Если я сыграл полифема на свой остров, должен ли я уводить от него (острова) и флоты принадлежащие мне? Или полифему все равно в кого бросать камни (не отличает своих от чужих)? Кто выбирает направление движения вражеских флотов? Я? Или хозяева этих флотов?
в описании свойства написано "Все флоты", так что я применял его и к своим флотам тоже. Направление движения выбирает разыгравший Полифема игрок, но при этом нельзя ставить на одну клетку два разных флота
Правила от Игроведа: Все(!) флотилии... отбрасываются. Игрок, использующий(!) способность Полифема, перемещает отброшенные флотилии... FAQ: Игрок, который сыграл карту Полифема решает, в каком порядке и направлении перемещаются флоты (не допускается начинать сражение). Ответы: 1. Да, игрок должен уводить и свои флоты. Полифему все равно, кого потопить. 2. Движение всех кораблей выбирает хозяин Полифема. Совет: Начните именно со своих флотилий, и, возможно, чужие некуда будет перемещать :)
Первая идея отличная :) Про нюансы. М.б. используешь перевод памятки от Триоминоса (или кого там): «Игрок, контролирующий Полифема, может перемещать свои(!) флоты по своему усмотрению». Эти «свои» могут ввести в заблуждение.
1. Все флоты убираются на расстояние 1 от острова-территории (порядок и направление выбирает сыгравший карту, нельзя отодвинуть так, чтобы началась битва, можно отодвинуть на Кракена - флот уничтожается). 2. Если чей-то флот (включая сыгравшего карту) убрать некуда, то такой флот уничтожается. 3. Пока Полифем на территории, прилегающие к ней морские территории закрыты для навигации.
Возможно ли передвинуть с помощью Посейдона, например , 3 корабля с одной клетки в трех разных направлениях по одной клетке (допустим один влево на одну ячейку, второй корабль вправо, а третий вверх).
Нет, за 1 ЗМ так нельзя двигаться. Только последовательно, как в примере. Отпустили руку от группы – движение закончилось :) Обсуждение на BGG: https://boardgamegeek.com/article/12209699#12209699 и еще 5 следующих коментов. * Fabien Conus – редактор издателя.
Возможно, если эти клетки будут смежными друг к другу. Считайте, что вы за 1 золотой делаете 3 следующих шага: 1 шаг - стартовали всем флотом в клетку слева, - оставили 1 корабль, 2 шаг - перешли 2 оставшимися в верхнюю клетку, - оставили 2 корабль, 3 шаг - перешли последним кораблем в третью клетку.
В результате третья клетка не будет строго «направо» (северо-восток, а не восток): особенность поля такова :) А так, конечно, оставляя по 1 кораблику, можно обогнуть начальную клетку. Но только не в направлениях, описанных автором вопроса.
Аhtc передвигает войско по цепочке кораблей за 1 ЗМ на ближайший остров, или , если допустим у нас есть три острова соединенных между собой кораблями (1ый остров соединен со 2ым, 2ой соединен с 3им) можно сразу с острова №1 попасть на остров №3 за 1 ЗМ? Или это будет два перемещения, стоимостью, соответственно, в 2 ЗМ?
Давно хотел поиграть в эту игру. И она меня не разочаровала. Хотя при рассказе правил отпугивала излишняя конфликтность. Особенно раздражает, когда могут что-то урвать, что раньше принадлежало тебе. Но начав играть, все эти конфликты переносятся спокойно. Так как для отстающих есть балансные вещи и никто не проигрывает с большим отрывом. Все борятся до конца. Чем игра понравилась, описать сложно. Возможно тем, что она постоянно держит в напряжении. Нет даунтайма. Ты всегда в игре. Ты всегда следишь за действиями соперников. Ситуация на карте постоянно меняется. Много вариантов для победы. А вот концовка не очень нравится. Перетягивание каната, как в Спартаке. Все накидываются на лидера, пока кого-то всё-таки не смогут законтрить. Ну и рандом может вмешаться в игру, как было сегодня с нашим победителем (удачно вытянул карту из стопки в 15 карт). Играли без Титанов, но с Аидом (наём черных войск, но на 1 ход). Бог Арес оказывается очень переоцененным. С другой стороны, кто больше всех воевал, не победил. Возникает много других способов для победы, например построить 4 здания или набрать 4 карты философов. И этими способами я чуть не победил, долго отсиживаясь на своём одном оставшемся острове. Кто-то нахваливал игру с Титанами. Но мне кажется, что там останется одна стратегия - война. И это будет менее интересно, чем играть без этого допа. Вопрос по игре: у игрока 3 жетона, которыми он может пометить остров, с которого ушёл. А если эти 3 жетона закончились, то 4-й остров уже не считается занятым этим игроком? Или мы должны просто про это помнить, не помечая ничем на карте? В правилах об этом ничего не нашли.
В полку любителей Киклад прибыло :) Спасибо, что поделились впечатлениями. По вопросу. Согласно FAQ, если жетоны территории закончились, то используются другие предметы в качестве временной замены. Предложу использовать 2-ю колонну, кораблик на суше. Так что однажды завоеванный остров всегда остается под чьим-то контролем.
вот к примеру ссылка - https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.mirf.ru%2Fboards%2F10-nastolnyh-igry-2018-goda-kotorye-my-zhdyom&post=-127261525_2372&cc_key= а если забьете в поисковике вконтакте "локализация Киклад и Кемета", то вам еще несколько новостей нарисуют в различных группах.
Сыграли первую партию и у меня два вопроса, большое спасибо тем кто ответит. 1) Я выиграл аукцион на Ареса и получаю бесплатно одно войско. Я хочу нанять еще 3 войска, это в сумме будет стоить 4 монеты или 9? 2) Я правильно понимаю, что способность Зевса работает так: я плачу одну монету и сбрасываю одну из карт мифических существ, которые доступны всем, и на ее место кладу новую карту? После этого, если захочу я могу потратить еще монету и сбросить снова одно из существ, и положить на ее место новое, при чем это может быть существо за другую стоимость (а не ту которую я сбрасывал в предыдущий раз)?
1. 9 (2+3+4) 2. Можно сбрасывать существ, заменяя картами сверху колоды. Ограничений нигде нет кроме одного: "пока хватает денег". Интересно, почему у вас так часто простые вопросы возникают? Пробуете правила читать и разобраться самостоятельно? Оба данных вопроса настолько четко в правилах прописаны, что не может быть никаких разночтений. Как может возникнуть вопрос по п.1 вообще не понятно. Текст правил: "Арес бесплатно дает одну армию. Чтобы приобрести дополнительные армии, необходимо заплатить: • за вторую армию - 2 ЗМ; • за третью - 3 ЗМ; • за четвертую - 4 ЗМ."
Сорян за глупые вопросы, я значит не правильно понял правила и мы нанимали 3 войска за 4 монеты. Еще один вопрос: например я играю за желтого игрока при изначальном расположение войск на 5 человек, я вызываю Полифема на нижний остров черного игрока, его нижний черный корабль уничтожается?
Да, не вопрос, помочь и ответить не сложно. Просто стало интересно, как вы в игры, не читая правил, играете. Да и ответ нс простейший вопрос посмотреть в правилах гораздо быстрее, чем его сюда написать, не говоря уже о том, что ответ нужно ждать.
Можно ли передвигать титанов при помощи особой атаки египетских подкреплений? Прошу знатоков Киклад оценить правильность данного рассуждения и вывода: 1. Специальная атака: "Передвиньте ваше египетское подкрепление, вместе с несколькими или всеми войсками (отрядами), находящимися на том же острове (территории) на другой остров (территорию) по правилам перемещения при помощи Ареса." 2. Титаны - не войска (отряды). Однако, "если вы получили покровительство Ареса, то вы можете передвигать титанов как обычные войска". 3. Следовательно, если египетское подкрепление осуществляет особую атаку И игрок получил покровительство Ареса, то он может передвигать Титанов. Однако, если покровительство Ареса не получено, то особой атакой египетских подкреплений передвигать титанов нельзя.
