Не играл и даже не интересовался, но всегда можно альтернативы найти - игр миллион. Правда, сам отучиться не могу - если что в голову взбредёт, что надо)
У меня около 3,5 лет опыта за плечами (после многих лет магии). Хотел сначала в средние играть. Но увидел Большую Игру, разбирался по видео часов 6. Потом играл и познакомился с ребятами, которые постоянно "сложные пробуют". Потом уже почти все стали норм. В Фиф слушал правила час, потом часов 5-6 играли, было тяжеловато, но в конце было ощущение: ну если в этом раунде не закончим, то ок, ещё часок поиграем.
Правила на слух, когда кто-то рассказывает, стали восприниматься как вот этот блок, этот этот, а это всё для общего нужно, понятно. Самому читать и понимать обычно лень, но и так возможно.
Пару-тройку раз собирались не совсем подготовленными, глядя на правила только по-верхам и читая-уточняя уже в процессе коллективным разумом (Памперо, Изобретения, Герои 3). Обет изобилует нюансами, поэтому всю игру правила из рук не выпускали (говорят вторую так же обычно играют). Трикерион товарищ продал, когда сказал, что после 3 партий в голове не уложилась игра - значит не вариант.
А сейчас всё чаще хочется конечно снова правил на 10 минут и вперед, или если кто-то рассказывает норм, или уже в знакомое. Вот так.
Ни в коме случае не говорю, что какая-то лучше/хуже. Они разные по уровню и механикам. У меня в Сквозь века нет опыта совсем, сам хочу теперь поднаиграть. Просто написал, что Инновация для меня закрывала потребность в этом секторе-жанре (потому что тоже ощущается развитие).
Я: одна давняя партия на столе ....а в цифре против ботов меня как-то играть совершенно не тянет. Я вроде бы и осознаю, что игра стоящая, но пересилить себя и пройти порог вхождения и принятия я не могу...)) Когда-нибудь попробую ещё) Спасибо за обзор!
Если вы про Эльфийскую рукопись, то полгода назад вроде про неё ещё говорили. Отличный альбом, кстати. Ждём сюжетку Суинни Тодда по типу Красной Таверны))
Во-первых, в каждую из этих игр удобнее играть онлайн: для Бореала нужна подготовка, и поле чуть больше, чем хотелось бы для игры на двоих. А в Гинкгополисе нужно постоянно замешивать новые карты, соответствующие номеру и цвету зданий.
Во-вторых, удобнее искать соперников.
А во-третьих, главное, с чего я начал: соревновательность. Без онлайна этого элемента бы не было, или было бы довольно трудно его сделать. К тому же, партии фиксируются, и создаётся дополнительное ощущение, что каждая игра проходит не в пустую. (В платной версии БГА так же есть статистика всех игр и кажется даже сводка встреч, одно время даже платил, но потом понял, что без надобности).
Для меня обычно это не лень, а нежелание вспоминать и перебирать неприятные моменты от игры, которые хотел бы забыть, снова, понимая, что часто самое важное - общее негативное впечатление и что неважно чем оно вызвано. И зачем делиться негативом?, а для кого-то это может быть и отличная игра.
Сам познакомился с игрой только вот в ноябре. Соглашусь, что свойства полей жуть какая-то: усложняют, но удовольствия не добавляют. С ними, и без карт тактик не пробовал.
Я всё жду, когда очки нормальные выкатят с переводчиком. Год назад анализировал рынок, были англо-китайские такие, но кажется с микрофоном и переводили речь в текст. Задача перевести текстовое изображение в текст и перевести его решена 100 раз. Останавливает прогресс кажется в первую очередь боязнь камер и приватность. Но было бы очень удобно.
Думал, будет первая 6 здесь, но не удалось. Всему окружению игра очень нравится, так что на моё мнение не ориентируйтесь.
Отличная мидкорная евра новой школы с понятными правилами и оригинальным ладно скроенным по всей протяжённости во времени и пространстве среднего уровня глубины геймплеем. Вы можете планировать и реализовывать постройку корабля, прокачку действий и планшета в любой предпочитаемой вами последовательности. Очки будем набирать преимущественно в этих самых галактических круизах, к которым мы готовимся и далее - отдыхаем, получая заслуженные награды. Но параллельно готовясь к следующим! Механически игра работает здорово по-своему кризисно. Но не по-моему.
Для меня основная проблема, что по какой-то причине тематичности и атмосферности я совсем не почувствовал: понятно чем мы занимаемся, но ожидаемой вовлечённости в процесс я не почувствовал. Эти миплы просто слишком обезличены. Они не похожи на людей. Они без своих историй жизней и причин полёта... Чем они пожертвовали ради него? Чего они ещё лишатся? Каким будет их мир теперь? Просто расходный материал...буратины в цветных одёжках... А работники? где их зп? о чё они думают? Что с их семьями? Это очень бездушная игра Если нейросетями пользуются, то хоть бы добавили своего, приукрасили.
