Ладно, про чит через физ лиц это прикол..... Но неужели юр лицо не может договорится с кикразмещателем о локализации их силами? Заказал 300 гарантированных коробок, плюс соточка залётных русскоговорящих бэйкеров, всё в топку. Я бы пошёл по этому пути.....как издатель :). Понятно, что Глумхэвен нужно локализовывать, ДУ тем более и море раз перетиражировать (по поводу Глума точно не уверен). Но Грааль, на фоне нынешнего бега и появления новых настолок, всё-таки не сможет удержатся по аналогии с Глумом и ДУ. Ну тогда ничего не знаю :( Сам готов поехать в Польшу и локализовывать, благо польский знаю :) Очень хочу Соломона Кейна локализованного, по тому же принципу, вроде тоже поляки :)
А если посчитать проще..... 5500 руб за игру, оплатили счас 1 850 000. Перевели и напечатали сами поляки (раз берём на кике, наверно и платить "локализаторские" не нужно, но это в отношении юр лиц мне не известно, можно, наверно, и через физ лицо начитить), вот тут только нужно держать в секрете, что локализация состоялась силами поляков, иначе русскоговорящие назаказывают под эту лавочку :). Логистика доставки....пусть это будет скидка за крупную партию и предоплату. Цена - да, это 10к рублей. Почти двойной подъём за 8 месяцев. 300 экземпляров полного локализованного комплекта улетят сразу.
Замешивать все по хронологии выхода у ФФГ, оставлять и играть с древними по порядку, потом уже рандомить, как всё замешано и все древние пройдены. Я сделал вид кампании: взял по желанию сыщиков из базы, потом, по мере их мора добавлял на их место рандомно, после прохождения/провала оставлял на след раз (разумеется в след раз они шли с базовым шмотом), потом дополнение, по желанию обновлял из допа, остальных в общую пачку. Пока все коробки не вскрыл - растягиваю кайф. Игра в одного на 4 сыщиков идёт неспеша почти целый день с перерывами на еду/кофе/планшет/любование апофеозом стола :). Кстати, ничего не достаю из активов (кроме улик доп поля). Попались бесполезные собачьи упряжки из хребтов, значит так тому и быть.
На некоторых монстрах есть отсылка в боёвке к успеху при проверке воле/силы и при неуспехе, то есть отсутствия даже одного удачного куба, происходит что-то.
Неужели дешевле договариваться о локализации, платить переводчикам, изготовителям, при этом получить половину и ждать покупателей на половину по цене целого?..... Ну больше бы накинули....
А мне вот интересно, почему условный Краудгеймс не выкупил на кике 300-500 экземпляров игры, за них бы её русифицировали, оптом отгрузили, потом только набавляй "за весь киковский русифицированный комплект" 1,5-2к рублей и вперёд? Ведь, понятно, что проект окупится. Многие, в том числе и я, не столько боятся кики и замороченной доставки сколько отсутствия гарантированной русификации. А может это не позволяют сделать какие-нибудь правообладающие заморочки и прочие издательско-авторские ограничения?
Сэйлорпэг, вы абсолютно точно передали мои ощущения по игре, тоже провожу параллель с ДУ и его " наборной модульностью" приключений. Игру возьму. Очень хочется аналог ДУ.
Йиг и Хастур самые сложные, третий по сложности - Ктулху. Ктулху я прошёл с раза десятого..... Сколько смотрел обзоров - сплошь читерство. Йига ещё не пробовал. Играл на четверых, персов брал рандомно, мифы тоже.
Громила и пистолет не исключают друг друга - ведь в контактах, как правило, требуется "чистая" сила, которая и усиливается громилой, а не пистолетом. Обоим работы хватит :)
ЖКИ идут двух типов: с сюжетом и ограниченным простором колодостроения, с добавляемыми картами в деки героев до/после прохождения сценария (УА, LoTR) и бессюжетными, но с большим простором/рэндомом при формировании колоды/локаций .... тут пример Следопыт и ....наверно Марвел....сложно с ходу пример привести.