Помогите пожалуйста разобраться в некоторых моментах: 1) Жетон рога изобилия (который кладется с помощью Аполлона) остается на острове навсегда, т.е. если этот остров захватывает враг, то теперь уже он получает доход от этого рога? 2) Сирена Удалите флот оппонента с поля и замените его одним из своих. Если у вас больше нет запаса флотов, можете переставить в это место один из своих флотов с другого места поля. Это правило действует только для изолированных флотов.(с) - Что значит только для изолированных флотов? 3) Когда использую существо Химера, я сам выбираю существо из сброса или тяну его в слепую? 4) Как понимаю Гарпия не может уничтожить титана (дополнение), поскольку он не армия, а особый отряд. А что на счет Медузы, она ослепляет титана и тот не может перемещаться, или может? 5) Я правильно понимаю, что фигурка существа сохраняется (за исключением Кракена) до начала следующего хода, того кто ее вызвал, а после удаляется с поля? 6) Как я понимаю, я могу вызывать фигурку существа на любой остров, т.е. я специально могу вызвать, например Медузу на остров противника, где находится Хирон, что бы немедленно уничтожить его? 7) А что будет, если я вызову например Медузу, на остров где нет войск противника, но там есть его жетон территории и она там останется до распределения доходов? Кто получит доход с этого острова? Убирается ли жетон территории противника? А после удаления фигурки медузы при наступлении моего хода, могу ли я оставить там свой жетон территории? 7) Если я вызываю Минотавра на остров противника, где есть вражеский отряд, то немедленно происходит бой в котором минотавр считается за два отряда (и что если он проигрывает первый бой, погибает пол минотавра или целиком?)? Или ничего не происходит, потому что Минотавр так работает только на своих островах? Но если он работает по первому принципу и убивает вражеский отряд, при наступлении моего хода и удалении его из игры, я могу оставить там свой жетон территории?
1) да, выложенные жетоны остаются на поле. 2) здесь могу ошибаться, но изолированный флот - это 1 фишка на клетке. Т.е. нельзя заменить фишку флота своей, если на клетке есть еще фишки соперника. 3) из сброса выбираете по желанию, не вслепую 4) если в правилах к Титанам это не оговорено, то не ослепляет, по той же причине. 5) да, правильно 6) да, на любой остров. "Если две фигурки существ оказываются на одном острове – они уничтожают друг друга". 7) нет, жетон контроля остается, доход получает его владелец 8) нет, Минотавр работает как бонус к защите, т.е. не в ваш ход, а в ход противника, который атакует вас.
Возможные действия: • Наем (все Боги, кроме Аполлона) (с)
Это сказано в правилах, я правильно понимаю, что это ошибка, ведь наем войск/кораблей может осуществить только Арес/Посейдон, а остальные не могут. Или могут? То тогда за какую цену?
Речь о том, что все игроки, кроме того, кто выбрал Аполлона, имеют право выполнить это действие. А в остальном верно: Арес - наем армий, Посейдон - наем флота.
в общем, авторы, вероятно, хотели подчеркнуть, что выбравший Аполлона просто сидит и ждет конца хода, чтобы получить монету. А остальные имеют право на такие-то действия, в зависимости от того, кому приношения делали.
Спасибо. В общем никто кроме Ареса и Посейдона не может осуществлять наем войск/флота. А я правильно понимаю, что в оригинальных кикладах, в самый первый торг за богов у каждого игрока на руках в сумме только по 2 монеты, которые они получили за изначальные позиции по сбору доходов? Или больше?
Еще вопрос. А если медуза и гарпия не действует на титанов (дополнение), то действует ли на них карточка пегаса? Могут они совершить перелет по правилам этой карточки?
В правилах к титанам сказано, что игрок за Ареса может перемещать титанов так же, как и обычные войска. Смею предположить, что титаны для перемещения подчиняются обычным правилам, что и наземные войска. Так что Медуза не даёт им уйти с острова, а Пегас может их переносить. Да и в правилах отдельно только про Гарпию указано,что она не действует на Титанов.
В подтверждение предположения – ссылка на ответ представителя издательства: https://boardgamegeek.com/article/23059484#23059484 Титаны тоже могут кататься на Пегасе.
Хм, уверены, что медуза ослепляет титанов, а пегас может их переносить? И только гарпия, на них не действует? Просто по логике они же огромные, как они сядут на пегаса?)) И Arhiserg выше ответил: "если в правилах к Титанам это не оговорено, то не ослепляет, по той же причине."
1. Уверен в том, что написал. 2. Про Медузу я ничего не писал. Но согласен с San4es. 3. Fabien Conus – большой авторитет по части Киклад. Да простит меня Arhiserg :)
Титан - это фигурка отряда (troop) с особыми свойствами. В целом, на нее распространяются общие правила, как и к другим сухопутным отрядам, за исключением 2 моментов:
1. особое свойство - игрок может перемещать титанов, несмотря на то, что не выбрал Ареса.
2. Гарпия не может уничтожить Титана. Думаю, это сделано из-за описания свойства гарпии: "игрок ставит свой уничтоженный отряд перед своей ширмой в резерв". Т.е. Титаны не могут отправиться в личный запас игрока.
Поскольку ничего в правилах более не указывает на ограничения в отношении других существ, то действительно корректнее считать, что можно применять эффекты Медузы и Пегаса на Титанов.
А что, если убивают твоего титана, то он уходит из партии полностью, т.е. за партию не сможешь призвать более трех титанов? А если убивают войска, то они уходят в резерв и их можно будет нанять по новой?
Обычные войска – в резерв. Правила от Игроведа, стр. 10, Описание сражения, п. 2. Очевидно, в резерве не определить, кого еще не нанимали, а кто уже убит. Поэтому оттуда можно снова войска нанять.
Почему иначе с Титанами. Нигде не встречал фразы «уберите фигурку в коробку». Например, в правилах Аида четко указано про героев: уберите из игры. В правилах Титанов единственное ограничение – 3 Титана на поле. Хотя, где взять больше.
Кстати, про логику происходящего. Уверен, что Пегас вынесет Титана, т.к. на его спине запросто умещается ... 1 армия из 8 войск (по легенде игры, 1 фигурка – целое войско).
Если серьезно, то чем отличается Гарпия от Пегаса с Медузой. Первая действует на 1 войско, вторые – на несколько (читай – всю армию). М.б. в этом и есть логика их воздействия на Титанов. Но про Медузу, как писали ниже, оф. ответа нет.
Плохо, что не прописано убирать Титана в резерв. Мы убираем, согласны с доводами. Про Пегаса не согласен, написал ниже. Обычно все считают Титана войском. Но это не понятно почему, ведь в правилах на примере с Гарпией даже указано обратное. Титан - это Титан, просто во время боя для простоты его разрешения он считается за 1 фигурку отряда.
А почему убираете из игры Титанов? Герои (и кмк египтяне) – убираются, войска, нежить и существа – нет. Титаны, войска и нежить – не персонифицированы. Как провести аналогию, нужно ли ограничивать резерв Титанов? Про Пегаса. Не могу игнорировать ответы Фабьена, даже если очень хочу :)
Fabien Conus – сотрудник Matagot. Работал над Кикладами. По крайней мере, писал о своем тестировании и обсуждении с автором на стадии разработки игры. Часто и толково отвечает на BGG по играм своего издательства, в т.ч. после консультаций с дизайнерами. Составитель того самого первого (короткого) FAQ к Кикладам, проверенного автором. Упомянут в официальном (большом) FAQ к базе и Аиду. Для меня достаточно надежный источник.
Блин, вот запара, сколько людей столько и мнений)) Ну если он участвовал в создании и говорит, что титаны летают на пегасе, значит по логики и медуза работает на них. Но с другой стороны, в исключении (если это исключение, а не пример) говорится, что гарпия не работает на титанов, потому что они - не обычные отряды. А в описании медузы/пегаса, говорится, что они воздействуют на "армии", так же как и в описании гарпии.
Не знаю, насколько важно. Но повторюсь, что вижу отличие: Гарпия воздействует только на _одну_ фигурку (даже из нескольких), а Пегас и Медуза – на _все_ фигурки войск (армий / воинов / солдатиков).
