В спойлере история, как я сломала игру. Но, в целом, мне понравилось)
Сейчас вы подгоняете неправильный ход мыслей к тому что они могут быть использованы в игре, но это не так. Весь ваш вариант прохождения строится на неправильно решённой загадке и последующих выборах от этого.
Абсолютно всех четырёх культистов легко найти - достаточно внимательно изучить компоненты игры. Четырёх возможных вариантов нет - есть только один отсутствующий культист, которого и нужно выбрать. По логике вычеркнутые культисты, а также ещё один с указанием "точно не он", не могут быть выбраны - следовательно остаётся только один правильный ответ. Про место, которое нужно использовать при выборе ответа на карточке получения результата, четко говорится в загадке.
В играх серии Exit никогда не стоит выбирать наобум - это наказуемо по правилам игры. Да, в этом случае авторы явно проглядели "тупик" для данного выбора, однако сам правильный ответ не так уж сложно найти.
В спойлере история, как я сломала игру. Но, в целом, мне понравилось)
Мы проверили такой вариант с диском - и да, действительно существует такой исход. При условии если вы выбрали ошибочного культиста (если вы, например, не нашли двоих и наобум выбрали одного из них; т.е. как вы описывали выше) и неправильное место. Выходит как в "теории двух ошибок", где две последовательные ошибки дают правильный ответ. Конечно же даже такой маловероятный исход по-хорошему должен быть адресован. Мы сообщим издательству KOSMOS о таком варианте прохождения, спасибо.
В спойлере история, как я сломала игру. Но, в целом, мне понравилось)
Для того чтобы преждевременно прийти к финалу игры вам мало того что нужно указать на неправильное место упокоения культиста, но и ввести на диске-декодере подходящий код. В случае с загадкой про скрытого культиста итоговый код имеет цифры из кода финальной загадки, но их нужно перепутать местами, чтобы выйти на финал.
Т.е. вам нужно ошибиться дважды, чтобы раньше времени прийти к финалу (с кодом и с местом). Это браком никак не является.
Нам жаль что у вас вышла не ровная партия, но мы рады что игру вы не бросили и в итоге доиграли и получили от неё удовольствие. Что касается цифр в этой загадке - мы передадим этот фидбек издательству KOSMOS, возможно он им поможет в будущем.
Способности боссов применяются сразу же при размещении их фишки на игровом поле (и только тогда). Исключение: две одинаковые карточки боссов, отменяющих способности других фишек (кроме Коммандос). Переместив их в другой район эффект вновь срабатывает, но уже для нового района.
Здравствуйте! В переводе способности торговца есть неточность. Должно быть так: "Игрок получает 1 дополнительную монету за каждого торговца в личной зоне, если его цвет совпадает с цветом корабля, с которым вы торгуете". В правилах игры, в абзаце выше сказано: "В любой момент, когда игрок совершает действие – как активный или неактивный – он может активировать любые способности персонажей в своей игровой зоне (но может и более одного раза, если у него есть несколько копий одной карточки)". Получается, что ни одна способность персонажа не может сработать до фазы "Торговля и Наём".
Подпишитесь на нашу группу https://vk.com/zvezdagame или на телеграмм канал https://t.me/ZGD66, тогда вы точно будете в курсе всех новостей "из первых рук")))
Перед сдачей игры в печать мы утоняли у издателя этот момент и формулировка звучала именно так, как мы указали в правилах. Возможно издатель внёс коррективы уже после того, как файлы игры были сданы нами в печать.
Вы можете играть в оба варианта. Перед началом партии договоритесь в какой из вариантов вы будете играть.
Да, всё верно: если Линк в одном районе, а второй - в другом, то сила каждого =1. Если оба Линка в одном районе, их общая сила =10. Если одного Линка игрока вывели из игры, то сила второго становится =3. Тут легенда в том, что они связаны друг с другом и оставшийся на поле будет мстить.
Нет, нельзя. Ход игрока всегда начинается с выставления фишки. Т.е. получается, что вы примерно 8 ходов не разыгрывали карточки вообще, кроме карточек района Хаб, не использовали свойства Боссов и решили поделить районы мирно?
Консультации с редакциями издателей - это обычное дело. Иногда ошибочные трактования находятся в текстах оригиналах, и переносятся в русскую версию автоматически.
