"Задействованность" оказывает прямое влияние на "сражается". Если сыщик заходит в локацию и там задействованный враг, то его нужно действием "начать сражаться" перевести в свою зону угрозы, если сам от него увернулся действием "уход", то тоже самое сделать. А зачем переводить то в "сражающийся" статус?, он же задействован.....вваливай ему с мачете по 1 хиту два раза. Во втором случае и уворачиваться не надо - три раза можно, если нет союзника с малыми хитами.
To Ogro, "пичаль" потому, что для меня, да как и для большинства тутошних гиков (не сильно фаны настолок сюда ходят мало) важны умные и сложные игры. В своих высказываниях я опечален с точки зрения оказуаливания, при этом игра в сложное/редкое/умное не выдвигает меня в ранг патрициев/белой кости/голубой крови от настольного сообщества.....жаль, что не смог этого донести...... :(
Немного не поняли вы мою мысль..... Я согласен с неприложным фактом, что ОСНОВНОЙ прирост "игроков настольщиков" идёт с низов: от легкого к сложному. Моё высказывание гласило: многое хорошее и сложное можно оказуалить и продать заново. Нисколько не удивлюсь, если увижу "по ффгвски" нарисованных сыщиков, шмотки, заклы и прочее в какой-нибудь пати гейме под названием УА4, вот это будет пичаль :(, поскольку ниже уже некуда......
Я очень хорошо понимаю господина Eldricha. Он ярый перфекционист и, в общем-то, говорит верно, немного агрессивно. БОЛЬШИНСТВУ ГИКОВ, которым нравится ДУ и УА2, конечно же УА3 покажется слабее, это непреложный факт. Просто господина Eldricha бесит сам факт оказуаленной игрушки называться и, соответственно, вставать в один ряд с вышеназванными шедеврами. Но это тенденция современного мира - выпустить что-то стоящее, сложное, получить признание, высосать из этого денежку, а потом спуститься на ступеньку вниз, оказуалить, выбрать другую целевую аудиторию и повторить. Это и с серпом (Мой маленький серп), и с глумхэвеном (что-то казуальное есть), да и вкомп играх процветает, когда вноситься какое-то подобие квестов в шутер, или реалтайм бои в рпг/стратегию, где раньше этого не было. Но есть у этого явления и плюс. Некоторые, как автор статьи, судя по всему, играли только в манчкин/патигеймы, а тут понравился УА3, это уже подъем на ступеньку вверх по гиковости. И это очень хорошо.
Игрушка большая, тяжелая, дорогая сама и из-за тяжести дорогая вдвойне с доставкой, поэтому не распространена, обычно её привозят из забугорных магазов "под мышкой" а так это хороший, выше среднего, пасьянс на одного/нескольких. Я заказал себе на ДР все допы с базой, счас едут (цифра стоимости просто ахтунг :(....). Перевода правил, выложенного здесь, достаточно для общего понимания, можно посмотреть обзоры на инглише, после знакомства с правилами, становятся понятны их манипуляции. Иностранных обзоров море. А так у нас во многом общие предпочтения по играм :)
Немного не понятно по Тортуге: собрали 150к бакинских или 10 лям деревянных. Из менее позитивного: общая сумма сбора 250к......в каком валютном исчислении?
Картофелепребедюмба? Это не хрен, хотя хрень, а картофель. Тоже офигеваю от "отсутствия гиковости" многих игр ..... счас опять напишут, что манчкин это игра..... :(
Немного не поняли вы мою мысль :) Простая игра не обязательно плохая для всего человечества (по аналогии обычную водку пьют почти все и получают удовольствие), мы (посетители тесеры и бгг) - хотим эдакого..... резутьтат как и у простого народа - мы пьяны, но через что..... нам манчкинов не надо :)
Тут практически все гики, по-этому все примитивные игры не есть игры для местной тусы. Потребителей манчкина и мафий тут мало. Это как в элитный винный клуб, среди любителей вина, коньяков и прочего пригласить люмпеновского гопника, который скажет вы все снобы (такого он, конечно, не знает), а я люблю водку и порошковое пиво в полторашках - чо это не алкоголь штоли.
