Lepsky

Не за полтора, а 8 месяцев......не родишь даже :) .... новую игру :)

Ладно, про чит через физ лиц это прикол..... Но неужели юр лицо не может договорится с кикразмещателем о локализации их силами? Заказал 300 гарантированных коробок, плюс соточка залётных русскоговорящих бэйкеров, всё в топку. Я бы пошёл по этому пути.....как издатель :). Понятно, что Глумхэвен нужно локализовывать, ДУ тем более и море раз перетиражировать (по поводу Глума точно не уверен). Но Грааль, на фоне нынешнего бега и появления новых настолок, всё-таки не сможет удержатся по аналогии с Глумом и ДУ.
Ну тогда ничего не знаю :(
Сам готов поехать в Польшу и локализовывать, благо польский знаю :)
Очень хочу Соломона Кейна локализованного, по тому же принципу, вроде тоже поляки :)

А если посчитать проще..... 5500 руб за игру, оплатили счас 1 850 000. Перевели и напечатали сами поляки (раз берём на кике, наверно и платить "локализаторские" не нужно, но это в отношении юр лиц мне не известно, можно, наверно, и через физ лицо начитить), вот тут только нужно держать в секрете, что локализация состоялась силами поляков, иначе русскоговорящие назаказывают под эту лавочку :). Логистика доставки....пусть это будет скидка за крупную партию и предоплату. Цена - да, это 10к рублей. Почти двойной подъём за 8 месяцев. 300 экземпляров полного локализованного комплекта улетят сразу.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Дополнения

Замешивать все по хронологии выхода у ФФГ, оставлять и играть с древними по порядку, потом уже рандомить, как всё замешано и все древние пройдены. Я сделал вид кампании: взял по желанию сыщиков из базы, потом, по мере их мора добавлял на их место рандомно, после прохождения/провала оставлял на след раз (разумеется в след раз они шли с базовым шмотом), потом дополнение, по желанию обновлял из допа, остальных в общую пачку. Пока все коробки не вскрыл - растягиваю кайф. Игра в одного на 4 сыщиков идёт неспеша почти целый день с перерывами на еду/кофе/планшет/любование апофеозом стола :). Кстати, ничего не достаю из активов (кроме улик доп поля). Попались бесполезные собачьи упряжки из хребтов, значит так тому и быть.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Боевые контакты

На некоторых монстрах есть отсылка в боёвке к успеху при проверке воле/силы и при неуспехе, то есть отсутствия даже одного удачного куба, происходит что-то.

Неужели дешевле договариваться о локализации, платить переводчикам, изготовителям, при этом получить половину и ждать покупателей на половину по цене целого?..... Ну больше бы накинули....

А мне вот интересно, почему условный Краудгеймс не выкупил на кике 300-500 экземпляров игры, за них бы её русифицировали, оптом отгрузили, потом только набавляй "за весь киковский русифицированный комплект" 1,5-2к рублей и вперёд? Ведь, понятно, что проект окупится. Многие, в том числе и я, не столько боятся кики и замороченной доставки сколько отсутствия гарантированной русификации.
А может это не позволяют сделать какие-нибудь правообладающие заморочки и прочие издательско-авторские ограничения?

Lepsky написал 7 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
древний ужа и грааль

Сэйлорпэг, вы абсолютно точно передали мои ощущения по игре, тоже провожу параллель с ДУ и его " наборной модульностью" приключений. Игру возьму. Очень хочется аналог ДУ.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
До предзаказа осталось пару дней, но...

Почему летом?.....Доставка в марте, недельки две до точек самовывоза.....ну апрель.....

Lepsky написал 7 лет назад к игре Миддара: #
Видео об игре

Целиком летсплей сценария хотя бы первого/вводного с объяснением правил и мира :)

Lepsky написал 7 лет назад к мысли на тему Поиграники (август 2019): #

А что за игра в нижнем левом углу на телефон? Есть ли она на андроид?

Lepsky написал 7 лет назад к игре Покорение Морского дна: #

Лишь бы не на дорогом "французском" ....

Lepsky написал 7 лет назад к игре Mystic Vale: Vale of Magic: #
правила

Нового ничего нет, всё как в базе

Lepsky написал 7 лет назад к новости Дополнение для «Сквозь века»: #

В цифру просто офигительно идёт :) Я картонную обменял.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний, конечно, ужас, но не ужас-ужас.: #

Йиг и Хастур самые сложные, третий по сложности - Ктулху.
Ктулху я прошёл с раза десятого.....
Сколько смотрел обзоров - сплошь читерство.
Йига ещё не пробовал.
Играл на четверых, персов брал рандомно, мифы тоже.

Lepsky написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [08.07.2019]: #

Неужели Миддару издадут? Хочется ХВ повторить успех Глума? Почти повтор будет, лучше бы Соломона Кейна издали, она тоже сильно масштабна, но иная.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
еще про проверки и бонусы

Громила и пистолет не исключают друг друга - ведь в контактах, как правило, требуется "чистая" сила, которая и усиливается громилой, а не пистолетом. Обоим работы хватит :)

Lepsky написал 7 лет назад к игре Из говна и палок: #

Нужели всерьёз такая гама есть? А кто издатель? Ржунемогу :)))))))

Lepsky написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

ЖКИ идут двух типов: с сюжетом и ограниченным простором колодостроения, с добавляемыми картами в деки героев до/после прохождения сценария (УА, LoTR) и бессюжетными, но с большим простором/рэндомом при формировании колоды/локаций .... тут пример Следопыт и ....наверно Марвел....сложно с ходу пример привести.