Про Хеартстоун ничо не говорится :) А вот Mystic Vale цифровой просто улёт (одна карта не работает только), даже купил бумажный, чтобы в обед на работе гамить.
А какая разница сколько врат? Главное- это сколько из них активно :) Разница между всеми 9-тью базовыми и "из допов, которые не на доп поле" полностью расположенными в локациях на поле никакая....можно начинать сначала.
Вы путаете понятие "успех" :) Успех - это хоть один кубик успешный. Просто при проверке по картам котактов/мифов требуется обычно один успех при кидании кучи, а при битве с монстрами сильно желательно прокинуть "кучу успехов, равное стойкости монстра", соответственно, при неуспехе монстр не ранится :)
Наоборот, "Зелёные просторы" рулЯт сеттингом :) У нас на работе в обед толпами гамятся всех возрастов до 60 лет включительно, а так бы тока я, наверно бы был соло :)
Ну это аксиома ДУ :) Четное количество игроков легче нечетного. Самое комфортное/легкое прохождение - это 4 персонажа. Самые сложные древние: Йиг, Ктулху, Хастур (порядок у всех разный)
Цыфровая версия была и создана для игры на компе, без переноса в картон. Вы должны были это увидеть: много апгрейдов/ухудшений идёт с картами не на столе - в колоде, руках, кладбищах. Апгрейды происходят навсегда. Это всё и многое другое очень сложно воплотить в картоне и хорошо делается компом. В этом и есть дикая иновационность этой игры. Просто не представляю как её перенесут в картон. В новости при выходе этой картонной версии я спросил .....как же перенесут непереносимые механики компа ....народ предположил, что будет только мир и типа "по мотивам"..... Считаю глупым переносить это с компа в картон.
Как бы Eternal и задумывался как ККИ чисто для компа и реализация супер, что нельзя в картоне.....нет, решили порезать механики и "окартонить".....глупо, нафиг она не нужна в картоне.
Как можно Eternal комповский перевести в картон? Вся фишка игры как раз в том, что её механики реализуется только в комповском виде: на кладбище карты прокачанные/ослабленные остаются, эффекты накладываются на не выложенные на стол карты и т.д.....
Меня просто убивают карты к ДУ, равноутоньшаемые с каждым вновь выходящим дополнением..... Набавили бы цену на пару-тройку сотен, сказалы бы инфляция, зачем держать цену одинаковую - одинаковый картон нужно держать :(
Боёвка быстро надоест, атмосферности в виде текстовой составляющей будет не хватать, сложности с порядками процессов в мифах, в разных локах разные действия, нудное длительное запечатывание врат..... Это просто выйдет на первый план, по сравнению с ДУ. Игра очень хорошая, но с устаревшими и громоздкими механиками.
Тоже хотелось бы узнать разницу между скирмишем и варгеймом. Подозреваю, что без поля с фигурками/линейками/терейном это скирмиш, а с полем/картой и картонными квадратиками юнитов варгейм. Так ли это?
Не за полтора, а 8 месяцев......не родишь даже :) .... новую игру :)
Ладно, про чит через физ лиц это прикол..... Но неужели юр лицо не может договорится с кикразмещателем о локализации их силами? Заказал 300 гарантированных коробок, плюс соточка залётных русскоговорящих бэйкеров, всё в топку. Я бы пошёл по этому пути.....как издатель :). Понятно, что Глумхэвен нужно локализовывать, ДУ тем более и море раз перетиражировать (по поводу Глума точно не уверен). Но Грааль, на фоне нынешнего бега и появления новых настолок, всё-таки не сможет удержатся по аналогии с Глумом и ДУ.
