Ну конкретно у первой базы Дюны Империи есть ряд косяков в плане баланса поля, поэтому там с допами заметно лучше. А вот например Восстание с допами не становится заметно лучше, оно становится просто чуть масштабнее и чуть дольше.
Там не мини изменения, там новая редакция игры. Странно, что вы не слышали о таком, раз так любите Брасс Бирмингем, который тоже "тоже самое" что и Брасс Ланкашир с точки зрения кор механик. Но вам судя по всему понравилось.
Это же глупость, акцент на боевку там точно такой же как и в первой базе, где можно даже на первых конфликтах взять 2 ПО. Но действительно на 3ем уровне в Восстании конфликты становятся настолько мощные, что может показаться что вся игра шла только вокруг них.
Относительно "всего тоже самого" это тоже не так. Там новое поле, новые карты(все кроме стартовой колоды и пряность должна поступать), куча новых механик, новый режим игры, модуль с контрактами, новая логика конфликтов, новые лидеры.
Старые только кор механики, и это нормально для новой базы. Но игру определяет все в целом, а не только они.
Для справки в Дюне Империи Восстание изменений более чем достаточно для звания новой базы. И все изменения игры не влезли бы ни в какое дополнение. От обычной империи там по сути остались ресурсы, логика игры и большая часть деревянных компонентов.
Если сравнивать игры с точки зрения компьютерных, это как Starcraft2 Wings of liberty и например Starcraft2 Legacy of the void, то есть об одном и том же, но по сути новая полноценная игра на базе старой.
Ну и в целом "старинками" называть эти игры немного странно, это вполне современные игры.
В правилах "урон от каждого удара (МЕЧ) при атаке или вражеском действии удваивается. Затем снимите с цели один жетон." То есть сначала все мечи, и только потом жетон. И да сила обнуляется только когда бой закончен.
П.С. Глянул правила и в шоке, что некоторые пишут, что не замечают фидлинга...
Это база везде, самые продаваемые обычно недорогие казуальные игры типа Флип7. Другой вопрос что у тех же ХВ есть например карточная Почта за 290 рублей, но они не пиарят ее и не везут никуда.
Во, вместе мы смогли вспомнить 2, реально была по хоббиту и классно сделанная. А я вот помню что-то про звукозаписывающую компанию. А то, что продается у ХВ не имеет никакого отношения к настольному рынку с точки зрения популярности жанра.
Сможете назвать хотя бы пару роллэндрайтов, которые хайповали в 2025 году? Без использования поиска, а что реально запомнилось. Я вот смогу назвать всего 1 и то скорее описать о чем.
И да речь о международном рынке, то что у нас вспомнили что можно экономить делая игры в этом специфическом жанре, никак не влияет на остальной мир.
Ну уж ладно, это не совсем так. Да игры выходят и даже вполне успешные и качественные, но их мало, а сам жанр вполне нишевый и близко в топы продаж не залетает.
Когда в трейлере игры показали эти листы достижений(особенно общий) я был уверен, что это просто прототип, но пацанам из ХВ настолько пофиг, что они прям в таком виде их напечатали. Я обычно такие списки в телефоне делаю, когда за покупками иду. С учетом оформления игры вообще же не вяжутся ни по шрифту ни по дизайну.
В современных гоночных играх (Гонка жара на трассе, Раллиман ГТ) или Белом замке видно что художники работали над деталями, а не просто сетку накинули поверх текстуры. А чтобы понять о чем идет речь с точки зрения оформления космоса, просто посмотрите как выглядит космическое поле например в МЛЕМ.
Судя по ответам автора игры при ее обсуждении в ВК. Издатель целенаправленно вырезал кучу всего чтобы получить на выходе низкую цену на базу(при этом цена все равно вышла 5к за горку картона). Отсюда и половинчатые допы по 2 героя с миньками(такую дичь вообще редко встретишь).
Если бы не все эти хитрые махинации ХВ с 100500 допами еще и по не самым низким ценам с учетом контента, давно бы себе взял ее. А в текущем виде нет желания поддерживать эту мегадойку.
Легко могу ответить почему я даже обзоры не стал смотреть, хотя люблю тематику космоса. Первое, что показывает игра на всех фото это поле из гексов с нарисованными планетами. Оно смотрится просто нереально скучно. Настолько что даже вникать во все остальное 0 желания.