Магорыцарь устарел за 10 лет. Игра превосходна, на смеси амери-евро-колодостроя, но полностью не заменит рпг. По-моему мнению, Глумхевен снимет потребность в дангеон-краулерах. В Магорыцаре очень громоздко сделана система боя....
Последний тираж базы - говорят краска осыпается с карт. А претензия к толщине карт не столько объективная (к конкретной толщине) сколько к разнотолщинным картам в разных допах, которые сбиваются в стаи при шафле огромных пачек.
Вид у вас бота :) - всего 5 дней, игр нет никаких в записях, сразу хвалебно-активный комент.... народ тут подозрительный и частенько вбросы бывают по просьбам из всяких ВК...
Игра очень хорошо масштабируется, просто разная сложность: чет/нечет сыщиков, убирание легких/сложных мифов, рандомность выбора сыщиков, добавление стартового слуха..... да много чего придумано. Просто нормал сложность это на 4 сыщика (с полным рэндомом мифов), а там как повезёт..... мона и на третий ход всем убица
Конкретно по ДУ, база самого лучшего качества - это предпоследний тираж, как раз до введения в строй французского картона, который закончился к последнему допу и был в трех: в руинах, в разрушенных городах, грёзах.
5) Немного непонятно вы изложили. Задержание сыщика в фазе действий и в фазах мифа и контактов происходит по-разному. В фазе действий (как в вопросе топикстартера) сыщик просто теряет все оставшиеся действия и останавливается, далее идёт обычная фаза контактов. Если задержание идёт в фазе контактов или мифа, то сыщик, для обозначения состояния задержания, роняет фигурку и пропускает следующую фазу действия, во время которой только поднимает фигурку.
Ну не так ведь по Эверделу...... Сказали, что будут пытаца печатать в РФ, причину назвали - типа долго согласовывали (ну ещё наверно и дороговато), так что тут нет зависимости от продажи базы - игра огонь, понятно, что продастся... Вот только совместимость пугает и будет ли замена карт? Не на французский ли картон?
Спасибо всем, прочитал ФАК с сайта ффг, не понял про травмы и перенос ..... :) типа несколько можно перенести, но несколько обновить.... то есть в любой пропорции? И "suffered" это получает травму или переносится с полученными раннее травмами? И где переведёный ФАК? Если тут прикреплён, то тоже не увидел :(
Есть всё локализованное, но пока прошел только первый базовый сценарий (в другое играю). Вопросы. 1. Если я прошёл одну кампанию полностью, не важно какую (базу, данвич, каркозу), при этом усилил некоторые карты за очки (получил несколькоточечных), при прохождении другой могу ли использовать этих же сыщиков с имеющимися деками или обязан привести их колоды в "одноточечное" состояние на начало другой? 2. Начал проходить кампанию - перед началом создаю колоды сыщиков только из карт текущего допа и базы или могу использовать все допы текущей кампании и другие пройденные?
А действие на приведение врага в состоянии задействованного?
Всех ведь древних мона с пол пинка положить..... Какие тут стратегии нужны? Всё предельно просто и примитивно..... казуально.
*сарказм сквозь слёзы
Это, типа, будет локализация?
"Задействованность" оказывает прямое влияние на "сражается". Если сыщик заходит в локацию и там задействованный враг, то его нужно действием "начать сражаться" перевести в свою зону угрозы, если сам от него увернулся действием "уход", то тоже самое сделать. А зачем переводить то в "сражающийся" статус?, он же задействован.....вваливай ему с мачете по 1 хиту два раза. Во втором случае и уворачиваться не надо - три раза можно, если нет союзника с малыми хитами.
Ниже пояса....... :(
Ну, блин, абидел...... :((((((
ДУ - казуальщина.......
