Добавьте наборы навыков «Боевой пилигрим», «Лоно природы» и «Высшее общество» в пул наборов навыков из базовой игры. Любые из них можно будет выбрать в качестве одного из шести наборов навыков во время подготовки к игре.
Что это значит? Какие еще группы навыков? Нужно просто навыки базы и допа смешать ведь верно?
Из правил: Юркость. Каждый член команды может разыгрывать не более 2 карт боя за активацию.
Вопрос: первая карта активного игрока идет в счет ограничения 2х карт? Вроде бы, коначнр, да. Но в примере боя в правилах на первом ходу почему-то разыгрывают 3 карты...
Это вроде логично, но меня смущает абзац в правилах:
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: половина ключа с [молнией] должна присутствовать на карте, которую вы хотите разыграть (не на уже выложенной). Она должна стать соединённой.
То есть вроде бы условия для продолжения только 2 : СОЕДИНЕНИЕ (которое в желтом ключе всегда есть) и ПРИСУТСТВИЕ МОЛНИИ на карте.
Нароуд, подскажите, плз, если во время встречи молния соединяется с желтым бесплатным ключом, в котором крест отмены, она все равно же позволяет карты играть?
Народ, установил приложение для андроид, и оно оч классное.
Но есть один нюанс. Короч, там какой-то дикий треш творится с первым ходом после смены этапа.
Кто ходит первый? Всегда вродь было так, что первым ходит тот, у кого больше военки на треке или, если военки одинаково, то тот, кто последний брал карту. Так ведь?
1) Правильно я понял, что истребители не могут находится в системе без корабля-носителя? И производить базой их можно только когда имеются свободные места на транспортнике или др. корабле с местами, находящихся в системе с базой?
2) Если сказано: потратьте жетон из стратегического резерва - это значит надо убрать его в снабжение? И вернуть его в фазу статуса нельзя?
3) Может кто ссылку на нормальный мод для ТТС кинуть? То, что в мастерской лежит, постоянно ошибку выдает при прогрузке.
Народ, подскажите. Прочитал правила, все вроде понятно, но есть белые пятна.
1. Допустим, я приелетел на гекс, где есть ничейные планеты. Как мне построить там базу? Она автоматически там есть? Или мне ее надо строить в прцессе производства, активировав эту систему? Или мне надо ее везти из другой системы?
2. Базу можно ставить на любой планете?
3.Когда, активировав систему, я запускаю производство, я могу использовать только ресурсы планеты, где есть база? Или ресурсы всех планет системы? Или ресурсы всех подконтрольных мне планет?
4. Если я прилетаю в ничейную систему, планеты становятся моими уже по факту прилета, или мне на каждую планету надо высадить пехоту?
Народ, очень важный вопрос. Есть ли способ оптимизировать началюную расстановку фигурок на поле, чтобы это было хоть чуток менее больно? Поделитесь опытом, плз
Народ,подскажите, если эффект рредписывает взять какой-либо актив из колоды, например, оружие, то я беру первый попавшийся оружейный актив или сам выбираю из колоды нужное мне оружие? Просто на картах обычно не пишут, что нужно брать случайный актив
Народ , подскажите пару вопросов по правилам: 1)Глас Саурона может передвигаться в группе с назгулом (то есть без учета его уровня)? Или только на свои родные 3 уровня?
2) После того как Сарыч вытянул жетон охоты при охоте на братство и применил его эффект, этот жетон отклалывается в сброс? Или сразу по новой замешивается в общий пул бежевых жетонов?
1) Есть два действия: схватка и бой. -Выполняя Схватку, ты перетаскиваешь врага из свой локации в свою боевую зону. -Бой - ты ударяешь врага, проверяя силу.
Вопрос: надо ли перед Боем с врагом в твоей локации и НЕ в твоей боевой зоне выполнять Схватку, чтобы переместить врага предварительно в свою боевую зону?
Или можно выполнить бой с врагом, который не в твоей боевой зоне?
Или при выполнении Боя враг автоматически переходит в твою боевую зону без затраты действия на Схватку?
При этом я понимаю правила боя, когда враг в боевой зоне другого сыщики - ты можешь выполнить Бой, но при попадании дамаг получает дерущийся с врагом сыщик.
2) Закрытый противник (после удачного уклонения). Можно его бить безнаказанно? Вот выполнил я уклонение. Враг закрылся и ушел из моей боевой зоны. Могу я просто выполнить Бой два раза, а враг после этого по-прежнему оставался закрытым?