Но у вас на фотках есть какие-то помещения и это уже интереснее. Если бы меня хоть немного интересовали коопы, то может быть я и заинтересовался этой игрой. Но точно после покупки Fate of the fellowship и еще пары более понятных для семьи игр.
Да и не вижу проблем разложить игру 10 минут если она будет играться 2 часа.
Надо БГГ шерстить, наверняка что-то накурили. Но в самой ММОРПГ оно имело смысл чисто с точки зрения развлечения, а чуть позже давало особый шмот и все.
Каждый раз вспоминаю эту игру, когда кто-то пытается рассказать, что комплексные и качественные настольные игры появились всего 10 лет назад. А все что было до, это Манчкин и Монополия. Для своего времени она была чем-то просто нереальным в плане глубины игрового процесса, да и сегодня один только вид коробки(в 2 раза шире уже привычного формата 30на30) вызывает уважение.
Долгое время партии и даунтайм основные минусы этой игре. Но сбор лута и прокачка героя в ней реально ощущаются, а мир постоянно меняется. Ну и в конце эти кучи кубов прямо четко дают ощущения того насколько ты прокачался.
Для игры по франшизе, которой стукнул 21 год она на удивление ладно скроена, комплексная и достаточно интересная. Не сказать, что сам жанр амери очень сильно ушел вперед, и эта игра вполне может составить конкуренцию более молодым, а чем-то даже и удивить.
Ну и конечно, она является желанной реликвией для каждого кто качал своего первого паладина или мага в далеком 2004 и помнит доллар по 28.
Ага и ввести в заблуждение покупателей, которые знают что это за регион. Ну и на самом деле нельзя, т.к. он все равно будет правильно звучать как Алтэй.
В топе она внезапно и потому, что игра ни разу не "очень средненькая", и одновременно потому, что средние среди хороших игр легко могут быть даже на 1ом месте БГГ.
Думаю, никто не сможет членораздельно и по фактам объяснить почему Брасс Бирмингем занимает 1ое место. Он и не лучшее евро, и близко не лучшая экономическая стратегия, не обладает лучшим оформлением и продакшеном, и точно не лучший по геймплею. Но вуаля 1ое место. Ну и например Кланы Каледонии, которые делают вообще все тоже самое, только во многом лучше на 75 месте(хорошо, что хоть вообще в топ100).
Ну так это не глупость, а личное видение. Пусть и очень странное. А вот реальная глупость это отказываться от важных механик, при том что готовить поля зимой вполне себе база.
По мне так Каркассон вполне хорошо работает и в базе. Игра просто изначально сделана лаконично и без перегруза механиками.
Это не путь драфта, это и есть драфт. Во всех хороших ККИ есть отдельный формат, в котором колода строится исключительно из карт полученных на драфте.
Но в настольных играх это обычно не реализуют из-за того, что карты будут быстро приедаться.
Так что хотите реального драфта ваш выбор ККИ. По цене Битвы колод как раз будет Берсерк. Только карты в нем имеют ценность, есть турнирная поддержка, это не просто пачка карт.
Да-да именно поэтому большинство открытий делается именно в этом возрасте. Многие дети становятся известными математиками или учёными или хотя бы шахматистами.
Если Красное Знамя и не менее Красное Море не вызывают сомнений в своей варгеймовости. То вот Партизаны все же ближе к пасьянсу. Варгейм в моем понимании это столкновение 2(и более) умов и стратегий, чего в принципе не может быть, когда речь идет о игре против игры.
И да жаль, что варгеймы в основном уходят в гигантизм с фокусом на гиков. Кажется все бы только выиграли если бы игр как в этой подборке было больше.
да я глянул, крутые ребята, много всего делают в качестве промо, плюс на главной фотка главного любителя Москвы - Собянина. Любопытно что игра якобы 2024 года при этом я не смог найти ни одной фотки вагона вблизи, просто интересно какие они по форме.
Тот неловкий случай, который идеально подходит под ту шутку
- Мам, давай купим Ticket to Ride? - У нас есть Ticket to Ride дома Ticket to Ride дома:
Интересно было бы глянуть как это тендерили и кто был исполнителем. Ну и цена 5500, всего на 1500 дороже Тикета про Европу, просто идеально для неиграбельной подделки.
