Da2dy

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #

Ничего странного, чем меньше аудитория покупающих тем выше оценка. Люди не тратят 150 баксов не изучив, что они покупают.

А раз покупают и оставляют оценки только те, кто изначально погружен в тему, получается что негативных оценок просто меньше.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #

Тут фокус на персонах. Ругал бы Олег опять были бы недовольны, хвалил Сюр, тоже, не могут некоторые чужое мнение воспринимать.

И да хвалить то, что сам выбирал, а потом купил за 200 баксов чуть проще, чем когда прислали на обзор/сыграл в чужую коробку.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье «Маленький мир: Варкрафт»: #

Выводы о геймплее, сложности и реиграбельности на основе картинок это сильно.

А если конкретно то они лучше в построении хода и правилах, вариантах взаимодействия, геймплее, стратегичности, внешнем виде и продакшене, при аналогичной цене.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье «Маленький мир: Варкрафт»: #

Играли в предложенные альтернативы? Смоллворлд просто унылые дрова по сравнению с ними.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье «Маленький мир: Варкрафт»: #

Как гейтвей в жанр КТ/мажорити игра совершенно неактуальна в 2026.

Ведь есть Пернатые/Волки.

Продукт чисто для ненастольщиков любителей старого ВоВа.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #

А "бои на гексах" не удивляют? Тоже же максимально странный плюс, при этом идет банальное сравнение с ТМБ, а не в целом всеми играми жанра.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #

Вот я бы удивился если люди, которые сначала занесли 200+ баксов, потом не поставили ей 10 баллов.

А то что это просто ТМБ2.0 в более известном сеттинге, нейронка что-то не смогла родить.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Обзор отзывов BGG (SETI): #

Чтобы сделать вывод о том что СЕТИ "крепкий, амбициозный евро-тяжеловес с нетривиальной темой и впечатляющим производством" не нужна нейронка, достаточно корявого переводчика и 1 взгляда на коробку игры.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Обзор отзывов BGG (SETI): #

Нейронка анализирует одноклеточные отзывы с БГГ, вот уж контент, который мы заслужили!

Da2dy написал 2 месяца назад к игре Кланк! Катакомбы: #
Участие в подсчете очков.

Все верно, безопасный тайл + артефакт в руках.

В допе логовы и чудовища есть карта механический осел, который дает -ПО, но позволяет считать очки если есть артефакт, но ты упал в глубинах.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

Вот пример понятного авторского видения.

Понимаю претензии к каждой игре. В Гегемонию к сожалению тоже не получается слишком часто играть, но она мне нравится и по глубине и по геймплею. Для социально экономического симулятора это шикарная игра, которая просто по своей сути не может потерять актуальность.

Понимаю боль автора от продажи игр, которые нравится. Точно так же как и могу понять оставить "плохую игру" просто потому что в нее есть с кем играть и она хороша заходит какой-то компании.

Da2dy написал 2 месяца назад к игре Дикая природа Амазонии: #
Намазонили полные штаны

Краткий пересказ: евро, евро, евро, евро, евро, евро, евроскам. Отличное описание этого АБСТРАКТА с механикой построения мешка.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье Впечатления от «Карманного поединка»: #

Вот это я понимаю с оформлением заморочились. 1 арт персонажа использовали везде, тупо наложив разные символы, еще и продублировав их.

П.С. еще и по описанию без 2х минут типичный автобатлер аля пьяница, но в целом понимаю за что может нравится игра.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье О дополнениях к «Шепоту за стеной»: #

Что за глупости? Играя партию с опытными игроками, почти всегда видно сразу на что способна игра, даже если сам ее не до конца понимаешь.

Поэтому выводы после 1 партии это нормально. Соглашусь, что бывают неудачные партии в первую очередь из-за неудачного сочетания игроков за столом, в этом случае надо отделять игру от игроков, а не гореть как Олег.

Относительно Шепота это все вообще не в тему, у него глубина на уровне как раз приведенного в пример Зомбицида. Да наигрыш что-то даст, но принципиально игру не поменяет.

