1. Можно ли исследовать одну и туже локацию несколько раз одним персонажем? И можно ли выбирать одну и туже строфу?
Например, в одной локации можно было попробовать убедить персонажа продать оружие. С первого раза не получилось. Можно еще раз попробовать?
2. Если на локации есть свойство "Откройте контакт, когда окажитесь здесь", то он срабатывает каждый раз, когда кто-то из игроков заходит в эту местность или только тогда, когда игрок оказываются там впервые?
3. Главы начинаются с нового дня, или нужно просто продолжать игру с того момента, когда глава закончилась? Восстанавливают ли персонажи энергию, хп и рассудок при переходе в след.главу?
3. Окончание главы не приводит к завершению дня. Выполнив все действия по инструкции подготовки новой главы, сохранитесь или продолжайте играть дальше с того места, где сработал триггер перехода на новую главу.
1. Если нет ограничений, таких как 1 раз в день, и при исследовании выполняются все условия, при которых с нуля попадаешь в эту строфу, то можно. Игра нередко не даёт 2ой раз попадать на одни и те же события, например, выдавая достижения, так что если на строфу нужную снова смог пройти, то можно. 2. См. П.1. Если игра говорит, что нужно так делать, то нужно делать столько раз, сколько раз срабатывают условия. В некоторых локациях ты уже знаешь, что повторное действие бесплатного исследования, например, ни к чему не приводит, ты уже получил определенную информацию или достижения. То есть как бы действие все равно разыграл, но оно с нулевым эффектом и ни на что не влияет больше. А если эффект ненулевой, то нужно постоянно его разыгрывать.
Спасибо. Второй вопрос, правда, был не про исследование, а про встречи. Мы предположили, что если есть локации, где встречи активируются один раз в день, то эффект Бельма "возьмите синюю карту встречи каждый раз, когда оказываетесь здесь" должен применятся при каждом посещении этой локации, но в правилах подтверждения этому я не нашел. Хотя, наверное, тут все достаточно очевидно.
Раз в день, значит что контакт срабатывает 1 раз в день, независимо от от количества игроков. Т.е. зашёл 1 человек или несколько, контакт срабатывает. И больше в этот день он работать не будет, сколько бы раз вы не входили в эту локацию. А если молния без указания "раз в день", то будет срабатывать каждый раз, когда вы попадаете в локацию.
Как совмещаются эффекты события "Завывающий ветер" и "Заплесневелая книга"? По идее, читая книгу, я должен ВМЕСТО получения хп и потери безумия получать магию. Но я же не могу получать магию вместо того, чего и так нет? Или могу?
Только если есть "Набор искателя приключений", отменяющий эффект "Завывающего ветра". В противном случае, не получив ХП и потерю ужаса, конечно, не можете обменять то, что не получили.
Глава 7. Рыцаря Борса нашёл в локации 112, хотя Ланселот в Камелоте сказал, что он потерялся где-то между Вороньим Гнездом и Тимберволлом. В этом Лонгбарроу находится другой рыцарь. А в Вороньем Гнезде и Тимберволле вроде как нет упоминания о самом Борсе. Откуда ведет ниточка к локации 112 для Борса?
Коллеги, проясните мне, пожалуйста, правильно ли я играю: Сейчас я прохожу 4ую главу. До этого, во 2ой главе мне "сел на хвост" Предтеча, в схватку с которым я не вступаю, предпочитая каждый раз из неё отступать (чувствую, что не сдюжу, а играю типа "без сохранений": если умру - начну с начала). В итоге, он уже 3тью главу так за мной и таскается. Это нормально? Или я пропустил какой-то параграф, по которому он должен был "отвалиться" или, наоборот, сражаться со мной без возможности отступления? Заранее благодарю за ответ без "спойлеров". Всем добра!
Допустим, я провожу боевую встречу (игра соло). У меня осталось 3 единицы здоровья. Тактическая атака врага нанесет мне 4 урона. У меня останется 0 хп, и я возьму карту "Вы умираете". Должен ли я буду прокинуть 1 монету за оставшийся 1 единицу урона или нет?
