Нет, потому что его надо сбросить за использование и у Вас не останется ни одного, он же не может раздвоиться. Тут по условию необходимы именно 2 карты жёлтых богов на руках.
Такая игра уже есть, и даже две. Можно вот: "Планета для Жизни", "Марсиания", "Марсианская Одиссея", "Марсианские будни" или хроники, как у Брэдбери, "Мы-марсиане"... А можно "Конец Марса", "Прогнули Марс", "Билет в один конец", "Ну всё, приехали. Живём...")
Да, "Звезда" совсем перестала радовать хорошими настолками... Лучшее, что я взял у них за последнее время - "Гонки ёжиков"( Зато на днях выменял "Дикий-Дикий Запад" 2011 г. - вот почему сейчас не издают таких игр?
А я-то думаю, чего это Астронавты с тестируют на ловкость всяческие Круги, Квадраты и Треугольники - ничего получше, что ли, не нашлось? - а оно вон что: "В конце 2014 F2Z Entertainment учредила студию Pretzel Games, чтобы выпускать под этим брендом качественные игры на ловкость." Т.е., перспективки-то у жанра имеются...)
Интересно, как изменится игровой процесс, если ввести следующий хоумрул: убрать чёрные фонарики из игры (можно любой цвет, но чёрно-серый выглядит тусклым, как будто его нет) и при соединении цветов чёрные фонарики не достаются тому, в чью сторону направлен чёрный цвет. Соответственно, и при соединении чёрных цветов фонарики не получаются. Предполагаю, что таким образом возрастёт элемент планирования и возможность навредить сопернику.
Врачи-кардиологи - вот кто делает больше всего для настолок в России, ведь прежде чем изучать английский, человека необходимо вылечить, иначе все умрут и некому будет играть в настолки...
В общем, из отзыва следует, что от игры клонит в неудержимый сон и хороша только идея, всё остальное - ... Собственно, у меня когда-то были такие же впечатления, плюс идиотизм с покупкой за ноль ресурсов карты с нулевой стоимостью и бессмысленность ранящих выстрелов при игре вдвоём (ведь в конце хода все повреждения полностью восстанавливаются), да и большим составом тоже - зачем кому-то ранить танк противника и подыгрывать другим соперникам? Ну а утомительная раскладка карт по видам в начале партии вкупе с отсутствием удобного органайзера забивала последний гвоздь в крышку гроба игры.
Как можно всего семнадцать карт персонажей, из которых при игре вдвоём-вчетвером удаляются четыре карты плюс ещё одна, а при игре вдвоём ещё три - поставить в минус, мол, много разнообразия? Я дурею... Кстати, в правилах от Хобби Ворлд ошибка на стр. 5, всё перепутано в этой фразе: "Таким образом, если вы играете втроём, у каждого игрока на руке окажется 3 карты. Если вы играете вчетвером или впятером, у каждого игрока на руке окажется 4 карты." Как может при игре впятером у каждого игрока быть по 4 карты, если их всего 17? А при игре втроём, наверное, у каждого должно быть по 4 карты, а не по 3. А при игре вчетвером, по 4...
Фотка будет на фоне кладовки с детскими игрушками и без жены...
Действительно - счастье не в сигарете.
Нет, потому что его надо сбросить за использование и у Вас не останется ни одного, он же не может раздвоиться. Тут по условию необходимы именно 2 карты жёлтых богов на руках.
Поколение Барсука
Почему? Время действия, согласно описанию - 2400-е.
Да оставьте как есть: "Терраформирование Марса". Пэчворк, вон, тоже не перевели, хотя не все знали что это такое. А здесь - тем более поймут.
Такая игра уже есть, и даже две.
Можно вот: "Планета для Жизни", "Марсиания", "Марсианская Одиссея", "Марсианские будни" или хроники, как у Брэдбери, "Мы-марсиане"...
А можно "Конец Марса", "Прогнули Марс", "Билет в один конец", "Ну всё, приехали. Живём...")
или "Марс 2400"
Очень недавно - это когда? Почитайте фантастику типа Джека Уильямсона в старых переводах.
Можно просто: "Марснаш!"
Ок
А, раз обещали, понятно.
Да, "Звезда" совсем перестала радовать хорошими настолками... Лучшее, что я взял у них за последнее время - "Гонки ёжиков"(
Зато на днях выменял "Дикий-Дикий Запад" 2011 г. - вот почему сейчас не издают таких игр?
