MakVlad

Максим Богатов

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Есть в жизни справедливость!: #

Ещё Пушкин жаловался: "Но панталоны, фрак, жилет,
Всех этих слов на русском нет" :)

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Есть в жизни справедливость!: #
Пэчворк

Ну, наверно в сентябре-октябре 1812-го половина Москвы говорила на французском :)

MakVlad написал 10 лет назад к новости BGG: второй шаг к прекрасному: #

Использую тесеру, как черновик: написал здесь, вычеркнул неважное, добавил упущенное, перевёл на английский и отправил разработчикам. Тем более, судя по комментариям, кто-то таки прочитал всю мою писанину здесь, а не только посчитал количество строчек.

MakVlad написал 10 лет назад к новости BGG: второй шаг к прекрасному: #

Нет гик-листов, видео и остального. На основной странице по умолчанию нет. Чтобы попасть в них, надо дополнительно кликать. Более того, гик-листов даже в кнопках нет, они скрыты в выпадающем меню, итого надо кликать дважды. Кликнув, попадаешь на другую страницу. Чтобы посмотреть свежие темы, картинки, видео, файлы, гик-листы, нужно рыскать по отдельным страницам. Раньше можно было промотать основную страницу и со всем ознакомиться. Что было, несомненно, в разы удобнее и быстрее, чем просматривать (с тем же скроллингом) десяток отдельных страниц.

MakVlad написал 10 лет назад к новости BGG: второй шаг к прекрасному: #

Никогда Quickbar раньше не замечал и не пользовался, так что для меня его новая форма - это плюс. Что такое трицон, не знаю, кнопки отображения мелкого (чего?) тоже не вижу.
Я пишу о том, что для меня существенно, а не для вас. На смартфоне и раньше неплохо всё работало.

MakVlad написал 10 лет назад к новости BGG: второй шаг к прекрасному: #

Пока всё не очень удобно. На самом верху справа от изображения игры и названия - огромное пустое место, ничем не занятое. Рейтинг игры в одном углу, число людей, поставивших рейтинг - в другом. Ссылки в тексте почти не видны. Самое важное - форумы, теперь видно только пять последних тем, раньше - двадцать. Сколько всего страниц форума - неясно, нет информации, раньше была. То же самое с файлами, видны 3 вместо 10, не говоря о гик-листах, блогах, видео, которые вообще исчезли с главной страницы. Комплектация раньше сразу после описания была, очень удобно, сейчас внизу страницы. Учитывая, что его иногда вставляют в описание игры, которое по умолчанию показано не до конца, придётся искать и там, и тут. Для того, чтобы попасть в каждый раздел, надо теперь кликать на нём. Раньше я мог просмотреть все темы форумов, все предложения продажи, все гик-листы прямо на странице игры, это очень удобно было.
Плюсы тоже есть: Quickbar - хорошая идея, наконец перенесли кнопку "Add to" туда, куда надо, наверх (раньше в самом подвале была, я долго не мог поверить, что именно с её помощью надо указывать, что ты владелец игры), но их пока меньше.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Есть в жизни справедливость!: #

Внешний вид локализации какой-то... как будто кусочки дерева складываются, а не лоскутки. Как в сказке, было одеяло шерстяное, а стало лубяное.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Есть в жизни справедливость!: #

Согласен. От обоих названий веет ленью и безразличием: раз из кусочков, значит мозаика, чего долго думать. То же самое и со вторым: как она по английски читается, "пэчворк"? пусть и по-русски так называется.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Есть в жизни справедливость!: #

Это серьёзно или шутка?

MakVlad написал 10 лет назад к новости «Пандемия» в духе «Ужаса Аркхэма»: #

Ага, спасибо за пояснения!

MakVlad написал 10 лет назад к игре Up Front!: #

Впечатления будут? :)

MakVlad написал 10 лет назад к новости «Пандемия» в духе «Ужаса Аркхэма»: #

А что такое "лор"? Я понял, что не отоларинголог, а дальше? :)

MakVlad написал 10 лет назад к новости Port Royal: грабим морские караваны: #

Отличная новость! Всё смотрел на неё, смотрел, но склонялся в пользу Карты Сокровищ из-за доступности. Теперь не буду КС брать, дождусь Порт-Ройала.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Кто первый?: #

В игре Ганнибал первый игрок определяется каждый ход. Делается это так: сначала игрок за Карфаген спрашивает "римлянина", хочет ли тот сыграть карту Кампании, чтобы ходить первым. Если тот отказывается, то "карфагенянин" сам назначает первого игрока (то есть может заставить ходить и римлянина).

MakVlad написал 10 лет назад к игре Урфин Джюс и его деревянные солдаты: #
Детские правила. Дуболом и башня

Всё в порядке - они и должны быть деревянные.

MakVlad написал 10 лет назад к игре First Martians: Adventures on the Red Planet: #

Если бы в анонсе были эти слова, это было бы не предположение, а точное знание. Зайдите на эту страничку: https://boardgamegeek.com/boardgame/161936/pandemic-legacy-season-1
и посмотрите на рейтинг игры среди всех настолок, стратегических игр и тематических игр. Она везде на первом месте. Игра "выстрелила", ясно, что её успех будут пытаться повторить. Тема First Martians явно взята у лучшего фильма (по версии AFI) "Марсианин", так почему не взять успешную механику у лучшей игры по версии BGG?

MakVlad написал 10 лет назад к игре Верхом на метле: #
Про предшественницу

Но люди чаще слушают того, кого считают авторитетом в области. И если авторитет пишет, что новая "хорошая семейка" хуже старого "обычного филлера", что остаётся делать обычным людям? Проигнорировать новинку и гоняться на вторичном рынке за б/у филлером.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Верхом на метле: #
Про предшественницу

О, теперь можно писать , что игра Broom Service получила положительный отзыв от Njuse4kи!