В общем-то много выше среднего по сложности игра, офигенно много ньюансов.
Не доставляют в Reunion - это СНГ?
Вместе с допом "What lies beneath" пришел? Я чуть ли не в первый день выкупил его вместе со всеми, ещё едет моя куча......
To Ogro, "пичаль" потому, что для меня, да как и для большинства тутошних гиков (не сильно фаны настолок сюда ходят мало) важны умные и сложные игры. В своих высказываниях я опечален с точки зрения оказуаливания, при этом игра в сложное/редкое/умное не выдвигает меня в ранг патрициев/белой кости/голубой крови от настольного сообщества.....жаль, что не смог этого донести...... :(
Немного не поняли вы мою мысль.....
Я согласен с неприложным фактом, что ОСНОВНОЙ прирост "игроков настольщиков" идёт с низов: от легкого к сложному.
Моё высказывание гласило: многое хорошее и сложное можно оказуалить и продать заново.
Нисколько не удивлюсь, если увижу "по ффгвски" нарисованных сыщиков, шмотки, заклы и прочее в какой-нибудь пати гейме под названием УА4, вот это будет пичаль :(, поскольку ниже уже некуда......
Я очень хорошо понимаю господина Eldricha.
Он ярый перфекционист и, в общем-то, говорит верно, немного агрессивно. БОЛЬШИНСТВУ ГИКОВ, которым нравится ДУ и УА2, конечно же УА3 покажется слабее, это непреложный факт. Просто господина Eldricha бесит сам факт оказуаленной игрушки называться и, соответственно, вставать в один ряд с вышеназванными шедеврами.
Но это тенденция современного мира - выпустить что-то стоящее, сложное, получить признание, высосать из этого денежку, а потом спуститься на ступеньку вниз, оказуалить, выбрать другую целевую аудиторию и повторить. Это и с серпом (Мой маленький серп), и с глумхэвеном (что-то казуальное есть), да и вкомп играх процветает, когда вноситься какое-то подобие квестов в шутер, или реалтайм бои в рпг/стратегию, где раньше этого не было.
Но есть у этого явления и плюс. Некоторые, как автор статьи, судя по всему, играли только в манчкин/патигеймы, а тут понравился УА3, это уже подъем на ступеньку вверх по гиковости. И это очень хорошо.
Игрушка большая, тяжелая, дорогая сама и из-за тяжести дорогая вдвойне с доставкой, поэтому не распространена, обычно её привозят из забугорных магазов "под мышкой" а так это хороший, выше среднего, пасьянс на одного/нескольких. Я заказал себе на ДР все допы с базой, счас едут (цифра стоимости просто ахтунг :(....). Перевода правил, выложенного здесь, достаточно для общего понимания, можно посмотреть обзоры на инглише, после знакомства с правилами, становятся понятны их манипуляции. Иностранных обзоров море.
А так у нас во многом общие предпочтения по играм :)
При наплыве (без совпадения знамения) открываются всегда одни врата с одним монстром, это не маштабируется от числа игроков.
Немного не понятно по Тортуге: собрали 150к бакинских или 10 лям деревянных. Из менее позитивного: общая сумма сбора 250к......в каком валютном исчислении?
Картофелепребедюмба? Это не хрен, хотя хрень, а картофель. Тоже офигеваю от "отсутствия гиковости" многих игр ..... счас опять напишут, что манчкин это игра..... :(
Мне ещё не пришла, жду
Вроде игрой владеешь.....
Любящий, женатый, мертвый....
Если Свинтус, манчкин и монополия.....то зачем тратить время и регаться на тесере и что-то читать/смотреть?
Немного не поняли вы мою мысль :) Простая игра не обязательно плохая для всего человечества (по аналогии обычную водку пьют почти все и получают удовольствие), мы (посетители тесеры и бгг) - хотим эдакого..... резутьтат как и у простого народа - мы пьяны, но через что..... нам манчкинов не надо :)
Тут практически все гики, по-этому все примитивные игры не есть игры для местной тусы. Потребителей манчкина и мафий тут мало.
