В статье про Пандоворот писал, что трезво оцениваю: готов ли я потратить столько времени и сил. В том году был готов, в этом пока что нет. В идеале чтобы в реальном времени партии были, а то в Volto приходилось по 8 столов играть, думал с ума сойду (друг сказал, что самая шизофреническая игра, которую он только видел). Уже почти год на всякий случай не играю в неё.
Из относительно долгих если только Арнак и Pax Rennaissance. Но не в ближайшее время.
Рад, что зацепило) По поводу необходимого элемента соревновательности чуть выше в комментариях писал. Но и одного оппонента изучать и майндгеймить с ним тоже бывает интересно.
Спасибо! Практикую на самом деле и это тоже: уже полтора года пишу двухмесячные топы впечатлений, правда почему-то на настолио, а там ни оценок, ни комментариев почти...
По поводу понимания игр: два месяца назад попробовал Повелителей бездны. Сначала тоже думал, что рандом сплошной, пока выскороейтинговый оппонент меня три раза подряд не порвал без шансов. Тоже понравилась игра, но за 36 партий наигрался пока.)
Инновация больше нравится (топ-7 моего 2024 база). Там прям ощущаешь смену эпох, получение технологий, которые могут быть только у одного и своё управление-построение доминирующей империи, взаимодействия больше, карты выходят почти все за счёт чего меньше рандома + можно играть большим составом. Да на самом деле сам процесс приятнее как по-мне. Но это всё понимается партии с 3-5.
Борьба за галактику с допами (топ-10 2024) правда больше партий, т.к. они быстрее и в этом сезоне лучший по-моему формат арены: База+Alien artifacts. Даже думаю англ базу с 3 допами продать и оставить вживую только этот вариант.
Понимаю. И вижу, что очень важной составляющей выбранных мною игр (Le Roy, Volto) является именно соревновательная составляющая: когда играя с игроком с низким рейтингом ты можешь из-за одного неверного движения проиграть всю партию и потерять 28 очков, а за победу получить всего 4. Но ты никогда на сто процентов не можешь до конца знать, будет ли оно верным, т.к. это игры на блеф. Тогда азарт случайно победить сменяется попыткой максимально не проиграть и выведать/не дать разведать противнику информацию. И тогда напряжение и ощущение заговоров и возможной смерти за углом чувствуется в каждом ходе.)
Такой душноты я давно не видел. Интересно, какая длина партии написана на коробке. 30-60 минут?? Фидлинг. Колода когда заканчивается замешивается заново. Правил очень много. Рандома на выходе карт тоже. Непонятной иконографики выше крыши!
Правила правда дурацким способом игру изучал: По летсплеям, а потом играл онлайн на БГА. Потом уже читая правила. Потом за второго персонажа. Я даже челу написал: представь, как запарились жители, что к ним постоянно эти 2 сумасшедших ходят? Он: мы должны прекратить это и дать им перерыв.
Сложность с нетраннером говорят: нетраннер сложнее. Играя и там и там базовыми колодами не заметил. Для задротов, короче, для гиков! Зачем они делают такие игры: кейфлауэр, рфтг, таш-калар, вот ещё роанок добавился!
Извините, не могу не написать на эмоциях после бесконечной партии. Позже исправлюсь. Игра, кстати отличная! Восемь из десяти (4 партии)
Тут от "взрослых" скорее вопрос: что настольные игры приносят обществу и близким кроме развлечения и убийства времени и денег? (развивать мозги и на работе можно)
Замечательно конечно, что многим игра нравится и они считают её топом, - я честно очень рад, когда игры вызывают у людей такие восторженные эмоции, и в данном случае понимаю почему и за что, - но в противовес скажу, что нам за столом игра очень понравилась только одному игроку, у которого это была уже 3-я или 4-я партия. Остальным - либо ок, либо нет желания садиться больше. Я видимо совсем иссушил себя всякими еврами и их механиками, а тема показалась довольно очевидной и мол во что тут играть и что обсуждать. Я бы скорее сыграл в эту игру как в кооператив.
Коробку сам конечно же предварительно купил, и лелеел большие надежды как на неё, так и на Мировой порядок, ибо та тема привлекает больше. Посмотрим.
Попробовать Гегемонию стоит, но восторгов не разделяю.
играл на бга и и то потому что Азар и Carton Space её в топ включил, но..тема животных видимо не моя, играть больше не хочется. А может реальные компоненты настолько хороши, что делают игру хорошей
Если в статье упоминаются критерии рогаликов, то я я тут у себя в голове поднимаю старую добрую тему: что есть евро? Топы евро на ютубе есть у Гик Медиа и Айм Гик Нау (ещё конечно у Безнала каждый). Но они 3-х летней давности и хотелось бы новые конечно... В них упоминаются и фудчейн магнат, рфтг и 7 чудес дуэль...