Da2dy написал 2 месяца назад к игре Город Великой машины: #

В том что там меньше клеток под жителей, а значит стражи лучше прикрывают эти районы.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Crystal Age: #

И зачем тут этот нейромусор, который к своей мизерной цели даже не может доползти, хотя и не удивительно с учетом насколько тут все бездушное

Da2dy написал 2 месяца назад к статье «Великие высоты» - заставьте миплов поработать!: #

Ну достаточно двоякая история, вроде как про градострой игр куча и сеттинг максимально избитый.

Но реализация, когда что-то реально строится, еще и вверх, буквально только в Cities, Tower UP и этой игры.
Ощущения очень разные от накладывания карт/тайлов и строительства из блоков. Тайни Таунс например вообще не ощущаются игрой о градостроении, как и Пригород, хотя ими являются.

Da2dy написал 2 месяца назад к статье «Великие высоты» - заставьте миплов поработать!: #

бро если во всем видятся заговоры лучше к доктору сходить, а люди могут печатать с телефона и там буквы еще не так пляшут. Игра реально годная.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

Вроде как все настольное сообщество заинтересовано, чтобы игроки рынка бизнес вели адекватно. И компании не динамили тех, кто им занес деньги.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #
Краткое содержание без ИИ

Чтобы экономить деньги их просто не нужно тратить.

Как с этим могут помочь эмоциональные и бессмысленные рассказы о сгоревшей жопе/не понятой игре, абсолютно не понятно.

Da2dy написал 2 месяца назад к игре Красное Знамя над Парижем: #
Правила соседних территорий и собрание

Дизайнеры даже стрелки нарисовали чтобы показать куда что можно кидать, плюс отдельно прописали в правилах, что в обратную сторону они не соседние.

Может все таки не надо никого бить, если черным по белому написали и еще и визуально обозначили?

П.С. Лыжи вроде едут

Da2dy написал 2 месяца назад к статье «Великие высоты» - заставьте миплов поработать!: #

Согласен во всем, у меня тоже по обзорам сложилось впечатление о игре, как о сырой и слишком рандомной.

По факту оказалось, что в игре все работает как надо. А миплы, которых надо кидать по сути те же кубики. Просто не надо игру воспринимать, как чистое евро, это что-то ближе к абстрактам типа Каскадии, Гармонии и всех в этом духе. Даже захотелось себе ее в Коллекцию взять.

Правда и тут во впечатлениях забыли упомянуть, что игра долгая. Но в целом это не мешает получать удовольствие от процесса.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

Факты есть факты. У 3х новых игр они поменяли названия прямо в процессе их анонса.

А консультации на тему как надо бизнес вести - платные, хорошая попытка товарищ Акулов.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

Крутиться как флюгеры от каждого дуновения ветра при выборе названий от тех, кто ничего еще не купил и одновременно игнорить реальные претензии покупателей это плохо.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #

Хоббики почему-то настолько неуверенные в себе/в своих маркетологах, что не могут следовать выбранной линии поведения(кроме удешевления компонентов конечно). Ну и с креативом у них проблемы, это факт.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #
Краткое содержание без ИИ

Отлично, значит потом на барахолках как раз по цене Корней можно будет выцепить. Хотя я планирую обойтись Мировым Порядком.

Da2dy написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (28.03-17.04): #
Краткое содержание без ИИ

Сиар опять выходит на связь с подборкой свежих и не очень предзаказов! Порадуемся, что это не очередной репост антитопа от Олега.
В этом выпуске:

Хобби Ворлд:
- так быстро переименовало Жажду в Голод, что никто и заметить не успел.
- предлагает скинуться на доп к Комитету вопреки скептикам с Тесеры.
- пытается продать Катан в новой коробке под видом "свежего взгляда", кто найдет 10 отличий от старой версии не получит ничего кроме -4к на счете.
- продает что-то для ролевиков и недодетективов.
- родителям пытаются продать очередной кинь-двинь и версию Тако Коза с Лосем(странно что не мамонтом).