Это как в элитный винный клуб, среди любителей вина, коньяков и прочего пригласить люмпеновского гопника, который скажет вы все снобы (такого он, конечно, не знает), а я люблю водку и порошковое пиво в полторашках - чо это не алкоголь штоли.
Hobby World
Вот аналог этого должно быть в топе :)
Каркассон и Мачи коро игры - остальное нет
Магорыцарь устарел за 10 лет. Игра превосходна, на смеси амери-евро-колодостроя, но полностью не заменит рпг. По-моему мнению, Глумхевен снимет потребность в дангеон-краулерах. В Магорыцаре очень громоздко сделана система боя....
Последний тираж базы - говорят краска осыпается с карт. А претензия к толщине карт не столько объективная (к конкретной толщине) сколько к разнотолщинным картам в разных допах, которые сбиваются в стаи при шафле огромных пачек.
Вид у вас бота :) - всего 5 дней, игр нет никаких в записях, сразу хвалебно-активный комент.... народ тут подозрительный и частенько вбросы бывают по просьбам из всяких ВК...
Игра очень хорошо масштабируется, просто разная сложность: чет/нечет сыщиков, убирание легких/сложных мифов, рандомность выбора сыщиков, добавление стартового слуха..... да много чего придумано. Просто нормал сложность это на 4 сыщика (с полным рэндомом мифов), а там как повезёт..... мона и на третий ход всем убица
Конкретно по ДУ, база самого лучшего качества - это предпоследний тираж, как раз до введения в строй французского картона, который закончился к последнему допу и был в трех: в руинах, в разрушенных городах, грёзах.
Именно так, 100 % :)
А по ДУ есть какая-то эррата? По-моему ничего не менялось....
5) Немного непонятно вы изложили. Задержание сыщика в фазе действий и в фазах мифа и контактов происходит по-разному.
В фазе действий (как в вопросе топикстартера) сыщик просто теряет все оставшиеся действия и останавливается, далее идёт обычная фаза контактов.
Если задержание идёт в фазе контактов или мифа, то сыщик, для обозначения состояния задержания, роняет фигурку и пропускает следующую фазу действия, во время которой только поднимает фигурку.
Брасс опущен..... :( Жаль, классная настолка....
Ну не так ведь по Эверделу...... Сказали, что будут пытаца печатать в РФ, причину назвали - типа долго согласовывали (ну ещё наверно и дороговато), так что тут нет зависимости от продажи базы - игра огонь, понятно, что продастся... Вот только совместимость пугает и будет ли замена карт? Не на французский ли картон?
Хоббики сделали такую большую, видно от какой-то другой игры приспособили, раза в 3 больше ффгэшной.
Откуда инфа?
А с модом "Баррикады" весь TQ и все квесты/дополнения проходятся в кооп режиме?
Спасибо всем, прочитал ФАК с сайта ффг, не понял про травмы и перенос ..... :) типа несколько можно перенести, но несколько обновить.... то есть в любой пропорции? И "suffered" это получает травму или переносится с полученными раннее травмами? И где переведёный ФАК? Если тут прикреплён, то тоже не увидел :(
Есть всё локализованное, но пока прошел только первый базовый сценарий (в другое играю). Вопросы.
1. Если я прошёл одну кампанию полностью, не важно какую (базу, данвич, каркозу), при этом усилил некоторые карты за очки (получил несколькоточечных), при прохождении другой могу ли использовать этих же сыщиков с имеющимися деками или обязан привести их колоды в "одноточечное" состояние на начало другой?
2. Начал проходить кампанию - перед началом создаю колоды сыщиков только из карт текущего допа и базы или могу использовать все допы текущей кампании и другие пройденные?
Скажите, плиз, сколько всего простых монстров во всех допах и базе суммарно? Нужно для заказа под них пакетиков чтоб не терлись.