Для меня 7 чудес с агорой играется как евро, рфтг с допами и целями - как евро, Пакс Ренессанс с открытыми руками и Волки - как евро. Поделитесь пожалуйста своим мнением относительно этих игр.
Первые несколько партий я думал, что тут сплошной рандом и не совсем догонял, как считать ПО, но...когда несколько раз подряд всухую проиграл на арене - понял, что не всё так просто... Поплыл разбираться и в конце концов разглядел прекрасную приятную соревновательную область взаимодействия картов (конечно же не без доли случайности).
До Бореала не дотягивает, но вполне себе отличная игра на выбор глубоководных лордов и построение своих палат с ними.
Посмотрев правила и пару летсплеев пока не поиграю не вижу большого смысла брать новую версию, если только не ради допов и если визуал сильно раздражал. Новые правила можно применить и к старой, если очень хочется. (На самом деле, жду конструктивных возражений)
Нам сначала плотина казалась ОЧЕНЬ кризисной. Но затем мы поняли, что постройки дают доход не только в фазу дохода, но и сразу при постройке)) Хотя мне и наш небольшой хоумрул нравился...
Сплендор покемон, который я купил за 6к продаётся по полтора-два, и говорят качество не хуже. У меня так же есть Отель Австрия, в котором качество картона изумительное просто. Карты на китайском правда, но там цифры есть, да и запомнить можно. Из ненадежных - Оинки говорят не все надлежащего качества, но мой Скаут отл.
"От 4х как будто бы ждешь эпика, но из-за скорости и динамики партии эпичной она не выглядит." - вот это очень верно! Поэтому если захочу поиграть в 4х - поиграю в Марш муравьёв. Если захочу месиво кораблей - в Quantum. Эпичного пока чего-то не попадалось.
Пандоворот - весело покидать карточки на компанию до 5 чел. По типу Сакута, но поумнее и поизящнее. С кучей вариаций стартовых и перманентных условий, которые будут именно в этой партии, под которые нужно правильно адаптироваться.
Инновация - с серьёзными дядями посоревноваться в умении строить и управлять своим оплотом человечества. На 2-3 (на 4 не пробовал).
Обе хорошие, но для разных настроений, и ощущения очень разные. В Пандавороте тебе нужно перехитрить оппонентов здесь и сейчас с уже имеющимися картами (там несколько раздач), в Инновации - стараться искать нужное и открыто доминировать.
Хочу отметить, что статья подразумевалась как обзорная вводная, за которой последуют более глубокие, с тактиками и конкретными ситуациями. Но переменных оказалось так много, что пыл немного подугас. Ждём живую копию!
Поиграл на днях в третий раз. По-итогу играл всеми составами кроме соло и почти со всеми дополнениями. Хорошее конкурентное по всем фронтам (даже на 2) поинтсалатное шильно-мыльное евро на выставление двух типов рабочих про постройку движка и с несложными правилами средней комплексности. Понравился доп кометы, промо доп и цели. Доп Контракты Марса показалось снижают конкуренцию на поле и меняют акценты (предпочту играть без них). Механизмы будто бы тоже не сильно нужны (на любителя). Мегапроект ещё не пробовал. "Вау-эффета" как такового не наблюдается. По впечатлениям - просто средняя хорошая игра (для меня на уровне Праги и Лоренцо наверное) с привычным любимым сеттингом околокосмоса🚀🌌, в которую всегда рад буду поиграть, однако звёзд с неба не хватает (не просто так 3000 место на bgg).
В статье про Пандоворот писал, что трезво оцениваю: готов ли я потратить столько времени и сил. В том году был готов, в этом пока что нет. В идеале чтобы в реальном времени партии были, а то в Volto приходилось по 8 столов играть, думал с ума сойду (друг сказал, что самая шизофреническая игра, которую он только видел). Уже почти год на всякий случай не играю в неё.
Из относительно долгих если только Арнак и Pax Rennaissance. Но не в ближайшее время.
20-17-12 игроков(
Рад, что зацепило) По поводу необходимого элемента соревновательности чуть выше в комментариях писал. Но и одного оппонента изучать и майндгеймить с ним тоже бывает интересно.
Спасибо!
Практикую на самом деле и это тоже: уже полтора года пишу двухмесячные топы впечатлений, правда почему-то на настолио, а там ни оценок, ни комментариев почти...
