10. Жетон хамелеона нельзя использовать во время реакции. 11. Жетон хамелеона не влияет на цвет и значение, если вы совершаете реакцию. 12. Если вы получаете артефакт по способности карты эксперимента, то он не активируется при расположении. 13. Вы можете заменять артефакты, но не передвигать. 14. Если вы получаете несколько бонусных действий джокерах трансмутаций, то должны использовать их по одной стрелке (конечно можно и для сырья и для материала). 15. Порядок разблокировок формул свободный, как в положении, так и в порядке (можно сначала золотом (первую формулу или вторую), потом экспериментом (оставшуюся) или наоборот). 16. И играйте сразу с достижениями.
Хоумрулы: вроде как скидка распространяется и на серебро с золотом, но для нас это странно. Карты публикаций очень рандомные и не соответствуют затратам, поэтому есть варианты установить максимум в 12 очков; сделать небольшой открытый рынок из 3-4 карт.
Ахах, надо добавить в игранное и в коллекцию)) В детском саду ещё играл. Дал тогда одногруппнику домой на выходные - по итогу, без оригинального кубика остался, как на шестой картинке.
Да тут просто может быть задача хорошо провести вечер, избегая плохого провождения вечера, и потратив на разбирательство в этом виде досуга минимально времени. Второй и третий пункты в случае "безумцев" явно проседают. Кому что)
Люблю абстракты, люблю старые сухие евро, не очень люблю абстрактные евро. У нас все опытные настольщики в разные стратегии пошли и продемонстрировали жизнеспособность прокачек разных треков планшета, но игра никому не зашла. Мол, годный рабочий механизм, но восторгов не было и повторять бы думаю никто не стал, продал.
В плане правил простая, и это прекрасно. Но вот на 2 превращается в ожесточённую битву за каждую поставку и каждого ослика, с возможностью отбирания. Абстрактная, умная, немного рандомная. Я такие игры называю сплендероподобными.
Согласен. У карт, конечно, импакт разный. К имбе ближе всего Галактическая федерация (преимущественно играю с допами). Но тоже не лекарство от всех болезней. Затем Галактический поиск SETI почти всегда хорошая. Остальным больше требований к окружению надо. От того, что и когда насобирали зависит сила всех карт.
Те же впечатления от Осколков бесконечности. С первой партии воспринимал, как "играть зелёные картонки" (в данном случае, "на что хватило, то и берём") и получал удовольствие. К тому же, новичкам всем заходит.
Другое дело, что все готовы платить и играть в Брасс, а просто в старые хорошие или новые хорошие нерасхайпленные евро - нет. Возможно у людей не так много времени и сил на хобби, чтобы разбираться, и они предпочитают выбрать точно качественный механизм с уже полузнакомыми механиками, вместо того, чтобы ковыряться в неизвестном или изучать правила и процесс сомнительно-оригинально-нового.
БГГ пишет, что лучший состав 2-3 чел. Уверен, что и игра в 3 имеет свой шарм, всего раз или два играл таким составом и давно, нужно будет попробовать ещё. Длительность партии я думаю тут больше зависит от играющих и их желания победить.
А на 2 чаще всего проводятся сезоны арены на bga (был и на троих), с открытыми руками, и в этом формате да - всё очень хорошо работает относительно мозгозатрат и результата. Влияние выхода новых карт на рынок (и вообще наличия в колодах), конечно, имеет место быть.
Спасибо) Т.к. пришёл из шахмат и мтг, то соревновательная составляющая очень цепляет. Хорошо, когда есть возможность играть в реальном времени (Борьбу за Галактику и Гинкгополис только так и играл, не в почасовом режиме), в Volto и Le Roy des Ribauds вообще есть мемори элементы, прелесть которых вначале ещё можно было оценить, но в пошаговом режиме они пропадают. Ну и параллельная игра нескольких столов в случае с Ренессансом стала последней каплей.
От устройства мозгов, опыта и желания играть/разобраться/победить тоже зависит. Кто-то думать не любит, кто-то читать. А разобраться в нюансах и хорошо рассказать другим - эт тоже надо постараться (т.е. кто-то не любит стараться).