По мне так самое смешное, что нашлись гении, которые решили привезти локализацию Skyjo. Игра для 2026 года смотрится хуже УНО, да и геймплеем не блещет.
А так было интересно почитать. Жаль без понятных оценок и в целом каких-либо эмоций, сухо как в самой сухой евро. Я вот так и не понял какие игры вам зашли.
Я вот уже писал в другой новости, где фигурировала игра, что смотрится интересно, а жанр Тауэр Атак вообще большая редкость, а еще мне нравится оформление. Геймплейно смущает 3 пункт, кажется это не то что нужно веселой игре про съедение. Ну и да смотрится чем-то вроде Зомби в Городе/Школе только наоборот, без легаси и для тех кто постарше. Игра куда-то в область гейтвеев должна попадать.
Удивительно конечно, что для вас Eat Zem All удачно стал Ночным Дожором, при том что как раз красная буква З у оригинала намекает на зомби, что полностью потеряли.
Хотя годы Лесной Братвы и бесконечных Заклятий с Астралами видимо влияют.
А ХВ полностью потерял и игру слов и смысл, плюс подмазался к популярному когда-то там Ночному Дозору, отсюда и все бурления.
Наличие игр в продаже, которые подтягивает БГГ говорит о том что они существуют для иностранного рынка, да. У вас есть более надёжная метрика?
Ну конкретно у первой базы Дюны Империи есть ряд косяков в плане баланса поля, поэтому там с допами заметно лучше. А вот например Восстание с допами не становится заметно лучше, оно становится просто чуть масштабнее и чуть дольше.
Там не мини изменения, там новая редакция игры. Странно, что вы не слышали о таком, раз так любите Брасс Бирмингем, который тоже "тоже самое" что и Брасс Ланкашир с точки зрения кор механик. Но вам судя по всему понравилось.
Это же глупость, акцент на боевку там точно такой же как и в первой базе, где можно даже на первых конфликтах взять 2 ПО. Но действительно на 3ем уровне в Восстании конфликты становятся настолько мощные, что может показаться что вся игра шла только вокруг них.
Относительно "всего тоже самого" это тоже не так. Там новое поле, новые карты(все кроме стартовой колоды и пряность должна поступать), куча новых механик, новый режим игры, модуль с контрактами, новая логика конфликтов, новые лидеры.
Старые только кор механики, и это нормально для новой базы. Но игру определяет все в целом, а не только они.
Для справки в Дюне Империи Восстание изменений более чем достаточно для звания новой базы. И все изменения игры не влезли бы ни в какое дополнение. От обычной империи там по сути остались ресурсы, логика игры и большая часть деревянных компонентов.
Если сравнивать игры с точки зрения компьютерных, это как Starcraft2 Wings of liberty и например Starcraft2 Legacy of the void, то есть об одном и том же, но по сути новая полноценная игра на базе старой.
Ну и в целом "старинками" называть эти игры немного странно, это вполне современные игры.
Ну так и охранять их тоже проще.
В правилах "урон от каждого удара (МЕЧ) при атаке или вражеском действии удваивается. Затем снимите с цели один жетон." То есть сначала все мечи, и только потом жетон. И да сила обнуляется только когда бой закончен.
П.С. Глянул правила и в шоке, что некоторые пишут, что не замечают фидлинга...
Показать где-то не значит привезти. Если зайдя на БГГ игры нет ни на одной из площадок, значит ее не существует на иностранном рынке.
Да и большая Почта тоже явно недостаточно представлена. Хоть ее и реально найти.
П.С. Зато Герои кто-то продает за 45 фунтов, вот походу где вся прибыль
Это база везде, самые продаваемые обычно недорогие казуальные игры типа Флип7. Другой вопрос что у тех же ХВ есть например карточная Почта за 290 рублей, но они не пиарят ее и не везут никуда.
Во, вместе мы смогли вспомнить 2, реально была по хоббиту и классно сделанная. А я вот помню что-то про звукозаписывающую компанию. А то, что продается у ХВ не имеет никакого отношения к настольному рынку с точки зрения популярности жанра.
Сможете назвать хотя бы пару роллэндрайтов, которые хайповали в 2025 году? Без использования поиска, а что реально запомнилось.