Зачем Вам что-то придумывать, хитрить и искать какие-то уловки, чтобы обмануть игру?) Есть чёткое правило (стр. 14, начало боя): «Члены команды могут также решить не использовать часть своих предметов в этой встрече — они откладывают их в сторону до конца встречи»
Просто отложили оружие в сторону, вошли в бой, убежали из боя, ничего не раскололи, вернули себе оружие после боя.
При прохождении первой главы возник ряд вопросов: 1. Если отступать из боя со стражем, сбрасываются ли кубики из боевого резерва? 2. Глава 1 для нас закончилась в середине дня. С какого периода дня необходимо начать главу 2? С середины и продолжить действия, с конца или с начала дня? Спасибо
1. Боевой резерв опустошается в конце боя. Драться с выжившим стражем каждый раз придётся заново, у него будет полное здоровье. 2. С середины дня, продолжая действия.
Подскажите пожалуйста, как правильно отдыхать? При отдыхе поел, хп полные, куда ставить маркер энергии? Полная шкала с ячейками бонуса или стартовая ячейка со стрелками?
При движении Предтечи в КС (13) написано "перемещайте фигурку Предтечи на 1 связанную локацию в направлении ближайшего персонажа". Мой персонаж сейчас в Переплете, но менгир активирован только в Фальфуаре, соответствено предтеча попасть к персонажу не может. Вопрос, стоит ли он на месте или передвигается в Бундорку, т.к. она ближе к персонажу?
Предтеча всё равно будет двигаться к ближайшему игроку, ему искажение по барабану. По правилам он убирается только после того локация с ним потеряет защиту менгира. Хотя тут конечно двоякая ситуация, либо же можно сбросить погоню и включить таймер (кажется на 3 хода он ставится).
Тоже интересно как в таком случае поступать. Была на сколько помню подобная ситуация, связанных локаций для перехода, которые приблизили бы Предтеч к игрокам нет.. То есть его либо двигать на несвязанную локацию, либо убирать с поля (Предтечи отправился в искажение)!?
Кто разобрался подскажите, пожалуйста: когда первый раз появляется Предтеча он сразу атакует тех, кто находится с ним в локации или атака будет только на следующий день?
В FAQ ответили, что можно. Также можно одному игроку выполнить подряд несколько действий перемещения, потратив соответствующее количество энергии. Это полезно делать в случае, если хочешь или должен предварительно собрать команду для выполнения определённого действия в локации.
Уловка (предтеча) и неотменяемый урон (сердитая толпа)
Какие последние разъяснения по поводу врагов со свойствами "уловка"? А также врагов с неотменяемым уроном? Отменяются ли другие эффекты при этом (например, ужас)? 1. Понятное дело, что если атака в фазу 2-3 "атака врага" есть, то весь урон проходит, в обоих случаях он не отменяется щитами и различными свойствами "отменить". 2. Правильно ли, что свойства с отменой тактической атаки (например, карта 6/15 Айлей или предмет "дымовая бомба") работают, тактической атаки нет, урон от СТ не наносится? 3. Правильно ли, что карта Айлей 1/15 "Слепящая пыль" не игнорирует атаку с уловкой, атака проходит? При этом урон проходит, но остальные эффекты (ужас, например) отменяются? 4. Правильно ли, что карта Айлей 21/25З заменяет атаку любого врага, в том числе с уловкой, на 1ю строку? 5. Правильно ли, что карта Беора 19/25Г не отменяет урон врага с уловкой, но, заменяет кубиками урон, который должен был бы пройти от простой атаки с неотменяемым уроном (нет эффекта "отмените")?
А при чем тут ужас? Урон просто неотменяемый, если вдруг сработал значок "урон". Что не мешает отменить, например, саму тактическую атаку или реакцию врага, содержащую этот значок. И уж точно такой урон ни на что менять нельзя - он неотменяемый. Уловка, как и другие свойства - не являются атакой врага. Саму уловку можно законтрить, если, например, таскать предмет с надписью "игнорирует уловку". В противном случае с этими свойствами монстров сделать абсолютно ничего нельзя и никак ни защититься от них.