Видно я слишком давно в космокруизе не был, и не могу разделить это...
Помню как только в хобби вошёл была 13. Потом 18. Теперь 22. Я сыграл один раз, очень понравилась, сам купил старую версию и успешно в неё не играю, неуспешно ищу доп, т.к. вроде с допом она примерно как новая, с разницей в кубиках лишь (решение с кубиками и русским языком правда нравится).
Никогда не любил его способ подачи. Прям физически вызывало неприязнь почему-то (ничего личного, просто не моё). Но за китайские игры и освещение респект.
Вообще, учитывая количество вновь выпускаемого и цены на барахолках через пару лет после выхода, у меня складывается ощущение, что знающие будут просто ждать приемлемой снизившейся цены, а издатели перейдут ещё больше на новичковый сегмент и станет меньше годных локализаций и дополнений к играм, которые в базе или после первого не оправдали ожиданий. Тот же асеншн за таку цену кто берёт, особенно если допов нет?, а с такими продажами мы их вряд ли увидим.
Китайцам ещё осталось паки локализаций начать выпускать и сценарий обеспечен.
Ой, я перепутал: не форт, а холмы: на этом поле боя значения карт отрядов действую наоборот: низкие бьют высокие. А на тумане: боевые построения игнорируются. Победу одерживает игрок с небольшой суммой значений карт.
Кстати, может и попробую. А то на поле боя указано, что слабейшие побеждают, на тактике, что сильнейшие. Видел в обсуждениях был ещё вариант, что люди играли учитывая последовательность карт: 345 - фаланга, 354 - у них уже рассыпной строй считался))
Вчера в Баталию играли, всё же с некоторыми картами фиг разберёшься без БГГ. Там 160 вопросов по правилам (некоторые повторяются но всё же). В Форте сильнейший строй побеждает более слабый другой? Что если туман на форт накинуть? С остальными вроде как справились. До дезертира не добрались, но видел, что по нему тоже много вопросов.
А потом тебе ещё забанят колодообразующую карту, потому что у разработчиков руки из одного места растут или игроки наныли и приходится всё заново делать. А ещё одной и той же колодой скучно играть, поэтому надо несколько. А ещё форматов несколько. А если колода понравилась, то надо всё зафойлить ещё. А потом тебе банят колодообразующую карту и всё по-кругу) и ещё мороки с продажей такие же + торгуется каждый и потом говорит "подумаю" и решает не брать. А в это время Визарды уже перевыпустили карту в новом сете и твои уже ничего не стоят. Или ротация прошла и результат тот же самый.
Да, задротство: изучить все карты, прочекать все лучшие листы на разных сайтах, скорректировать под имеющийся пулл карт, подтюнить под свою мету, понять что докупить, сравнить цены мировые, сравнить российские цены, написать в чатах о желании приобрести, договориться с человеком, который может оказаться школьником и 10 раз передумать, выйграть в аукционе, сходить на почту, протестировать как играть со своей колодой (с диваном) и как будет с колодами оппонентов взаимодействовать, придти на турнир, учесть неподходящее в декбилде (так всё же называют в мтг составление колод перед турниром) и ошибки в своей игре...
Когда играл в Грибы и корни подумал: вот такие неинтересные виды удовольствия представляют совсем далёкие от темы или герои фильмов или сериалов, когда говорят: "да эти типы играют в настолки" или "мы играли в настольную игру". Для меня безжизненная. Игра ради игры. Да и ценник неадекватный какой-то.
Нет. Это лучше. (В КУА играл только в базу)
А куда он денется)
Не играл и даже не интересовался, но всегда можно альтернативы найти - игр миллион. Правда, сам отучиться не могу - если что в голову взбредёт, что надо)
У меня около 3,5 лет опыта за плечами (после многих лет магии). Хотел сначала в средние играть. Но увидел Большую Игру, разбирался по видео часов 6. Потом играл и познакомился с ребятами, которые постоянно "сложные пробуют". Потом уже почти все стали норм. В Фиф слушал правила час, потом часов 5-6 играли, было тяжеловато, но в конце было ощущение: ну если в этом раунде не закончим, то ок, ещё часок поиграем.
Правила на слух, когда кто-то рассказывает, стали восприниматься как вот этот блок, этот этот, а это всё для общего нужно, понятно. Самому читать и понимать обычно лень, но и так возможно.
