Допустим на карте 3 слова: варианты реализации: 1) в комплекте кубик с цифрами от 1 до 3 2) другие игроки называют цифру от 1 до 3 3) цвет семафора определяет цифру
Дальше надо продолжать? На идеи ушла минута и даже нейросети не пришлось подключать.
Но игра для своего времени вполне интересная вариация на тему Цивилизации, с рядом интересных решений. Если бы еще в нормальной коробке была можно было бы в походную записать.
А так получается недостаточно глубокая и сбалансированная для стратегии и одновременная слишком сложная и долгая для филлера, отсюда и низкий рейтинг.
Я бы сегодня просто брал Планету 5Р, которая тоже не сильно дороже 1000 рублей.
За игру на Кике просят 60 баксов и при этом не могут нормально геймплей показать и надо самому искать что это за церберус такой? Отличная клиентоориентированность.
Вроде Лавка профессиональный издатель, но е мое как они могли так лохануться с дизайном игры?! Почему на каждой карте всего 1 слово, а сверху и снизу просто пустое место? Во всех подобных играх несколько слов на 1 карте, это и экономит бюджет и сильно повышает реиграбельность. По хорошему тут минимум по 3 слова без проблем бы на каждой карте уместилось, вроде очевидные же вещи для подобного типа патюх.
Выглядит интересно, арты мне нравятся, 9 персонажей в базе и 242 карты это вроде достаточно для вариативности. А Криптозоики умеют делать карточные игры по франшизам. Проблема в том что не показали геймплей, и даже нормально не описали, все что есть - раскладка с рынком из 10 карт.
Но ценник просто конский, полный геймплейный набор за 135 баксов, и там ничего кроме карт, плюс дикая цена доставки. Я даже не знаю пожелать ребятам удачи или сразу забыть об этом недоразумении.
П.С. Как игроку в МК со стажем не понятно почему решили добавить именно этих 4 ноунеймов, ну ладно если Кенши еще может кто-то помнить, то остальные 3 просто мимо.
Поясняю. В России детские товары, к которым относятся настольные игры до 14 лет требуют платную маркировку перед продажей. Ну и название и суть перевели достаточно своеобразно, отсюда возможны и изменение на 18. Сама игра вполне и на 10 подойдет.
А вообще все эти истории про возраста на играх больше формальность, особенно в некоторых странах, где цвета мороженного могут что-то не то означать.
Ну тут скорее на вкус и цвет, по мне так типичный представитель жанра евро на выполнение контрактов и менеджмент ресурсов. И играется как и прочие представители, просто входной порог чуть ниже, потому что правила нормальный человек писал.
А как то, что они привозят годные и качественные вещи отменяет то, что они часто пытаются удешевить все, что только можно или переложить игры в коробки в 5 раз больше содержимого?
Так автор сам задаёт планку переходов на личности первым же предложением. "Всегда считал рассказы о небывалой тематичности Ласерды знатно переоценёнными"
Зашёл про игру почитать, а тут бесконечные рассуждения на тему разных личностей. В чем ценность репоста этой статьи вообще не ясно. Про Ласерду я и сам мнение имею, а про игру забыли рассказать.
П.с. раскладка просто жесть, столько пустого места, минимум на 30% можно было поджать это поле.
Игра добротная, но даунтайм у неё реально дикий. Если ты ходишь первый, то в игре на 4ых пока ждёшь хода можно за соседним столом филлер разложить. Ну и разные по силе работники тоже могут испортить впечатление об игре.
Не совсем так. 1. После броска кубика капитан выбирает любые комбинации из групп подходящих кубиков. То есть если на точке откуда летишь указано 1/2/3 а на кубиках выпало 1 1 2 2 3 3, то можно улететь на 2, на 4, на 6 и на любые их сочетания, хоть сразу на 12, ведь 1 кубик всегда остается после сброса.
Ну конкретно у первой базы Дюны Империи есть ряд косяков в плане баланса поля, поэтому там с допами заметно лучше. А вот например Восстание с допами не становится заметно лучше, оно становится просто чуть масштабнее и чуть дольше.
Там не мини изменения, там новая редакция игры. Странно, что вы не слышали о таком, раз так любите Брасс Бирмингем, который тоже "тоже самое" что и Брасс Ланкашир с точки зрения кор механик. Но вам судя по всему понравилось.
Это же глупость, акцент на боевку там точно такой же как и в первой базе, где можно даже на первых конфликтах взять 2 ПО. Но действительно на 3ем уровне в Восстании конфликты становятся настолько мощные, что может показаться что вся игра шла только вокруг них.
Относительно "всего тоже самого" это тоже не так. Там новое поле, новые карты(все кроме стартовой колоды и пряность должна поступать), куча новых механик, новый режим игры, модуль с контрактами, новая логика конфликтов, новые лидеры.