Beznal не мог совершить это улучшение. Причина проста - карточка, которую разыграл Beznal позволяет улучшать только кубики зелёного или синего цвета. Если же он хочет улучшить зелёный кубик до фиолетового, то у него не остаётся бесплатного улучшения чтобы это сделать - чтобы сделать кубик фиолетовым, он должен улучшиться от красного кубика. Карточка позволяет бесплатно улучшить лишь зелёные или синие кубики, а значит улучшение красного кубика до фиолетового невозможно при помощи этой карточки.
Не знаем куда вы там входили и выходили, с каким высокопоставленным вахтером разговаривали, что даже он не слышал про коммерческую тайну соглашения о лицензировании между компаниями, согласованную на уровне владельцев бизнеса. Но успехов вам, в ваших интернет войнах. P.S. на досуге подумайте, как же все-таки нам удалось получить все исходники иллюстраций в полиграфическом качестве.
Мы все можем стерпеть, но вот это голословное обвинение в воровстве Казаков 2, это уже прям за гранью. Игра делалась по прямой лицензии, о чем даже на лицевой стороне коробки написано.
Не могли бы вы написать нам в группе ВК в сообщениях, какие смысловые ошибки были вами найдены. По поводу переводчика можем сказать, что и переводчики и редакторы, работавшие над «Андор. Потерянные легенды» были те же людьми, которые работали над локализацией всех трех частей «Андора», «Звездного щита» и «Темных героев». По поводу «Новых героев» - все части, которые были вырезаны из правил других игр серии «Андор» будут находиться в правилах локализованной версии «Новых героев», которая выйдет в 2020 году.
Да, начиная со второго тиража, этот момент в правилах поправлен. На странице 10 правил игры указано следующее: "Если текст карточки гласит, что ее можно активировать дважды, это означает, что игрок либо активирует действие локации только 1 раз (и может активировать действие еще 1 раз в последующих ходах этого раунда), либо активирует его сразу 2 раза подряд, тратя, соответственно, в два раза больше указанных товаров."
1. Да, совершенно верно. За каждый переданный ресурс вы получаете по 3 ПО. Если вы передаете 3 ресурса, то получите, соответственно, 9 ПО.
2. Нет, вы получаете товары, указанные не в поле разрушения взятой во время обряда карточки, а с только что разрушенной карточки. В вашем примере вы можете выбрать 1 желтую карточку и получить повторно бонус разрушения, указанный на карточке мастерская ювелира (ту которую вы разрушили), то есть дополнительно 1 золото и 1 ПО. Если бы вы во время обряда не подняли желтую карточку и у вас был бы желтый жетон благословления, вы могли бы использовать этот жетон. Несколько карточек и/или жетонов в этом обряде вместе не комбинируются. Сразу хотим добавить - Благословенную добычу можно активировать дважды, однако для второй активации придется выбирать другую карточку, поскольку первая в данный момент будет уже разрушена, проводить другой обряд и, соответственно, получать бонус разрушения уже со второй карточки.
3. Все указано в правилах игры на странице 4 под пунктом "уточнения". Но если вкратце, то: собирать несколько карточек под карточкой Говорильный камень можно. Использованная в обряде карточка, лежащая под карточкой Говорильный камень отправляется в сброс. Карточка плюсуются к карточкам обряда. При "обряде 5" вы получаете 5 карточек за обряд + любое количество карточек под карточкой(-ами) Говорильный камень.
4. Вы можете выполнить любое действие - действие на карточке, постройка, разрушение, сделка, обмен рабочих на ресурсы или карточку.
5. За один обряд вы можете подложить только одну карточку соответствующего цвета. По вашему примеру можете положить 1 синюю карточку под карточку Замок (так как он синий) или 1 красную карточку под карточку Пивовар (красный) и т.д.
6. Точно так же, как и с говорильным камнем, смотрите страницу 4 под пунктом "уточнения". Берете верхние 10 карточек из общей колоды, кладете в открытую (смотреть можно, так как нужно знать цвет) плюсуете к обряду, для обряда вы сами выбираете, какие использовать, после использования сбрасываете.
Вторая мировая, является самым популярным военным периодом в мире. Если продажи игр с сеттингом ВМ оставляют желать лучшего, то все остальные будут продаваться еще хуже.
Это и про меня в том числе, был реальный момент, когда все руководство было уверено в покорении запада нашими варгеймами. И все силы были брошены туда. Весь стих это самокритика всей компании, и я себя от нее не отделяю)
Понимаем ваши пожелания, уже есть Новосибирск, Красноярск.Сейчас общаемся с Хабаровском. Может и Владивосток успеем подключить до окончания предзаказа.
