Да, просто, по-опыту, сарказм - это удел школьников/студентов, которые думают, что все их мысли читают, без понимания многообразия видений и мнений других существующих людей. Но и так бывает) проходили сами
Снова репринт) Не очень понятно: стоит ли брать 7 промо тайлов за 1600 и стикеры за 1900, если игра пока не очень часто и стабильно играется. Кто брал стикеры - расскажите пожалуйста, поменялось ли у вас что-то в жизни и восприятии игры от этого и в какую сторону?
Да во всех играх есть оптимальный состав, некоторые от предпочтений во всё дуэльно или соло по возможности играют (достаточно почитать отзывы на бгг). Данжен Лордс же мы втроём очень хорошо играли с ботом.
Лично у меня Нуклеум вызывает двойственные ощущения: с одной стороны - игра мне очень нравится, а с другой - я вижу её прямым конкурентом Плотины. Как в плане времени, так и комплексности. И почему-то не аналогом, а именно конкурентом, хоть механики там всё же и разные.
А ещё, сейчас при упоминании игры первым делом в голове возникают образы кучи красивых коробок дополнений и бигбокс по аналогии с Плотиной.)) Но, вообще, я рад за фанатов, которым подвезли много контента к отличной игре.
Кому как) Сужу по себе: статья интересная, но мне в какой-то момент стало сложно и неинтересно её читать, по вышеуказанным причинам. Поэтому хотел помочь в будущем данным мнением)
Мне видится, что наоборот: редактировать надо результаты ИИ или же просто черпать из него умные мысли, ибо очень много повторений, размусоливания и непонимания того, как, что и сколько может воспринять и оценить таргетированный читатель за условную единицу времени.
Хотя, я, конечно, не знаю исходного текста, запросов и прочих доработок)
>>разделю игры по категориям сложности (они не всегда совпадают с категориями сложности в премии)
Да, в премиях часто спорные решения по этому поводу бывают. И у судей есть свои часто странные предпочтения. Хотя, так понимаю, что у премий цель - показать объективно хорошие игры, которые всем (почти всем) зайдут.
Я в часть играл, в часть хочу попробовать. Чаще всего до нас где-то через год доходят в виде локализаций или нужного количества, что можно сформировать массовое мнение и сопоставить с мировым.
Помню читал когда-то статью о предпочтениях пользователей тесеры. Сопоставляли какие-то опросы и объединяли в одну таблицу и общий рейтинг.
Кстати, понял, что на состав больше 2 даже не пробовал (как и вариант с драфтом). Игра быстрая, но лично у меня, после каждой пары неудачных партий подряд всякий раз дизмораль, что не всегда бывает в других играх
Зависит от того на каком уровне и каким составом играете) На четверых, кстати понял, что не сяду скорее всего больше, если только нет цели показать новичкам игру и в распоряжении куча свободного времени.
Наиграл несколько сотен партий. Карты очень важны. И их просчёт как у себя, так и у оппонентов. Чем дальше - тем больше разных ситуаций и разного баланса откуда получены ПО. Но и без храма никуда, конечно. Мы же на остров сокровища искать приехали)
Вон Брасс Питтсбург ещё не вышел, а у него уже больше 650 оценок)
Да и если потыкать на девятки-десятки, то часто можно встретить, что у оценивающих акаунтов по ±десять высокоейтинговых отзывов на популярные позиции и всё.
Вообще, интересненько. Про локализацию были заявления?
Кто бы что ни говорил, а оригинальная игра - шедевр. От меня честные 9 баллов, в отличие от младшего брата. По поводу оформления карт, вообще был удивлён, когда узнал, что многие хейтят.
Ещё вспомнил про сильного конкурента - WOW TCG. Для меня так и осталось тайной, почему они бросили это дело. Из-за хартстоуна? Ну можно было параллельно развивать. Уверен, энтузиасты нашлись бы.
Если открыть карточку БГГ по mtg и посмотреть комментарии к низким оценкам, то подавляющее большинство из них будет про дорговизну.
Возможно это профдеформация, но, как по-мне, раньше собирали что было доступно и играли просто так, даже не в рамках турниров без ожидания какого-то обязательного вознаграждения за потраченные на колоду деньги и получали удовольствие. Сейчас я о таком вообще не слышу. В интернетах готовые колоды, которые нужно собирать, чтобы точно побеждать. А если и слышу про домашние посиделки, то только когда человек начинает, пробует стартеры, и не может до конца вкусить всех прелестей и вариаций, которые предоставляет игра. А, следовательно, зачем продолжать.
По второму пункту - было больше промок всяких, и футболки даж высылали за чемпионства в турнирах. Была общая база игроков в Магию, где ты мог регистрироваться и наблюдать свой прогресс.