Старые только кор механики, и это нормально для новой базы. Но игру определяет все в целом, а не только они.
Для справки в Дюне Империи Восстание изменений более чем достаточно для звания новой базы. И все изменения игры не влезли бы ни в какое дополнение. От обычной империи там по сути остались ресурсы, логика игры и большая часть деревянных компонентов.
Если сравнивать игры с точки зрения компьютерных, это как Starcraft2 Wings of liberty и например Starcraft2 Legacy of the void, то есть об одном и том же, но по сути новая полноценная игра на базе старой.
Ну и в целом "старинками" называть эти игры немного странно, это вполне современные игры.
В правилах "урон от каждого удара (МЕЧ) при атаке или вражеском действии удваивается. Затем снимите с цели один жетон." То есть сначала все мечи, и только потом жетон. И да сила обнуляется только когда бой закончен.
П.С. Глянул правила и в шоке, что некоторые пишут, что не замечают фидлинга...
Это база везде, самые продаваемые обычно недорогие казуальные игры типа Флип7. Другой вопрос что у тех же ХВ есть например карточная Почта за 290 рублей, но они не пиарят ее и не везут никуда.
Во, вместе мы смогли вспомнить 2, реально была по хоббиту и классно сделанная. А я вот помню что-то про звукозаписывающую компанию. А то, что продается у ХВ не имеет никакого отношения к настольному рынку с точки зрения популярности жанра.
Сможете назвать хотя бы пару роллэндрайтов, которые хайповали в 2025 году? Без использования поиска, а что реально запомнилось. Я вот смогу назвать всего 1 и то скорее описать о чем.
И да речь о международном рынке, то что у нас вспомнили что можно экономить делая игры в этом специфическом жанре, никак не влияет на остальной мир.
Ну уж ладно, это не совсем так. Да игры выходят и даже вполне успешные и качественные, но их мало, а сам жанр вполне нишевый и близко в топы продаж не залетает.
Когда в трейлере игры показали эти листы достижений(особенно общий) я был уверен, что это просто прототип, но пацанам из ХВ настолько пофиг, что они прям в таком виде их напечатали. Я обычно такие списки в телефоне делаю, когда за покупками иду. С учетом оформления игры вообще же не вяжутся ни по шрифту ни по дизайну.
В современных гоночных играх (Гонка жара на трассе, Раллиман ГТ) или Белом замке видно что художники работали над деталями, а не просто сетку накинули поверх текстуры. А чтобы понять о чем идет речь с точки зрения оформления космоса, просто посмотрите как выглядит космическое поле например в МЛЕМ.
Судя по ответам автора игры при ее обсуждении в ВК. Издатель целенаправленно вырезал кучу всего чтобы получить на выходе низкую цену на базу(при этом цена все равно вышла 5к за горку картона). Отсюда и половинчатые допы по 2 героя с миньками(такую дичь вообще редко встретишь).
Если бы не все эти хитрые махинации ХВ с 100500 допами еще и по не самым низким ценам с учетом контента, давно бы себе взял ее. А в текущем виде нет желания поддерживать эту мегадойку.
Легко могу ответить почему я даже обзоры не стал смотреть, хотя люблю тематику космоса. Первое, что показывает игра на всех фото это поле из гексов с нарисованными планетами. Оно смотрится просто нереально скучно. Настолько что даже вникать во все остальное 0 желания.
Но у вас на фотках есть какие-то помещения и это уже интереснее. Если бы меня хоть немного интересовали коопы, то может быть я и заинтересовался этой игрой. Но точно после покупки Fate of the fellowship и еще пары более понятных для семьи игр.
Да и не вижу проблем разложить игру 10 минут если она будет играться 2 часа.
Надо БГГ шерстить, наверняка что-то накурили. Но в самой ММОРПГ оно имело смысл чисто с точки зрения развлечения, а чуть позже давало особый шмот и все.
Допустим на карте 3 слова:
варианты реализации:
1) в комплекте кубик с цифрами от 1 до 3
2) другие игроки называют цифру от 1 до 3
3) цвет семафора определяет цифру
Дальше надо продолжать?
На идеи ушла минута и даже нейросети не пришлось подключать.
Я к тому что карт много, а вариативность низкая, при этом 100 карт напечатать точно дешевле чем 200. Это тотальный факап дизайнера.
Не имеет значения, она все еще попадает в нишу более комплексных игр, а не базовых колодостроев.
Опять привезли мертвечину.
Но игра для своего времени вполне интересная вариация на тему Цивилизации, с рядом интересных решений. Если бы еще в нормальной коробке была можно было бы в походную записать.
А так получается недостаточно глубокая и сбалансированная для стратегии и одновременная слишком сложная и долгая для филлера, отсюда и низкий рейтинг.