Тишина потому, что мы не можем договориться с правообладателем. Им не очень интересна модель краудфандинга. Если выпустить допы обычным путем, то они будут стоить неадекватно дорого. Пока у нас тупик.
Не смотря на то, что мы первыми открыли рынок России для компании Feuerland. Мы не сумели убедить правообладателя, что являемся коммерчески интересным партнером. В результате и Терра Мистика и Гайя - перешли к ХВ. Ничего личного, только бизнес =)
Вроде же был большой анонс по всем продуктам Поселенцев. Ну не грех и повторить: Все маленькие дополнения(3 шт.), выдут в большой коробке, вместе с промо-картами и жетонами. В конце мая мы планируем привезти все это в Россию.
1) В том то и дело, что только 10-15% используют каналы покупки через зарубежные интернет дискаунтеры. Остальные просто не хотят заморачиваться. К тому же есть опасения, что деньги сегодня, а стулья не всегда завтра. Может быть и никогда. Сколько посылок пропадает на этапе ввоза в страну. Многие вообще дальше любимого магазина в своем городе не ходят и покупают только то, что им продавец насоветовал. Это мы с вами на тесере в камментах воюем, а люди в это время работают и ничего про это не знают.
1) Теперь, я, вас не совсем понял) 2) Не разрешает демпинговать, саму схему влияния надо уточнять у МХ. Я могу только предполагать, что это как у Хасбро, не выполняешь условия не получишь Монополию\Манчкин\Любой оборотистый товар.
Всякое бывает =( Все контракты давно закончились, все люди со стороны правообладателя, с которыми мы работали уже покинули компанию. Так, что шансы где-то один на миллион.
Сейчас вы подгоняете неправильный ход мыслей к тому что они могут быть использованы в игре, но это не так. Весь ваш вариант прохождения строится на неправильно решённой загадке и последующих выборах от этого.
Абсолютно всех четырёх культистов легко найти - достаточно внимательно изучить компоненты игры. Четырёх возможных вариантов нет - есть только один отсутствующий культист, которого и нужно выбрать. По логике вычеркнутые культисты, а также ещё один с указанием "точно не он", не могут быть выбраны - следовательно остаётся только один правильный ответ. Про место, которое нужно использовать при выборе ответа на карточке получения результата, четко говорится в загадке.
В играх серии Exit никогда не стоит выбирать наобум - это наказуемо по правилам игры. Да, в этом случае авторы явно проглядели "тупик" для данного выбора, однако сам правильный ответ не так уж сложно найти.
Мы проверили такой вариант с диском - и да, действительно существует такой исход. При условии если вы выбрали ошибочного культиста (если вы, например, не нашли двоих и наобум выбрали одного из них; т.е. как вы описывали выше) и неправильное место. Выходит как в "теории двух ошибок", где две последовательные ошибки дают правильный ответ.
Конечно же даже такой маловероятный исход по-хорошему должен быть адресован. Мы сообщим издательству KOSMOS о таком варианте прохождения, спасибо.
Для того чтобы преждевременно прийти к финалу игры вам мало того что нужно указать на неправильное место упокоения культиста, но и ввести на диске-декодере подходящий код. В случае с загадкой про скрытого культиста итоговый код имеет цифры из кода финальной загадки, но их нужно перепутать местами, чтобы выйти на финал.
Т.е. вам нужно ошибиться дважды, чтобы раньше времени прийти к финалу (с кодом и с местом). Это браком никак не является.
Нам жаль что у вас вышла не ровная партия, но мы рады что игру вы не бросили и в итоге доиграли и получили от неё удовольствие. Что касается цифр в этой загадке - мы передадим этот фидбек издательству KOSMOS, возможно он им поможет в будущем.
В таком случае ничего не происходит. Это значит что дракон уже вышел и вам нужно его победить.
56x87 (бридж)
Верно, так в каждой коробке. Об этом написано в правилах игры.
Способности боссов применяются сразу же при размещении их фишки на игровом поле (и только тогда).
Исключение: две одинаковые карточки боссов, отменяющих способности других фишек (кроме Коммандос). Переместив их в другой район эффект вновь срабатывает, но уже для нового района.
Это и есть игра La boca, но с новым дизайном и правилами. Это соревновательная игра, кооперативный режим используется в отдельном варианте игры.
Здравствуйте!
В переводе способности торговца есть неточность. Должно быть так:
"Игрок получает 1 дополнительную монету за каждого торговца в личной зоне, если его цвет совпадает с цветом корабля, с которым вы торгуете".