Если кому интересно, то помимо вышеперечисленных форматов есть: Standard | Modern | Pioneer | Historic | Explorer | Timeless | Alchemy | Pauper | Legacy | Vintage | Penny Dreadful | Premodern | Duel Commander | Commander | Brawl | Historic Brawl и Old-School. Это не считая лимитед (драфтов и силедов).
А так же помню, были казуальные форматы, где народ договаривается о бане некоторых карт и собирает по ним турниры. Так же с пнп/без пнп.
С одной стороны - это даёт разнообразие и возможность выбрать, что больше нравится, а другой разделяет комьюнити, потому что в одно время обычно турниры проходят. Либо утомительно, потому что надо за разными форматами следить.
4 года, как перешёл в обычные настолки. Разбанов хватало вроде в то время, сейчас не знаю.
Меня лично наоборот - добил выпуск Мистери бустеров (да ещё и нескольких сетов), которые ценность твоей коллекции на ноль помножают. Что кстати довольно странно, учитывая цену самих бустеров, но, видимо, на западе много вскрывают, оттого ориентировочная мировая цена на синглы вообще неадекватной (неадекватно дешёвой) часто кажется.
При первом взгляде тоже так показалось) Но после прохождения обучения больше не кажется: в каждой локации просто обозначена сила действия от 1 до 5 и соответствующий эффект, а нижний - бонусы за построенные магазины с торговый дом - их можно при выполнении действия силой и 4+ и 5+ строить (соответственно).
Тоже триггерюсь, когда вижу комментарии к этому посту, дать игре второй шанс. Была одна долгая попытка на троих, с несыгранной третьей эпохой, так что впечатления так себе. Зашёл на bga в чужую партию глянуть - народ молотит в реалтайме так, будто всё наизусть знают.
Опыт Йокогамы всего в несколько партий онлайн. Пока кажется, что так хороша. Но рекомендовать всем подряд и заигрывать бы не стал. Стамбул не играл, в планах.
А в Волшебные королевства садились просто хорошо провести время, с чем игра отлично справилась. Поэтому и сравнил с Тайным посланием, где такая же механика: взял карту, сыграл карту, а подумать есть над чем. Здесь же интересно постараться вытянуть максимум из по-разному складывающихся ситуаций, хоть хороших хоть ужасных. Может тебе всё оппоненты сами отдадут, а может у них рука ещё хуже. Да, рандома много, но игра быстрая. Закончили, раздали ещё раз.
Да это преимущественно узнаю о таких из bga или локализаций, которые сейчас тоже не стесняются брать с дальних рубежей рейтинга (та же Джисоги 3265 место), авторство и высокий средний балл тоже иногда решают.
Посыл к тому, что есть отличные игры без отличного пиара, и, вероятнее всего, именно этим обусловлено их низкое положение в рейтинге. А верхние попадают в условно предпочтительный выбор для ознакомления, и из-за увеличения количества оценок любого качества только растут в рейтинге (так уж формула ранжирования на сайте устроена).
Так я про те, в которые не играл не говорю. Просто по примерам: 6206 Boreal 6137 Space Lab 6016 The Yellow house 5884 Four Humors 5817 Bunny Kingdom Town ...
В 4-5 больше нравится. Хотя на 2-3 только новую редакцию пробовал. Конкретно не знаю, что за отличия, или опыт, или компания повлияли, но старая больше зашла. Согласен, что устаревшей совсем не ощущается - всё очень вовлекательно.
Обычное евро - это же почти высшая оценка.
Покупать не хочется, но попробовать можно.
Можно попробовать каждому играть за двоих, и очки по наименьшему набравшему
10. Жетон хамелеона нельзя использовать во время реакции.
11. Жетон хамелеона не влияет на цвет и значение, если вы совершаете реакцию.
12. Если вы получаете артефакт по способности карты эксперимента, то он не активируется при расположении.
13. Вы можете заменять артефакты, но не передвигать.
14. Если вы получаете несколько бонусных действий джокерах трансмутаций, то должны использовать их по одной стрелке (конечно можно и для сырья и для материала).
15. Порядок разблокировок формул свободный, как в положении, так и в порядке (можно сначала золотом (первую формулу или вторую), потом экспериментом (оставшуюся) или наоборот).
16. И играйте сразу с достижениями.
Хоумрулы: вроде как скидка распространяется и на серебро с золотом, но для нас это странно. Карты публикаций очень рандомные и не соответствуют затратам, поэтому есть варианты установить максимум в 12 очков; сделать небольшой открытый рынок из 3-4 карт.
