В игре импульс является базовым гарантированным движением, двигатель можно не устанавливать на корабль вовсе. Бросок кубиков я бы воспринимал скорее как проверку на использование модификатора или способности, которая присутствует во многих играх.
Ложь может начать казаться правдоподобной, если её достаточно часто повторять. Страусы — птицы с кратковременной памятью, по разным данным, от 20 до 45 секунд.
Гирлок может перемещаться в начале своего хода, соответственно, если в конце передвижения противник с кубиком провокации не будет находится на соседней клетке поля, то провокация не сработает. Поискал на форуме BGG, официального ответа от CTG не нашел, но тема эта обсуждалась: https://boardgamegeek.com/thread/2107901/article/40363075#40363075
Характеристика атаки не улучшается без проверки кубиками, нет гарантии, что тренировка будет успешной. Да и как ранее говорилось, в "дисбалансной" игре "не про приключения и сюжет" встречаются события, в которых простой атакой никто не может воспользоваться, или же особенный враг. Я прочитал сайт предзаказа Лавки, посмотрел обзоры, нигде не увидел "позиционирования" игры тем, чем она не является. Гражданин Siar что-то там прочитал, надумал, купил, разочаровался, обиделся, продал и теперь распространяет каждый чих, в котором кому-то что-то в игре не понравилось. Избирательно смотреть в БГГ, чтобы видеть там нужное, упорно отрицать объективность рейтинга игры и количество игроков с 2017 года, но поддакивать каждому, кто сыграл раз и кому не понравилось, хм.. У всех есть нелюбимые игры, вы уже высказались на БГГ со своей единицей, здесь вам уже не раз возражали, но что толку, останьтесь уже при своем мнении.
Когда вытянется карта простого трофея с малышом, можно будет его взять с собой в приключения, только он тяжелый и выложить его запрещено даэлорским законом. Даёт кубики, применять которые можно в весьма специфических ситуациях, например, оживляет гирлока, побитого в первом раунде, или восстанавливает здоровье, но отравляет. В нескольких походах к тиранам на канале «магия настольных игр» он появлялся, можно глянуть и оценить необходимость.
В ветке Too Many Bones после одной партии писали, что игра сплошное разочарование, а когда на это указали, то ответили в стиле "а сколько надо сыграть, чтобы написать негативный отзыв?", а вот здесь "10 из 10 после 1 партии" уже не устраивает. Так можно ставить оценку после одной партии или нет? Или можно, но не во всех случаях?
"Раб, сознающий свое рабское положение и борющийся против него, есть революционер. Раб, не сознающий своего рабства и прозябающий в молчаливой, бессознательной и бессловесной рабской жизни, есть просто раб. Раб, у которого слюнки текут, когда он самодовольно описывает прелести рабской жизни и восторгается добрым и хорошим господином, есть холоп, хам."
В правилах на странице 16 указано, что для успеха достаточно одолеть тирана: Reaching and defeating the Tyrant is your main objective in Too Many Bones. The Tyrant Card acts as your Encounter Card for the day. You only need to defeat the Tyrant Baddie to win this battle.
Это отмечают и на BGG, и в видео обзорах. У игры две очевидные проблемы, если не считать цены. Это несбалансированность - крайне сложно на двух игроков и невероятно просто на четверых, а также случайность событий, например может вовсе не быть боевых встреч во всем приключении до финальной битвы.
Нет, Пикету все профессии нужно развивать. Приглядитесь внимательнее к Тантруму и Бумер, сравните изображения. В кружочке "ГНЕВ!" у Тантрума, у Бумер кубики профессии взрывотехник. Эти персонажи начинают игру сразу с перечисленными кубиками.
Да, как твоя фамилия? Моя фамилия греф и я владелец этого аэропорта, а ты здесь больше работать не будешь. Отчего-то вспомнилось. Вы свой ник русскими буквами напишите.
