Greensign написал 20 минут назад к новости С миру по нитке [29.05.2026]: # Николай как раз не продюсирует, а работает как автор в последние годы....
Siar написал полчаса назад к игре Эверделл: # Настолка с большим деревом (совершенно бесполезным, по сути), с анимип...
Siar написал полчаса назад к игре Res Arcana: # Сама игра в плане механики устроена отлично: собираем карты путём драф...
Fyuted написал час назад к новости С миру по нитке [29.05.2026]: # Автору Сооброжария, Воображария, Нет слов и Перепутаницы нет смысла чт...
4revato написал полтора часа назад к игре Deep Regrets: # Ну тут ничего нового не скажу. Дождался свою локализацию. Повторяться ...
С миру по нитке [29.05.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Море предзаказов...
Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars
Покорение Марса - теперь с механикой наследия и на разных планетах Солнечной сис...
Заканчиваются сборы на Fuse: Build Your Heat
Романтическая игра для пар с кубиками и картами.
Заканчиваются сборы на VANEA: Guardians of the Eldertree
Карточные бои, охота на монстров, сбор компаньонов и защита Вечнозеленого леса о...
Идут сборы на Fall Dawn
Соревновательный карточный данжен кроулер, основанный на исследованиях, развитии...

oranged

Управлять поселением? Чем дальше, тем сложнее

13 апреля 2016

Информация

добавить
игры Чартерстоун
компании Stonemaier Games
страна США
Дата: 13 апреля 2016
Источник: youtube.com/user/Cutebuns09
Оценка пользователей
8.0839
-

Джейми Стегмайер в своём видеоблоге на Youtube кратко рассказал о текущем проекте — евроигре с элементом Legacy, в которой игроки соревнуются друг с другом, развивая при этом общее поселение. Игра проходит под рабочим именем Charterstone и будет анонсирована в мае 2016.

 

Джейми поставил перед собой задачу — облегчить вход в игру: первая партия очень проста, и объяснить правила — дело двух минут, но после каждой партии в игру добавляется новый слой — дополнительные правила и механизмы

 

Также Джейми уточнил, что в Charterstone можно будет играть повторно. Так что, возможно, нам предложат Legacy-игру без уничтожения компонентов.

 

Если я построил кузницу, её услугами могу воспользоваться не только я, но и другие игроки. Она становится клеткой действия, куда любой может послать свою фишку (работника), чтобы использовать её и извлечь из этого выгоду.


Джейми Стегмайер

 

  • Джейми Стегмайер (Jamey Stegmaier) часто работает в соавторстве с Аланом Стоуном (Alan Stone) и издаёт проекты под общим брендом Stonemaier Games. Компания часто прибегает к помощи народного финансирования: игра о виноделии Viticulture привлекла на «Кикстартере» 942 спонсора и собрала 65 980 долларов, постапокалиптическая антиутопия Euphoria: Build a Better Dystopia — 4 765 спонсоров и 309 495 долларов, градостроительная игра Between Two Cities — 5 287 спонсоров и 221 265 долларов, а глобальная стратегия в жанре альтернативной истории Scythe — 17 739 спонсоров и 1 810 294 доллара.
  • Legacy — относительно новый подход в настольном геймдизайне: игровой мир постепенно развивается и изменяется в зависимости от принятых игроками решений. Впервые задействован Робом Давио (Rob Daviau) в Risk Legacy, затем перекочевал в его совместный с Мэттом Ликоком проект Pandemic Legacy. Летом 2016 компания Z-Man Games выпустит ещё одну игру Роба Давио с этим элементом — глобальную стратегию SeaFall: A Legacy Game. Компания Artana Games готовит целую серию Legacy-игр — Chronicles; она подарит игрокам шанс написать историю цивилизации с чистого листа.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
scafandr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Как там говорят... Ведро чая, кто придумал Легаси?
Мне кажется, через год любая нормальная игра будет с приставкой Легаси.