В правилах игры, в абзаце выше сказано:
"В любой момент, когда игрок совершает действие – как активный или неактивный – он может активировать любые способности персонажей в своей игровой зоне (но может и более одного раза, если у него есть несколько копий одной карточки)".
Получается, что ни одна способность персонажа не может сработать до фазы "Торговля и Наём".
Подпишитесь на нашу группу https://vk.com/zvezdagame или на телеграмм канал https://t.me/ZGD66, тогда вы точно будете в курсе всех новостей "из первых рук")))
Перед сдачей игры в печать мы утоняли у издателя этот момент и формулировка звучала именно так, как мы указали в правилах. Возможно издатель внёс коррективы уже после того, как файлы игры были сданы нами в печать.
Вы можете играть в оба варианта. Перед началом партии договоритесь в какой из вариантов вы будете играть.
Да, всё верно: если Линк в одном районе, а второй - в другом, то сила каждого =1. Если оба Линка в одном районе, их общая сила =10. Если одного Линка игрока вывели из игры, то сила второго становится =3. Тут легенда в том, что они связаны друг с другом и оставшийся на поле будет мстить.
Нет, нельзя. Ход игрока всегда начинается с выставления фишки. Т.е. получается, что вы примерно 8 ходов не разыгрывали карточки вообще, кроме карточек района Хаб, не использовали свойства Боссов и решили поделить районы мирно?
вышла в продажу)
Консультации с редакциями издателей - это обычное дело. Иногда ошибочные трактования находятся в текстах оригиналах, и переносятся в русскую версию автоматически.
Доп. обязательно будет, ждем материалы от KOSMOS.
Вы можете быть несогласным, но это не изменит правила игры. Мы проконсультировались с редакцией КОSМОS на этот счет. Ответ однозначен.
Beznal не мог совершить это улучшение. Причина проста - карточка, которую разыграл Beznal позволяет улучшать только кубики зелёного или синего цвета. Если же он хочет улучшить зелёный кубик до фиолетового, то у него не остаётся бесплатного улучшения чтобы это сделать - чтобы сделать кубик фиолетовым, он должен улучшиться от красного кубика. Карточка позволяет бесплатно улучшить лишь зелёные или синие кубики, а значит улучшение красного кубика до фиолетового невозможно при помощи этой карточки.
Не знаем куда вы там входили и выходили, с каким высокопоставленным вахтером разговаривали, что даже он не слышал про коммерческую тайну соглашения о лицензировании между компаниями, согласованную на уровне владельцев бизнеса. Но успехов вам, в ваших интернет войнах.
P.S. на досуге подумайте, как же все-таки нам удалось получить все исходники иллюстраций в полиграфическом качестве.
Мы все можем стерпеть, но вот это голословное обвинение в воровстве Казаков 2, это уже прям за гранью. Игра делалась по прямой лицензии, о чем даже на лицевой стороне коробки написано.
В данном случае мы работаем с Книция напрямую, но с этой механикой игра издавалась ранее под названием "Cthulhu Rising".
Не могли бы вы написать нам в группе ВК в сообщениях, какие смысловые ошибки были вами найдены.
По поводу переводчика можем сказать, что и переводчики и редакторы, работавшие над «Андор. Потерянные легенды» были те же людьми, которые работали над локализацией всех трех частей «Андора», «Звездного щита» и «Темных героев».
По поводу «Новых героев» - все части, которые были вырезаны из правил других игр серии «Андор» будут находиться в правилах локализованной версии «Новых героев», которая выйдет в 2020 году.
Да, начиная со второго тиража, этот момент в правилах поправлен. На странице 10 правил игры указано следующее:
"Если текст карточки гласит, что ее можно активировать дважды, это означает, что игрок либо активирует действие локации только 1 раз (и может активировать действие еще 1 раз в последующих ходах этого раунда), либо активирует его сразу 2 раза подряд, тратя, соответственно, в два раза больше указанных товаров."
На сайте заменили pdf правил игры на актуальный.
Просто не у всех пользователей есть доступ к этой функции. Спасибо, мы поправили описание.
Сегодня наконец-то выпустили сертификат. На этой неделе заберем игру с таможни.
Ответы на ваши вопросы:
1. Да, совершенно верно. За каждый переданный ресурс вы получаете по 3 ПО. Если вы передаете 3 ресурса, то получите, соответственно, 9 ПО.