Я про своё первое предложение в своём ответе говорил) Мол не редко можно найти что-то плохое, потратив много времени к тому же.
Ахах, надо добавить в игранное и в коллекцию))
В детском саду ещё играл. Дал тогда одногруппнику домой на выходные - по итогу, без оригинального кубика остался, как на шестой картинке.
Да тут просто может быть задача хорошо провести вечер, избегая плохого провождения вечера, и потратив на разбирательство в этом виде досуга минимально времени. Второй и третий пункты в случае "безумцев" явно проседают. Кому что)
Мне как-то коробку КУА без поля продали. Тоже полдня возмущался, так что это мелочи
Люблю абстракты, люблю старые сухие евро, не очень люблю абстрактные евро. У нас все опытные настольщики в разные стратегии пошли и продемонстрировали жизнеспособность прокачек разных треков планшета, но игра никому не зашла. Мол, годный рабочий механизм, но восторгов не было и повторять бы думаю никто не стал, продал.
"А может это ты лидер культа? --"
В плане правил простая, и это прекрасно. Но вот на 2 превращается в ожесточённую битву за каждую поставку и каждого ослика, с возможностью отбирания. Абстрактная, умная, немного рандомная. Я такие игры называю сплендероподобными.
А не по четвёртому?) Да, и если позитивные эмоции приносит, то какая разница.
>> 07. Benefit: When acquiring a new Experiment, you may also gain 1 corresponding material or essence.
Квадратный очищенный материал можно брать? Они в английской версии raw material и refined material.
Основных смысла два: 1.Продать; 2.Купить и играть) Попробовал в выходные на кемпе - игра отличная.
Согласен. У карт, конечно, импакт разный. К имбе ближе всего Галактическая федерация (преимущественно играю с допами). Но тоже не лекарство от всех болезней. Затем Галактический поиск SETI почти всегда хорошая. Остальным больше требований к окружению надо. От того, что и когда насобирали зависит сила всех карт.
Те же впечатления от Осколков бесконечности. С первой партии воспринимал, как "играть зелёные картонки" (в данном случае, "на что хватило, то и берём") и получал удовольствие. К тому же, новичкам всем заходит.
Люди с ВЗП тоже вроде по 3 штуки берут)
Из серии Терра Мистики вроде всё же выбирают, но там и коробки побольше.
Другое дело, что все готовы платить и играть в Брасс, а просто в старые хорошие или новые хорошие нерасхайпленные евро - нет. Возможно у людей не так много времени и сил на хобби, чтобы разбираться, и они предпочитают выбрать точно качественный механизм с уже полузнакомыми механиками, вместо того, чтобы ковыряться в неизвестном или изучать правила и процесс сомнительно-оригинально-нового.
БГГ пишет, что лучший состав 2-3 чел. Уверен, что и игра в 3 имеет свой шарм, всего раз или два играл таким составом и давно, нужно будет попробовать ещё. Длительность партии я думаю тут больше зависит от играющих и их желания победить.
А на 2 чаще всего проводятся сезоны арены на bga (был и на троих), с открытыми руками, и в этом формате да - всё очень хорошо работает относительно мозгозатрат и результата. Влияние выхода новых карт на рынок (и вообще наличия в колодах), конечно, имеет место быть.
Спасибо)
Т.к. пришёл из шахмат и мтг, то соревновательная составляющая очень цепляет. Хорошо, когда есть возможность играть в реальном времени (Борьбу за Галактику и Гинкгополис только так и играл, не в почасовом режиме), в Volto и Le Roy des Ribauds вообще есть мемори элементы, прелесть которых вначале ещё можно было оценить, но в пошаговом режиме они пропадают. Ну и параллельная игра нескольких столов в случае с Ренессансом стала последней каплей.
От устройства мозгов, опыта и желания играть/разобраться/победить тоже зависит. Кто-то думать не любит, кто-то читать. А разобраться в нюансах и хорошо рассказать другим - эт тоже надо постараться (т.е. кто-то не любит стараться).
Если кому интересно, то помимо вышеперечисленных форматов есть:
Standard | Modern | Pioneer | Historic | Explorer | Timeless | Alchemy | Pauper | Legacy | Vintage | Penny Dreadful | Premodern | Duel Commander | Commander | Brawl | Historic Brawl и Old-School.