Ну, мы так и играли, кампанию прошли. Все свойства с "черепком" не действуют на уловку. Вопрос по навыкам. 57. Плутовство. В конце активации можете убрать 1 кубик. Считаю, что работает против уловки, поскольку действует до фазы 2-3 боя. 51. Теряя 3+ здоровья теряешь на 1 меньше. Не работает против уловки, но работает против неотменяемого урона. Таким образом, против уловки ничего не работает, что пытается уменьшить, заменить или отменить урон в фазу 2-3. Все остальные свойства, которые включаются не в эту фазу, работают.
Расскажите, а реально на второй главе выполнить миссию через судьбу экспедиции? Обыскали все локации вокруг западных поселений и ничего не получилось, все упиралось в менгир в поле, для которого нужен был секрет какой-то(это не рассказывайте), чтоб пройти дальше на юг. Пришлось закончить главу через выбор союзника, что не особо хотелось, но шел еще 5-ый час партии. Теперь вот ломаю голову можно было бы все-таки что-нибудь найти или для этого еще рано, потому что на третьей главе особо не продвинулся этот вопрос, не смотря на пяток новых локаций.
Да, реально. Это же две основные сюжетные линии. Я к примеру в своем прохождении союзников вообще не трогал, проходил через судьбу экспедиции Но заспойлерить не смогу, уже не помню, где я там что нашел
У меня вот сложилось впечатление, что никак через судьбу экспедиции не пройдешь. По крайней мере, я нашел всех участников (или их могилы), и проследил их путь до самого Туатана. Но Главу это никак не закончило. Пришлось идти в Союзников. Может я что-то пропустил, конечно, но странно.
Через Судьбу экспедиции (если найти труп следопыта) можно на озере от Пророчицы получить довольно быстро в начале компании карту секрета Оскверненного Грааля и закрыть главу, кажется как раз вторая глава и была у меня. И потом еще Достижения "Судьба Экспедиции" помогут перед Таутаном главу пройти очень быстро, с поиском входа в него (что то вроде 8 главы).
Если на локации написано 1 раз в день, и я один выполняю это действие, другие игроки позже в этот же день смогут выполнить это действие? В правилах это написано не однозначно: 1. Обратите внимание, что некоторые действия локаций имеют пометку «раз в день». Выполнив такое действие, можете накрыть его символ фишкой времени, чтобы не забыть, что оно пока недоступно. 2. Команда. Вы можете выполнять действия локаций командой. В этом случае вы выплачиваете стоимость действия только раз, но и получаете всё, что оно приносит, только раз. (складывается впечатление, что если идти по одному, то можно несколько раз получить награду)
Или здесь имеется в виду, что не нужно платить за каждого члена команды (это понятно и так, ведь в противном случае пишут "за каждого члена..."), и соответственно, что мы получим одну награду на всех (что тоже понятно и так).
"Раз в день" выполняется только единожды, потому и кладется фишка времени. Другой вопрос, будете ли вы выполнять это действие в соло или же в команде. Если в команде, то действуете соответсвенно правилам команды: суммируете траты по ресурсам/энергии за всех участвующих игроков и делите эти траты между игроками, как хотите. "Награда" - достается каждому члену команды. "Добыча" - делится между членами команды.
Подскажите, пожалуйста. В локациях где "потратьте 2 действия - получите 2 еды", если мы идем командой из 3 человек, тратим суммарно 2 действия, то 2 еды получает каждый член команды или лишь 2 еды на всю команду? Заранее спасибо за ответ.
Мы тут тоже не поняли на самом деле. Вот есть локация "Зеркальное Озеро".
Отдых: получите... (раз в день). Это не награда, не добыча. Логически может прийти отдохнуть один персонаж, потом может прийти там же отдохнуть второй. Или затусить компанией на берегу.