А при чём тут Фэмили Плей - их, что ли, контора?
Ну вот!)
Давать ПО за 6 разных карт, но убрать из этой стопки верхние (наиболее вкусные) жетончики по числу игроков.
А то будут потом оправдываться, как это часто бывает: чего вы хотели - забугорное, мол, ничем не лучше.
Тут кто-то недавно распаковку снимал, главное - чтоб качество компонентов таким же паршивым не оказалось...
А я-то думаю, чего это Астронавты с тестируют на ловкость всяческие Круги, Квадраты и Треугольники - ничего получше, что ли, не нашлось? - а оно вон что: "В конце 2014 F2Z Entertainment учредила студию Pretzel Games, чтобы выпускать под этим брендом качественные игры на ловкость." Т.е., перспективки-то у жанра имеются...)
Интересно, как изменится игровой процесс, если ввести следующий хоумрул: убрать чёрные фонарики из игры (можно любой цвет, но чёрно-серый выглядит тусклым, как будто его нет) и при соединении цветов чёрные фонарики не достаются тому, в чью сторону направлен чёрный цвет. Соответственно, и при соединении чёрных цветов фонарики не получаются. Предполагаю, что таким образом возрастёт элемент планирования и возможность навредить сопернику.
С чего вы взяли, что новую армию нельзя отправлять в роспуск в этом же раунде? По правилам противоречий не вижу.
А я бы хотел узнать, что за большое количество евро низкого качества (не компонентов, а как самой игры) выпускает МХ?
Куда не заглядываете-то, в коробку?
Всё внимание - на нарезанную дыню, остальное неважно.
И то, что ещё до них...
Врачи-кардиологи - вот кто делает больше всего для настолок в России, ведь прежде чем изучать английский, человека необходимо вылечить, иначе все умрут и некому будет играть в настолки...
Обе - отличные игры со схожей тематикой, но Гавайи сложнее достать.
Судя по вашим комментам, на себя намекаете?)
Каждый обязан знать разницу между хотелками и реальностью
"Неожидано, в продажу поступило локализованное дополнение к Билет на Поезд: Европа - Ticket to Ride. Европа: 1912..."
Bobrik писала в новостях от 23 сентября. Или эту новость должен разместить каждый?
По-моему, "Европа 1912" и "Осада" уже просто примелькались в новостной колонке, и не только...
В общем, из отзыва следует, что от игры клонит в неудержимый сон и хороша только идея, всё остальное - ... Собственно, у меня когда-то были такие же впечатления, плюс идиотизм с покупкой за ноль ресурсов карты с нулевой стоимостью и бессмысленность ранящих выстрелов при игре вдвоём (ведь в конце хода все повреждения полностью восстанавливаются), да и большим составом тоже - зачем кому-то ранить танк противника и подыгрывать другим соперникам?
Ну а утомительная раскладка карт по видам в начале партии вкупе с отсутствием удобного органайзера забивала последний гвоздь в крышку гроба игры.
Да нормально написано, только водки много.
Как можно всего семнадцать карт персонажей, из которых при игре вдвоём-вчетвером удаляются четыре карты плюс ещё одна, а при игре вдвоём ещё три - поставить в минус, мол, много разнообразия?
Я дурею...
Кстати, в правилах от Хобби Ворлд ошибка на стр. 5, всё перепутано в этой фразе: "Таким образом, если вы играете втроём, у каждого игрока на руке окажется 3 карты. Если вы играете вчетвером или впятером, у каждого игрока на руке окажется 4 карты."
Как может при игре впятером у каждого игрока быть по 4 карты, если их всего 17? А при игре втроём, наверное, у каждого должно быть по 4 карты, а не по 3. А при игре вчетвером, по 4...
Коржик - ты ещё жив что ли? Опять залез в тему гадить как в прошлый раз, лучше уйди по хорошему.
Серьёзно?) Между прочим, в моём сообщении зашифровано место получения посылки с играми.
Ну и опытные рабочие - сплошь испитые рожи, а взгляд искоса - это нечто! В одном я даже своего соседа-алкоголика признал)
3 ковра смотай, ранец в чулан и жди дров шмоток. Козла, анализ зуба, на вахте урагана.
По дорогам, где отсутствуют жетоны, передвигаться нельзя.
У меня издание dlp games, там чёрные мешочки и домики как домики. Есть фото, в чём они красивее?