интересно, вы реально не поняли, что я имела ввиду, или просто пытаетесь прикалываться? 1. "дивные правила" - это была ирония, имелись ввиду, естественно, именно те правила (хоумрулы), по которым вы играете. 2. опять же, в Марко Поло уже есть достаточное количество рандома на кубах, следовательно ваши хоумрулы (по крайней мере то, как вы их описываете) уже добавляют туда излишнее, ненужное количество рандома. Ну а если вас так смущает слово "гигантский" - то с этим я уже, конечно, ничего не могу поделать ;)
да я ж не спорю - его право этой игрой хоть в смесь футбола с хоккеем играть, тем более что толку от этого будет примерно столько же, как и в хоумрулах автора
что за набег моралфагов на Тесеру такой?) если люди хотят играть в эту игру - то пусть играют, если хотят играть с детьми - то пусть с детьми. А вы, если не хотите - не играйте. Это же просто очень. А вообще, в настолки играть полезно с точки зрения развития мозга, воображения, пространственного мышления и т.д. Тематика к полезности ну никак не относится.
в "За бортом" тоже есть карта "людоедство", кстати. помнится, приходилось упрашивать сотоварищей: "ну не ешьте меня, пожалуйста, я вам еще пригожусь". Но понятно же, что это просто игра и всё.
то есть то, что у игры есть официальные правила, придуманные автором, протестированные многими людьми,и они явно были созданы не для того, чтобы просто лежать в коробке, вас абсолютно не смущает? я искренне люблю МП, в том числе и за кризисность. а у вас получается не только намеренное уменьшение сложности игры, но еще и вплетение туда гигантского количества ненужного рандома. а вы ведь еще и с кем-то играете, то есть эти дивные "правила" другим людям прививаете... не надо так.
у меня Иггдрасиль вообще ассоциируется в основном с кораблём-древом из "Гипериона" Дэна Симмонса)) но я и в первую версию очень хочу сыграть, а теперь и в эту тоже)
Ну, там же не вот тебе по сто страниц текста за раз. прочитал, разложил предметы по комнатам, поиграл - мне кажется, не особо устанешь)) Мы и в ДУ, и в УА тоже так играли, что все мифы и т.д. читает один человек. Удобнее так, имхо
Я была во Владимире в прошлом году и помню, что двушек там было просто конское количество. Разве что вы только пытались зарегистрироваться на кемп уже в самые последние дни, да и тогда, вроде, все равно еще оставались места
Возможно, меня сейчас закидают камнями, но всё же хочу высказать свое мнение: мне кажется что в данном случае, лучшее - это враг хорошего. Иными словами, зачем что то менять, если оно и так работает, и работает хорошо. Так ведь и сломать недолго...
Теперь по пунктам касательно новых возможностей: 1. Меня питание на кемпах всегда устраивало, именно потому что это мой личный выбор: хочу - сама готовлю, хочув кафешку схожу, хочу - из дома принесу, хочу - буду все дни роллтоны есть. По мне так это все очень забавно чередовать, ну и опять же очень хорошее отвлечение именно от повседневной жизни. 2. Ничего не могу сказать, потому что детей у меня нет) 3-5. Для меня точно мимо. Магазин не нужен, сплю крепко, ну или вообще не сплю, потому что играю))) и в любом номере, хоть в двухместном, хоть в десятиместном) 6. С бейджами прикольная идея 7. Ваще мимо кассы. Это уже какая то принудиловка прлучается, имхо.
Кемпы - это прекрасно, и я их обожаю всей душой. Но просто тех людей, кто на них ездит всё же не так много и тут, в одни и те же даты с Владимиром, люди могут разрываться от желания поехать и туда, и туда. И в итоге, боюсь, что может получиться так, что ни на один кемп не наберется достаточного количества участников и пролетим тогда все.
задумка и проект сами по себе отличные, другое дело, что люди, почему то с неохотой там регаются. может, боятся засветиться, может ленятся, может еще что...