Прочел ваши впечатления и вспомнил что-то похожее, испытанное мною как раз в Граале, когда я пробирался из Камелота в хижину отшельника где-то на юго-западе, добывая еду и зажигая менгиры, а он меня отправил в обратном направлении со словами "у тебя нет такого-то достижения". Возможно, я там не разобрался в квесте, конечно. Тем не менее на мой взгляд вы идеализировали грааль, там все то же самое, возможно, просто вариантов добавили, но это не оживляет скучную игру, а напоминает бумагомарание писателя-графомана. По рейнджерам с вами абсолютно согласен.
На странице 7 книги правил в разделе "Движение", пункте 4.d указано: Если герой входит на клетку с местом для приключений, он не обязан прекращать движение. Вы можете игнорировать это место, как будто это пустая клетка, даже если на ней есть жетоны врагов.
Жетон щита другого рыцаря мага на клетке также игнорируется, просто нужно потратить очки движения в соответствии с типом местности этой клетки. Мне кажется так.
Подскажите, пожалуйста: 1. можно ли покупать "Космическую осу" себе как корабль 2 уровня или же он может быть только у наёмника? 2. по самому наемнику - нанять его можно, подлетев и положив 1000 кр на его карточку? То есть таким же действием, каким позднее можно его другому игроку переманить? 3. в базовой коробке нет корабля наемника и его карточки-изображения? Как тогда его передвигать?
Board Game Pimp анонсировала свою первую полноценную локализацию — готовит к печати игру «Клиника. Расширенное издание» (Clinic: Deluxe Edition) и планирует в феврале 2024 года запустить предзаказы на неё.
Речь идет о повторном тираже, насколько я понимаю, предзаказ на него был летом 2025 года.
Не было, выслали только основную игру и дополнение "Кровавые деньги", "Высокие ставки" еще пока печатают (не в Китае, а в Подмосковье).
В игре импульс является базовым гарантированным движением, двигатель можно не устанавливать на корабль вовсе.
Бросок кубиков я бы воспринимал скорее как проверку на использование модификатора или способности, которая присутствует во многих играх.
Ложь может начать казаться правдоподобной, если её достаточно часто повторять.
Страусы — птицы с кратковременной памятью, по разным данным, от 20 до 45 секунд.
На листе того персонажа, у которого есть кубик с таким эффектом.
Добрый! Придется сражаться со всеми из боевой очереди, максимум с четырьмя, да. Ведь гирлок решился на неблизкий и опасный путь для битвы с тираном.
Вы собираетесь продать на барахолке дороже, чем на сайте самой лавки?
«Там» точно такой же капитализм, кучка богатых и здесь может себе позволить
Гирлок может перемещаться в начале своего хода, соответственно, если в конце передвижения противник с кубиком провокации не будет находится на соседней клетке поля, то провокация не сработает. Поискал на форуме BGG, официального ответа от CTG не нашел, но тема эта обсуждалась: https://boardgamegeek.com/thread/2107901/article/40363075#40363075
Характеристика атаки не улучшается без проверки кубиками, нет гарантии, что тренировка будет успешной. Да и как ранее говорилось, в "дисбалансной" игре "не про приключения и сюжет" встречаются события, в которых простой атакой никто не может воспользоваться, или же особенный враг.
Я прочитал сайт предзаказа Лавки, посмотрел обзоры, нигде не увидел "позиционирования" игры тем, чем она не является. Гражданин Siar что-то там прочитал, надумал, купил, разочаровался, обиделся, продал и теперь распространяет каждый чих, в котором кому-то что-то в игре не понравилось. Избирательно смотреть в БГГ, чтобы видеть там нужное, упорно отрицать объективность рейтинга игры и количество игроков с 2017 года, но поддакивать каждому, кто сыграл раз и кому не понравилось, хм..
У всех есть нелюбимые игры, вы уже высказались на БГГ со своей единицей, здесь вам уже не раз возражали, но что толку, останьтесь уже при своем мнении.
Когда вытянется карта простого трофея с малышом, можно будет его взять с собой в приключения, только он тяжелый и выложить его запрещено даэлорским законом.
Даёт кубики, применять которые можно в весьма специфических ситуациях, например, оживляет гирлока, побитого в первом раунде, или восстанавливает здоровье, но отравляет. В нескольких походах к тиранам на канале «магия настольных игр» он появлялся, можно глянуть и оценить необходимость.