По поводу понимания игр: два месяца назад попробовал Повелителей бездны. Сначала тоже думал, что рандом сплошной, пока выскороейтинговый оппонент меня три раза подряд не порвал без шансов. Тоже понравилась игра, но за 36 партий наигрался пока.)
если считать топ-1 арены БГА, то уже 4 раза. В тексте же есть)
Инновация больше нравится (топ-7 моего 2024 база). Там прям ощущаешь смену эпох, получение технологий, которые могут быть только у одного и своё управление-построение доминирующей империи, взаимодействия больше, карты выходят почти все за счёт чего меньше рандома + можно играть большим составом. Да на самом деле сам процесс приятнее как по-мне. Но это всё понимается партии с 3-5.
Борьба за галактику с допами (топ-10 2024) правда больше партий, т.к. они быстрее и в этом сезоне лучший по-моему формат арены: База+Alien artifacts. Даже думаю англ базу с 3 допами продать и оставить вживую только этот вариант.
В неё, как и в рфтг и пандоворот я играю просто ради удовольствия, с желанием победить, но принимаю, что всё может пойти совсем не так.)
Понимаю. И вижу, что очень важной составляющей выбранных мною игр (Le Roy, Volto) является именно соревновательная составляющая: когда играя с игроком с низким рейтингом ты можешь из-за одного неверного движения проиграть всю партию и потерять 28 очков, а за победу получить всего 4. Но ты никогда на сто процентов не можешь до конца знать, будет ли оно верным, т.к. это игры на блеф. Тогда азарт случайно победить сменяется попыткой максимально не проиграть и выведать/не дать разведать противнику информацию. И тогда напряжение и ощущение заговоров и возможной смерти за углом чувствуется в каждом ходе.)
Такой душноты я давно не видел. Интересно, какая длина партии написана на коробке. 30-60 минут?? Фидлинг. Колода когда заканчивается замешивается заново. Правил очень много. Рандома на выходе карт тоже. Непонятной иконографики выше крыши!
Правила правда дурацким способом игру изучал: По летсплеям, а потом играл онлайн на БГА. Потом уже читая правила. Потом за второго персонажа.
Я даже челу написал: представь, как запарились жители, что к ним постоянно эти 2 сумасшедших ходят?
Он: мы должны прекратить это и дать им перерыв.
Сложность с нетраннером говорят: нетраннер сложнее. Играя и там и там базовыми колодами не заметил.
Для задротов, короче, для гиков!
Зачем они делают такие игры: кейфлауэр, рфтг, таш-калар, вот ещё роанок добавился!
Извините, не могу не написать на эмоциях после бесконечной партии. Позже исправлюсь. Игра, кстати отличная! Восемь из десяти (4 партии)
Но крокинол конечно ничто не переплюнет
а ещё две Агриколы, два ВЗП, эклипсы, глумхейвены, сквозь века и 7 чудеса... Это всё немного расстраивает на самом деле =(
Так к ним тот же вопрос
Тут от "взрослых" скорее вопрос: что настольные игры приносят обществу и близким кроме развлечения и убийства времени и денег? (развивать мозги и на работе можно)
Замечательно конечно, что многим игра нравится и они считают её топом, - я честно очень рад, когда игры вызывают у людей такие восторженные эмоции, и в данном случае понимаю почему и за что, - но в противовес скажу, что нам за столом игра очень понравилась только одному игроку, у которого это была уже 3-я или 4-я партия. Остальным - либо ок, либо нет желания садиться больше. Я видимо совсем иссушил себя всякими еврами и их механиками, а тема показалась довольно очевидной и мол во что тут играть и что обсуждать. Я бы скорее сыграл в эту игру как в кооператив.
Коробку сам конечно же предварительно купил, и лелеел большие надежды как на неё, так и на Мировой порядок, ибо та тема привлекает больше. Посмотрим.
Попробовать Гегемонию стоит, но восторгов не разделяю.
Только не средняки будут, а отличные. Если конечно автор шарит в теме
Игра бы воспринялась мною лучше, если бы я не знал про хай фронтир. И не играл бы первую и пока единственную партию 5,5 часов на троих))
согласен)
играл на бга и и то потому что Азар и Carton Space её в топ включил, но..тема животных видимо не моя, играть больше не хочется. А может реальные компоненты настолько хороши, что делают игру хорошей
ну и фудчейн и Ост-Индская компания
Если в статье упоминаются критерии рогаликов, то я я тут у себя в голове поднимаю старую добрую тему: что есть евро?
Топы евро на ютубе есть у Гик Медиа и Айм Гик Нау (ещё конечно у Безнала каждый). Но они 3-х летней давности и хотелось бы новые конечно...
