Mathias

Евгений

Mathias написал 10 лет назад к игре Впечатления от новинок. часть 4: #
Xenoshyft

Xenoshyft оптимален на троих. На четверых слишком просто, на двоих достаточно сложно (хотя вполне реально), а в соло все зависит только от везения, поэтому не особо интересно - лучше одному играть за две фракции.

Mathias написал 10 лет назад к мысли на тему Отдам Меч Самурая в хорошие руки: #

Меч самурая
Используй достойно -
Убей Стива Джексона.

...А внизу стояло самыми крупными буквами:
-ЖЕНЩИНЫ И ДЕТИ НЕ ДОПУСКАЮТСЯ!

— Ну вот, — сказал он, — если уж этой строчкой их не заманишь, тогда я не знаю Арканзаса! (c)

Mathias написал 10 лет назад к мысли на тему Доминион: Интрига. Советы по игре.: #

Вообще-то Saboteur справедливо считается одной из самых *слабых* атак в игре.

Стоит дорого, терминалка. Самому атакующему не дает абсолютно ничего - ни денег, как Swindler, ни карт, как Witch. Действительно эффективно может работать либо в самом начале (при большом везении), либо ближе к концу игры, когда может подрывать Провинции и колонии - но это еще попасть надо. А попадаешь в Серебро - противник еще и спасибо скажет, как и за пролистанную дешевку со стоимостью 0-2. Или как за ненужные карты стоимостью 4, которые вдруг можно превратить в Estate для лишних очков (это разумно не всегда, но ведь выбор за атакуемым). И в отличие от многих других атак, от Saboteur можно достаточно эффективно защититься косвенно - за счет накопления массы дешевых карт, которые не жалко.

Конечно, все зависит от конкретного расклада, но в целом Saboteur слабее, чем кажется.

Mathias написал 10 лет назад к статье «Доминион». Обзор: #

Единственный момент в обзоре, с которым не могу согласиться - насчет руки из пяти проклятий. Потому что это почти всегда не кошмар, а большое везение :) Так у игрока одна бесполезная рука, а если те же пять проклятий "размажутся", скажем, на 3+2 - то будут две бесполезных руки. Понятно, что все зависит от расклада и магазина, и все же одна хорошая покупка почти всегда лучше двух плохих.

Mathias написал 10 лет назад к игре Доминион: #
Вопрос

Да, именно так.

Mathias написал 10 лет назад к игре Агенты: #
Подскажите

1) Да, отличаются по ряду моментов. И правила, и карты. ЕМНИП в первой редакции ограничения на покупку основательно тормозили игру.
2) Игра вполне неплоха, на качество печати локализации знакомые обладатели ругались (говорят, карты тонкие и быстро треплются - сам не видел, в оригинале карты очень качественные). Я бы взял кикстартерную со всеми плюшками, она стоит разумных денег.

Mathias написал 10 лет назад к игре Доминион: #
Вопрос

1) В оригинале сказано "Each other player", так что даже вопросов не возникает. Конечно, сыгравший вора карты не открывает.
2) Из пояснений к Throne Room (перевод не из локализации): "Если вы играете Тронный зал на Тронный зал, сыграйте действие, выполните его дважды, а затем сыграйте другое действие, и выполните его дважды; вы не выполняете одно действие четыре раза".

Mathias написал 10 лет назад к статье Как создавалась игра «Хранилище 51»: #
любопытненько)

К сожалению, отсканировать не могу - методичка снабжена грифом "Для служебного пользования".

Mathias написал 10 лет назад к статье Как создавалась игра «Хранилище 51»: #
любопытненько)

Это *оригинальная рукопись*, а не перепечатка. Использовалась в ходе инициации: начинающий малефик должен был плюнуть на нее, показать средние пальцы на обеих руках и произнести хулительную сакральную формулу. Это считалось важной частью обряда инициации.

Mathias написал 10 лет назад к новости Дополнения к «Войнам магов» и «Поселенцам»?: #

Выбор "Forcemaster vs Warlord" сомнителен. Первый Warlord был и остается самым непопулярным магом, игра за FM в основном однообразное (хотя обычно недолгое :) ) аггро с редкими сюрпризами. Лучше бы взяли "Druid vs Necromancer", там все интереснее.

Mathias написал 10 лет назад к игре Войны магов: #

Нет, вампиризм жизни не приносит. Finite Life вообще отменяет все получения жизни по любым причинам. Только скелеты могут ремонтироваться через Reconstruct, потому что это не считается получением жизни.