Пару-тройку раз собирались не совсем подготовленными, глядя на правила только по-верхам и читая-уточняя уже в процессе коллективным разумом (Памперо, Изобретения, Герои 3). Обет изобилует нюансами, поэтому всю игру правила из рук не выпускали (говорят вторую так же обычно играют). Трикерион товарищ продал, когда сказал, что после 3 партий в голове не уложилась игра - значит не вариант.
А сейчас всё чаще хочется конечно снова правил на 10 минут и вперед, или если кто-то рассказывает норм, или уже в знакомое. Вот так.
Судя по цене, допы я так понял не планируются...
Согласен. Взяли с товарищем по космо-версии и рады.
Ни в коме случае не говорю, что какая-то лучше/хуже. Они разные по уровню и механикам. У меня в Сквозь века нет опыта совсем, сам хочу теперь поднаиграть. Просто написал, что Инновация для меня закрывала потребность в этом секторе-жанре (потому что тоже ощущается развитие).
вот-вот!
Для меня лучшим представителем является Инновация (хоть некоторые её таковой и не считают). играл ещё в парочку, а тут Сквозь века...
Я: одна давняя партия на столе ....а в цифре против ботов меня как-то играть совершенно не тянет. Я вроде бы и осознаю, что игра стоящая, но пересилить себя и пройти порог вхождения и принятия я не могу...))
Когда-нибудь попробую ещё) Спасибо за обзор!
но абле англикан!
Но вообще да, поэтому даже китайский англ эверделл дуо сейчас в раздумьях заказывать или нет
Да и сам на него постоянно жалуюсь и не хочется такое в руки брать, хоть и на инглише играть могу
Интересно, если Хай фронтир весь разобрали, то стоит ли ждать допов?
Если вы про Эльфийскую рукопись, то полгода назад вроде про неё ещё говорили. Отличный альбом, кстати. Ждём сюжетку Суинни Тодда по типу Красной Таверны))
Спасибо)
Во-первых, в каждую из этих игр удобнее играть онлайн: для Бореала нужна подготовка, и поле чуть больше, чем хотелось бы для игры на двоих. А в Гинкгополисе нужно постоянно замешивать новые карты, соответствующие номеру и цвету зданий.
Во-вторых, удобнее искать соперников.
А во-третьих, главное, с чего я начал: соревновательность. Без онлайна этого элемента бы не было, или было бы довольно трудно его сделать. К тому же, партии фиксируются, и создаётся дополнительное ощущение, что каждая игра проходит не в пустую. (В платной версии БГА так же есть статистика всех игр и кажется даже сводка встреч, одно время даже платил, но потом понял, что без надобности).
Арнак - лучшая евра всех времён и народов!)
Для меня обычно это не лень, а нежелание вспоминать и перебирать неприятные моменты от игры, которые хотел бы забыть, снова, понимая, что часто самое важное - общее негативное впечатление и что неважно чем оно вызвано. И зачем делиться негативом?, а для кого-то это может быть и отличная игра.
Отличная игра, и приятно почитать. Правда называл её всегда ЛеРой дес Рибаудс)))
Сегодня в пятый раз стал Чемпионом Арены по ней.
так тут про Горизонт)
А к Солнцу доп даже не обещают локализовать, - вот это грустно(
Я с вами, ребят)))
Сам познакомился с игрой только вот в ноябре. Соглашусь, что свойства полей жуть какая-то: усложняют, но удовольствия не добавляют. С ними, и без карт тактик не пробовал.
Нейроарты - это наше всё. Топ!
После просмотра летсплея именно такое ощущение. Доберёмся)
Я всё жду, когда очки нормальные выкатят с переводчиком. Год назад анализировал рынок, были англо-китайские такие, но кажется с микрофоном и переводили речь в текст. Задача перевести текстовое изображение в текст и перевести его решена 100 раз. Останавливает прогресс кажется в первую очередь боязнь камер и приватность. Но было бы очень удобно.
мне прислали, теперь надо протекторов купить (так и опишем всю историю-логистику)
Думал, будет первая 6 здесь, но не удалось. Всему окружению игра очень нравится, так что на моё мнение не ориентируйтесь.
Отличная мидкорная евра новой школы с понятными правилами и оригинальным ладно скроенным по всей протяжённости во времени и пространстве среднего уровня глубины геймплеем. Вы можете планировать и реализовывать постройку корабля, прокачку действий и планшета в любой предпочитаемой вами последовательности. Очки будем набирать преимущественно в этих самых галактических круизах, к которым мы готовимся и далее - отдыхаем, получая заслуженные награды. Но параллельно готовясь к следующим!
Механически игра работает здорово по-своему кризисно. Но не по-моему.