Собственно, главный вопрос вот в чем: Чтобы полноценно играть втроем обязательно брать вторую базу? Или большого дополнения (например, проклятие Данвича) будет достаточно?
Конечно, ТР начисляется, пока возможно апать кислород, это мы в курсе.
Так получилось, что мы оккупировали каждый свое полушарие и друг другу не мешали. А за каждую зеленку ты получал 1ПО за оную и 1 ПО за соседний город, и карты игрались, только если они давали больше ПО или были выгоднее по цене. А то что карты и градусы дешевле - один фиг, бабло было некуда девать, когда ТР перевалил за 30 и деньги начинали копиться, ибо ты не всегда тратил их во время действий, цена стандартных проектов не вызывала никаких приступов жадности.
С другой стороны это была тренеровочная катка, без эры корпораций, грантов и достижений.
Кстати, с эрой корпораций ее колода проектов замешивается с колодой стандартных проектов? Или играется ТОЛЬКО колода эры корпораций?
Ближе к концу игры в нашей первой катке сложилась ситуация, в которой выгодней тупо спамить города и озеленения (там же они вроде бесконечные) насколько хватит карты, и максимально оттягивать финальные условия, ибо с каждого спама города/зеленки получаешь минимум 2 ПО, в то время как повышая температуру (кислород, побочный эффект зеленки лол, и океан, дающий бонусные растения, максятся очень быстро, остается только температура) получаешь лишь 1 ПО. неговоря уже о баснословной прибыли, которая под конец делает ненужными любые ресурсы
Благодарю за оперативность. Скорее всего дело в кустарном переводе в стимовском симуляторе.
Карта "Колония на Ганимеде" с зеленой рамкой, имеет немедленный эффект "Постройте город на зарезервированном участке". Такой же эффект имеет карта "Гавань на Фобосе". Я не понимаю, как это. На тайлах океана чтоли? :D
Можете еще на пару вопросов ответить? 1. Когда играешь карту с руки с синим свойством и ресурсом (например, с бактериями, "Бактерии, выделяющие парниковые газы") сразу после ее оплаты получаю ли я сразу жетон бактерий на эту карту?
2. Синие свойства карты - они ВСЕГДА играются с затратой действия? Или есть пассивные синие свойства? Например, на карте "Домашние любимцы" написано: "когда любой игрок строит город, вы кладете жетон животных на эту карту". Звучит как пассивная свойство, не требующее действий держателя указанной карты...
Народ, подскажите. В картах проектов есть фраза "выложите жетон города на ЗАРЕЗЕРВИРОВАННЫЙ тайл" - что это означает? Играем на tabletop simulator в стиме, так что мб в обычной игре переводы отличаются...
Еще парочка вопросов: 1. Ограничение на число юнитов в регионе - 10. Это значит не более 10 ЛЮБЫХ юнитов? Или только боевых? Скажем, можно иметь 10 отрядов и 7 лидеров в одном регионе? 2. Инетерсно как работает функция пропуска хода. Скажем, у народов осталост 2 кубика действия. У Саурона - 5. Народы говорят, что сейчас будет их последнне действие. После этого Саурон может совершить лишь одно действие, верно?
Мордор тупо гарантированная смерть. Если Саурыч завалит ячейку охоты кубиками, каждый глаз будет делать по -5 минимум. Как такое пережить? Есть ли свод негласных правил, какие-то карты события, котрые необходимо иметь в Мордоре игроку за народы?
Спасиб. Я просто не допонял с активацией. Свободные народы-то понятно, активируешь их персом или раскрытием братства и вперед по шкале. А народы тьмы надо активировать? Или они уже активны и просто их жетоны до войны надо докатить?
Благодарю! По поводу первого: назги, пришедшие в регион со своей осажденной крепостью, могут участвовать на стороне осажденного войска? И по поводу второго: чтобы отжать обратно территорию с вражеским жетоном влияния без вражеских войск, достаточно прийти туда своим войском?
Знатоки,подскажит пару вопросов. 1. Правильно ли я понял, что назги и вичкинг могут ходить в свои крепости, осажденные свободными народами? 2. Территория считается захваченной, когда на ней ВСЕГДА присутствуют войска игрока? Или достаточно единожды зачистить регион, положить жетон влияния и все?
Игрок хочет построить условный "дом". Он стоит 2 дерева и 1 стекло.