Mathias написал 10 лет назад к новости Если душа требует приключений: #

А еще есть шахматы, а в них "детский мат". Или го, в котором можно играть манэ, то бишь симметрично центра.

Когда узнаешь про такие скрытые читы, интерес тоже умирает окончательно.

Mathias написал 10 лет назад к новости Если душа требует приключений: #

Какую тактику на монетах - Big Money, что ли?

Mathias написал 11 лет назад к статье Кооперативные настолки: #

Разумеется, исходная формулировка была слегка провокационной. Это стимулирует обсуждение :)

Mathias написал 11 лет назад к статье Кооперативные настолки: #

1. Нигде и никто не приводит ссылки на конкретный источник.
2. Текст, приписываемый Твену, приводится в разных формулировках, например:
"only editors and people with tapeworms should say 'we' in writing"
"Only kings, presidents, editors, and people with tapeworms have the right to use the editorial 'we.'"
3. В статье http://www.nytimes.com/2010/10/03/magazine/03FOB-onlanguage-t.html авторство приписывается некоему сенатору Конклингу (понятия не имею, кто это).
4. В обсуждении на http://en.wikiquote.org/wiki/Talk:Mark_Twain эта цитата указывается в разделе "Unsourced/possible fakes", а в качестве первого источника указывается "The Louisville Medical News", 1883.
Кстати, там же сказано очень разумно:
... Twain is one of those major iconic figures to whom many statements become attributed; unsourced attributions to him should usually be treated with some skepticism, and often a *great* deal of it."

Так что с уверенностью можно утверждать только одно: никаких свидетельств по поводу авторства цитаты нет, а Интернет-цитатники просто копируют друг у друга эффектную фразу.

Mathias написал 11 лет назад к статье Кооперативные настолки: #

Не надо возводить напраслину на Марка Твена - он этого не говорил и не писал. Это не цитата, а фейк, хотя и распространенный.

Mathias написал 11 лет назад к игре Игра Престолов. Карточная игра: #
Корабли, тени, малиган.

Карты со значками кораблей (Naval) могут присоединяться к бою уже *после* объявления исходных нападающих и защитников.

Теневые карты играются "в два приема" - сначала карты кладутся "в тень" за $2, а потом в начале каждой фазы можно вывести из тени одну карту, доплатив остаток ее стоимости.

mulligan - если в начальной руке приходит полный отстой, можно сбросить все карты, перетасовать колоду и набрать заново. Вторую руку обязан оставить.

Надеюсь, ничего не напутал - все-таки давно играли.

Mathias написал 11 лет назад к игре Войны магов: #

Не может - потому что заклинание, привязанное к посоху, творит маг, а не сам посох (на посохе нет ключевых слов Spawnpoint или Familiar).

Mathias написал 11 лет назад к мысли на тему Про Dust Tactics: #

...Меня порадовал отряд комиссаров SSU (китайско-советского союза) с типично комиссарскими фамилиями: Sumarokov, Fonvizin, Derzhavin, Trediakovsky и Karamzin.

Из бесплатного я видел только сканы карт. Хотя при некотором старании все не так дорого - скажем, в Черную Пятницу на распродаже в FFG любая коробка пехоты стоила $6, а любая техника - $9 (даже танки SSU).

Mathias написал 11 лет назад к новости Продолжатся ли «Войны магов»?: #

The first day one is a guest, the second a burden, and the third a pest.
- Jean de la Bruyere

Nobody gets out of love alive. You turn into a menace or a pest when you've been rejected.
- Helen Fisher

Show me a friend in need and I'll show you a pest.
- Joe E. Lewis

"Сельскохозяйственное" значение pest - совсем не единственное. И возможно, даже не основное.

Mathias написал 11 лет назад к новости Продолжатся ли «Войны магов»?: #

"An annoying or troublesome person, animal, or thing; nuisance." - dictionary.reference.com. Идет первым пунктом, и только потом - "основной" вредитель - "An insect or other small animal that harms or destroys garden plants, trees, etc.".
Если кому-то dictionary.reference.com покажется недостаточно авторитетным, смотрим Merriam&Webster:
"One that pesters or annoys: nuisance".

Mathias написал 11 лет назад к новости Продолжатся ли «Войны магов»?: #

А что скажете об известной идиоме "to be [such] a pest"?

Mathias написал 11 лет назад к новости Продолжатся ли «Войны магов»?: #

Я бы еще к косякам перевода отнес Pest="Вредитель". По смыслу должно быть "Мелочь" или что-нибудь в этом роде.

Но в целом перевод весьма качественный.

Mathias написал 11 лет назад к мысли на тему Где, в Питере, можно поиграть новичку?: #

Функционируют, конечно. Хотя ночной формат не всем подходит.