Я бы сегодня просто брал Планету 5Р, которая тоже не сильно дороже 1000 рублей.
За игру на Кике просят 60 баксов и при этом не могут нормально геймплей показать и надо самому искать что это за церберус такой? Отличная клиентоориентированность.
Вроде Лавка профессиональный издатель, но е мое как они могли так лохануться с дизайном игры?! Почему на каждой карте всего 1 слово, а сверху и снизу просто пустое место? Во всех подобных играх несколько слов на 1 карте, это и экономит бюджет и сильно повышает реиграбельность. По хорошему тут минимум по 3 слова без проблем бы на каждой карте уместилось, вроде очевидные же вещи для подобного типа патюх.
Причем тут крайний, ноунеймы есть ноунеймы, есть в разы более популярные персонажи.
А понял в чем момент, что игра по МК1, а не просто имеет название МК1.
Выглядит интересно, арты мне нравятся, 9 персонажей в базе и 242 карты это вроде достаточно для вариативности. А Криптозоики умеют делать карточные игры по франшизам. Проблема в том что не показали геймплей, и даже нормально не описали, все что есть - раскладка с рынком из 10 карт.
Но ценник просто конский, полный геймплейный набор за 135 баксов, и там ничего кроме карт, плюс дикая цена доставки. Я даже не знаю пожелать ребятам удачи или сразу забыть об этом недоразумении.
П.С. Как игроку в МК со стажем не понятно почему решили добавить именно этих 4 ноунеймов, ну ладно если Кенши еще может кто-то помнить, то остальные 3 просто мимо.
Поясняю. В России детские товары, к которым относятся настольные игры до 14 лет требуют платную маркировку перед продажей. Ну и название и суть перевели достаточно своеобразно, отсюда возможны и изменение на 18. Сама игра вполне и на 10 подойдет.
А вообще все эти истории про возраста на играх больше формальность, особенно в некоторых странах, где цвета мороженного могут что-то не то означать.
Сейчас есть базовый вариант - чтобы Честный знак не клеить.
Достаточно одного Восстания
Ну "очень посредственная" от Арнака до Орлоя, с СолтенСи, SETI, Phoenix New Horizon и еще кучей других уникальных игр.
Ну тут скорее на вкус и цвет, по мне так типичный представитель жанра евро на выполнение контрактов и менеджмент ресурсов. И играется как и прочие представители, просто входной порог чуть ниже, потому что правила нормальный человек писал.
Фанаты вообще ребята обидчивые.
Звучит как набор штампов про каждое 2ое евро. При этом тут 100500 отсылок к другим играм, но про само Спикизи 3 предложения.
А как то, что они привозят годные и качественные вещи отменяет то, что они часто пытаются удешевить все, что только можно или переложить игры в коробки в 5 раз больше содержимого?
Так автор сам задаёт планку переходов на личности первым же предложением. "Всегда считал рассказы о небывалой тематичности Ласерды знатно переоценёнными"
Зашёл про игру почитать, а тут бесконечные рассуждения на тему разных личностей. В чем ценность репоста этой статьи вообще не ясно. Про Ласерду я и сам мнение имею, а про игру забыли рассказать.
П.с. раскладка просто жесть, столько пустого места, минимум на 30% можно было поджать это поле.
Игра добротная, но даунтайм у неё реально дикий. Если ты ходишь первый, то в игре на 4ых пока ждёшь хода можно за соседним столом филлер разложить. Ну и разные по силе работники тоже могут испортить впечатление об игре.
Не совсем так.
1. После броска кубика капитан выбирает любые комбинации из групп подходящих кубиков. То есть если на точке откуда летишь указано 1/2/3 а на кубиках выпало 1 1 2 2 3 3, то можно улететь на 2, на 4, на 6 и на любые их сочетания, хоть сразу на 12, ведь 1 кубик всегда остается после сброса.
Наличие игр в продаже, которые подтягивает БГГ говорит о том что они существуют для иностранного рынка, да. У вас есть более надёжная метрика?
Ну конкретно у первой базы Дюны Империи есть ряд косяков в плане баланса поля, поэтому там с допами заметно лучше. А вот например Восстание с допами не становится заметно лучше, оно становится просто чуть масштабнее и чуть дольше.
Там не мини изменения, там новая редакция игры. Странно, что вы не слышали о таком, раз так любите Брасс Бирмингем, который тоже "тоже самое" что и Брасс Ланкашир с точки зрения кор механик. Но вам судя по всему понравилось.
Это же глупость, акцент на боевку там точно такой же как и в первой базе, где можно даже на первых конфликтах взять 2 ПО. Но действительно на 3ем уровне в Восстании конфликты становятся настолько мощные, что может показаться что вся игра шла только вокруг них.