Mazz_O написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Свинтус Легаси вообще делается за 2 минуты =).

Каркассон - это вообще Легаси в каждом ходе (молчу про королевский подарок)

Michael написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ты тоже рвешь карты после игры в Свинтус? Я думал, я один такой :)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ты лучше расскажи народу как тебе SWR, играл ведь вчера

Ogro написал 10 лет назад: #

Он её порвал в клочья.

Michael написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Откуда инфа?
Сегодня играл :)

Ksedih написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Видимо, Снага попутал. Мы с тобой были двумя претендентами на партии в одну и ту же коробку SWR - я записан на среду, ты на четверг. Он думал, что мы друг с другом играть будем.

з.ы. Моя партия сорвалась.

Michael написал 10 лет назад: #

А я другую коробку нашел :)

Surrender написал 10 лет назад: #

Так ведь было уже: с доминионом, например. Время покажет какие проекты в итоге останутся в истории.

Michael написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А как же Kingdom Death? :)
100 часов развития поселения уже и без Legacy идеологии сделали...

knaff написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Там нельзя миньки рвать. Фу.

Ogro написал 10 лет назад: #

Можно. Предварительно разогрев.

AlexFang написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Из этих ста часов пятьдесят занимает сетап

Aganov написал 10 лет назад: # скрыть ответы

И 49 - объяснение правил?

AlexFang написал 10 лет назад: #

Правила относительно простые

WildWespe написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ну не правда от слова "совсем". Если грамотно складывать в органайзер карты после фазы поселения)). Если все 1000 карт в разнобой кинуть в коробку - да. И хуже может быть.

AlexFang написал 10 лет назад: # скрыть ответы

В игре несколько больше двух фаз

WildWespe написал 10 лет назад: #

Точно. И фаза поселения - самая требовательная к сетапу. Остальные еще проще.

boozy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

звучит идея интересно. Тольк мне кажется, что в итоге будет скорее как обучение в данж твистере. Первые пять партий (сценариев) для обучения и понемногу добавляют возможности, но основной режим всё равно один в итоге. Только мож за счет наклеечек и "легаси штук" он в разных компаниях будет немного отличаться, что в общем забавно, но не более.

AlexFang написал 10 лет назад: # скрыть ответы

В Пандемии всё не так.

boozy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а я и не про неё говорил вроде.
Никто тут не говорил, что игра будет использовать абсолютно тот же легаси механизм и так же реализованный как в пандемии.
К чему вообще претензия? или как обычно - абы ляпнуть?

AlexFang написал 10 лет назад: #

"Тольк мне кажется, что в итоге будет скорее как обучение в данж твистере"
Претензия вот к этой фразе. Сравнение с Пандемией по очевидным причинам - это единственная заметная игра на легаси-механике

USSRocker написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А для чего выделена цитата про кузницу?
Стегмайер типа это придумал, подсмотрев в Lords of Waterdeep?

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: #

Так это вроде даж не Уотердип, а Келюс и Гавр

oranged написал 10 лет назад: #

Чтобы подчеркнуть это:

«... в которой игроки соревнуются друг с другом, развивая при этом общее поселение».

То, что игра с элементом Legacy, в тексте упоминается не раз. Так что нужно было уравновесить акценты.

ThunderWolf написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а видео точно правильное?
посмотреть возможности сейчас нет, но стоп-кадр и название "Эй это моя рыба! - моя любимейшая гейм-механика" навевает мысли о том, что нас ждет Легаси версия "Эй это моей рыбы" =D

oranged написал 10 лет назад: #

Точно. Вообще-то Джейми просто рассказывает о своих любимых механиках. Тизер в конце видео.

ZoRDoK написал 10 лет назад: #

Для того, чтобы что-то построить, нужно перепрыгнуть с клетки на клетку. Клетка земли снимается, на её месте теперь стоит кузница!