Mathias написал 11 лет назад к мысли на тему Где, в Питере, можно поиграть новичку?: #

Охотно поиграю в Mage Wars, подробности в ЛС.

Mathias написал 11 лет назад к игре Войны магов: #

Официально решено (=Брайан сказал), что вторая атака трейта Sweeping не является обязательной.
Проще говоря, если вы, находясь в зоне один на один с вражеским существом, бьете его каким-нибудь молотом со Sweeping-атакой - можно отказаться от второй атаки, чтобы она не прилетела вам же в голову :)

Mathias написал 11 лет назад к игре О правильных словах: #

Интересно, четыре ошибки в одном слове ("ассаны") - это очередная неуклюжая провокация?

Mathias написал 11 лет назад к игре Mage Wars: Druid vs. Necromancer: #
Описание

Так Wizard на первом, ничего не изменилось - классические билды типа Watergate (Water Wizard с Gate to Voltari) или Blasting Banker (Wizard отсиживается в углу, накапливает ману и защиту, а потом переходит в атаку).

Mathias написал 11 лет назад к игре Турнир в Санкт-Петербурге по Mage Wars: #

Да, в вопросе как минимум три скрытых ловушки.

Насчет стен, не блокирующих видимости (типа Bloodspine Wall)- одна. Гремлин здесь не подходит, т.к. речь идет именно о вражеском маге. Однако Teleport Trap может телепортировать и без видимости целевой зоны - это вторая. Наконец, летающему Huginn стены LoS вообще не перекрывают.

И таких мелочей хватает. Скажем, что бонус Ranged+X не работает для Zone Attacks, я узнал не так давно.

Mathias написал 11 лет назад к игре Турнир в Санкт-Петербурге по Mage Wars: #

Кто хочет сыграть пару-тройку простых партий для подготовки - более четкого усвоения правил и проверки составленной колоды "на прочность" - пишите в личку, договоримся. Правила в голове укладываются быстро, но только на практике.

Вот для проверки совсем простой вопрос: угловая зона доски отгорожена двумя стенами. Можно ли телепортировать вражеского мага в этот уголок?

Mathias написал 11 лет назад к игре Турнир в Санкт-Петербурге по Mage Wars: #

Кстати, первый документ содержит массу архиполезной информации, особенно таблицы из разделов Attack Procedure и Modifying Attack Dice - они снимают огромное количество вопросов.

Mathias написал 11 лет назад к игре Турнир в Санкт-Петербурге по Mage Wars: #

С отсчетом времени будет непросто - ведь в MW нет строгой очередности. В фазе планирования время должно идти для обоих игроков одновременно, а во время игры - чередоваться... Пока не очень понятно, как бы это попроще устроить.

Mathias написал 11 лет назад к статье Токайдо: на пути к прекрасному: #

Заголовок выглядит символично. "На пути к прекрасному" и рука с пригоршней денег :)

Mathias написал 11 лет назад к игре Турнир в Санкт-Петербурге по Mage Wars: #

Охотно поучаствую.

Из пожеланий: возможность использования всех существующих расширений.

Mathias написал 11 лет назад к игре Mage Wars: Forged in Fire: #
Впечатления

FiF создавался в первую очередь для исправления дисбаланса - Warlord был предельно непопулярен (не в последнюю очередь из-за тройной стоимости крайне полезных Arcane spells), у Warlock явно не хватало демонов для его способности Blood Reaper, да и как-то подослаб он на фоне других магов, усиленных предыдущими расширениями. Этих двоих и усилили, а остальным - что перепадет.

Коробка с магнитной застежкой впечатлила, это точно.

Mathias написал 11 лет назад к игре Обзор компонентов Войны Магов: #

Непонятно, почему Dissolve не перевели как "Растворение" - для заклинания школы Воды это было бы вполне уместно.

Mathias написал 11 лет назад к игре Mage Wars: Druid vs. Necromancer: #
Описание

Друид сейчас по силе и популярности уверенно идет на втором месте, оттеснив Forcemaster.

Посмотрим, что будет после FiF.

Mathias написал 11 лет назад к мысли на тему Помогите определиться с покупкой: #
MW

Время партии в Mage Wars при сносном знании правил и карт - от 30 минут до 2 часов (обычно около часа-полутора).

Mathias написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Быстрое заклинание (Quickcast Action)

Вопрос лучше уточнить, "перемещать" здесь слишком неоднозначно.
Что имеется в виду - Move Action или какая-нибудь Телепортация/Force Push/etc ?
Первое нельзя, второе - можно.