Не аргумент. 1. Титан не является войском, поэтому он не входит в войска в игре. Только во время боя, и то не войском считается, а его сила приравнивается 1 войску (отряду). 2. Бруно подтвердил этот момент и в ответе на вопрос по Афродите (вопрос не одной фигурки касался, а всех войск) 3. При выходе новых дополнений проще придерживаться правил игры и ничего не придумывать. В дополнениях действительно встречаются нововведения, изменяющие термины игры. Такие изменения есть в "Титанах". Например, был остров, стала территория. Это прописано отдельно в правилах дополнения. Где в правилах дополнения написано, что Титан приравнивается к войску (отряду)? Заметьте в допе, связывающем Киклады и Кемет, это четко указано. Бывает, с выходом дополнения случается и замена компонентов. Помните, карта заменялась? Вот когда будут такие четкие пояснения Титан=войско для всех упоминаний в игре, вот тогда и будут эти упоминания войск в игре относиться к титанам (с возможными четко описанными исключениями). А до этого момента - нет. Так не бывает: хочу считаю, войском, хочу не считаю (даже для автора игры). Если он желает что-то поменять, то выпускается официальные эррата или FAQ.
Ну, если он сотрудник Матагота, то ему лишь можно посоветовать научиться приводить хоть какую-то аргументацию. Исходя из того, что написано в правилах, в данном вопросе он не прав. Ответ "Да, конечно" не достаточен. На БГГ бывает и авторы ошибаются. Когда им показывают противоречия их заявлений и определений в их правилах, потом меняют свою точку зрения. Не думаю, что данный вопрос кардинально что-то изменит. Чем все ответы выискивать, проще просто прочитать и играть, применяя правила. Или дождаться официальной Эрраты.
1. Не заморачивайтесь. Есть правила, играйте по ним, получайте удовольствие. 2. Посмотрел несколько вопросов на БГГ. На похожий нашему вопрос, про Афродиту (удваивает войска, удваивает ли титанов?) сам Бруно ответил: нет, титаны не удваиваются. И объяснил именно так как должно быть по правилам: (как и в случае гарпии) Афродита влияет только на стандартные войска. 3. А вот Фабиана не все ответы нравятся. Например, был вопрос, можно ли делать 1 движение титанами, затем другое действие, затем второе движение (по более высокой стоимости). Он ответил, что да, можно. Это и исходя из правил понятно. Можно в фазе действий делать возможные действия (найм, покупка существ, строительство зданий, передвижение или спец. действия) в любом порядке, в т.ч. и одинаковые действия разбивать другими. Но далее он добавляет, что первым из всех действий обязательно должен быть бесплатный найм. Мы так и играем, но напомните, где это указано?
То, что касается бесплатного действия в начале хода бога описано в ФАКе, тут никаких вопросов нет. А вот остальные возможные действия могут быть в любом порядке.
3. FAQ к базе: Бесплатные действия. • Бесплатная поддержка богов (войско, флот, философ, жрец) должна немедленно вводиться в игру перед любым другим действием игрока. Другой вопрос – обоснованно ли перенести на Титанов. Мне кажется вполне логичным.
Тот самый Фабьен в 2016 г. писал, что если не задавать вопросов, никогда не будет «Часто задаваемых вопросов» :) Пока FAQ к Титанам нет, наверное, не накопилось достаточно материала.
Вчера не заметил на сайте Матагота правил к Титанам. Все остальные вроде как есть. Радует грядущая локализация от Краудов: думаю Balury во всем разберется, со всеми, с кем нужно, свяжется и выпустит правильные правила)
Ах, эта новая версия сайта! Сохранилась ссылка на Титаны: http://www.matagot.com/IMG/pdf/TITANS_RULES_EN_150dpi.pdf Могу поделится «секретной» ссылочкой :) http://www.matagot.com/IMG/pdf
Титан - это не фигурка отряда с особыми свойствами. Титан - это особая фигурка, которая в бою считается за 1 отряд и обладает спецсвойством на передвижение.
1. На примере Гарпии указано, что Титаны - не являются обычными войсками. Следовательно, все свойства (существ, героев и т.д.), связанные с использованием слова troops не работают для Титанов. Так предположить гораздо логичнее. Для того, чтобы они заработали, необходимо подтверждение разработчика. 2. По передвижению. Опять же указано другое: если выбрали Ареса, то Титанов можно предвигать как обычный отряд (это единственный случай когда в правилах это указано; не указано, что вы ими можете двигать как обычный отряд в других случаях). Далее описывается их способ передвижения (которое, естественно, не работает в случае, когда спасовали=выбрали Аполлона). Поэтому и медуза (опять же если нет комментариев дизайнера игры) не может задержать Титана. Причина все та же: "as it is not a normal troop".
А я подумал, что ключ в том, что Пегас и Медуза воздействуют как на один отряд, так и на несколько находящихся на одной территории. В то время как Гарпия уничтожает только ОДИН отряд. И наверное, поэтому для нее и указали это ограничение, что она не может напасть на Титана.
Вообще, авторы схитрили конечно. С одной стороны, они прямо не указывают, что титан = отряд (troop). С другой стороны пишут в правилах: - в битве считается за 1 отряд, - вводится на поле так же как отряд при покровительстве Ареса, - двигается при покровительстве Ареса так же как 1 отряд, - при поражении в раунде битвы можно выбрать, кого потерять: 1 титана или 1 отряд.
С третьей стороны, есть в Hades Герои, которые вроде тоже не отряды, но в бою считаются за 1 отряд.
Про Минотавра. Из правил: защищает остров, на котором находится. См. также FAQ: • Чтобы победить Минотавра, нападающий игрок должен сначала уничтожить другие войска на острове. Затем в случае еще одной победы (или ничьей) Минотавр удаляется с острова. • Если Минотавр находится на острове без других войск (или на нейтральном острове), он защищает его в любом случае. • Если Минотавр находится на острове соперника, то присоединяется к войскам соперника, чтобы защищать этот остров.
Поэтому если вызывать Минотавра на остров противника, то не будет никакого боя –существо с удовольствием вступит в чужую армию ;) Считайте Минотавра 1 отрядом с боевой силой в защите, равной 2. Чтобы он погиб, достаточно одного (последнего) раунда боя. Т.е. гибнет целиком, пополам не делится :)
В магазине издателя сейчас это есть в наличии: http://www.matagot.com/shop/en/21-cyclades . При покупке Монументов дарят Руины. Еще интересное предложение – фигурки египетские подкреплений: http://www.matagot.com/shop/en/spare-parts/102-7-kemet-creatures.html (у кого нет самого Кемета, но есть или будет Кроссовер Киклады/Кемет: http://www.matagot.com/shop/en/kemet/51-creatures-crossover-cycladeskemet-3760146642058.html )
объясните мне, тупенькому: в чем смысл новости от КГ о локализации Кикладов, если они, насколько я понимаю, и так уже локализованы? Просто в качестве довыпуска с прицелом на будущую локализацию допов, или где?
То что было локализовано, уже давно продано и хрен где купишь. Это как с Повелителем Токио, который ранее был локализован HW, а теперь Гага перевыпустит.
Вопросом на вопрос. Вы знаете, где купить новую коробку от «Триоминос»? Конечно, в игре «нечего локализовывать», кроме правил. Но у меня стойкое ощущение, что эта игра постоянно в тиражном межсезонье. Вот и сейчас даже в магазине издателя Матагот нет ни базы, ни Аида. Не вижу ничего плохого в новой локализации. Пойдут продажи базы – выпустят и допы. Обычная практика.
Не совсем понял как работает свойство Зевса. Нужно купить существа? Затем его сбросить за 1 монету и взять из колоды другого? Или просто за 1 монету сбросить любого из лежащих и положить на его место другого? И сколько так тогда Зевс может прокручивать карт?
За 1 монету сбросить любого из лежащих и положить на его место другого.Пока хватает денег можно прокрутить хоть всю колоду существ. С дополнением Аид до первого героя.
> С дополнением Аид до первого героя. Это верно, если осталась лишь одна открытая карта существа. А так теоретически – не до первого героя. Вернее сказать, что Зевс может прокручивать колоду до тех пор, пока на рынке не останется открытых карт существ, а только будут пустые места (и/или карты не существ: герои из Аида, подкрепления из Кемета).