мне Настольные соседи кажутся очень полезными как минимум потому, что, можно найти не только людей, но и игровые клубы. единственная проблема в том, что из Новочебоксарска, где я в данный момент живу, зарегистрирована я одна))
так что надо наверное сейчас понять, как сделать так, чтобы люди отмечались на карте в бОльшем количестве, и чем можно их привлечь...
там в принципе всё нормально с качеством как таковым, просто некоторые планшеты очень тоненькие,почти бумажные как будто. Ну и вообще, т.к. это игра нового семейного издательства, то они, видимо, по максимуму пытались всё удешевить... Люди в интернетах уже выставляют фотки, как они компоненты себе красивенькие на 3Д принтерах печатают, вместо картонных.
А если по существу, то в FF нет такого сумасшедшего рандома, как в Мочи коров, что не может не радовать) И плюс, в FF ты не настолько сильно зависишь от кубиков, и, т.к. у тебя всегда есть довольно много доступных действий в свой ход. Да и вообще, возможность комбить комбы очень доставляет
Извините, что влажу, но тоже захотелось ответить) Я, кстати, вообще не понимаю, почему эти две игры сравнивают друг с другом)) из похожего только то, что и там, и там есть карты и всё) В Марсе всё строится именно на карточном движке всё же, ну и на поле конечно тоже. И там очень большую роль играет драфт. А в Подводных городах всё больше завязано на действиях и на развитии своего города, карты тут вторичны. Я раньше очень любила Марс, сейчас к нему гораздо прохладнее отношусь, слишком уж он рандомен. Поэтому мой выбор в пользу Городов. Ну и для меня плюс, что играются они динамичнее
хоть я и не согласна ни с одним словом, но написано действительно круто и с юмором, за что автору - респект!))
З.Ы. для меня, как для неистового еврофила, как раз таки амери - это скукотища. Ну бегаешь там по полю/подземелью/космическому кораблю и мочишь всех. А больше то и нет ничего)) Зато под пиво это вполне себе неплохо и весело заходит)
Странно, что такие низкие оценки, как по мне, игра - огонь! Интересные механики, отличное оформление, арты на картах вот только слегка на любителя. Но зато в процессе игры действительно ощущаешь себя строителем этих подводных городов, пытающимся развить свою сеть, прокормить жителей в них и т.д. И, хоть в игре и хватает кризисности, но играется она при этом абсолютно ненапряжно, чувствуется в ней какая-то легкость. В общем, очень хорошее, крепкое, интересное, реиграбельное евро
сто раз так делала) и домики все выставляла) просто стратегию игры нужно уметь корректировать, в зависимости от выпавших карт, персонажа, кубов и т.д. и т.п. Тот, кто лучше всего это сумеет - тот и выиграет, вероятнее всего
это пять!!))
интересно, вы реально не поняли, что я имела ввиду, или просто пытаетесь прикалываться?
1. "дивные правила" - это была ирония, имелись ввиду, естественно, именно те правила (хоумрулы), по которым вы играете.
2. опять же, в Марко Поло уже есть достаточное количество рандома на кубах, следовательно ваши хоумрулы (по крайней мере то, как вы их описываете) уже добавляют туда излишнее, ненужное количество рандома. Ну а если вас так смущает слово "гигантский" - то с этим я уже, конечно, ничего не могу поделать ;)
да я ж не спорю - его право этой игрой хоть в смесь футбола с хоккеем играть, тем более что толку от этого будет примерно столько же, как и в хоумрулах автора
Сыграл в Азул - пошёл плиткой всё обкладывать :D
что за набег моралфагов на Тесеру такой?)
если люди хотят играть в эту игру - то пусть играют, если хотят играть с детьми - то пусть с детьми. А вы, если не хотите - не играйте. Это же просто очень.