Lepsky написал 7 лет назад к новости На экранах [19.06.2019]: #
World of Myths

На планшете гамю, просто великолепно и информативно с подсчетами и выбором.

Lepsky написал 7 лет назад к новости На экранах [19.06.2019]: #
World of Myths

Про Хеартстоун ничо не говорится :) А вот Mystic Vale цифровой просто улёт (одна карта не работает только), даже купил бумажный, чтобы в обед на работе гамить.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Вопрос про врата

А какая разница сколько врат? Главное- это сколько из них активно :) Разница между всеми 9-тью базовыми и "из допов, которые не на доп поле" полностью расположенными в локациях на поле никакая....можно начинать сначала.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Боевые контакты

Вы путаете понятие "успех" :) Успех - это хоть один кубик успешный. Просто при проверке по картам котактов/мифов требуется обычно один успех при кидании кучи, а при битве с монстрами сильно желательно прокинуть "кучу успехов, равное стойкости монстра", соответственно, при неуспехе монстр не ранится :)

Lepsky написал 7 лет назад к игре Среди звёзд: #
Надежды на локализацию

Наоборот, "Зелёные просторы" рулЯт сеттингом :) У нас на работе в обед толпами гамятся всех возрастов до 60 лет включительно, а так бы тока я, наверно бы был соло :)

Lepsky написал 7 лет назад к статье «Лавка игр» в вопросах и ответах 2019: #

Ну не асоциируются между собой "Крылья" и Wingspan..... Сам переспросил об этом раньше :)

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Ожидание vs Реальность

Ну Ктулху не изи......примерно с ними совсем рядом.

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Пара вопросов

Ну это аксиома ДУ :) Четное количество игроков легче нечетного. Самое комфортное/легкое прохождение - это 4 персонажа.
Самые сложные древние: Йиг, Ктулху, Хастур (порядок у всех разный)

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Пара вопросов

Ктулху очень сложен, я наверно только раза с 15 прошел командой в 4 сыщика.

По вашему нику, уважаемый Eldrich, ваш выбор был выбран с выбора ника до выбора этих означенных великих игр :)

Lepsky написал 7 лет назад к игре Eternal: Chronicles of the Throne: #

Цыфровая версия была и создана для игры на компе, без переноса в картон.
Вы должны были это увидеть: много апгрейдов/ухудшений идёт с картами не на столе - в колоде, руках, кладбищах. Апгрейды происходят навсегда. Это всё и многое другое очень сложно воплотить в картоне и хорошо делается компом. В этом и есть дикая иновационность этой игры. Просто не представляю как её перенесут в картон. В новости при выходе этой картонной версии я спросил .....как же перенесут непереносимые механики компа ....народ предположил, что будет только мир и типа "по мотивам".....
Считаю глупым переносить это с компа в картон.

Lepsky написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [14.05.2019]: #

Дай то бог.....кто говорит хорошая игра, кто - примитив......охота на работу взять - в обед гамить

Lepsky написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [14.05.2019]: #

Как бы Eternal и задумывался как ККИ чисто для компа и реализация супер, что нельзя в картоне.....нет, решили порезать механики и "окартонить".....глупо, нафиг она не нужна в картоне.

Lepsky написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [14.05.2019]: #

И как они птичек перевели, чтобы комбы на названиях работали? Дословно?.....сплошные вопросы по этим новостям....

Lepsky написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [14.05.2019]: #

Ну какой тогда это порт...... это другая игра на том же арте.....

Lepsky написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [14.05.2019]: #

Как можно Eternal комповский перевести в картон? Вся фишка игры как раз в том, что её механики реализуется только в комповском виде: на кладбище карты прокачанные/ослабленные остаются, эффекты накладываются на не выложенные на стол карты и т.д.....

Lepsky написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [14.05.2019]: #

7. «Крылья». В печати.
Это Wingspan?
 

Lepsky написал 7 лет назад к новости Hobby World приобрела конкурента: #

Меня просто убивают карты к ДУ, равноутоньшаемые с каждым вновь выходящим дополнением..... Набавили бы цену на пару-тройку сотен, сказалы бы инфляция, зачем держать цену одинаковую - одинаковый картон нужно держать :(

Lepsky написал 7 лет назад к игре Solomon Kane: #

Ну опять травите....... Локализуйте!!!

Lepsky написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #

Боёвка быстро надоест, атмосферности в виде текстовой составляющей будет не хватать, сложности с порядками процессов в мифах, в разных локах разные действия, нудное длительное запечатывание врат..... Это просто выйдет на первый план, по сравнению с ДУ. Игра очень хорошая, но с устаревшими и громоздкими механиками.

Тоже хотелось бы узнать разницу между скирмишем и варгеймом. Подозреваю, что без поля с фигурками/линейками/терейном это скирмиш, а с полем/картой и картонными квадратиками юнитов варгейм. Так ли это?