Т.е. Я могу брать скидывать существо стоимостью 2 монеты, пока не найду подходящее и куплю его. Потом могу аналогично поступить с существом стоимостью 3 монеты ? Т.е. имея хороший запас монет, я могу из колоды вытащить любое существ, а если в колоде осталась химера, то и из сброса)
Поэтому имеет смысл скопить на одном острове все свои 8 солдат и как можно больше рогов изобилия; ничего не строить - и когда соберётся монет 15 - прокрутить всю колоду разыграв два раза Пегаса (один раз через Химеру). Два десанта по 8 солдат - и два захвата метрополии в ход)
Кстати, если Химера уже в сбросе, то до нужного существа из сброса можно попробовать и без нее добраться – простой прокруткой оставшейся колоды. Ведь если колода просто заканчивается – как обычно формируется новая из сброса. И нужная карта снова в активной колоде. Вопрос опять-таки в деньгах. Или везении.
"если Химера уже в сбросе" - такого не может быть. Как только Химера попадает в сброс, независимо от того, как она туда попала - сброс (вместе с Химерой) тут же замешивается в колоду.
Играли с дополнениями Аид и Титаны, вшестером (альянсами). И впечатления не самые приятные. Партия заняла более 5 часов (конечно знай мы получше правила, игра бы прошла побыстрее, но явно не намного). Очень много времени занимали торги, особенно когда какой-то альянс уходил совещаться.
Сами действия тоже не впечатлили. Большую часть времени мы с напарником были фактически выключены из игры. Он был заперт на центральном острове и только копил деньги, я же был заперт в углу материка и, сидя без денег, отбивал атаки на нашу единственную метрополию. Но под конец игры, мы едва не выиграли.
И вот тут, на мой взгляд, второй главный недостаток - непредсказуемость. Казалось бы человек уже близок к победе, но только из-за того, что он не сумел на тогах купить нужного бога, его тут же отбрасывают фактически к началу развития. В итоге просчитать действия даже на один ход становиться проблематично, и вся тактика становится хаотичной.
Может быть это было связано с тем, что почти все из нас были новичками, но тем не менее по окончанию игры мы были сильно вымотаны и чувствовали облегчение, что наконец-то это все закончилось.
Уже куча партий в киклады за спиной и я до сих пор не опробовал игру в альянсах) Думается мне, что это имеет место быть именно не в случае, когда за столом новички в этой игре. Наиграйте хотя бы обычные киклады с аидом. Тогда и даунтайма не будет в компанейском замесе.
По мне так уходить совещаться - это неправильно, соратники должны учиться понимать друг друга с полуслова, как в бридже. Если кто-то что-то не сумел купить - значит недостаточно хорошо просчитал, в этом соль этой игры.
Альянсами больше понравилось. И недолго: на пару 3 метрополии. Играли со всеми дополнениями, включая монументы, но с хоумрулом: максимум 1 монумент на территории.
Странно, у нас просто часто возникали ситуации, когда для победы одному игроку нужно построить только крепость, но он не смог выкупить Ареса, и в итоге другой игрок забирает у первого несколько территорий и одну метрополию, но и сам при этом теряет много войск и денег. В итоге оба опять сидят, копят деньги. А остальные просто сидят на своих последних землях, без денег не всилах что либо сделать.
Ну да. По сути смысл альянса только в общей победе да в торгах второй партнер может помочь первому вернуть ставку на нужного бога. Помочь войсками или деньгами партнеры не могут. А под конец игры получилась так, что мой партнер заблокировал мне для движения почти всю сухопутную территорию.
Зачем партнеру заблокировал?) Зато открываются новые грани игры, например: 1. Можно в один раунд одному ставить на нужного бога, а второму блокировать нужного бога сопернику. 2. Можно одному ставить на первого не самого нужного бога и покупать существ, которыми можно вредить соперникам, либо которыми уже соперники могут сильно навредить вам с партнером. Существа довольно ситуативные, могут кардинально в один миг всё поменять. и так далее...
Просто его выгнали со стартового континента сперва на центральный остров, а от туда он пришел на мой и титанами позахватывал большинство земель, перекрыв мне возможности ходить в дальнейшем. Но все равно взаимодействие внутри альянса минимальное, по сути торги, да покупка чудовищ. Можно конечно договариваться с ты, допустим, стоишь метрополию, а партнер захватывает другую, но все же полноценного взаимодействия тут очень мало.
Приветствую .Подскажите пожалуйста момент с Полифемом. В правилах написано, что игрок, выставляющий Полифема, сам решает, в каком направлении он двигает флоты. Обязан л он при этом двигать их строго от острова, или может "вдоль" него на одну клетку?
Кто-нибудь играл по соло правилам отсюда https://boardgamegeek.com/thread/589000/cyclades-solo-variant? Как впечатления? Я подумываю их перевести и выложить здесь. Кому-нибудь будет интересно?
Начал переводить. Если честно, у меня есть даже джаваскрипт (в браузере запускается), который реализует вышеупомянутый соло-режим ибо без него приходится постоянно лазить по 7 страничному соло-руководству. Скрипт - сыроват пока, я то через него могу играть, но остальным будет, наверное, не очень.
Если я сыграл полифема на свой остров, должен ли я уводить от него (острова) и флоты принадлежащие мне? Или полифему все равно в кого бросать камни (не отличает своих от чужих)?
Кто выбирает направление движения вражеских флотов? Я? Или хозяева этих флотов?
убирают корабли только игроки другого цвета. Насколько я помню faq выбирает куда убрать - хозяин корабля.
в описании свойства написано "Все флоты", так что я применял его и к своим флотам тоже. Направление движения выбирает разыгравший Полифема игрок, но при этом нельзя ставить на одну клетку два разных флота
Правила от Игроведа: Все(!) флотилии... отбрасываются. Игрок, использующий(!) способность Полифема, перемещает отброшенные флотилии...
FAQ: Игрок, который сыграл карту Полифема решает, в каком порядке и направлении перемещаются флоты (не допускается начинать сражение).
Ответы:
1. Да, игрок должен уводить и свои флоты. Полифему все равно, кого потопить.
2. Движение всех кораблей выбирает хозяин Полифема.
Совет: Начните именно со своих флотилий, и, возможно, чужие некуда будет перемещать :)
так... походу пора расчехлять коробку с кикладами) Совсем нюансы все забыл )
Первая идея отличная :) Про нюансы. М.б. используешь перевод памятки от Триоминоса (или кого там): «Игрок, контролирующий Полифема, может перемещать свои(!) флоты по своему усмотрению». Эти «свои» могут ввести в заблуждение.
не. памяток вообще не использовал никогда)
1. Все флоты убираются на расстояние 1 от острова-территории (порядок и направление выбирает сыгравший карту, нельзя отодвинуть так, чтобы началась битва, можно отодвинуть на Кракена - флот уничтожается).
2. Если чей-то флот (включая сыгравшего карту) убрать некуда, то такой флот уничтожается.
3. Пока Полифем на территории, прилегающие к ней морские территории закрыты для навигации.
Возможно ли передвинуть с помощью Посейдона, например , 3 корабля с одной клетки в трех разных направлениях по одной клетке (допустим один влево на одну ячейку, второй корабль вправо, а третий вверх).
да
Нет, за 1 ЗМ так нельзя двигаться. Только последовательно, как в примере. Отпустили руку от группы – движение закончилось :) Обсуждение на BGG: https://boardgamegeek.com/article/12209699#12209699 и еще 5 следующих коментов.
* Fabien Conus – редактор издателя.
гм... очень не очевидно, но спасибо, буду иметь ввиду теперь )
Возможно, если эти клетки будут смежными друг к другу. Считайте, что вы за 1 золотой делаете 3 следующих шага:
1 шаг
- стартовали всем флотом в клетку слева,
- оставили 1 корабль,
2 шаг
- перешли 2 оставшимися в верхнюю клетку,
- оставили 2 корабль,
3 шаг
- перешли последним кораблем в третью клетку.
В результате третья клетка не будет строго «направо» (северо-восток, а не восток): особенность поля такова :)
А так, конечно, оставляя по 1 кораблику, можно обогнуть начальную клетку. Но только не в направлениях, описанных автором вопроса.
