Johawhich

Иван

Johawhich написал 8 лет назад к новости CMON создаёт «Дрим Тим»: #

ну если учесть что последняя игра Лэнга без кубов, то все еще может сложиться.

Johawhich написал 9 лет назад к игре Till Dawn: #

Да, когда он остается последним активным игроком то может восстановить одно здоровье и получает на две крови больше с каждого места кормления.

Johawhich написал 9 лет назад к игре Posthuman: #

жду когда доп на 5ых прийдет, тогда сразу на оба напишу.

Johawhich написал 9 лет назад к новости Анонсы новинок от Cosmodrome Games: #

Хай-тек?)

Johawhich написал 9 лет назад к игре Posthuman: #

Интересно. Пока только пару раз сыграл, но впечатления хорошие.

Johawhich написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #

Поддержу начинание)
- Ужас Аркхема (рус.) + Проклятие темного фараона (англ.) Всем известный америтреш по Лавкрафту.
- You are the maniac! (англ.) Филлер по слешерам 80х-90х.
- Сопротивление (рус.) Супер классная игра наподобии мафии, но намного интереснее.

Johawhich написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #

Ну в целом собрать остатки и собрать заново вишлисты, за пару дней например. Я тоже за.

Johawhich написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #
Результаты

Я про то, что можно цепочку продлить самостоятельно, мне отправят рунебаунд что вас не устраивает, а я вам аркхем.

Johawhich написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #
Результаты

ААА, вот оно в чем дело) На Рунебаунд могу махнуть)

Johawhich написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #
Результаты

А у меня как раз Ужас Аркхема не взяли)

Johawhich написал 9 лет назад к игре Human Interface: Nakamura Tower: #

Игру начали рассылать бэкерам.

Бронь

http://www.escapistmagazine.com/articles/view/tabletop/reviews/15094-Ghostbusters-the-Board-Game-Review
https://boardgamegeek.com/thread/1575773/depth-comparison-1995-version
https://boardgamegeek.com/thread/1575284/51st-state-through-master-set-one-heck-ride

Johawhich написал 9 лет назад к игре Quartermaster General – Victory or Death: The Peloponnesian War: #

поддерживаю

Johawhich написал 9 лет назад к статье Descent: преступление и наказание: #

Еще помогает альтернативная базовая колода властелина, которую приносит лабиринт руин.

Johawhich написал 9 лет назад к игре Deathwatch Overkill: #

Подумывал купить, но когда увидел в наборе линейку для определения расстояния...

Johawhich написал 9 лет назад к игре Human Interface: Nakamura Tower: #

я думаю, это просто маркетинговый шаблон. Типа "easy to learn, hard to master"

Johawhich написал 9 лет назад к новости Проклятие Туманных земель: #

Вангую что во второй половине будут только герои, и пару классов. Они, похоже, допы еще и делить решили.

Johawhich написал 9 лет назад к статье Хэндмейд делюкс-версия Talisman: #

Всем бы таких бабушек.

Johawhich написал 9 лет назад к проекту IMAGINARIA: #

Что-то я не пойму как на ней зарегистрироваться. Регистрация по приглашениям (где взять приглашения нигде не написано). OpenID не работает.

Johawhich написал 9 лет назад к статье Хэндмейд делюкс-версия Talisman: #

Респект таким парням...

Johawhich написал 9 лет назад к игре Борьба за галактику: #
Отличия локализации от оригинала.

Спасибо.

Johawhich написал 9 лет назад к игре Борьба за галактику: #
Отличия локализации от оригинала.

Подскажите, сильно ли отличается локализация от оригинала. Планирую купить допы, будут ли отличаться карты. Или лучше взять оригинальную базу?

Johawhich написал 9 лет назад к игре Monopoly: Fallout: #

На сайте написано custom coins

Johawhich написал 9 лет назад к игре Monopoly: Fallout: #

Я) сейчас уберу.

Johawhich написал 9 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Участие во втором этапе лично мне принесло только положительные эмоции. Обменял две игры,без каких либо косяков.

Johawhich написал 9 лет назад к игре Descent: Journeys in the Dark Second Edition — Mists of Bilehall: #

Да ониб более старые перевели б, хотя бы троллфен.

Johawhich написал 10 лет назад к новости «Нефариус» обзаведётся дополнением: #

Аллилуйя, а то я уже менять её планировал.

Перевод местами в лучших традициях русского дубляжа. К сожалению.