У игрока есть: -коричневая карта с деревом, -желтая карта с деревом, удешевляющая его стоимость до 1 при покупке. -чудо со секлом (Пирей)
Вопрос: может ли игрок просто построить карту дом без покупок какого-либо ресурса. Будте добры, ответьте сначала да/нет, а потом, если нужно, поясните.
Я в курсе, что покупка оппонентом ресурсов зависит только от коричневых и серых карт.
Суть моего вопроса в том, что мне не понятно можно ли использовать ресурс желтой карты при строительстве, или она только цену меняет.
В правилах как раз говорится, что символ резурса с еденичкой только цену снижает. А про то, что он дает ресурс не говорится.
Короч, прояснили. Желтая карта только снижает цену указанного ресурса. Все. То есть если надо строить сарай за 2 дерева и у тебя 1 дерево на коричневой и желтая карта с деревом - то ничего у тебя не получится. Только за бабло извольне полено еще одно покупать
В правилах написано:
Добавьте наборы навыков «Боевой пилигрим», «Лоно природы» и «Высшее общество» в пул наборов навыков из базовой игры. Любые из них можно будет выбрать в качестве одного из шести наборов навыков во время подготовки к игре.
Что это значит? Какие еще группы навыков? Нужно просто навыки базы и допа смешать ведь верно?
Да, извиняюсь, реально глаза после перечитывания замылились-_-
Из правил:
Юркость. Каждый член команды может разыгрывать не более 2 карт боя за активацию.
Вопрос: первая карта активного игрока идет в счет ограничения 2х карт? Вроде бы, коначнр, да. Но в примере боя в правилах на первом ходу почему-то разыгрывают 3 карты...
Это вроде логично, но меня смущает абзац в правилах:
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: половина ключа с [молнией] должна присутствовать на карте, которую вы хотите разыграть (не на уже выложенной). Она должна стать соединённой.
То есть вроде бы условия для продолжения только 2 : СОЕДИНЕНИЕ (которое в желтом ключе всегда есть) и ПРИСУТСТВИЕ МОЛНИИ на карте.
Ну док же гений, при чем тут общепринятые конвенции произношения;)
Нароуд, подскажите, плз, если во время встречи молния соединяется с желтым бесплатным ключом, в котором крест отмены, она все равно же позволяет карты играть?
Народ, установил приложение для андроид, и оно оч классное.
Но есть один нюанс. Короч, там какой-то дикий треш творится с первым ходом после смены этапа.
Кто ходит первый? Всегда вродь было так, что первым ходит тот, у кого больше военки на треке или, если военки одинаково, то тот, кто последний брал карту. Так ведь?
Спс! А русских рабочих модов нет?
Рабят, хелп в паре вопросов плз
1) Правильно я понял, что истребители не могут находится в системе без корабля-носителя? И производить базой их можно только когда имеются свободные места на транспортнике или др. корабле с местами, находящихся в системе с базой?
2) Если сказано: потратьте жетон из стратегического резерва - это значит надо убрать его в снабжение? И вернуть его в фазу статуса нельзя?
3) Может кто ссылку на нормальный мод для ТТС кинуть? То, что в мастерской лежит, постоянно ошибку выдает при прогрузке.
Заранее благодарю за ответы!
Ок спс, а как ставить базу? Допустим, высадил пехоту на две планеты в гексе и сразу туда по базе ставлю?
Народ, подскажите. Прочитал правила, все вроде понятно, но есть белые пятна.
1. Допустим, я приелетел на гекс, где есть ничейные планеты. Как мне построить там базу? Она автоматически там есть? Или мне ее надо строить в прцессе производства,
активировав эту систему? Или мне надо ее везти из другой системы?
2. Базу можно ставить на любой планете?
3.Когда, активировав систему, я запускаю производство, я могу использовать только ресурсы планеты, где есть база? Или ресурсы всех планет системы? Или ресурсы всех подконтрольных мне планет?
4. Если я прилетаю в ничейную систему, планеты становятся моими уже по факту прилета, или мне на каждую планету надо высадить пехоту?
Заранее благодарю за ответы
Народ, очень важный вопрос. Есть ли способ оптимизировать началюную расстановку фигурок на поле, чтобы это было хоть чуток менее больно? Поделитесь опытом, плз
3 клетки, включая ту, на которой юнит? Спасибо за ответ!
Народ, помогите. Что значит " в пркделах дальности сыщика/монстра"? Имеется в виду сектор тайла, в котором они находятся?