Аhtc передвигает войско по цепочке кораблей за 1 ЗМ на ближайший остров, или , если допустим у нас есть три острова соединенных между собой кораблями (1ый остров соединен со 2ым, 2ой соединен с 3им) можно сразу с острова №1 попасть на остров №3 за 1 ЗМ? Или это будет два перемещения, стоимостью, соответственно, в 2 ЗМ?
каждое перемещение один раз стоит одну монету. То есть перешел на епрвый остров - первая монета, пошел далее на второй - вторая монета и.т.д.
Давно хотел поиграть в эту игру. И она меня не разочаровала. Хотя при рассказе правил отпугивала излишняя конфликтность. Особенно раздражает, когда могут что-то урвать, что раньше принадлежало тебе. Но начав играть, все эти конфликты переносятся спокойно. Так как для отстающих есть балансные вещи и никто не проигрывает с большим отрывом. Все борятся до конца.
Чем игра понравилась, описать сложно. Возможно тем, что она постоянно держит в напряжении. Нет даунтайма. Ты всегда в игре. Ты всегда следишь за действиями соперников. Ситуация на карте постоянно меняется. Много вариантов для победы. А вот концовка не очень нравится. Перетягивание каната, как в Спартаке. Все накидываются на лидера, пока кого-то всё-таки не смогут законтрить. Ну и рандом может вмешаться в игру, как было сегодня с нашим победителем (удачно вытянул карту из стопки в 15 карт).
Играли без Титанов, но с Аидом (наём черных войск, но на 1 ход). Бог Арес оказывается очень переоцененным. С другой стороны, кто больше всех воевал, не победил. Возникает много других способов для победы, например построить 4 здания или набрать 4 карты философов. И этими способами я чуть не победил, долго отсиживаясь на своём одном оставшемся острове.
Кто-то нахваливал игру с Титанами. Но мне кажется, что там останется одна стратегия - война. И это будет менее интересно, чем играть без этого допа.
Вопрос по игре: у игрока 3 жетона, которыми он может пометить остров, с которого ушёл. А если эти 3 жетона закончились, то 4-й остров уже не считается занятым этим игроком? Или мы должны просто про это помнить, не помечая ничем на карте? В правилах об этом ничего не нашли.
В полку любителей Киклад прибыло :) Спасибо, что поделились впечатлениями.
По вопросу. Согласно FAQ, если жетоны территории закончились, то используются другие предметы в качестве временной замены. Предложу использовать 2-ю колонну, кораблик на суше. Так что однажды завоеванный остров всегда остается под чьим-то контролем.
С Титанами игра богаче, и война по-прежнему на равне с остальными стратегиями.
Локализация планируется?
угу
Вроде как Крауды обещали выпустить вместе с Кеметом. Ждем-с!
Даже с Кеметом? Я, вроде бы, только про дополнения к Кикладам читал.
вот к примеру ссылка - https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.mirf.ru%2Fboards%2F10-nastolnyh-igry-2018-goda-kotorye-my-zhdyom&post=-127261525_2372&cc_key=
а если забьете в поисковике вконтакте "локализация Киклад и Кемета", то вам еще несколько новостей нарисуют в различных группах.
Спасибо, я верю вам на слово :) Тогда ещё лучше.
Если у меня есть один жрец, я могу размещать маркер на подношение в одну монету? Или я обязан поставить его минимум на подношение в две монеты?
Можно ставить на 1 ЗМ, только нет смысла: перебить соперникам ставку в 1 ЗМ легче.
В то же время вам с 1 жрецом всё равно, на что ставить, на 1 или 2.
есть смысл - подставиться чтобы тебя перебил другой игрок
Так скорее сам себя подставишь)
Оставят там, где не хотел вставать.
А если хотел, то тебя выгонят задешево.
Тем не менее, ситуации, когда вы хотите, чтобы вас перебили, и вас действительно перебивают, случаются.
Конечно, случаются. Часто.
Иногда случаются, иногда не случаются. вероятность 50/50.)
Сыграли первую партию и у меня два вопроса, большое спасибо тем кто ответит.
1) Я выиграл аукцион на Ареса и получаю бесплатно одно войско. Я хочу нанять еще 3 войска, это в сумме будет стоить 4 монеты или 9?
2) Я правильно понимаю, что способность Зевса работает так: я плачу одну монету и сбрасываю одну из карт мифических существ, которые доступны всем, и на ее место кладу новую карту? После этого, если захочу я могу потратить еще монету и сбросить снова одно из существ, и положить на ее место новое, при чем это может быть существо за другую стоимость (а не ту которую я сбрасывал в предыдущий раз)?
1) 9 монет, 2+3+4
2) Да, вроде бы, вы всё правильно описали.
1. 9 (2+3+4)
2. Можно сбрасывать существ, заменяя картами сверху колоды. Ограничений нигде нет кроме одного: "пока хватает денег".
Интересно, почему у вас так часто простые вопросы возникают?
Пробуете правила читать и разобраться самостоятельно?
Оба данных вопроса настолько четко в правилах прописаны, что не может быть никаких разночтений.
Как может возникнуть вопрос по п.1 вообще не понятно. Текст правил: "Арес бесплатно дает одну армию. Чтобы приобрести дополнительные армии, необходимо заплатить:
• за вторую армию - 2 ЗМ;
• за третью - 3 ЗМ;
• за четвертую - 4 ЗМ."
Сорян за глупые вопросы, я значит не правильно понял правила и мы нанимали 3 войска за 4 монеты.
Еще один вопрос: например я играю за желтого игрока при изначальном расположение войск на 5 человек, я вызываю Полифема на нижний остров черного игрока, его нижний черный корабль уничтожается?
Да
Да, не вопрос, помочь и ответить не сложно. Просто стало интересно, как вы в игры, не читая правил, играете.
Да и ответ нс простейший вопрос посмотреть в правилах гораздо быстрее, чем его сюда написать, не говоря уже о том, что ответ нужно ждать.
Можно ли передвигать титанов при помощи особой атаки египетских подкреплений?
Прошу знатоков Киклад оценить правильность данного рассуждения и вывода:
1. Специальная атака: "Передвиньте ваше египетское подкрепление, вместе с несколькими или всеми войсками (отрядами), находящимися на том же острове (территории) на другой остров (территорию) по правилам перемещения при помощи Ареса."
2. Титаны - не войска (отряды). Однако, "если вы получили покровительство Ареса, то вы можете передвигать титанов как обычные войска".
3. Следовательно, если египетское подкрепление осуществляет особую атаку И игрок получил покровительство Ареса, то он может передвигать Титанов.
Однако, если покровительство Ареса не получено, то особой атакой египетских подкреплений передвигать титанов нельзя.
Помогите пожалуйста разобраться в некоторых моментах:
1) Жетон рога изобилия (который кладется с помощью Аполлона) остается на острове навсегда, т.е. если этот остров захватывает враг, то теперь уже он получает доход от этого рога?
2) Сирена
Удалите флот оппонента с поля и замените
его одним из своих. Если у вас больше нет
запаса флотов, можете переставить в это
место один из своих флотов с другого
места поля. Это правило действует только
для изолированных флотов.(с) - Что значит только для изолированных флотов?
3) Когда использую существо Химера, я сам выбираю существо из сброса или тяну его в слепую?
4) Как понимаю Гарпия не может уничтожить титана (дополнение), поскольку он не армия, а особый отряд. А что на счет Медузы, она ослепляет титана и тот не может перемещаться, или может?
5) Я правильно понимаю, что фигурка существа сохраняется (за исключением Кракена) до начала следующего хода, того кто ее вызвал, а после удаляется с поля?
6) Как я понимаю, я могу вызывать фигурку существа на любой остров, т.е. я специально могу вызвать, например Медузу на остров противника, где находится Хирон, что бы немедленно уничтожить его?
7) А что будет, если я вызову например Медузу, на остров где нет войск противника, но там есть его жетон территории и она там останется до распределения доходов? Кто получит доход с этого острова? Убирается ли жетон территории противника? А после удаления фигурки медузы при наступлении моего хода, могу ли я оставить там свой жетон территории?
7) Если я вызываю Минотавра на остров противника, где есть вражеский отряд, то немедленно происходит бой в котором минотавр считается за два отряда (и что если он проигрывает первый бой, погибает пол минотавра или целиком?)? Или ничего не происходит, потому что Минотавр так работает только на своих островах? Но если он работает по первому принципу и убивает вражеский отряд, при наступлении моего хода и удалении его из игры, я могу оставить там свой жетон территории?