Мы играем сейчас по правилам, что если один герой использовал свойство, второй в этот же ход уже использовать его не сможет. Более того, когда приходили группой, выбирали, кто какую часть бонуса получит.
"раз в день" - имеется в виду раз в день на всю ватагу игроков. При этом цена действия, равно как и награда не умножаются на число персонажей в команде. Единственно что эту цену и/или награду может как-то распределить между собой команда, если прийти туда командой.
Нет. Это значит, что во время атаки врага игрок может выбрать любую из атак (кроме бегства), независимо от количества маркеров в боевом резерве, после чего данная карта сбрасывается из боевой комбинации
1. Можно ли исследовать одну и туже локацию несколько раз одним персонажем? И можно ли выбирать одну и туже строфу?
Например, в одной локации можно было попробовать убедить персонажа продать оружие. С первого раза не получилось. Можно еще раз попробовать?
2. Если на локации есть свойство "Откройте контакт, когда окажитесь здесь", то он срабатывает каждый раз, когда кто-то из игроков заходит в эту местность или только тогда, когда игрок оказываются там впервые?
Например, свойство локации Бельмо.
3. Главы начинаются с нового дня, или нужно просто продолжать игру с того момента, когда глава закончилась? Восстанавливают ли персонажи энергию, хп и рассудок при переходе в след.главу?
3. Окончание главы не приводит к завершению дня. Выполнив все действия по инструкции подготовки новой главы, сохранитесь или продолжайте играть дальше с того места, где сработал триггер перехода на новую главу.
1. Если нет ограничений, таких как 1 раз в день, и при исследовании выполняются все условия, при которых с нуля попадаешь в эту строфу, то можно. Игра нередко не даёт 2ой раз попадать на одни и те же события, например, выдавая достижения, так что если на строфу нужную снова смог пройти, то можно.
2. См. П.1. Если игра говорит, что нужно так делать, то нужно делать столько раз, сколько раз срабатывают условия. В некоторых локациях ты уже знаешь, что повторное действие бесплатного исследования, например, ни к чему не приводит, ты уже получил определенную информацию или достижения. То есть как бы действие все равно разыграл, но оно с нулевым эффектом и ни на что не влияет больше. А если эффект ненулевой, то нужно постоянно его разыгрывать.
Спасибо. Второй вопрос, правда, был не про исследование, а про встречи. Мы предположили, что если есть локации, где встречи активируются один раз в день, то эффект Бельма "возьмите синюю карту встречи каждый раз, когда оказываетесь здесь" должен применятся при каждом посещении этой локации, но в правилах подтверждения этому я не нашел. Хотя, наверное, тут все достаточно очевидно.
Раз в день, значит что контакт срабатывает 1 раз в день, независимо от от количества игроков. Т.е. зашёл 1 человек или несколько, контакт срабатывает. И больше в этот день он работать не будет, сколько бы раз вы не входили в эту локацию. А если молния без указания "раз в день", то будет срабатывать каждый раз, когда вы попадаете в локацию.
Как совмещаются эффекты события "Завывающий ветер" и "Заплесневелая книга"? По идее, читая книгу, я должен ВМЕСТО получения хп и потери безумия получать магию. Но я же не могу получать магию вместо того, чего и так нет? Или могу?
Только если есть "Набор искателя приключений", отменяющий эффект "Завывающего ветра".
В противном случае, не получив ХП и потерю ужаса, конечно, не можете обменять то, что не получили.
Глава 7.
Рыцаря Борса нашёл в локации 112, хотя Ланселот в Камелоте сказал, что он потерялся где-то между Вороньим Гнездом и Тимберволлом. В этом Лонгбарроу находится другой рыцарь. А в Вороньем Гнезде и Тимберволле вроде как нет упоминания о самом Борсе.
Откуда ведет ниточка к локации 112 для Борса?