Гага:
- приглашает всех в Прагу, но не пить пиво и есть рульку, а строить часовую башню в достаточно жирной за свою цену евро.

Лавка:
- потрошит копилки детей и кошельки их родителей с нереально вкусной по наполнению/цене Террарии, тут даже я не смог пройти мимо.
- параллельно пытается провернуть хитрый ход с продажей пары листов, ручек и кубиков за 100500 денег.
- утирает нос западу Шарлатанами с человеческим дизайном и пытается возродить что-то.

Крауды:
- предлагает контролировать территории в стиле Корней в каком-то богом забытом регионе Катана(судя по полю). Причем по цене сразу двух этих игр.

Дирижабли решили просто напомнить о себе.

Фабрика игр:
- Приглашает глубоко попечалиться во время рыбной ловли с оверпродакшеном. Над ценой в голос смеются китайские Lure, Fishing и отечественная Кубиковая Рыбалка. Но эти дилетанты просто не в курсе, что Ктулху - лучшая наживка для хомячков.
- напоминает про Старкрафт, вдруг не все еще занесли денег.

На импортозамещенном Кике:
- предлагают помочь даме в очередной НРИ в необычном сеттинге. Ничего не понятно, но очень интересно.

Da2dy написал 2 месяца назад к игре Великие высоты: #
Настольный Sim City

Что бы понять, что за игра Великие Высоты нужно раздвинуть привычные рамки жанров и не искать евро там, где его нет.

Игра современный азартный гибрид Евро и внезапно Абстракта. При этом основные механики работают складно, а в правилах разберется даже ребенок. По сложности она только подбирается к средней.

Игра годится и как красочный гейтвей и для спокойных семейных посиделок. Взаимодействие между игроками минимальное: вклиниться к другому игроку или подрезать что-то с 2 рынков.

Самое приятное в игре это наблюдать как со временем растет город. А чей-то резкий отрыв по ПО в самом начале, вообще не гарантирует ему победы.

А вот от неудачных бросков миплов иногда действительно можно пригореть. Только вот бросать миплы все равно свежее чем привычные кубики, а неудачный риск компенсируется фишкой-джокером.

При этом действий в ход игрока всего 4: бросок/переброс миплов-строителей, получение их эффектов, покупка и размещение проекта с одного из 2 рынков, строительство и награда за него(обычно в виде новых миплов-строителей/ПО).

Плюсы:
- Низкий входной порог: достаточно простые правила, не требуется глубокое знания стратегий или карт для успешной игры.
- Простой, но при этом увлекательный геймплей на бросание миплов и развитие города в процессе партии.
- Азарт и возможность для жадности и риска, при этом без лишних штрафов в случае неудачи.
- Полностью уникальные партии: модульное поле, случайный выход строительных проектов на 2 рынка, скрытые цели, открытые цели гарантирует реиграбельность.

Плюсоминусы:
- Достойный продакшен: горы разноцветных миплов и "лего" ресуров для строительства зданий, НО при этом к картону есть вопросы, он тоньше привычного и более хлипкий.
- Осторожность за столом: небоскребы( особенно больше 5 кубов) легко разрушить неудачным пинком стола/броском миплов.

Минусы:
- Долгая раскладка/сбор игры и время самой партии: минут по 45 на человека при 4ых это минимум, плюс минут 15 на раскладку.
- Броски миплов могут казаться скиллозависимыми и пригореть от них проще(но по факту нужно просто кидать их сильнее чем обычные кубики).
- Это не самая глубокая игра: да в игре есть место стратегии и тактике, но практически нет сложных комбинаций/кризисности. При этом некоторые эффекты миплов ощущаются сильнее других.
- Крайне странная цветовая палитра компонентов: минимум 2 оттенка розового и 2 синего(сталь голубая, бетон серый), при этом куча более интуитивно понятных цветов вообще не задействовано.

В итоге это отличный выбор для долгой, но азартной и веселой игры в компании друзей. Приятные компоненты и атмосфера Сим Сити без жесткого взаимодействия и требований к игрокам настраивает на созидание. А за тем как растет город в процессе игры просто приятно наблюдать, ну и бросать миплы это необычно.