Заранее большое спасибо за ответы.
1) да, выложенные жетоны остаются на поле.
2) здесь могу ошибаться, но изолированный флот - это 1 фишка на клетке. Т.е. нельзя заменить фишку флота своей, если на клетке есть еще фишки соперника.
3) из сброса выбираете по желанию, не вслепую
4) если в правилах к Титанам это не оговорено, то не ослепляет, по той же причине.
5) да, правильно
6) да, на любой остров. "Если две фигурки существ оказываются на одном острове – они уничтожают друг друга".
7) нет, жетон контроля остается, доход получает его владелец
8) нет, Минотавр работает как бонус к защите, т.е. не в ваш ход, а в ход противника, который атакует вас.
Спасибо.
Возможные действия:
• Наем (все Боги, кроме Аполлона) (с)
Это сказано в правилах, я правильно понимаю, что это ошибка, ведь наем войск/кораблей может осуществить только Арес/Посейдон, а остальные не могут. Или могут? То тогда за какую цену?
Речь о том, что все игроки, кроме того, кто выбрал Аполлона, имеют право выполнить это действие. А в остальном верно: Арес - наем армий, Посейдон - наем флота.
в общем, авторы, вероятно, хотели подчеркнуть, что выбравший Аполлона просто сидит и ждет конца хода, чтобы получить монету. А остальные имеют право на такие-то действия, в зависимости от того, кому приношения делали.
Спасибо. В общем никто кроме Ареса и Посейдона не может осуществлять наем войск/флота.
А я правильно понимаю, что в оригинальных кикладах, в самый первый торг за богов у каждого игрока на руках в сумме только по 2 монеты, которые они получили за изначальные позиции по сбору доходов? Или больше?
При игре в 5 человек*
При игре впятером начальный доход 2 монеты.
но не забывайте, что при подготовке к игре: " Игрок также получает 5 ЗМ, которые он прячет за ширмой."
Итого - 7 монет.
Еще вопрос. А если медуза и гарпия не действует на титанов (дополнение), то действует ли на них карточка пегаса? Могут они совершить перелет по правилам этой карточки?
В правилах к титанам сказано, что игрок за Ареса может перемещать титанов так же, как и обычные войска. Смею предположить, что титаны для перемещения подчиняются обычным правилам, что и наземные войска. Так что Медуза не даёт им уйти с острова, а Пегас может их переносить. Да и в правилах отдельно только про Гарпию указано,что она не действует на Титанов.
В подтверждение предположения – ссылка на ответ представителя издательства:
https://boardgamegeek.com/article/23059484#23059484
Титаны тоже могут кататься на Пегасе.
Хм, уверены, что медуза ослепляет титанов, а пегас может их переносить? И только гарпия, на них не действует? Просто по логике они же огромные, как они сядут на пегаса?)) И Arhiserg выше ответил: "если в правилах к Титанам это не оговорено, то не ослепляет, по той же причине."
1. Уверен в том, что написал.
2. Про Медузу я ничего не писал. Но согласен с San4es.
3. Fabien Conus – большой авторитет по части Киклад. Да простит меня Arhiserg :)
Порылся в правилах, пришел к следующему выводу.
Титан - это фигурка отряда (troop) с особыми свойствами. В целом, на нее распространяются общие правила, как и к другим сухопутным отрядам, за исключением 2 моментов:
1. особое свойство - игрок может перемещать титанов, несмотря на то, что не выбрал Ареса.
2. Гарпия не может уничтожить Титана. Думаю, это сделано из-за описания свойства гарпии: "игрок ставит свой уничтоженный отряд перед своей ширмой в резерв". Т.е. Титаны не могут отправиться в личный запас игрока.
Поскольку ничего в правилах более не указывает на ограничения в отношении других существ, то действительно корректнее считать, что можно применять эффекты Медузы и Пегаса на Титанов.
Спасибо
А что, если убивают твоего титана, то он уходит из партии полностью, т.е. за партию не сможешь призвать более трех титанов? А если убивают войска, то они уходят в резерв и их можно будет нанять по новой?
Обычные войска – в резерв. Правила от Игроведа, стр. 10, Описание сражения, п. 2. Очевидно, в резерве не определить, кого еще не нанимали, а кто уже убит. Поэтому оттуда можно снова войска нанять.
Почему иначе с Титанами. Нигде не встречал фразы «уберите фигурку в коробку». Например, в правилах Аида четко указано про героев: уберите из игры. В правилах Титанов единственное ограничение – 3 Титана на поле. Хотя, где взять больше.
Кстати, про логику происходящего. Уверен, что Пегас вынесет Титана, т.к. на его спине запросто умещается ... 1 армия из 8 войск (по легенде игры, 1 фигурка – целое войско).
Если серьезно, то чем отличается Гарпия от Пегаса с Медузой. Первая действует на 1 войско, вторые – на несколько (читай – всю армию). М.б. в этом и есть логика их воздействия на Титанов. Но про Медузу, как писали ниже, оф. ответа нет.
Плохо, что не прописано убирать Титана в резерв. Мы убираем, согласны с доводами.
Про Пегаса не согласен, написал ниже.
Обычно все считают Титана войском. Но это не понятно почему, ведь в правилах на примере с Гарпией даже указано обратное.
Титан - это Титан, просто во время боя для простоты его разрешения он считается за 1 фигурку отряда.
А почему убираете из игры Титанов? Герои (и кмк египтяне) – убираются, войска, нежить и существа – нет. Титаны, войска и нежить – не персонифицированы. Как провести аналогию, нужно ли ограничивать резерв Титанов?
Про Пегаса. Не могу игнорировать ответы Фабьена, даже если очень хочу :)
Мы как раз убираем в резерв Титанов (если погибают), не в коробку) Видимо, коряво написал.
А кто у нас Фабьен?
Fabien Conus – сотрудник Matagot. Работал над Кикладами. По крайней мере, писал о своем тестировании и обсуждении с автором на стадии разработки игры. Часто и толково отвечает на BGG по играм своего издательства, в т.ч. после консультаций с дизайнерами. Составитель того самого первого (короткого) FAQ к Кикладам, проверенного автором. Упомянут в официальном (большом) FAQ к базе и Аиду.
Для меня достаточно надежный источник.
Блин, вот запара, сколько людей столько и мнений)) Ну если он участвовал в создании и говорит, что титаны летают на пегасе, значит по логики и медуза работает на них. Но с другой стороны, в исключении (если это исключение, а не пример) говорится, что гарпия не работает на титанов, потому что они - не обычные отряды. А в описании медузы/пегаса, говорится, что они воздействуют на "армии", так же как и в описании гарпии.
Не знаю, насколько важно. Но повторюсь, что вижу отличие: Гарпия воздействует только на _одну_ фигурку (даже из нескольких), а Пегас и Медуза – на _все_ фигурки войск (армий / воинов / солдатиков).
Не аргумент.
1. Титан не является войском, поэтому он не входит в войска в игре. Только во время боя, и то не войском считается, а его сила приравнивается 1 войску (отряду).
2. Бруно подтвердил этот момент и в ответе на вопрос по Афродите (вопрос не одной фигурки касался, а всех войск)
3. При выходе новых дополнений проще придерживаться правил игры и ничего не придумывать. В дополнениях действительно встречаются нововведения, изменяющие термины игры. Такие изменения есть в "Титанах". Например, был остров, стала территория. Это прописано отдельно в правилах дополнения.
Где в правилах дополнения написано, что Титан приравнивается к войску (отряду)? Заметьте в допе, связывающем Киклады и Кемет, это четко указано. Бывает, с выходом дополнения случается и замена компонентов. Помните, карта заменялась?
Вот когда будут такие четкие пояснения Титан=войско для всех упоминаний в игре, вот тогда и будут эти упоминания войск в игре относиться к титанам (с возможными четко описанными исключениями). А до этого момента - нет. Так не бывает: хочу считаю, войском, хочу не считаю (даже для автора игры).
Если он желает что-то поменять, то выпускается официальные эррата или FAQ.