Я вот смогу назвать всего 1 и то скорее описать о чем.
И да речь о международном рынке, то что у нас вспомнили что можно экономить делая игры в этом специфическом жанре, никак не влияет на остальной мир.
Ну уж ладно, это не совсем так. Да игры выходят и даже вполне успешные и качественные, но их мало, а сам жанр вполне нишевый и близко в топы продаж не залетает.
Что нейросеть нарисовала, то и оставили, еще и в 2 вариантах зачем-то.
Так и есть, дешевизна явно победила эстетику. Еще и по описанию вижу четкие нотки Маршрута Построен и его вариантов в виде Путеводителя Инсмут/Аркхэм
Когда в трейлере игры показали эти листы достижений(особенно общий) я был уверен, что это просто прототип, но пацанам из ХВ настолько пофиг, что они прям в таком виде их напечатали. Я обычно такие списки в телефоне делаю, когда за покупками иду. С учетом оформления игры вообще же не вяжутся ни по шрифту ни по дизайну.
В современных гоночных играх (Гонка жара на трассе, Раллиман ГТ) или Белом замке видно что художники работали над деталями, а не просто сетку накинули поверх текстуры. А чтобы понять о чем идет речь с точки зрения оформления космоса, просто посмотрите как выглядит космическое поле например в МЛЕМ.
Судя по ответам автора игры при ее обсуждении в ВК. Издатель целенаправленно вырезал кучу всего чтобы получить на выходе низкую цену на базу(при этом цена все равно вышла 5к за горку картона). Отсюда и половинчатые допы по 2 героя с миньками(такую дичь вообще редко встретишь).
Если бы не все эти хитрые махинации ХВ с 100500 допами еще и по не самым низким ценам с учетом контента, давно бы себе взял ее. А в текущем виде нет желания поддерживать эту мегадойку.
Легко могу ответить почему я даже обзоры не стал смотреть, хотя люблю тематику космоса. Первое, что показывает игра на всех фото это поле из гексов с нарисованными планетами. Оно смотрится просто нереально скучно. Настолько что даже вникать во все остальное 0 желания.
Но у вас на фотках есть какие-то помещения и это уже интереснее.
Если бы меня хоть немного интересовали коопы, то может быть я и заинтересовался этой игрой. Но точно после покупки Fate of the fellowship и еще пары более понятных для семьи игр.
Да и не вижу проблем разложить игру 10 минут если она будет играться 2 часа.
Надо БГГ шерстить, наверняка что-то накурили. Но в самой ММОРПГ оно имело смысл чисто с точки зрения развлечения, а чуть позже давало особый шмот и все.
Разве может игра напугать даунтаймом тех, кто в свое время тратил 30 минут на то, чтобы отвести по Танарису роботизированную курицу до нужной точки.
Каждый раз вспоминаю эту игру, когда кто-то пытается рассказать, что комплексные и качественные настольные игры появились всего 10 лет назад. А все что было до, это Манчкин и Монополия. Для своего времени она была чем-то просто нереальным в плане глубины игрового процесса, да и сегодня один только вид коробки(в 2 раза шире уже привычного формата 30на30) вызывает уважение.
Долгое время партии и даунтайм основные минусы этой игре. Но сбор лута и прокачка героя в ней реально ощущаются, а мир постоянно меняется. Ну и в конце эти кучи кубов прямо четко дают ощущения того насколько ты прокачался.
Для игры по франшизе, которой стукнул 21 год она на удивление ладно скроена, комплексная и достаточно интересная. Не сказать, что сам жанр амери очень сильно ушел вперед, и эта игра вполне может составить конкуренцию более молодым, а чем-то даже и удивить.
Ну и конечно, она является желанной реликвией для каждого кто качал своего первого паладина или мага в далеком 2004 и помнит доллар по 28.
Ага и ввести в заблуждение покупателей, которые знают что это за регион. Ну и на самом деле нельзя, т.к. он все равно будет правильно звучать как Алтэй.
В топе она внезапно и потому, что игра ни разу не "очень средненькая", и одновременно потому, что средние среди хороших игр легко могут быть даже на 1ом месте БГГ.