Ну к слову предзаказ обычно идеальный вариант для спонтанной покупки, т.к. обычно к ним идут промки/скидки, а значит после релиза можно продать коробку почти за те же деньги, если игра не зайдет. Я вон вписался в Террарию хотя прохладен к песочницам, и если она не зайдет в качестве семейки/детям не сомневаюсь что продать ее за потраченные 4.6к вообще никакого труда не составит.

Но тут важно смотреть издателя. Те же Крауды базово продают свои игры дешевле предзаказов после релиза, а ХВ не дают вообще ничего.

А я вот не вижу ничего интересного в идее, что Шекспир должен драться против Геральта из Ривии, а Чупакабра против Красной шапочки. По мне это звучит как ленивая дойка фанатов разных произведений.

Примерно как и странные бойцы в последних частях МК. Но Рэмбо против Саб Зиро хотя бы не вызывает вопросов т.к. и тот и тот "воин". Геральт в виде персонажа Соулкалибур, игры про драках на оружии, тоже вызывает меньше вопросов. Но Анматчед, о чем эта игра? О битве всех против всех потому что "мы выпустили новую коробку"?

Многие по 10 наборов покупают потому что могут, но почему-то нет яиц сразу пойти играть в ККИ. Вот и нужны эти полумеры в виде преконстрактед недоколод.

Визуально и в плане продакшена превосходная игра, но в плане геймплея и глубины совсем непримечательная.

На нашем рынке есть и Пылающее Сердце, Неизведанная Навория, Уютная опушка, Кленовая долина, и более дорогие Загадочные существа, а на международном доступна Critter Kitchen.
И все они будут лучше по последним параметрам.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Для меня любой обзор объективен, если содержит факты и выделяет сильные и слабые стороны абстрагируясь от простого нравится/не нравится.

Понятное дело, что любой обзор просто отражает субъективное мнение автора, НО по мне такой подход самый объективный из возможных.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #
Боевка в Дюне

Судя по предпочтениям автора, боевка должна быть как в Острове Духов и Рыцаре Маге, и в идеале в соло, чтобы никакой негодяй ничего "рандомом" не сломал. В этом плане удивляет восхищение автора МТГ, где рандом может сломать вообще все, а механики вообще в 1 плоскости, но ему ок.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: #

Понимаю конечно, что фанбоям сложно критически относиться к любимым произведениям, но вырезать Бомбадила действительно отличный ход со стороны Джексона.

Да и к самому Толкиену тоже была куча вопросов относительно того, что это за персонаж и какова его природа, ведь он плохо стыкуется с логикой мира.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

А чего вы сразу за всех решаете. Попробуйте порепостить и посмотрите, что аудитория скажет.

По мне любое мнение с обоснованием и хотя бы не перевиранием фактов имеет пользу.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Переоценено-недооценённый серп: #

4 территории это изи 12 очков, вполне достаточно чтобы перевесить чашу весов в свою пользу, а базовая стратегия - никидывать флаги туда где есть/будут постройки/рабочие

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #
вопрос

Легче делать то, что умеешь. Если хвалишь, то указывай что конкретно нравится и какие-то минусы(ведь они точно есть везде), если ругаешь ругай что не нравится и по существу, но показывай и плюсы, ведь они тоже есть везде.

А если не умеешь, выкладывай как умеешь, собирай обратную связь и совершенствуйся. Вот это самое сложное.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Не согласен, говоря, что игра шедевр и 10 из 10 обычно хоть какие-то аргументы приводят. Даже в типичном обзоре Паши Сюра с плюсоминусами и "надо брать пушка бомба" в разы больше глубины.
Тут же накидали претензий на базе какого-то собственного восприятия игр. Из серии 2х рабочих в Дюне или медленной прокрутку в Арнаке, хотя это и близко не так.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Для начала это просто декбилдер, а выводы о дуэльной игре делать играя в соло, это сильный ход.

Da2dy написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 4): #

Для понимания автор раскладывал Звёздные империи в соло и сделал вывод, что это одноклеточный декбилдер.