А вообще, в настолки играть полезно с точки зрения развития мозга, воображения, пространственного мышления и т.д. Тематика к полезности ну никак не относится.
Если честно, я бы всё же посоветовала вам прочесть и остальные. Они также хороши, как и первая!
Мне просто интересно, что конкретно из моего сообщения вы называете "высокопарными выражениями"?
в "За бортом" тоже есть карта "людоедство", кстати.
помнится, приходилось упрашивать сотоварищей: "ну не ешьте меня, пожалуйста, я вам еще пригожусь". Но понятно же, что это просто игра и всё.
О, это было бы вообще круто!!
то есть то, что у игры есть официальные правила, придуманные автором, протестированные многими людьми,и они явно были созданы не для того, чтобы просто лежать в коробке, вас абсолютно не смущает?
я искренне люблю МП, в том числе и за кризисность. а у вас получается не только намеренное уменьшение сложности игры, но еще и вплетение туда гигантского количества ненужного рандома.
а вы ведь еще и с кем-то играете, то есть эти дивные "правила" другим людям прививаете... не надо так.
Я сама просто обожаю эту книгу и все остальные из серии тоже) вы очень правильно выразились, я тоже считаю, что они действительно гениальные!
у меня Иггдрасиль вообще ассоциируется в основном с кораблём-древом из "Гипериона" Дэна Симмонса))
но я и в первую версию очень хочу сыграть, а теперь и в эту тоже)
Лучше уж тогда Шакал. Вархаммер. - ищем сокровища во славу Императора)
Tricky druids по описанию вполне себе забавная)
Отличная статья! После прочтения неистово захотелось сыграть!
Паша, ты жжошь как всегда) меня сейчас из кабинета на работе выгонят за нарушение тишины ржачем)
да скучная она донельзя, альпака и то повеселей будет
скажите, почему все в таком восторге от Орлеана??
мне тоже не нравится. да я и просто смысла не вижу в замене картинки на обложке, тем более если оригинальная была хороша.
ну и странно, что они поменяли ориентацию коробки с горизонтальной на вертикальную. хотя, может в этом есть какой то сакральный смысл?))
но в любом случае, игра от этого хуже не станет, потому что она - огонь!)
так и не пришел(
Ну, там же не вот тебе по сто страниц текста за раз. прочитал, разложил предметы по комнатам, поиграл - мне кажется, не особо устанешь))
Мы и в ДУ, и в УА тоже так играли, что все мифы и т.д. читает один человек. Удобнее так, имхо
Обычно это бываешь ты)))
Ух ты, в Йошке кто-то новенький появился! Надо глянуть!))
Я была во Владимире в прошлом году и помню, что двушек там было просто конское количество. Разве что вы только пытались зарегистрироваться на кемп уже в самые последние дни, да и тогда, вроде, все равно еще оставались места
Возможно, меня сейчас закидают камнями, но всё же хочу высказать свое мнение: мне кажется что в данном случае, лучшее - это враг хорошего. Иными словами, зачем что то менять, если оно и так работает, и работает хорошо. Так ведь и сломать недолго...
Теперь по пунктам касательно новых возможностей:
1. Меня питание на кемпах всегда устраивало, именно потому что это мой личный выбор: хочу - сама готовлю, хочув кафешку схожу, хочу - из дома принесу, хочу - буду все дни роллтоны есть. По мне так это все очень забавно чередовать, ну и опять же очень хорошее отвлечение именно от повседневной жизни.
2. Ничего не могу сказать, потому что детей у меня нет)
3-5. Для меня точно мимо. Магазин не нужен, сплю крепко, ну или вообще не сплю, потому что играю))) и в любом номере, хоть в двухместном, хоть в десятиместном)
6. С бейджами прикольная идея
7. Ваще мимо кассы. Это уже какая то принудиловка прлучается, имхо.