Для меня основная проблема, что по какой-то причине тематичности и атмосферности я совсем не почувствовал: понятно чем мы занимаемся, но ожидаемой вовлечённости в процесс я не почувствовал. Эти миплы просто слишком обезличены. Они не похожи на людей. Они без своих историй жизней и причин полёта... Чем они пожертвовали ради него? Чего они ещё лишатся? Каким будет их мир теперь? Просто расходный материал...буратины в цветных одёжках...
А работники? где их зп? о чё они думают? Что с их семьями?
Это очень бездушная игра
Если нейросетями пользуются, то хоть бы добавили своего, приукрасили.
Видно я слишком давно в космокруизе не был, и не могу разделить это...
Помню как только в хобби вошёл была 13. Потом 18. Теперь 22.
Я сыграл один раз, очень понравилась, сам купил старую версию и успешно в неё не играю, неуспешно ищу доп, т.к. вроде с допом она примерно как новая, с разницей в кубиках лишь (решение с кубиками и русским языком правда нравится).
Никогда не любил его способ подачи. Прям физически вызывало неприязнь почему-то (ничего личного, просто не моё). Но за китайские игры и освещение респект.
Вообще, учитывая количество вновь выпускаемого и цены на барахолках через пару лет после выхода, у меня складывается ощущение, что знающие будут просто ждать приемлемой снизившейся цены, а издатели перейдут ещё больше на новичковый сегмент и станет меньше годных локализаций и дополнений к играм, которые в базе или после первого не оправдали ожиданий. Тот же асеншн за таку цену кто берёт, особенно если допов нет?, а с такими продажами мы их вряд ли увидим.
Китайцам ещё осталось паки локализаций начать выпускать и сценарий обеспечен.
про старость же "В погоне за счастьем" вроде. Про чайную церемонию Ленговская японская))
Ой, я перепутал: не форт, а холмы: на этом поле боя значения карт отрядов действую наоборот: низкие бьют высокие.
А на тумане: боевые построения игнорируются. Победу одерживает игрок с небольшой суммой значений карт.
Кстати, может и попробую. А то на поле боя указано, что слабейшие побеждают, на тактике, что сильнейшие. Видел в обсуждениях был ещё вариант, что люди играли учитывая последовательность карт: 345 - фаланга, 354 - у них уже рассыпной строй считался))
Я только 3 года назад играл начал, но тоже в этом году старые-добрые пытаюсь оценить и понять.)
Nations кажется не найдёшь нынче
Про Deus полярные мнения слышал
Футбол конечно же попробуем вконце года)
Вчера в Баталию играли, всё же с некоторыми картами фиг разберёшься без БГГ. Там 160 вопросов по правилам (некоторые повторяются но всё же). В Форте сильнейший строй побеждает более слабый другой? Что если туман на форт накинуть? С остальными вроде как справились. До дезертира не добрались, но видел, что по нему тоже много вопросов.
Если что, Голем 1500 был + доставка. Игра очень хорошая после первой партии.
Каким ИИ? Какой версии?...
Какой промт примерно понятно.
Зато может будет шидевор)
А потом тебе ещё забанят колодообразующую карту, потому что у разработчиков руки из одного места растут или игроки наныли и приходится всё заново делать. А ещё одной и той же колодой скучно играть, поэтому надо несколько. А ещё форматов несколько. А если колода понравилась, то надо всё зафойлить ещё. А потом тебе банят колодообразующую карту и всё по-кругу)
и ещё мороки с продажей такие же + торгуется каждый и потом говорит "подумаю" и решает не брать. А в это время Визарды уже перевыпустили карту в новом сете и твои уже ничего не стоят. Или ротация прошла и результат тот же самый.
А в остальном всё нормально.
Да, задротство: изучить все карты, прочекать все лучшие листы на разных сайтах, скорректировать под имеющийся пулл карт, подтюнить под свою мету, понять что докупить, сравнить цены мировые, сравнить российские цены, написать в чатах о желании приобрести, договориться с человеком, который может оказаться школьником и 10 раз передумать, выйграть в аукционе, сходить на почту, протестировать как играть со своей колодой (с диваном) и как будет с колодами оппонентов взаимодействовать, придти на турнир, учесть неподходящее в декбилде (так всё же называют в мтг составление колод перед турниром) и ошибки в своей игре...
После Astral tournament ещё Astral masters вышла. Вот там раздолье по составлению колод было!
Извините =(
Отпишитесь потом, как всё прошло)
Но тут надо отметить, что семейки вообще не моё. Может есть альтернативные мнения
Когда играл в Грибы и корни подумал: вот такие неинтересные виды удовольствия представляют совсем далёкие от темы или герои фильмов или сериалов, когда говорят: "да эти типы играют в настолки" или "мы играли в настольную игру". Для меня безжизненная. Игра ради игры. Да и ценник неадекватный какой-то.