Это не считая лимитед (драфтов и силедов).
А так же помню, были казуальные форматы, где народ договаривается о бане некоторых карт и собирает по ним турниры. Так же с пнп/без пнп.
С одной стороны - это даёт разнообразие и возможность выбрать, что больше нравится, а другой разделяет комьюнити, потому что в одно время обычно турниры проходят. Либо утомительно, потому что надо за разными форматами следить.
4 года, как перешёл в обычные настолки. Разбанов хватало вроде в то время, сейчас не знаю.
Меня лично наоборот - добил выпуск Мистери бустеров (да ещё и нескольких сетов), которые ценность твоей коллекции на ноль помножают. Что кстати довольно странно, учитывая цену самих бустеров, но, видимо, на западе много вскрывают, оттого ориентировочная мировая цена на синглы вообще неадекватной (неадекватно дешёвой) часто кажется.
При первом взгляде тоже так показалось) Но после прохождения обучения больше не кажется: в каждой локации просто обозначена сила действия от 1 до 5 и соответствующий эффект, а нижний - бонусы за построенные магазины с торговый дом - их можно при выполнении действия силой и 4+ и 5+ строить (соответственно).
Вообще не похоже
Сейчас локализуют - мнений и впечатлений добавится. А так, если не противник, то могу посоветовать на bga попробовать.
Тоже триггерюсь, когда вижу комментарии к этому посту, дать игре второй шанс. Была одна долгая попытка на троих, с несыгранной третьей эпохой, так что впечатления так себе. Зашёл на bga в чужую партию глянуть - народ молотит в реалтайме так, будто всё наизусть знают.
Опыт Йокогамы всего в несколько партий онлайн. Пока кажется, что так хороша. Но рекомендовать всем подряд и заигрывать бы не стал. Стамбул не играл, в планах.
А в Волшебные королевства садились просто хорошо провести время, с чем игра отлично справилась. Поэтому и сравнил с Тайным посланием, где такая же механика: взял карту, сыграл карту, а подумать есть над чем. Здесь же интересно постараться вытянуть максимум из по-разному складывающихся ситуаций, хоть хороших хоть ужасных. Может тебе всё оппоненты сами отдадут, а может у них рука ещё хуже. Да, рандома много, но игра быстрая. Закончили, раздали ещё раз.
Вчера за "Крыльями" мастак,
А завтра в скважине косяк.
Да, слышал, что всё именно так. Через годик, дай Бог, продолжим) Или друзьям дам поиграть
Да это преимущественно узнаю о таких из bga или локализаций, которые сейчас тоже не стесняются брать с дальних рубежей рейтинга (та же Джисоги 3265 место), авторство и высокий средний балл тоже иногда решают.
Посыл к тому, что есть отличные игры без отличного пиара, и, вероятнее всего, именно этим обусловлено их низкое положение в рейтинге. А верхние попадают в условно предпочтительный выбор для ознакомления, и из-за увеличения количества оценок любого качества только растут в рейтинге (так уж формула ранжирования на сайте устроена).
Так я про те, в которые не играл не говорю. Просто по примерам:
6206 Boreal
6137 Space Lab
6016 The Yellow house
5884 Four Humors
5817 Bunny Kingdom Town
...
На любителя, конечно, но мне эти все нравятся.
Не так давно пересмотрел всё до 6к: почти в каждой сотне есть по парочке годных
рисовые культуры же
Поэтому адаптировал бы название статьи(тогда пришлось бы и содержание) под: "вчера и сегодня, и завтра")
В 4-5 больше нравится. Хотя на 2-3 только новую редакцию пробовал. Конкретно не знаю, что за отличия, или опыт, или компания повлияли, но старая больше зашла. Согласен, что устаревшей совсем не ощущается - всё очень вовлекательно.
на БГА так понял вторая версия, потому что попробовал и подумал: зачем в это играть и почему так хвалят? (пометил, что этим людям нельзя доверять)
Очень плохо адаптировано управление, лучше не соваться пока, подождать
Завезли бета-версию на bga. BGG пишет, что лучший состав - 2 чел.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=echoesoftime
а остальном всё хорошо?
Я когда красивый pnp The Old King's Crown на фоточках увидел, то понял, что всё можно))