Поищите на поле брани между этими городами - найдете ;)
Коллеги, проясните мне, пожалуйста, правильно ли я играю:
Сейчас я прохожу 4ую главу. До этого, во 2ой главе мне "сел на хвост" Предтеча, в схватку с которым я не вступаю, предпочитая каждый раз из неё отступать (чувствую, что не сдюжу, а играю типа "без сохранений": если умру - начну с начала). В итоге, он уже 3тью главу так за мной и таскается. Это нормально? Или я пропустил какой-то параграф, по которому он должен был "отвалиться" или, наоборот, сражаться со мной без возможности отступления?
Заранее благодарю за ответ без "спойлеров". Всем добра!
Без спойлеров - это нормально))
Благодарю ;))
Допустим, я провожу боевую встречу (игра соло). У меня осталось 3 единицы здоровья. Тактическая атака врага нанесет мне 4 урона. У меня останется 0 хп, и я возьму карту "Вы умираете". Должен ли я буду прокинуть 1 монету за оставшийся 1 единицу урона или нет?
Пробрасывать счётчик нужно каждый раз, получая урон. Получение урона - это непосредственно ФАКТ его получения, а не количество полученных единиц.
Не можем решить, как трактовать "Раскол" правильно. По логике, предтеча бронирован, поэтому когда его бьёшь, оружие ломается.
Но что если я просто хочу убежать?
Т.е. в начале встречи я не достаю оружие (прячу его). В конце боя при бегстве оно так же ломается?
Зачем Вам что-то придумывать, хитрить и искать какие-то уловки, чтобы обмануть игру?)
Есть чёткое правило (стр. 14, начало боя): «Члены команды могут также решить не использовать часть своих предметов в этой встрече — они откладывают их в сторону до конца встречи»
Просто отложили оружие в сторону, вошли в бой, убежали из боя, ничего не раскололи, вернули себе оружие после боя.
Спасибо
При прохождении первой главы возник ряд вопросов:
1. Если отступать из боя со стражем, сбрасываются ли кубики из боевого резерва?
2. Глава 1 для нас закончилась в середине дня. С какого периода дня необходимо начать главу 2? С середины и продолжить действия, с конца или с начала дня?
Спасибо
1. Боевой резерв опустошается в конце боя. Драться с выжившим стражем каждый раз придётся заново, у него будет полное здоровье.
2. С середины дня, продолжая действия.
Спасибо
Подскажите пожалуйста, как правильно отдыхать? При отдыхе поел, хп полные, куда ставить маркер энергии? Полная шкала с ячейками бонуса или стартовая ячейка со стрелками?
Стартовая со стрелками, если не изможден. Если изможден, то +4 энергии
Спасибо! Что-то мне времени Ареву не хватает на перезапуск менгира в соло. Уже второй раз:D
Бонусную энергию вы через отдых не получите. Только с помощью событий и способностей.
При движении Предтечи в КС (13) написано "перемещайте фигурку Предтечи на 1 связанную локацию в направлении ближайшего персонажа". Мой персонаж сейчас в Переплете, но менгир активирован только в Фальфуаре, соответствено предтеча попасть к персонажу не может. Вопрос, стоит ли он на месте или передвигается в Бундорку, т.к. она ближе к персонажу?
Предтеча всё равно будет двигаться к ближайшему игроку, ему искажение по барабану. По правилам он убирается только после того локация с ним потеряет защиту менгира. Хотя тут конечно двоякая ситуация, либо же можно сбросить погоню и включить таймер (кажется на 3 хода он ставится).
Тоже интересно как в таком случае поступать. Была на сколько помню подобная ситуация, связанных локаций для перехода, которые приблизили бы Предтеч к игрокам нет.. То есть его либо двигать на несвязанную локацию, либо убирать с поля (Предтечи отправился в искажение)!?
Кто разобрался подскажите, пожалуйста: когда первый раз появляется Предтеча он сразу атакует тех, кто находится с ним в локации или атака будет только на следующий день?
сразу
Я вот тоже думал, что сразу. Но фраза "пока продолжайте играть" навела на мысль, что правила погони вступают на следующий день.
Планируется ли появление игры в ТТСе?