Johawhich написал 10 лет назад к игре Descent: Journeys in the Dark Second Edition - Stewards of the Secret: #

Будем надеяться на лучшее, и копить.

Johawhich написал 10 лет назад к статье Twilight Struggle: почему №1 на BGG?: #

Ссылку бы и так добавил, я бы посмотрел.

Johawhich написал 10 лет назад к статье Сольный раунд!: #

На самом деле, там есть как минимум еще одно неплохое преимущество, легко добавить хоум рул например.

Johawhich написал 10 лет назад к новости «Звёздные империи» будут расширяться: #

Алилуйя! Вообще игра на удивление сбалансированная, и более экшеновая, чем тот же Ascension. Интересно, предстоящий EPIC у нас планируют выпускать?

Johawhich написал 10 лет назад к статье Сольный раунд!: #

как и написано в статье, было предложено более 200 игр, но в рейтинг попали только самые популярные, среди опрошенных.

Johawhich написал 10 лет назад к статье Сольный раунд!: #

В таком случает, сложно представить, чем вообще настольные игры могут быть лучше компьютерных игр.

Johawhich написал 10 лет назад к статье Сольный раунд!: #

Помедленнее, я записываю. Автор просил ссылку на статью, как опубликуют. Заодно передам ему список недостающих игр. Так что можете скидывать списком прямо в личку.

Johawhich написал 10 лет назад к новости Манчкин из манчкинов: #

Говорю лишь за свой город)

Johawhich написал 10 лет назад к новости Манчкин из манчкинов: #

Зная по собственному опыту с каким энтузиазмом финалисты из регионов туда ехали, ничего удивительного, что финалист - Москвич.

Johawhich написал 10 лет назад к новости Языковой барьер? Не, не слышали: #

Буду с нетерпением ждать)

Johawhich написал 10 лет назад к новости Языковой барьер? Не, не слышали: #

Бронирую http://matthewgravelyn.com/solo-round/

Может все же вторая книга компании или дополнительная компания? Все же в базовой игре есть книга компании своя.

Johawhich написал 10 лет назад к новости Будем знакомы: CrowdRepublic: #
Вопросы к

850 тысяч подъемна, объясните на что они пойдут и почему такая цена - и я дам. Но то ли наш менталитет, то ли маркетинг не позволяет нормально презентовать и продавать сервис. "Жрите че дают", а не "Этот премиальный товар вам больше подходит, потому что...". Пока все будет так же продолжаться, нихрена не получится.

Johawhich написал 10 лет назад к новости Будем знакомы: CrowdRepublic: #

Получается с бэкеров, то есть кроме оплаты производства игры предложенной МХ, мы еще и платить им за их площадку будем?

Johawhich написал 10 лет назад к новости Будем знакомы: CrowdRepublic: #

Ой, е. Почитал интервью. Получается, что площадка заключает типовой довогов с автором и дает ему какие-то суммы, неизвестно какие. Иным способом площадкой воспользоваться нельзя, то есть не хотите на наших условиях работать - идите на кикстартер. Цену образовывает МХ, отбирает они же, и в то же время площадка берет комиссию 10 процентов, с кого? С себя же?

Johawhich написал 10 лет назад к новости Crowd Games: что дальше?: #

Asking for Trobils игра с кикстартера кстати, вполне себе инди.

Johawhich написал 10 лет назад к новости Будем знакомы: CrowdRepublic: #

Честно говоря пахнет просто нагловатым маркетингом. В итоге получается что компания разделяет риски с покупателями, а прибыль нет. На кикстартере ты хотя бы знаешь, что поддерживаешь проекты увлеченных самим проектом людей и получаешь какой-то продукт, который тебе интересен, и главное уникален. А тут получается, что тебе предлагают перевести игру за свои деньги, за ценник который установил издатель и ту игру, которая может тебе и не нравится даже. Я зарегался на сайте, там есть кнопочка "предложить проект", но как я понял,решение о включении проекта в площадку принимает издатель, или администрация, а не бейкеры. В итоге потенциально интересный проект для фаундеров может даже не появится. Так что пока, мне кажется, проект мертворожденный, хотя если чуть изменить концепцию, могло бы прокатить. На мой взгляд, наиболее логичным развитием идеи могло бы быть сбор подписей (с оплатой) за локализации игр интересных самим игрокам, например каких-нибудь долгоожидаемых допов к десцент, которые черт знает когда локализуют они сами или что-то подобное. То есть издатель получает профит как обычно, но и пользователь получает тот продукт, который ему нужен.