Относительно "всего тоже самого" это тоже не так. Там новое поле, новые карты(все кроме стартовой колоды и пряность должна поступать), куча новых механик, новый режим игры, модуль с контрактами, новая логика конфликтов, новые лидеры.
Старые только кор механики, и это нормально для новой базы. Но игру определяет все в целом, а не только они.
Для справки в Дюне Империи Восстание изменений более чем достаточно для звания новой базы. И все изменения игры не влезли бы ни в какое дополнение. От обычной империи там по сути остались ресурсы, логика игры и большая часть деревянных компонентов.
Если сравнивать игры с точки зрения компьютерных, это как Starcraft2 Wings of liberty и например Starcraft2 Legacy of the void, то есть об одном и том же, но по сути новая полноценная игра на базе старой.
Ну и в целом "старинками" называть эти игры немного странно, это вполне современные игры.
Ну так и охранять их тоже проще.
В правилах "урон от каждого удара (МЕЧ) при атаке или вражеском действии удваивается. Затем снимите с цели один жетон." То есть сначала все мечи, и только потом жетон. И да сила обнуляется только когда бой закончен.
П.С. Глянул правила и в шоке, что некоторые пишут, что не замечают фидлинга...
Показать где-то не значит привезти. Если зайдя на БГГ игры нет ни на одной из площадок, значит ее не существует на иностранном рынке.
Да и большая Почта тоже явно недостаточно представлена. Хоть ее и реально найти.
П.С. Зато Герои кто-то продает за 45 фунтов, вот походу где вся прибыль
Это база везде, самые продаваемые обычно недорогие казуальные игры типа Флип7. Другой вопрос что у тех же ХВ есть например карточная Почта за 290 рублей, но они не пиарят ее и не везут никуда.
Во, вместе мы смогли вспомнить 2, реально была по хоббиту и классно сделанная. А я вот помню что-то про звукозаписывающую компанию. А то, что продается у ХВ не имеет никакого отношения к настольному рынку с точки зрения популярности жанра.
Сможете назвать хотя бы пару роллэндрайтов, которые хайповали в 2025 году? Без использования поиска, а что реально запомнилось.
Я вот смогу назвать всего 1 и то скорее описать о чем.
И да речь о международном рынке, то что у нас вспомнили что можно экономить делая игры в этом специфическом жанре, никак не влияет на остальной мир.
Ну уж ладно, это не совсем так. Да игры выходят и даже вполне успешные и качественные, но их мало, а сам жанр вполне нишевый и близко в топы продаж не залетает.
Что нейросеть нарисовала, то и оставили, еще и в 2 вариантах зачем-то.
Так и есть, дешевизна явно победила эстетику. Еще и по описанию вижу четкие нотки Маршрута Построен и его вариантов в виде Путеводителя Инсмут/Аркхэм
Когда в трейлере игры показали эти листы достижений(особенно общий) я был уверен, что это просто прототип, но пацанам из ХВ настолько пофиг, что они прям в таком виде их напечатали. Я обычно такие списки в телефоне делаю, когда за покупками иду. С учетом оформления игры вообще же не вяжутся ни по шрифту ни по дизайну.
В современных гоночных играх (Гонка жара на трассе, Раллиман ГТ) или Белом замке видно что художники работали над деталями, а не просто сетку накинули поверх текстуры. А чтобы понять о чем идет речь с точки зрения оформления космоса, просто посмотрите как выглядит космическое поле например в МЛЕМ.
Судя по ответам автора игры при ее обсуждении в ВК. Издатель целенаправленно вырезал кучу всего чтобы получить на выходе низкую цену на базу(при этом цена все равно вышла 5к за горку картона). Отсюда и половинчатые допы по 2 героя с миньками(такую дичь вообще редко встретишь).
Если бы не все эти хитрые махинации ХВ с 100500 допами еще и по не самым низким ценам с учетом контента, давно бы себе взял ее. А в текущем виде нет желания поддерживать эту мегадойку.
Легко могу ответить почему я даже обзоры не стал смотреть, хотя люблю тематику космоса. Первое, что показывает игра на всех фото это поле из гексов с нарисованными планетами. Оно смотрится просто нереально скучно. Настолько что даже вникать во все остальное 0 желания.
Но у вас на фотках есть какие-то помещения и это уже интереснее.
Если бы меня хоть немного интересовали коопы, то может быть я и заинтересовался этой игрой. Но точно после покупки Fate of the fellowship и еще пары более понятных для семьи игр.
Да и не вижу проблем разложить игру 10 минут если она будет играться 2 часа.
Надо БГГ шерстить, наверняка что-то накурили. Но в самой ММОРПГ оно имело смысл чисто с точки зрения развлечения, а чуть позже давало особый шмот и все.
Разве может игра напугать даунтаймом тех, кто в свое время тратил 30 минут на то, чтобы отвести по Танарису роботизированную курицу до нужной точки.