2. Нет, вы получаете товары, указанные не в поле разрушения взятой во время обряда карточки, а с только что разрушенной карточки. В вашем примере вы можете выбрать 1 желтую карточку и получить повторно бонус разрушения, указанный на карточке мастерская ювелира (ту которую вы разрушили), то есть дополнительно 1 золото и 1 ПО. Если бы вы во время обряда не подняли желтую карточку и у вас был бы желтый жетон благословления, вы могли бы использовать этот жетон. Несколько карточек и/или жетонов в этом обряде вместе не комбинируются. Сразу хотим добавить - Благословенную добычу можно активировать дважды, однако для второй активации придется выбирать другую карточку, поскольку первая в данный момент будет уже разрушена, проводить другой обряд и, соответственно, получать бонус разрушения уже со второй карточки.
3. Все указано в правилах игры на странице 4 под пунктом "уточнения". Но если вкратце, то: собирать несколько карточек под карточкой Говорильный камень можно. Использованная в обряде карточка, лежащая под карточкой Говорильный камень отправляется в сброс. Карточка плюсуются к карточкам обряда. При "обряде 5" вы получаете 5 карточек за обряд + любое количество карточек под карточкой(-ами) Говорильный камень.
4. Вы можете выполнить любое действие - действие на карточке, постройка, разрушение, сделка, обмен рабочих на ресурсы или карточку.
5. За один обряд вы можете подложить только одну карточку соответствующего цвета. По вашему примеру можете положить 1 синюю карточку под карточку Замок (так как он синий) или 1 красную карточку под карточку Пивовар (красный) и т.д.
6. Точно так же, как и с говорильным камнем, смотрите страницу 4 под пунктом "уточнения". Берете верхние 10 карточек из общей колоды, кладете в открытую (смотреть можно, так как нужно знать цвет) плюсуете к обряду, для обряда вы сами выбираете, какие использовать, после использования сбрасываете.
Вторая мировая, является самым популярным военным периодом в мире. Если продажи игр с сеттингом ВМ оставляют желать лучшего, то все остальные будут продаваться еще хуже.
Да, у нас есть art-of-tactic и мы его делаем. Локализации других игр пока не рассматриваются.
По Томску ведем переговоры.
Это и про меня в том числе, был реальный момент, когда все руководство было уверено в покорении запада нашими варгеймами. И все силы были брошены туда. Весь стих это самокритика всей компании, и я себя от нее не отделяю)
Спасибо и вам за тёплые слова. К сожалению, военная тема для нас настолько "своя", что не предполагает других игр в этой линейке.
Ок, как минимум сделаем запрос в KOSMOS и посчитаем цену.
Понимаем ваши пожелания, уже есть Новосибирск, Красноярск.Сейчас общаемся с Хабаровском. Может и Владивосток успеем подключить до окончания предзаказа.
Тишина потому, что мы не можем договориться с правообладателем. Им не очень интересна модель краудфандинга. Если выпустить допы обычным путем, то они будут стоить неадекватно дорого. Пока у нас тупик.
Не смотря на то, что мы первыми открыли рынок России для компании Feuerland. Мы не сумели убедить правообладателя, что являемся коммерчески интересным партнером. В результате и Терра Мистика и Гайя - перешли к ХВ. Ничего личного, только бизнес =)
Вроде же был большой анонс по всем продуктам Поселенцев. Ну не грех и повторить: Все маленькие дополнения(3 шт.), выдут в большой коробке, вместе с промо-картами и жетонами. В конце мая мы планируем привезти все это в Россию.
1) В том то и дело, что только 10-15% используют каналы покупки через зарубежные интернет дискаунтеры. Остальные просто не хотят заморачиваться. К тому же есть опасения, что деньги сегодня, а стулья не всегда завтра. Может быть и никогда. Сколько посылок пропадает на этапе ввоза в страну. Многие вообще дальше любимого магазина в своем городе не ходят и покупают только то, что им продавец насоветовал. Это мы с вами на тесере в камментах воюем, а люди в это время работают и ничего про это не знают.
1) Теперь, я, вас не совсем понял)
2) Не разрешает демпинговать, саму схему влияния надо уточнять у МХ. Я могу только предполагать, что это как у Хасбро, не выполняешь условия не получишь Монополию\Манчкин\Любой оборотистый товар.
работает, но там Дистрибьютор он же Оптовик.
И там "филиберты" так же всем мешают, только еще серьезней, так как доставки за рубежом проще и дешевле.
Всякое бывает =( Все контракты давно закончились, все люди со стороны правообладателя, с которыми мы работали уже покинули компанию. Так, что шансы где-то один на миллион.