Народ,подскажите, если эффект рредписывает взять какой-либо актив из колоды, например, оружие, то я беру первый попавшийся оружейный актив или сам выбираю из колоды нужное мне оружие? Просто на картах обычно не пишут, что нужно брать случайный актив
Народ , подскажите пару вопросов по правилам:
1)Глас Саурона может передвигаться в группе с назгулом (то есть без учета его уровня)? Или только на свои родные 3 уровня?
2) После того как Сарыч вытянул жетон охоты при охоте на братство и применил его эффект, этот жетон отклалывается в сброс? Или сразу по новой замешивается в общий пул бежевых жетонов?
Народ, подскажите, при смене карты мифа, накопившиеся жетоны со старой карты сбрасывается или переходят на новую карту мифа?
Народ, кому известно, по игре есть (не)регулярные турниры в Москве? Мб ссылкой на комьюнити поделитесь?
В том посте два противоположных по сути ответа на вопрос:
А можно ли вступить в БОЙ и не начать сражаться?То есть не класть в свою ЗОНУ УГРОЗЫ.
"Да" и "Начать сражаться это фактически взять себе этого врага в зону своей угрозы и начать получать от него удары и самому их наносить"
Я так и не понял, кому верить.
Мои термины с англ. версии правил. Там ответа нет, если что
Народ, объясните.
1) Есть два действия: схватка и бой.
-Выполняя Схватку, ты перетаскиваешь врага из свой локации в свою боевую зону.
-Бой - ты ударяешь врага, проверяя силу.
Вопрос: надо ли перед Боем с врагом в твоей локации и НЕ в твоей боевой зоне выполнять Схватку, чтобы переместить врага предварительно в свою боевую зону?
Или можно выполнить бой с врагом, который не в твоей боевой зоне?
Или при выполнении Боя враг автоматически переходит в твою боевую зону без затраты действия на Схватку?
При этом я понимаю правила боя, когда враг в боевой зоне другого сыщики - ты можешь выполнить Бой, но при попадании дамаг получает дерущийся с врагом сыщик.
2) Закрытый противник (после удачного уклонения). Можно его бить безнаказанно? Вот выполнил я уклонение. Враг закрылся и ушел из моей боевой зоны. Могу я просто выполнить Бой два раза, а враг после этого по-прежнему оставался закрытым?
Полноценно - значит создать балансные колоды для 3 героев без уродливых урезок. Пускай, как написали выше, это будут 3 разных класса.
Просто покупать вторую идентичные базу как-то meh.. когда можно купить большой доп и играть втроем да еще и с новыми плюшками
Собственно, главный вопрос вот в чем:
Чтобы полноценно играть втроем обязательно брать вторую базу? Или большого дополнения (например, проклятие Данвича) будет достаточно?
Ок, всем спасибо. А покупать для 3 игрока лучше новую базу или можно дополнение?
Народ, подскажите, достаточно ли базовой игры для постоянной компании из 3 человек? Или лучше сразу допы брать? И какие уж посоветуйте, пожалуйста
Конечно, ТР начисляется, пока возможно апать кислород, это мы в курсе.
Так получилось, что мы оккупировали каждый свое полушарие и друг другу не мешали. А за каждую зеленку ты получал 1ПО за оную и 1 ПО за соседний город, и карты игрались, только если они давали больше ПО или были выгоднее по цене.
А то что карты и градусы дешевле - один фиг, бабло было некуда девать, когда ТР перевалил за 30 и деньги начинали копиться, ибо ты не всегда тратил их во время действий, цена стандартных проектов не вызывала никаких приступов жадности.
С другой стороны это была тренеровочная катка, без эры корпораций, грантов и достижений.
Кстати, с эрой корпораций ее колода проектов замешивается с колодой стандартных проектов? Или играется ТОЛЬКО колода эры корпораций?
Народ, такой вопрос.
Ближе к концу игры в нашей первой катке сложилась ситуация, в которой выгодней тупо спамить города и озеленения (там же они вроде бесконечные) насколько хватит карты, и максимально оттягивать финальные условия, ибо с каждого спама города/зеленки получаешь минимум 2 ПО, в то время как повышая температуру (кислород, побочный эффект зеленки лол, и океан, дающий бонусные растения, максятся очень быстро, остается только температура) получаешь лишь 1 ПО.
неговоря уже о баснословной прибыли, которая под конец делает ненужными любые ресурсы
Это у всех так? Или мы что-то упустили?
Благодарю за оперативность.
Скорее всего дело в кустарном переводе в стимовском симуляторе.