Думаю, никто не сможет членораздельно и по фактам объяснить почему Брасс Бирмингем занимает 1ое место. Он и не лучшее евро, и близко не лучшая экономическая стратегия, не обладает лучшим оформлением и продакшеном, и точно не лучший по геймплею. Но вуаля 1ое место. Ну и например Кланы Каледонии, которые делают вообще все тоже самое, только во многом лучше на 75 месте(хорошо, что хоть вообще в топ100).
Ну так это не глупость, а личное видение. Пусть и очень странное. А вот реальная глупость это отказываться от важных механик, при том что готовить поля зимой вполне себе база.
По мне так Каркассон вполне хорошо работает и в базе. Игра просто изначально сделана лаконично и без перегруза механиками.
Это не путь драфта, это и есть драфт. Во всех хороших ККИ есть отдельный формат, в котором колода строится исключительно из карт полученных на драфте.
Но в настольных играх это обычно не реализуют из-за того, что карты будут быстро приедаться.
Так что хотите реального драфта ваш выбор ККИ. По цене Битвы колод как раз будет Берсерк. Только карты в нем имеют ценность, есть турнирная поддержка, это не просто пачка карт.
Сарказм, его открытие подходит всем возрастам, но не всем пользователям Тесеры. Радует, что подавляющее большинство судя по плюсам его сделали.
Шансов явно больше.
Тогда для пересъемки пойдут Большие Гонки или Гонки Пушечное ядро.
Да-да именно поэтому большинство открытий делается именно в этом возрасте. Многие дети становятся известными математиками или учёными или хотя бы шахматистами.
Если Красное Знамя и не менее Красное Море не вызывают сомнений в своей варгеймовости. То вот Партизаны все же ближе к пасьянсу. Варгейм в моем понимании это столкновение 2(и более) умов и стратегий, чего в принципе не может быть, когда речь идет о игре против игры.
И да жаль, что варгеймы в основном уходят в гигантизм с фокусом на гиков. Кажется все бы только выиграли если бы игр как в этой подборке было больше.
Можно где угодно. Но если нет жителей он будет автоматически провален т.к. будет 0 поддержки же.
Но но но, ИпМан2 не будет врать
А можно просто переснять евротур, а в конце показать, что это оказывается они играли в игру и рофлили над странами.
Было бы желание. Лепили бы настолку, а не карту метро с механиками Тикет ту райда, все бы сбалансировали.
да я глянул, крутые ребята, много всего делают в качестве промо, плюс на главной фотка главного любителя Москвы - Собянина.
Любопытно что игра якобы 2024 года при этом я не смог найти ни одной фотки вагона вблизи, просто интересно какие они по форме.
Предполагаю, что рисовал, как обычно, какой-то Вася за 3.5 копейки, оставшиеся после освоения средств и пропуска всех дедлайнов.
Тот неловкий случай, который идеально подходит под ту шутку
- Мам, давай купим Ticket to Ride?
- У нас есть Ticket to Ride дома
Ticket to Ride дома:
Интересно было бы глянуть как это тендерили и кто был исполнителем. Ну и цена 5500, всего на 1500 дороже Тикета про Европу, просто идеально для неиграбельной подделки.
По мне так самое смешное, что нашлись гении, которые решили привезти локализацию Skyjo. Игра для 2026 года смотрится хуже УНО, да и геймплеем не блещет.
А так было интересно почитать. Жаль без понятных оценок и в целом каких-либо эмоций, сухо как в самой сухой евро. Я вот так и не понял какие игры вам зашли.
Я вот уже писал в другой новости, где фигурировала игра, что смотрится интересно, а жанр Тауэр Атак вообще большая редкость, а еще мне нравится оформление. Геймплейно смущает 3 пункт, кажется это не то что нужно веселой игре про съедение. Ну и да смотрится чем-то вроде Зомби в Городе/Школе только наоборот, без легаси и для тех кто постарше. Игра куда-то в область гейтвеев должна попадать.
Удивительно конечно, что для вас Eat Zem All удачно стал Ночным Дожором, при том что как раз красная буква З у оригинала намекает на зомби, что полностью потеряли.
Хотя годы Лесной Братвы и бесконечных Заклятий с Астралами видимо влияют.
А ХВ полностью потерял и игру слов и смысл, плюс подмазался к популярному когда-то там Ночному Дозору, отсюда и все бурления.