добавил отличные вкладки в протекторы, с редизайном, спасибо!
Вопрос:
В картах заклинаний нет карты номер 15. Так задумано? Или нумирация съехала. Может потерялась?
Может есть где то отдельно, выложете пожалуйста. Очень понравились новые карты.

SW написал год назад: # скрыть ответы

Для сына делал, текстовые карточки как-то сложно для восприятия и суховато. Я бы все перезалил, есть небольшие недочеты, выявленные в процессе эксплуатации, но не знаю, как старые ссылки удалить. Чуть попозже займусь, еще немного осталось доделать карты героев.

xvandosx написал полгода назад: # скрыть ответы

как прогресс, стоит ждать?

SW написал полгода назад: #

Попробуем закончить начатое)

Olegus85 написал полгода назад: #

как для меня, наверное самая красивая карта в настолках вообще