Ну тогда ничего не знаю :(
Сам готов поехать в Польшу и локализовывать, благо польский знаю :)
Очень хочу Соломона Кейна локализованного, по тому же принципу, вроде тоже поляки :)
А если посчитать проще..... 5500 руб за игру, оплатили счас 1 850 000. Перевели и напечатали сами поляки (раз берём на кике, наверно и платить "локализаторские" не нужно, но это в отношении юр лиц мне не известно, можно, наверно, и через физ лицо начитить), вот тут только нужно держать в секрете, что локализация состоялась силами поляков, иначе русскоговорящие назаказывают под эту лавочку :). Логистика доставки....пусть это будет скидка за крупную партию и предоплату. Цена - да, это 10к рублей. Почти двойной подъём за 8 месяцев. 300 экземпляров полного локализованного комплекта улетят сразу.
Замешивать все по хронологии выхода у ФФГ, оставлять и играть с древними по порядку, потом уже рандомить, как всё замешано и все древние пройдены. Я сделал вид кампании: взял по желанию сыщиков из базы, потом, по мере их мора добавлял на их место рандомно, после прохождения/провала оставлял на след раз (разумеется в след раз они шли с базовым шмотом), потом дополнение, по желанию обновлял из допа, остальных в общую пачку. Пока все коробки не вскрыл - растягиваю кайф. Игра в одного на 4 сыщиков идёт неспеша почти целый день с перерывами на еду/кофе/планшет/любование апофеозом стола :). Кстати, ничего не достаю из активов (кроме улик доп поля). Попались бесполезные собачьи упряжки из хребтов, значит так тому и быть.
На некоторых монстрах есть отсылка в боёвке к успеху при проверке воле/силы и при неуспехе, то есть отсутствия даже одного удачного куба, происходит что-то.
Неужели дешевле договариваться о локализации, платить переводчикам, изготовителям, при этом получить половину и ждать покупателей на половину по цене целого?..... Ну больше бы накинули....
А мне вот интересно, почему условный Краудгеймс не выкупил на кике 300-500 экземпляров игры, за них бы её русифицировали, оптом отгрузили, потом только набавляй "за весь киковский русифицированный комплект" 1,5-2к рублей и вперёд? Ведь, понятно, что проект окупится. Многие, в том числе и я, не столько боятся кики и замороченной доставки сколько отсутствия гарантированной русификации.
А может это не позволяют сделать какие-нибудь правообладающие заморочки и прочие издательско-авторские ограничения?
Сэйлорпэг, вы абсолютно точно передали мои ощущения по игре, тоже провожу параллель с ДУ и его " наборной модульностью" приключений. Игру возьму. Очень хочется аналог ДУ.
Почему летом?.....Доставка в марте, недельки две до точек самовывоза.....ну апрель.....
Целиком летсплей сценария хотя бы первого/вводного с объяснением правил и мира :)
А что за игра в нижнем левом углу на телефон? Есть ли она на андроид?
Лишь бы не на дорогом "французском" ....
Нового ничего нет, всё как в базе
В цифру просто офигительно идёт :) Я картонную обменял.
Йиг и Хастур самые сложные, третий по сложности - Ктулху.
Ктулху я прошёл с раза десятого.....
Сколько смотрел обзоров - сплошь читерство.
Йига ещё не пробовал.
Играл на четверых, персов брал рандомно, мифы тоже.
Неужели Миддару издадут? Хочется ХВ повторить успех Глума? Почти повтор будет, лучше бы Соломона Кейна издали, она тоже сильно масштабна, но иная.
Громила и пистолет не исключают друг друга - ведь в контактах, как правило, требуется "чистая" сила, которая и усиливается громилой, а не пистолетом. Обоим работы хватит :)
Нужели всерьёз такая гама есть? А кто издатель? Ржунемогу :)))))))
ЖКИ идут двух типов: с сюжетом и ограниченным простором колодостроения, с добавляемыми картами в деки героев до/после прохождения сценария (УА, LoTR) и бессюжетными, но с большим простором/рэндомом при формировании колоды/локаций .... тут пример Следопыт и ....наверно Марвел....сложно с ходу пример привести.