Карта "Колония на Ганимеде" с зеленой рамкой, имеет немедленный эффект "Постройте город на зарезервированном участке". Такой же эффект имеет карта "Гавань на Фобосе". Я не понимаю, как это. На тайлах океана чтоли? :D
Можете еще на пару вопросов ответить?
1. Когда играешь карту с руки с синим свойством и ресурсом (например, с бактериями, "Бактерии, выделяющие парниковые газы") сразу после ее оплаты получаю ли я сразу жетон бактерий на эту карту?
2. Синие свойства карты - они ВСЕГДА играются с затратой действия? Или есть пассивные синие свойства? Например, на карте "Домашние любимцы" написано: "когда любой игрок строит город, вы кладете жетон животных на эту карту". Звучит как пассивная свойство, не требующее действий держателя указанной карты...
Народ, подскажите. В картах проектов есть фраза "выложите жетон города на ЗАРЕЗЕРВИРОВАННЫЙ тайл" - что это означает? Играем на tabletop simulator в стиме, так что мб в обычной игре переводы отличаются...
Еще парочка вопросов:
1. Ограничение на число юнитов в регионе - 10. Это значит не более 10 ЛЮБЫХ юнитов? Или только боевых? Скажем, можно иметь 10 отрядов и 7 лидеров в одном регионе?
2. Инетерсно как работает функция пропуска хода. Скажем, у народов осталост 2 кубика действия. У Саурона - 5. Народы говорят, что сейчас будет их последнне действие. После этого Саурон может совершить лишь одно действие, верно?
Бинго!:) Вот оно что. Я забыл про это правило. Ходили с Голлумом, а Саурон накидывал по 5 кубов в ячейку
Мордор тупо гарантированная смерть. Если Саурыч завалит ячейку охоты кубиками, каждый глаз будет делать по -5 минимум. Как такое пережить? Есть ли свод негласных правил, какие-то карты события, котрые необходимо иметь в Мордоре игроку за народы?
Спасиб. Я просто не допонял с активацией. Свободные народы-то понятно, активируешь их персом или раскрытием братства и вперед по шкале. А народы тьмы надо активировать? Или они уже активны и просто их жетоны до войны надо докатить?
Ди и чуть не забыл, народы тьмы ВСЕГДА активированы и их сразу можно продвигать вниз по треку политики?
Благодарю!
По поводу первого: назги, пришедшие в регион со своей осажденной крепостью, могут участвовать на стороне осажденного войска?
И по поводу второго: чтобы отжать обратно территорию с вражеским жетоном влияния без вражеских войск, достаточно прийти туда своим войском?
Знатоки,подскажит пару вопросов.
1. Правильно ли я понял, что назги и вичкинг могут ходить в свои крепости, осажденные свободными народами?
2. Территория считается захваченной, когда на ней ВСЕГДА присутствуют войска игрока? Или достаточно единожды зачистить регион, положить жетон влияния и все?
Пацаны. Это не смешно уже.
Вот гипотетическая ситуация.
Игрок хочет построить условный "дом". Он стоит 2 дерева и 1 стекло.
У игрока есть:
-коричневая карта с деревом,
-желтая карта с деревом, удешевляющая его стоимость до 1 при покупке.
-чудо со секлом (Пирей)
Вопрос: может ли игрок просто построить карту дом без покупок какого-либо ресурса.
Будте добры, ответьте сначала да/нет, а потом, если нужно, поясните.
Ребят. Ну блин. :)) У меня ща мозги закипят.
Я в курсе, что покупка оппонентом ресурсов зависит только от коричневых и серых карт.
Суть моего вопроса в том, что мне не понятно можно ли использовать ресурс желтой карты при строительстве, или она только цену меняет.
В правилах как раз говорится, что символ резурса с еденичкой только цену снижает. А про то, что он дает ресурс не говорится.
Короч, прояснили. Желтая карта только снижает цену указанного ресурса. Все.
То есть если надо строить сарай за 2 дерева и у тебя 1 дерево на коричневой и желтая карта с деревом - то ничего у тебя не получится. Только за бабло извольне полено еще одно покупать
ААААА! :) Дак желтая карта снижает цену и "дает" ресурс, верно? То есть его при строительстве можно учитывать?
Ок, спс.
А как же, например, Александрийский маяк, который производит каждый ход камень/глину/дерево на выбор?
Народ, а желтая карта только меняет стоимость покупки ресурсов или еще производит этот ресурс?