К тому же нужно, чтобы идеи игры и баланса после пары-тройки сетов себя не исчерпали. У Визардов целые отделы разработок и тестирований. Но многие люди всё равно уходят после нескончаемых банов, не выдержав падений цен, т.к., также как и с настолками, есть подсознательная мысль, что ты делаешь вложение, которое всегда сможешь продать, а может даже ещё и выгоднее, чем приобрел.
Вспомнилось, как Наталья в одном из топов Безнала рассказывала, что когда увидела эти планшеты, то подумала о том, что игру будет невозможно это понять и играть в неё. А потом, потихоньку одно-другое... и разобралась. )
У меня один рейтинг на Настолио по смешанным критериям (стал вести там, потому что Тесера во время начала хобби 3,5 года назад лагала и лежала с переменными признаками жизни), а потом на БГГ переоценил по их рейтингу (желания и готовности играть в игру) - распределения очень разные! В первом случае - нормальное Гауссовское с семёркой серединой, а во-втором - почти у всех одинаково, кроме 10 и 1 +-.
Тут надо скорее похожих людей по предпочтениям искать. Многие с высоким средним на БГГ, да и вообще годные игры оч мало оценок имеют.
Звучит как нечто похожее на Госу
Надеюсь, это шутка
Но спасибо за напоминание, что надо доп опробовать и освежить впечатления от игры)
на БГА русское руководство есть
А что такое?) Вроде настольная игра
Может кто-то благодаря ей в хобби влился
Да, просто, по-опыту, сарказм - это удел школьников/студентов, которые думают, что все их мысли читают, без понимания многообразия видений и мнений других существующих людей. Но и так бывает) проходили сами
Снова репринт) Не очень понятно: стоит ли брать 7 промо тайлов за 1600 и стикеры за 1900, если игра пока не очень часто и стабильно играется.
Кто брал стикеры - расскажите пожалуйста, поменялось ли у вас что-то в жизни и восприятии игры от этого и в какую сторону?
Да во всех играх есть оптимальный состав, некоторые от предпочтений во всё дуэльно или соло по возможности играют (достаточно почитать отзывы на бгг). Данжен Лордс же мы втроём очень хорошо играли с ботом.
Лично у меня Нуклеум вызывает двойственные ощущения: с одной стороны - игра мне очень нравится, а с другой - я вижу её прямым конкурентом Плотины. Как в плане времени, так и комплексности. И почему-то не аналогом, а именно конкурентом, хоть механики там всё же и разные.
А ещё, сейчас при упоминании игры первым делом в голове возникают образы кучи красивых коробок дополнений и бигбокс по аналогии с Плотиной.)) Но, вообще, я рад за фанатов, которым подвезли много контента к отличной игре.
Кому как) Сужу по себе: статья интересная, но мне в какой-то момент стало сложно и неинтересно её читать, по вышеуказанным причинам. Поэтому хотел помочь в будущем данным мнением)
Мне видится, что наоборот: редактировать надо результаты ИИ или же просто черпать из него умные мысли, ибо очень много повторений, размусоливания и непонимания того, как, что и сколько может воспринять и оценить таргетированный читатель за условную единицу времени.
Хотя, я, конечно, не знаю исходного текста, запросов и прочих доработок)
>>разделю игры по категориям сложности (они не всегда совпадают с категориями сложности в премии)
Да, в премиях часто спорные решения по этому поводу бывают. И у судей есть свои часто странные предпочтения. Хотя, так понимаю, что у премий цель - показать объективно хорошие игры, которые всем (почти всем) зайдут.
Я в часть играл, в часть хочу попробовать. Чаще всего до нас где-то через год доходят в виде локализаций или нужного количества, что можно сформировать массовое мнение и сопоставить с мировым.
Помню читал когда-то статью о предпочтениях пользователей тесеры. Сопоставляли какие-то опросы и объединяли в одну таблицу и общий рейтинг.
ещё бы DEI и Крестовый поход за компанию
Спасибо! Рад, что понравилась.
Кстати, понял, что на состав больше 2 даже не пробовал (как и вариант с драфтом). Игра быстрая, но лично у меня, после каждой пары неудачных партий подряд всякий раз дизмораль, что не всегда бывает в других играх
В итоге воспринимал нормально. Просто Базу тоже не особо предпочитаю, а так же только две военные и Ксении.
Сейчас началась Грядущая буря без целей.
Тут скорее удовольствие от коллекцонирования и потенциальных возможностей.
+ говорят, что игры с допами всегда продаются лучше, чем без
Было же время, по 10 раз в игру играли, перед тем как перейти к следующей, и считали, что мало, а не по 0-2.)