MakVlad написал 10 лет назад к новости «Пандемия» в духе «Ужаса Аркхэма»: #

Видимо, мне не повезло, я совсем не любитель творчества Лавкрафта.

MakVlad написал 10 лет назад к новости «Кингсбург» станет краше, чем был: #

А мне, наоборот, не понравилась. Куча зданий с малоинтуитивными бонусами. Приходится постоянно рыскать по линейкам в поисках влияющих на текущую фазу. А сама механика с распределением кубиков хороша. Поэтому ищу другие игры, в которых она не загублена непродуманным зданиестроительством.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Верхом на метле: #
Про предшественницу

Доработан до семейки? Значит, теперь можно брать. А то "хардкор-филлер" звучит несколько странно :)

MakVlad написал 10 лет назад к новости Как работают гильдии Лаара?: #

Очевидно, это должно помочь продажам.

MakVlad написал 10 лет назад к игре First Martians: Adventures on the Red Planet: #

Ждите, я же вам не запрещаю. Я предположил, что это может быть.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Верхом на метле: #
Про предшественницу

Нет, это MakGrou отвечает на ваши выпады. Он написал своё мнение об игре. И тут понеслось: "а как вы можете судить". Заметьте, он не ощущения от игры описал, а мнение об игре на основе правил, в этом ничего криминального нет.

MakVlad написал 10 лет назад к игре First Martians: Adventures on the Red Planet: #

"Робинзон.Легаси" в марсианском антураже?

MakVlad написал 10 лет назад к новости Master of Orion вызывали?: #

О посредственности продукта это не говорит. Это может быть хорошая игра, но издатели сомневаются в её популярности, и чтобы повысить уровень продаж дают ей раскрученное имя. Заложенная изначально авторами космическая тематика позволяет это сделать без сильной переработки игры.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Roads to Leningrad: #

RtL вышла в 2004 году, RtM - в 2013. Вполне правомерно назвать первую старшей, вторую младшей.
За информацию про совместимость спасибо, очень интересное и полезное сообщение.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Roads to Leningrad: #

Именно об этом я и писал, наверное получилось не очень понятно. Но в общем случае, можно представить и игры одного уровня в разных нишах. Например, Napoleonic 20 и оперативные игры по наполеонике от Кевина Зукера, Napoleon's Last Battles, The Coming Storm или другие. У них явно разные весовые категории.
В случае с "Road to..." ниша, конечно, одна.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Roads to Leningrad: #

Она именно младшая, потому что вышла позже. Она может быть более сложная, более продуманная, более тщательно протестированная, но всё равно оставаться младшей. Иногда "младшая" говорят про игру в одном сеттинге, но которая по механике и игровому наполнению явно находится в другой нише. Ну, например, карточная игра "Билет на поезд" можно назвать младшей по отношению к классической TtR, в которой помимо карт есть игровое поле, вагончики и т.п. Но в данном случае игры явно в одной нише.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Roads to Leningrad: #

Спасибо за комментарий. А относятся ли разные способы атаки к оперативному уровню?

MakVlad написал 10 лет назад к игре Roads to Leningrad: #

Жаловались на переусложнённые движение и бои. И на заложенное на уровне правил группирование "стеков" из фишек.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Roads to Leningrad: #

А вот, которая в связанных числится - "Roads to Moscow".

MakVlad написал 10 лет назад к игре Roads to Leningrad: #

"А чем же она хороша?" Про её младшую сестру читал отрицательные комментарии разочаровавшихся людей, которые поначалу её хвалили. Вроде, жаловались на излишнюю кропотливость каких-то действий, не подходящую для оперативного уровня.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Уголок варгеймера 3: новости о Ганнибале: #

Оно войдёт в новое издание. "Гамилькар" - это как раз и есть Первая пуническая война. Для неё будет отдельный сценарий, отдельное игровое поле, отдельные фишки, по крайней мере, полководцев и, надеюсь, отдельная колода карт событий.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Won by the Sword: #
Комплект исправлений

Не страшно, играть-то можно и сейчас.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Уголок варгеймера 3: новости о Ганнибале: #

Согласен, я тоже в восторге от оформления второго издания игры. Не представляю, как его можно сделать красивее. Разве что изменить под новые стандарты: минимализм, бледный стиль, как на современных сайтах. Но новый взгляд на старую игру - тоже интересно. А Ганнибалу в этом году как-никак двадцать лет! Может себе позволить поискать новый стиль.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Уголок варгеймера 3: новости о Ганнибале: #

Попробуйте играть с вариантами, предложенными на BGG: для взятия города без гарнизона достаточно набить два хита, а не три, а с гарнизоном - три. Сразу возрастает важность гарнизонов, армии становятся меньше (приходится тратить войска на гарнизоны в ключевых областях), а динамики больше.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Ганнибал. Рим против Карфагена: #

Боюсь, что уже давно. Так что либо вторичный рыноок, либо дождитесь третьего обновлённого издания игры. Правда, на английском. Но правила не поменяют, их можно скачать здесь.

MakVlad написал 10 лет назад к мысли на тему Уголок варгеймера 3: новости о Ганнибале: #

Повезло, поздравляю! Я её на полках уже несколько лет не вижу.
Если будут вопросы по правилам, обращайтесь. Я участвовал в переводе правил для локализации, так что достаточно неплохо разбираюсь в них.

MakVlad написал 10 лет назад к игре Игро-вызов на 2016-й: #

10 партий.