Ну, если он сотрудник Матагота, то ему лишь можно посоветовать научиться приводить хоть какую-то аргументацию.
Исходя из того, что написано в правилах, в данном вопросе он не прав.
Ответ "Да, конечно" не достаточен.
На БГГ бывает и авторы ошибаются. Когда им показывают противоречия их заявлений и определений в их правилах, потом меняют свою точку зрения.
Не думаю, что данный вопрос кардинально что-то изменит. Чем все ответы выискивать, проще просто прочитать и играть, применяя правила.
Или дождаться официальной Эрраты.
создал тут тему https://boardgamegeek.com/article/27763725#27763725
Или дождаться официальной Эрраты. (с)
Что то значит и когда она будет тогда?))
1. Не заморачивайтесь. Есть правила, играйте по ним, получайте удовольствие.
2. Посмотрел несколько вопросов на БГГ. На похожий нашему вопрос, про Афродиту (удваивает войска, удваивает ли титанов?) сам Бруно ответил: нет, титаны не удваиваются.
И объяснил именно так как должно быть по правилам: (как и в случае гарпии) Афродита влияет только на стандартные войска.
3. А вот Фабиана не все ответы нравятся. Например, был вопрос, можно ли делать 1 движение титанами, затем другое действие, затем второе движение (по более высокой стоимости). Он ответил, что да, можно. Это и исходя из правил понятно. Можно в фазе действий делать возможные действия (найм, покупка существ, строительство зданий, передвижение или спец. действия) в любом порядке, в т.ч. и одинаковые действия разбивать другими.
Но далее он добавляет, что первым из всех действий обязательно должен быть бесплатный найм. Мы так и играем, но напомните, где это указано?
То, что касается бесплатного действия в начале хода бога описано в ФАКе, тут никаких вопросов нет. А вот остальные возможные действия могут быть в любом порядке.
Да, верно, тоже нашел в ФАКе. Спасибо
3. FAQ к базе:
Бесплатные действия.
• Бесплатная поддержка богов (войско, флот, философ, жрец) должна немедленно вводиться в игру перед любым другим действием игрока.
Другой вопрос – обоснованно ли перенести на Титанов. Мне кажется вполне логичным.
Конечно, обоснованно, ведь ничего обратного не сказано. Работают правила базовой игры плюс FAQ
Тот самый Фабьен в 2016 г. писал, что если не задавать вопросов, никогда не будет «Часто задаваемых вопросов» :)
Пока FAQ к Титанам нет, наверное, не накопилось достаточно материала.
Вчера не заметил на сайте Матагота правил к Титанам. Все остальные вроде как есть.
Радует грядущая локализация от Краудов: думаю Balury во всем разберется, со всеми, с кем нужно, свяжется и выпустит правильные правила)
Ах, эта новая версия сайта!
Сохранилась ссылка на Титаны:
http://www.matagot.com/IMG/pdf/TITANS_RULES_EN_150dpi.pdf
Могу поделится «секретной» ссылочкой :)
http://www.matagot.com/IMG/pdf
Титан - это не фигурка отряда с особыми свойствами. Титан - это особая фигурка, которая в бою считается за 1 отряд и обладает спецсвойством на передвижение.
1. На примере Гарпии указано, что Титаны - не являются обычными войсками. Следовательно, все свойства (существ, героев и т.д.), связанные с использованием слова troops не работают для Титанов. Так предположить гораздо логичнее.
Для того, чтобы они заработали, необходимо подтверждение разработчика.
2. По передвижению. Опять же указано другое:
если выбрали Ареса, то Титанов можно предвигать как обычный отряд (это единственный случай когда в правилах это указано; не указано, что вы ими можете двигать как обычный отряд в других случаях). Далее описывается их способ передвижения (которое, естественно, не работает в случае, когда спасовали=выбрали Аполлона).
Поэтому и медуза (опять же если нет комментариев дизайнера игры) не может задержать Титана. Причина все та же: "as it is not a normal troop".
А я подумал, что ключ в том, что Пегас и Медуза воздействуют как на один отряд, так и на несколько находящихся на одной территории. В то время как Гарпия уничтожает только ОДИН отряд. И наверное, поэтому для нее и указали это ограничение, что она не может напасть на Титана.
Вообще, авторы схитрили конечно. С одной стороны, они прямо не указывают, что титан = отряд (troop).
С другой стороны пишут в правилах:
- в битве считается за 1 отряд,
- вводится на поле так же как отряд при покровительстве Ареса,
- двигается при покровительстве Ареса так же как 1 отряд,
- при поражении в раунде битвы можно выбрать, кого потерять: 1 титана или 1 отряд.
С третьей стороны, есть в Hades Герои, которые вроде тоже не отряды, но в бою считаются за 1 отряд.
Вот и думаем, как трактовать.
Наверное, речь идёт про наём существ. Он доступен всем богам, кроме Аполлона.
Уточнил в правилах:
"Наём. С помощью Богов игроки, согласно своим задачам, могут бесплатно нанять армию, флот, жреца или философа."
Жрецы и философы - тоже найм.
что касается существ, то действие называется "Призыв мифических существ"
И их призыв так же недоступен во время хода Аполлона.
Про Минотавра. Из правил: защищает остров, на котором находится.
См. также FAQ:
• Чтобы победить Минотавра, нападающий игрок должен сначала уничтожить другие войска на острове. Затем в случае еще одной победы (или ничьей) Минотавр удаляется с острова.
• Если Минотавр находится на острове без других войск (или на нейтральном острове), он защищает его в любом случае.
• Если Минотавр находится на острове соперника, то присоединяется к войскам соперника, чтобы защищать этот остров.
Поэтому если вызывать Минотавра на остров противника, то не будет никакого боя –существо с удовольствием вступит в чужую армию ;)
Считайте Минотавра 1 отрядом с боевой силой в защите, равной 2. Чтобы он погиб, достаточно одного (последнего) раунда боя. Т.е. гибнет целиком, пополам не делится :)
Очень понравилась игра. Купил еще дополнение "Аид". Еще не играли с этим дополнением.
Хочу найти дополнение Тиатны и Геката, а также с монументами.
Сайт миланшпиль или 365геймс вам в помощь! :)
В магазине издателя сейчас это есть в наличии:
http://www.matagot.com/shop/en/21-cyclades .
При покупке Монументов дарят Руины.
Еще интересное предложение – фигурки египетские подкреплений:
http://www.matagot.com/shop/en/spare-parts/102-7-kemet-creatures.html
(у кого нет самого Кемета, но есть или будет Кроссовер Киклады/Кемет:
http://www.matagot.com/shop/en/kemet/51-creatures-crossover-cycladeskemet-3760146642058.html )
Дополнения Титаны и Монументы бери обязательно - именно с ними игра раскрывается по полной.
Геката - необязательное дополнение. Приятное, но абсолютно необязательное.
Я бы сказал Аид или Титаны - обязательное дополнение. Я субъективно склонен к Аиду , чем к Титанам
Кто-нибудь играл с допом титаны на карте из начальной игры где кучу островов? Как впечатления?
М.б. интересно мнение автора игры:
https://boardgamegeek.com/thread/1809701/titans-traditional-board
Спасибо)
Отлично играется. Но дольше по времени. На карте Титанов игра проходит гораздо быстрее.
объясните мне, тупенькому: в чем смысл новости от КГ о локализации Кикладов, если они, насколько я понимаю, и так уже локализованы?
Просто в качестве довыпуска с прицелом на будущую локализацию допов, или где?
То что было локализовано, уже давно продано и хрен где купишь. Это как с Повелителем Токио, который ранее был локализован HW, а теперь Гага перевыпустит.
Вопросом на вопрос. Вы знаете, где купить новую коробку от «Триоминос»?
Конечно, в игре «нечего локализовывать», кроме правил. Но у меня стойкое ощущение, что эта игра постоянно в тиражном межсезонье. Вот и сейчас даже в магазине издателя Матагот нет ни базы, ни Аида.
Не вижу ничего плохого в новой локализации. Пойдут продажи базы – выпустят и допы. Обычная практика.
Допы будут сразу вместе с базой.
http://i66.tinypic.com/3346psk.png
Если это правда, то УУУуууууурррррраааааааааааа!!!! Да здравствует Crowd Games!!!!!!! Бурные аплодисменты, зал встает.