Она там была. :|
Можно ссылку? через мастерскую не нашел =(
Бывает :)
Вот, к примеру, на русскую версию:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2364013036
Благодарю) видимо чтобы не удалили так маскируют?
Обязан ли я тратить 1 еду, если здоровье на максимуме и ужас на 0?
В правилах же чётко все подписано по этому поводу. Наверное, в них быстрее посмотреть, чем здесь ответ получить?
Не обязан, но если этого не сделать, то энергия упадет на 0 и восстановится только до 4-х.
Можно ли брать к команду на исследования, действия локации или в бой того, кто уже делал ход во время хода другого игрока в его локации?
В FAQ ответили, что можно.
Также можно одному игроку выполнить подряд несколько действий перемещения, потратив соответствующее количество энергии. Это полезно делать в случае, если хочешь или должен предварительно собрать команду для выполнения определённого действия в локации.
Какие последние разъяснения по поводу врагов со свойствами "уловка"? А также врагов с неотменяемым уроном?
Отменяются ли другие эффекты при этом (например, ужас)?
1. Понятное дело, что если атака в фазу 2-3 "атака врага" есть, то весь урон проходит, в обоих случаях он не отменяется щитами и различными свойствами "отменить".
2. Правильно ли, что свойства с отменой тактической атаки (например, карта 6/15 Айлей или предмет "дымовая бомба") работают, тактической атаки нет, урон от СТ не наносится?
3. Правильно ли, что карта Айлей 1/15 "Слепящая пыль" не игнорирует атаку с уловкой, атака проходит? При этом урон проходит, но остальные эффекты (ужас, например) отменяются?
4. Правильно ли, что карта Айлей 21/25З заменяет атаку любого врага, в том числе с уловкой, на 1ю строку?
5. Правильно ли, что карта Беора 19/25Г не отменяет урон врага с уловкой, но, заменяет кубиками урон, который должен был бы пройти от простой атаки с неотменяемым уроном (нет эффекта "отмените")?
А при чем тут ужас? Урон просто неотменяемый, если вдруг сработал значок "урон". Что не мешает отменить, например, саму тактическую атаку или реакцию врага, содержащую этот значок. И уж точно такой урон ни на что менять нельзя - он неотменяемый.
Уловка, как и другие свойства - не являются атакой врага. Саму уловку можно законтрить, если, например, таскать предмет с надписью "игнорирует уловку". В противном случае с этими свойствами монстров сделать абсолютно ничего нельзя и никак ни защититься от них.
Ну, мы так и играли, кампанию прошли. Все свойства с "черепком" не действуют на уловку.
Вопрос по навыкам.
57. Плутовство. В конце активации можете убрать 1 кубик. Считаю, что работает против уловки, поскольку действует до фазы 2-3 боя.
51. Теряя 3+ здоровья теряешь на 1 меньше. Не работает против уловки, но работает против неотменяемого урона.
Таким образом, против уловки ничего не работает, что пытается уменьшить, заменить или отменить урон в фазу 2-3. Все остальные свойства, которые включаются не в эту фазу, работают.
В английской версии чётко указано, что перемещение между двумя активными менгирами.
В русской иначе фраза построена.
Прошу прощения, это в английской версии не карты, а памятки по всем навыкам на бгг.
На самой карте текст абсолютно такой же.
СПОЙЛЕР
Расскажите, а реально на второй главе выполнить миссию через судьбу экспедиции? Обыскали все локации вокруг западных поселений и ничего не получилось, все упиралось в менгир в поле, для которого нужен был секрет какой-то(это не рассказывайте), чтоб пройти дальше на юг. Пришлось закончить главу через выбор союзника, что не особо хотелось, но шел еще 5-ый час партии. Теперь вот ломаю голову можно было бы все-таки что-нибудь найти или для этого еще рано, потому что на третьей главе особо не продвинулся этот вопрос, не смотря на пяток новых локаций.