В ветке Too Many Bones после одной партии писали, что игра сплошное разочарование, а когда на это указали, то ответили в стиле "а сколько надо сыграть, чтобы написать негативный отзыв?", а вот здесь "10 из 10 после 1 партии" уже не устраивает. Так можно ставить оценку после одной партии или нет? Или можно, но не во всех случаях?
"Раб, сознающий свое рабское положение и борющийся против него, есть революционер. Раб, не сознающий своего рабства и прозябающий в молчаливой, бессознательной и бессловесной рабской жизни, есть просто раб. Раб, у которого слюнки текут, когда он самодовольно описывает прелести рабской жизни и восторгается добрым и хорошим господином, есть холоп, хам."
У вас на сайте ошибка в слове "асимметрия" в предложении "В игре под своё руководство...".
А у какого гирлока есть способность "ошеломление", действующая на тирана?
В правилах на странице 16 указано, что для успеха достаточно одолеть тирана: Reaching and defeating the Tyrant is your main objective in Too Many Bones. The Tyrant Card acts as your Encounter Card for the day. You only need to defeat the Tyrant Baddie to win this battle.
Это отмечают и на BGG, и в видео обзорах. У игры две очевидные проблемы, если не считать цены. Это несбалансированность - крайне сложно на двух игроков и невероятно просто на четверых, а также случайность событий, например может вовсе не быть боевых встреч во всем приключении до финальной битвы.
Тинк и его роботы действуют в один ход, поэтому они не могут нанести Гендриксу два урона.
Нет, Пикету все профессии нужно развивать. Приглядитесь внимательнее к Тантруму и Бумер, сравните изображения. В кружочке "ГНЕВ!" у Тантрума, у Бумер кубики профессии взрывотехник. Эти персонажи начинают игру сразу с перечисленными кубиками.
Да, как твоя фамилия? Моя фамилия греф и я владелец этого аэропорта, а ты здесь больше работать не будешь.
Отчего-то вспомнилось. Вы свой ник русскими буквами напишите.
Прочел ваши впечатления и вспомнил что-то похожее, испытанное мною как раз в Граале, когда я пробирался из Камелота в хижину отшельника где-то на юго-западе, добывая еду и зажигая менгиры, а он меня отправил в обратном направлении со словами "у тебя нет такого-то достижения". Возможно, я там не разобрался в квесте, конечно. Тем не менее на мой взгляд вы идеализировали грааль, там все то же самое, возможно, просто вариантов добавили, но это не оживляет скучную игру, а напоминает бумагомарание писателя-графомана.
По рейнджерам с вами абсолютно согласен.
На странице 7 книги правил в разделе "Движение", пункте 4.d указано: Если герой входит на клетку с местом для приключений, он не обязан прекращать движение. Вы можете игнорировать это место, как будто это пустая клетка, даже если на ней есть жетоны врагов.
Жетон щита другого рыцаря мага на клетке также игнорируется, просто нужно потратить очки движения в соответствии с типом местности этой клетки. Мне кажется так.
Подскажите, пожалуйста:
1. можно ли покупать "Космическую осу" себе как корабль 2 уровня или же он может быть только у наёмника?
2. по самому наемнику - нанять его можно, подлетев и положив 1000 кр на его карточку? То есть таким же действием, каким позднее можно его другому игроку переманить?
3. в базовой коробке нет корабля наемника и его карточки-изображения? Как тогда его передвигать?
Жалкие людишки не хотят платить за воздух
Да. Дрочеслав против долбоящера и ящера-втащера - это несомненно другой уровень.
Не знаете ли, есть ли перевод комикса, на который в правилах есть ссылки?
Было в новостях с миру по нитке от 28.12.2023.
Board Game Pimp анонсировала свою первую полноценную локализацию — готовит к печати игру «Клиника. Расширенное издание» (Clinic: Deluxe Edition) и планирует в феврале 2024 года запустить предзаказы на неё.
Спасибо за ссылку на обзор, достаточно убедительные рассуждения.