Замечательная новость!
Ясно, спасибо за ответы :)
Не совсем понял как работает свойство Зевса.
Нужно купить существа? Затем его сбросить за 1 монету и взять из колоды другого?
Или просто за 1 монету сбросить любого из лежащих и положить на его место другого?
И сколько так тогда Зевс может прокручивать карт?
За 1 монету сбросить любого из лежащих и положить на его место другого.Пока хватает денег можно прокрутить хоть всю колоду существ. С дополнением Аид до первого героя.
> С дополнением Аид до первого героя.
Это верно, если осталась лишь одна открытая карта существа. А так теоретически – не до первого героя. Вернее сказать, что Зевс может прокручивать колоду до тех пор, пока на рынке не останется открытых карт существ, а только будут пустые места (и/или карты не существ: герои из Аида, подкрепления из Кемета).
Т.е.
Я могу брать скидывать существо стоимостью 2 монеты, пока не найду подходящее и куплю его. Потом могу аналогично поступить с существом стоимостью 3 монеты ?
Т.е. имея хороший запас монет, я могу из колоды вытащить любое существ, а если в колоде осталась химера, то и из сброса)
Да. Только если в колодец есть герой из Аида, их нельзя скинуть.
Да уж, в базовой игре Зевса не остановить! Только если отсутствием монет :)
Поэтому имеет смысл скопить на одном острове все свои 8 солдат и как можно больше рогов изобилия; ничего не строить - и когда соберётся монет 15 - прокрутить всю колоду разыграв два раза Пегаса (один раз через Химеру). Два десанта по 8 солдат - и два захвата метрополии в ход)
Кстати, если Химера уже в сбросе, то до нужного существа из сброса можно попробовать и без нее добраться – простой прокруткой оставшейся колоды. Ведь если колода просто заканчивается – как обычно формируется новая из сброса. И нужная карта снова в активной колоде. Вопрос опять-таки в деньгах. Или везении.
"если Химера уже в сбросе" - такого не может быть. Как только Химера попадает в сброс, независимо от того, как она туда попала - сброс (вместе с Химерой) тут же замешивается в колоду.
Точно!
Может ли игрок выбравший Апполона, в свой ход покупать существ?
Нет. Это написано в правилах. Аполлон по своей сути - пропуск хода с финансовой компенсацией.
Нет, это пропуск хода – только получение дохода: 1 или 4 ЗМ (и маркер процветания) / Правила от Игроведа, стр. 5, п. 5 и стр. 10, Аполлон.
Спасибо, сначала играли разрешая Аполлону существ покупать(
Играли с дополнениями Аид и Титаны, вшестером (альянсами). И впечатления не самые приятные. Партия заняла более 5 часов (конечно знай мы получше правила, игра бы прошла побыстрее, но явно не намного). Очень много времени занимали торги, особенно когда какой-то альянс уходил совещаться.
Сами действия тоже не впечатлили. Большую часть времени мы с напарником были фактически выключены из игры. Он был заперт на центральном острове и только копил деньги, я же был заперт в углу материка и, сидя без денег, отбивал атаки на нашу единственную метрополию. Но под конец игры, мы едва не выиграли.
И вот тут, на мой взгляд, второй главный недостаток - непредсказуемость. Казалось бы человек уже близок к победе, но только из-за того, что он не сумел на тогах купить нужного бога, его тут же отбрасывают фактически к началу развития. В итоге просчитать действия даже на один ход становиться проблематично, и вся тактика становится хаотичной.
Может быть это было связано с тем, что почти все из нас были новичками, но тем не менее по окончанию игры мы были сильно вымотаны и чувствовали облегчение, что наконец-то это все закончилось.
Уже куча партий в киклады за спиной и я до сих пор не опробовал игру в альянсах) Думается мне, что это имеет место быть именно не в случае, когда за столом новички в этой игре. Наиграйте хотя бы обычные киклады с аидом. Тогда и даунтайма не будет в компанейском замесе.
Владелец игры предлагал нам еще и другие дополнения: монументы, младшие боги, но мы бы тогда точно зарылись в правилах.
Добрый он у вас, владелец игры то. Я сразу принуждаю со всеми допами гонять, включая кеметовских существ)
По мне так уходить совещаться - это неправильно, соратники должны учиться понимать друг друга с полуслова, как в бридже.
Если кто-то что-то не сумел купить - значит недостаточно хорошо просчитал, в этом соль этой игры.
Альянсами больше понравилось. И недолго: на пару 3 метрополии. Играли со всеми дополнениями, включая монументы, но с хоумрулом: максимум 1 монумент на территории.
Странно, у нас просто часто возникали ситуации, когда для победы одному игроку нужно построить только крепость, но он не смог выкупить Ареса, и в итоге другой игрок забирает у первого несколько территорий и одну метрополию, но и сам при этом теряет много войск и денег. В итоге оба опять сидят, копят деньги. А остальные просто сидят на своих последних землях, без денег не всилах что либо сделать.
Мне кажется играть с альянсами в эту игру вообще не очень хорошая идея,для этого есть более правильные игры.
Ну да. По сути смысл альянса только в общей победе да в торгах второй партнер может помочь первому вернуть ставку на нужного бога. Помочь войсками или деньгами партнеры не могут. А под конец игры получилась так, что мой партнер заблокировал мне для движения почти всю сухопутную территорию.
Зачем партнеру заблокировал?)
Зато открываются новые грани игры, например:
1. Можно в один раунд одному ставить на нужного бога, а второму блокировать нужного бога сопернику.
2. Можно одному ставить на первого не самого нужного бога и покупать существ, которыми можно вредить соперникам, либо которыми уже соперники могут сильно навредить вам с партнером. Существа довольно ситуативные, могут кардинально в один миг всё поменять.
и так далее...
Просто его выгнали со стартового континента сперва на центральный остров, а от туда он пришел на мой и титанами позахватывал большинство земель, перекрыв мне возможности ходить в дальнейшем.
Но все равно взаимодействие внутри альянса минимальное, по сути торги, да покупка чудовищ. Можно конечно договариваться с ты, допустим, стоишь метрополию, а партнер захватывает другую, но все же полноценного взаимодействия тут очень мало.
Подскажите, а игра локализована (я знаю, что она языконезависима)?
Локализация вышла в 2010 году, тираж давно распродан. Про новый информации нет.
Приветствую .Подскажите пожалуйста момент с Полифемом. В правилах написано, что игрок, выставляющий Полифема, сам решает, в каком направлении он двигает флоты. Обязан л он при этом двигать их строго от острова, или может "вдоль" него на одну клетку?
Обязан.
В правилах как то не нашел, поэтому вопрошаю знатоков: может кто объяснить как перечисленные в правилах полисы соотносятся с цветом минек?
Ровно никак. В разных коробках встречал одни и теже миньки в разных цветах.
http://tesera.ru/game/cyclades/comments/#post596147
или
Комментарии – Показать все (внизу) – Поиск на странице по слову «Фивы».
Кто-нибудь играл по соло правилам отсюда https://boardgamegeek.com/thread/589000/cyclades-solo-variant? Как впечатления?
Я подумываю их перевести и выложить здесь. Кому-нибудь будет интересно?
Если вам не сложно переведите, буду благодарен. Очень интересно посмотреть как это реализовано.
Присоединяюсь! ))
Это всегда интересно гораздо большему числу людей, чем тем, что поставили плюсик. Делай конечно же!!!
Начал переводить. Если честно, у меня есть даже джаваскрипт (в браузере запускается), который реализует вышеупомянутый соло-режим ибо без него приходится постоянно лазить по 7 страничному соло-руководству. Скрипт - сыроват пока, я то через него могу играть, но остальным будет, наверное, не очень.
60% готово.
Перевёл и выложил.
13 страниц перевода, почти как правила от игроведа. Спасибо вам за ваш труд.
как идет на двоих?
Играется как демо-версия игры на 4-5. Игра есть, но не хватает динамики.
Неплохо, мне понравилось. На 3+ уже может стать затяжной. А так за час сыграть вполне реально.
Со ВСЕМИ дополнениями на пятерых не дольше часа с мелочью партия.