Да, реально. Это же две основные сюжетные линии. Я к примеру в своем прохождении союзников вообще не трогал, проходил через судьбу экспедиции
Но заспойлерить не смогу, уже не помню, где я там что нашел
У меня вот сложилось впечатление, что никак через судьбу экспедиции не пройдешь. По крайней мере, я нашел всех участников (или их могилы), и проследил их путь до самого Туатана. Но Главу это никак не закончило. Пришлось идти в Союзников. Может я что-то пропустил, конечно, но странно.
Есть ещё вариант получить задание Морганы на 190)
Через Судьбу экспедиции (если найти труп следопыта) можно на озере от Пророчицы получить довольно быстро в начале компании карту секрета Оскверненного Грааля и закрыть главу, кажется как раз вторая глава и была у меня. И потом еще Достижения "Судьба Экспедиции" помогут перед Таутаном главу пройти очень быстро, с поиском входа в него (что то вроде 8 главы).
Удвоение кубиков работает только на моментально полученные кубики от соединенных ключей. Кубики, полученные от способностей, не учитываются.
Если на локации написано 1 раз в день, и я один выполняю это действие, другие игроки позже в этот же день смогут выполнить это действие?
В правилах это написано не однозначно:
1. Обратите внимание, что некоторые действия локаций имеют пометку «раз в день». Выполнив такое действие, можете накрыть его символ фишкой времени, чтобы не забыть, что оно пока недоступно.
2. Команда. Вы можете выполнять действия локаций командой. В этом случае вы выплачиваете стоимость действия только раз, но и получаете всё, что оно приносит, только раз. (складывается впечатление, что если идти по одному, то можно несколько раз получить награду)
Или здесь имеется в виду, что не нужно платить за каждого члена команды (это понятно и так, ведь в противном случае пишут "за каждого члена..."), и соответственно, что мы получим одну награду на всех (что тоже понятно и так).
"Раз в день" выполняется только единожды, потому и кладется фишка времени.
Другой вопрос, будете ли вы выполнять это действие в соло или же в команде.
Если в команде, то действуете соответсвенно правилам команды: суммируете траты по ресурсам/энергии за всех участвующих игроков и делите эти траты между игроками, как хотите.
"Награда" - достается каждому члену команды.
"Добыча" - делится между членами команды.
Подскажите, пожалуйста. В локациях где "потратьте 2 действия - получите 2 еды", если мы идем командой из 3 человек, тратим суммарно 2 действия, то 2 еды получает каждый член команды или лишь 2 еды на всю команду? Заранее спасибо за ответ.
Получают 2 еды на всех и решают как разделить. Самый конец ст.8 и самое начало стр.9 правил. Там даже пример как раз с охотой приведен
Мы тут тоже не поняли на самом деле.
Вот есть локация "Зеркальное Озеро".
Отдых: получите... (раз в день).
Это не награда, не добыча. Логически может прийти отдохнуть один персонаж, потом может прийти там же отдохнуть второй. Или затусить компанией на берегу.
Мы играем сейчас по правилам, что если один герой использовал свойство, второй в этот же ход уже использовать его не сможет. Более того, когда приходили группой, выбирали, кто какую часть бонуса получит.
С точки зрения логики бред какой-то.
"раз в день" - имеется в виду раз в день на всю ватагу игроков. При этом цена действия, равно как и награда не умножаются на число персонажей в команде. Единственно что эту цену и/или награду может как-то распределить между собой команда, если прийти туда командой.
Правильно ли я поднимаю, что в Туатане игроки не получают 2 урона здоровью и 2 ужаса, несмотря на отсутствие менгиров?
Урон не получают, там совершенно другие правила влияния искажения.
В чем заключается суть карты "быть на стороже" -выберите атаку врага (кроме бегства). После атаки сбросьте карту из ряда.
Типа я выбираю из списка атак врага одну и добавляю к ней еще и способность сбрасывать карту, каждый раз когда эта атака будет срабатывать?
Нет. Это значит, что во время атаки врага игрок может выбрать любую из атак (кроме бегства), независимо от количества маркеров в боевом резерве, после чего данная карта сбрасывается из боевой комбинации
огромное спасибо