В них упоминаются и фудчейн магнат, рфтг и 7 чудес дуэль...
Для меня 7 чудес с агорой играется как евро, рфтг с допами и целями - как евро, Пакс Ренессанс с открытыми руками и Волки - как евро. Поделитесь пожалуйста своим мнением относительно этих игр.
Первые несколько партий я думал, что тут сплошной рандом и не совсем догонял, как считать ПО, но...когда несколько раз подряд всухую проиграл на арене - понял, что не всё так просто... Поплыл разбираться и в конце концов разглядел прекрасную приятную соревновательную область взаимодействия картов (конечно же не без доли случайности).
До Бореала не дотягивает, но вполне себе отличная игра на выбор глубоководных лордов и построение своих палат с ними.
Посмотрев правила и пару летсплеев пока не поиграю не вижу большого смысла брать новую версию, если только не ради допов и если визуал сильно раздражал. Новые правила можно применить и к старой, если очень хочется.
(На самом деле, жду конструктивных возражений)
Нам сначала плотина казалась ОЧЕНЬ кризисной. Но затем мы поняли, что постройки дают доход не только в фазу дохода, но и сразу при постройке)) Хотя мне и наш небольшой хоумрул нравился...
спасибо, нужно присмотреться к этим играм)
Ещё Берсерк "Легенды Руси" были. Потом уже "Русы против Ящеров" появились.
Блин, теперь где-то первую редакцию искать надо)
есть субтитры и яндекс-перевод (с вице-президентами возможно))
прочитал "на моих полках")
Крыса может убить в первом рауднде? Если нет - то не стоит внимания...
Сплендор покемон, который я купил за 6к продаётся по полтора-два, и говорят качество не хуже. У меня так же есть Отель Австрия, в котором качество картона изумительное просто. Карты на китайском правда, но там цифры есть, да и запомнить можно.
Из ненадежных - Оинки говорят не все надлежащего качества, но мой Скаут отл.
Не только простое может быть весёлым! Но плюс, что и казуалов можно посадить (хотя мои даже правил экипажа не поняли под парой бокалов)
Не отрицаю и не исключаю, что я просто пока ещё не наигрался в такое. Да и долгое мтг-прошлое делает свой вклад в предпочтения.
"От 4х как будто бы ждешь эпика, но из-за скорости и динамики партии эпичной она не выглядит." - вот это очень верно!
Поэтому если захочу поиграть в 4х - поиграю в Марш муравьёв. Если захочу месиво кораблей - в Quantum. Эпичного пока чего-то не попадалось.
Нужно ещё как-нибудь Glory to Rome попробовать у него.
Пандоворот - весело покидать карточки на компанию до 5 чел. По типу Сакута, но поумнее и поизящнее. С кучей вариаций стартовых и перманентных условий, которые будут именно в этой партии, под которые нужно правильно адаптироваться.
Инновация - с серьёзными дядями посоревноваться в умении строить и управлять своим оплотом человечества. На 2-3 (на 4 не пробовал).
Обе хорошие, но для разных настроений, и ощущения очень разные. В Пандавороте тебе нужно перехитрить оппонентов здесь и сейчас с уже имеющимися картами (там несколько раздач), в Инновации - стараться искать нужное и открыто доминировать.
В обеих есть и тактика и стратегия.
Вы точно его правильно прочли?)
Но немного кликбейтный, да)
Хочу отметить, что статья подразумевалась как обзорная вводная, за которой последуют более глубокие, с тактиками и конкретными ситуациями. Но переменных оказалось так много, что пыл немного подугас.
Ждём живую копию!
Пираты Сокровища Темпоры. Маклер. Опрокинутый Мир.
Поиграл на днях в третий раз. По-итогу играл всеми составами кроме соло и почти со всеми дополнениями. Хорошее конкурентное по всем фронтам (даже на 2) поинтсалатное шильно-мыльное евро на выставление двух типов рабочих про постройку движка и с несложными правилами средней комплексности. Понравился доп кометы, промо доп и цели. Доп Контракты Марса показалось снижают конкуренцию на поле и меняют акценты (предпочту играть без них). Механизмы будто бы тоже не сильно нужны (на любителя). Мегапроект ещё не пробовал.
"Вау-эффета" как такового не наблюдается. По впечатлениям - просто средняя хорошая игра (для меня на уровне Праги и Лоренцо наверное) с привычным любимым сеттингом околокосмоса🚀🌌, в которую всегда рад буду поиграть, однако звёзд с неба не хватает (не просто так 3000 место на bgg).
Держись, брат (сам не держусь)