На планшете гамю, просто великолепно и информативно с подсчетами и выбором.
Про Хеартстоун ничо не говорится :) А вот Mystic Vale цифровой просто улёт (одна карта не работает только), даже купил бумажный, чтобы в обед на работе гамить.
А какая разница сколько врат? Главное- это сколько из них активно :) Разница между всеми 9-тью базовыми и "из допов, которые не на доп поле" полностью расположенными в локациях на поле никакая....можно начинать сначала.
Вы путаете понятие "успех" :) Успех - это хоть один кубик успешный. Просто при проверке по картам котактов/мифов требуется обычно один успех при кидании кучи, а при битве с монстрами сильно желательно прокинуть "кучу успехов, равное стойкости монстра", соответственно, при неуспехе монстр не ранится :)
Наоборот, "Зелёные просторы" рулЯт сеттингом :) У нас на работе в обед толпами гамятся всех возрастов до 60 лет включительно, а так бы тока я, наверно бы был соло :)
Ну не асоциируются между собой "Крылья" и Wingspan..... Сам переспросил об этом раньше :)
Ну Ктулху не изи......примерно с ними совсем рядом.
Ну это аксиома ДУ :) Четное количество игроков легче нечетного. Самое комфортное/легкое прохождение - это 4 персонажа.
Самые сложные древние: Йиг, Ктулху, Хастур (порядок у всех разный)
Ктулху очень сложен, я наверно только раза с 15 прошел командой в 4 сыщика.
По вашему нику, уважаемый Eldrich, ваш выбор был выбран с выбора ника до выбора этих означенных великих игр :)
Цыфровая версия была и создана для игры на компе, без переноса в картон.
Вы должны были это увидеть: много апгрейдов/ухудшений идёт с картами не на столе - в колоде, руках, кладбищах. Апгрейды происходят навсегда. Это всё и многое другое очень сложно воплотить в картоне и хорошо делается компом. В этом и есть дикая иновационность этой игры. Просто не представляю как её перенесут в картон. В новости при выходе этой картонной версии я спросил .....как же перенесут непереносимые механики компа ....народ предположил, что будет только мир и типа "по мотивам".....
Считаю глупым переносить это с компа в картон.
Дай то бог.....кто говорит хорошая игра, кто - примитив......охота на работу взять - в обед гамить
Как бы Eternal и задумывался как ККИ чисто для компа и реализация супер, что нельзя в картоне.....нет, решили порезать механики и "окартонить".....глупо, нафиг она не нужна в картоне.
И как они птичек перевели, чтобы комбы на названиях работали? Дословно?.....сплошные вопросы по этим новостям....
Ну какой тогда это порт...... это другая игра на том же арте.....
Как можно Eternal комповский перевести в картон? Вся фишка игры как раз в том, что её механики реализуется только в комповском виде: на кладбище карты прокачанные/ослабленные остаются, эффекты накладываются на не выложенные на стол карты и т.д.....
7. «Крылья». В печати.
Это Wingspan?
Меня просто убивают карты к ДУ, равноутоньшаемые с каждым вновь выходящим дополнением..... Набавили бы цену на пару-тройку сотен, сказалы бы инфляция, зачем держать цену одинаковую - одинаковый картон нужно держать :(
Ну опять травите....... Локализуйте!!!
Боёвка быстро надоест, атмосферности в виде текстовой составляющей будет не хватать, сложности с порядками процессов в мифах, в разных локах разные действия, нудное длительное запечатывание врат..... Это просто выйдет на первый план, по сравнению с ДУ. Игра очень хорошая, но с устаревшими и громоздкими механиками.
Тоже хотелось бы узнать разницу между скирмишем и варгеймом. Подозреваю, что без поля с фигурками/линейками/терейном это скирмиш, а с полем/картой и картонными квадратиками юнитов варгейм. Так ли это?