Спасибо. Рад стараться)
Были ещё пара непонятых, но о них может как-нибудь потом.)
Зависит от того на каком уровне и каким составом играете) На четверых, кстати понял, что не сяду скорее всего больше, если только нет цели показать новичкам игру и в распоряжении куча свободного времени.
Наиграл несколько сотен партий. Карты очень важны. И их просчёт как у себя, так и у оппонентов. Чем дальше - тем больше разных ситуаций и разного баланса откуда получены ПО. Но и без храма никуда, конечно. Мы же на остров сокровища искать приехали)
Прочитал, тут мнение, что Опустошение - это тот же Остров духов, только хуже 😅
Вон Брасс Питтсбург ещё не вышел, а у него уже больше 650 оценок)
Да и если потыкать на девятки-десятки, то часто можно встретить, что у оценивающих акаунтов по ±десять высокоейтинговых отзывов на популярные позиции и всё.
Вообще, интересненько. Про локализацию были заявления?
Кто бы что ни говорил, а оригинальная игра - шедевр. От меня честные 9 баллов, в отличие от младшего брата. По поводу оформления карт, вообще был удивлён, когда узнал, что многие хейтят.
а они не используя ИИ чтоли рисуют? Всегда думал, что на своих рисунках-скетчах дообучили, генерят и дорабатывают. Хотя бы часть работ
Ещё вспомнил про сильного конкурента - WOW TCG. Для меня так и осталось тайной, почему они бросили это дело. Из-за хартстоуна? Ну можно было параллельно развивать. Уверен, энтузиасты нашлись бы.
Если открыть карточку БГГ по mtg и посмотреть комментарии к низким оценкам, то подавляющее большинство из них будет про дорговизну.
Возможно это профдеформация, но, как по-мне, раньше собирали что было доступно и играли просто так, даже не в рамках турниров без ожидания какого-то обязательного вознаграждения за потраченные на колоду деньги и получали удовольствие. Сейчас я о таком вообще не слышу. В интернетах готовые колоды, которые нужно собирать, чтобы точно побеждать. А если и слышу про домашние посиделки, то только когда человек начинает, пробует стартеры, и не может до конца вкусить всех прелестей и вариаций, которые предоставляет игра. А, следовательно, зачем продолжать.
По второму пункту - было больше промок всяких, и футболки даж высылали за чемпионства в турнирах. Была общая база игроков в Магию, где ты мог регистрироваться и наблюдать свой прогресс.
Да это ж их канал и контент. Что хотят - то и делают))
Да все неискушённые в триках эти 2 жанра смешивают, это можно сказать маркер того, что человек в подобное много не играл.
А вот упоминание Долины торговцев понравилось. Локализуйте уже допы!
Тут я скорее имел ввиду РФ, да.
К тому же нужно, чтобы идеи игры и баланса после пары-тройки сетов себя не исчерпали. У Визардов целые отделы разработок и тестирований.
Но многие люди всё равно уходят после нескончаемых банов, не выдержав падений цен, т.к., также как и с настолками, есть подсознательная мысль, что ты делаешь вложение, которое всегда сможешь продать, а может даже ещё и выгоднее, чем приобрел.
Значит, я не понимаю, что это такое
Согласен. По пальцам можно пересчитать, скольким играм нужны или понадобятся дополнения, учитывая сменяемость игр)
А Роанок?
а что с Altered?
Вспомнилось, как Наталья в одном из топов Безнала рассказывала, что когда увидела эти планшеты, то подумала о том, что игру будет невозможно это понять и играть в неё. А потом, потихоньку одно-другое... и разобралась. )
Да, чувствуется, как рады, что удалось сыграть)
да, выглядит хорошо. По обложке вообще сначала подумал, что очередной Арнак)
Я когда в Дарвина поигарл: первая мысль была, что игра будет конкурировать за время с другими еврами хардкорными.
А потом мы начали и мидкор по 3 часа играть))
Тут надо учитывать, что садятся в такое играть обычно любители Лассерды и сложных евро, а не все подряд. Так бы другой был рейтинг
У меня один рейтинг на Настолио по смешанным критериям (стал вести там, потому что Тесера во время начала хобби 3,5 года назад лагала и лежала с переменными признаками жизни), а потом на БГГ переоценил по их рейтингу (желания и готовности играть в игру) - распределения очень разные! В первом случае - нормальное Гауссовское с семёркой серединой, а во-втором - почти у всех одинаково, кроме 10 и 1 +-.
Тут надо скорее похожих людей по предпочтениям искать. Многие с высоким средним на БГГ, да и вообще годные игры оч мало оценок имеют.
Никто не запрещает хоумрулить сколько влезет, но народ сейчас из-за обилия выбора не сильно заморачивается тестами. А жаль