Кемпы - это прекрасно, и я их обожаю всей душой. Но просто тех людей, кто на них ездит всё же не так много и тут, в одни и те же даты с Владимиром, люди могут разрываться от желания поехать и туда, и туда. И в итоге, боюсь, что может получиться так, что ни на один кемп не наберется достаточного количества участников и пролетим тогда все.
Да, третья у тебя появится чуть позже, если ты к тому времени всё еще захочешь её проходить))
задумка и проект сами по себе отличные, другое дело, что люди, почему то с неохотой там регаются. может, боятся засветиться, может ленятся, может еще что...
мне Настольные соседи кажутся очень полезными как минимум потому, что, можно найти не только людей, но и игровые клубы. единственная проблема в том, что из Новочебоксарска, где я в данный момент живу, зарегистрирована я одна))
так что надо наверное сейчас понять, как сделать так, чтобы люди отмечались на карте в бОльшем количестве, и чем можно их привлечь...
его Еврейшество! :D
там в принципе всё нормально с качеством как таковым, просто некоторые планшеты очень тоненькие,почти бумажные как будто. Ну и вообще, т.к. это игра нового семейного издательства, то они, видимо, по максимуму пытались всё удешевить...
Люди в интернетах уже выставляют фотки, как они компоненты себе красивенькие на 3Д принтерах печатают, вместо картонных.
очень хорошо! особенно стишок в конце - милый))
А если по существу, то в FF нет такого сумасшедшего рандома, как в Мочи коров, что не может не радовать)
И плюс, в FF ты не настолько сильно зависишь от кубиков, и, т.к. у тебя всегда есть довольно много доступных действий в свой ход. Да и вообще, возможность комбить комбы очень доставляет
А судя по прикрепленной картинке, можно детям еще и вместо завтрака подавать :D
Извините, что влажу, но тоже захотелось ответить)
Я, кстати, вообще не понимаю, почему эти две игры сравнивают друг с другом)) из похожего только то, что и там, и там есть карты и всё)
В Марсе всё строится именно на карточном движке всё же, ну и на поле конечно тоже. И там очень большую роль играет драфт.
А в Подводных городах всё больше завязано на действиях и на развитии своего города, карты тут вторичны.
Я раньше очень любила Марс, сейчас к нему гораздо прохладнее отношусь, слишком уж он рандомен. Поэтому мой выбор в пользу Городов. Ну и для меня плюс, что играются они динамичнее
хоть я и не согласна ни с одним словом, но написано действительно круто и с юмором, за что автору - респект!))
З.Ы. для меня, как для неистового еврофила, как раз таки амери - это скукотища. Ну бегаешь там по полю/подземелью/космическому кораблю и мочишь всех. А больше то и нет ничего)) Зато под пиво это вполне себе неплохо и весело заходит)
Странно, что такие низкие оценки, как по мне, игра - огонь! Интересные механики, отличное оформление, арты на картах вот только слегка на любителя.
Но зато в процессе игры действительно ощущаешь себя строителем этих подводных городов, пытающимся развить свою сеть, прокормить жителей в них и т.д.
И, хоть в игре и хватает кризисности, но играется она при этом абсолютно ненапряжно, чувствуется в ней какая-то легкость.
В общем, очень хорошее, крепкое, интересное, реиграбельное евро
сто раз так делала) и домики все выставляла) просто стратегию игры нужно уметь корректировать, в зависимости от выпавших карт, персонажа, кубов и т.д. и т.п.
Тот, кто лучше всего это сумеет - тот и выиграет, вероятнее всего
Азул победил среди игр для детей? о_О что то новенькое))
конечно нужно освежить, то уже совсем старенькое)
>>Издательство Space Cowboys называет эту миссию демосценарием и рекомендует использовать её для обучения новичков игре в «Агентство «ВРЕМЯ».
я поэтому была уверена, что Фома идёт в комплекте с базой, и очень удивилась, когда узнала, что это не так.
как то не очень логично они сделали...
да, хочу интервью с тобой!))