не думаю, что играть в твайлайт по сетке - хорошая идея) почти уверен, что ни одной партии не доиграете, т.к. кто-то всегда выйдет из игры. либо будет так тормозить, что всех это выбесит)) да и в игре много политики, различных голосований, интриг, подкупов, коалиций и т.д., она не подходит для игры по сети. вот во всякое евро можно легко играть. партии по 30мин хорошо подходят для игры онлайн.
всегда за допы! лично я всегда очень долго долго присматриваюсь к покупаемым играм, на новинки смотрю с подозрением. с дополнениями же всегда понятно, чего добавили, чего привнесли, как в это играть и т.д.
ну на всех целях ты такой набор юнитов не поставишь. а апгрейды еще и докупить. цель можно отбить один раз, если сиьно повезет, но при нападении второй волной обычно уже проблем нет, т.к. юниты и токены поддержи имеют свойство заканчиваться)
причем тут домашние? написано же в правилах, которые в коробку вложены. никаких хоумрулов) если хорошо вглядеться в тайлы, то на нормальных перекрестках на картинке дорога реально заканчивается и это видно. в нашем случае дорога четко разветвляется. если нет комментария от разработчика про поводу этого конкретного тайла, что следует играть по правилам вложенным в коробку с игрой.
это же выдумки бггшником, а не офф правила)) я и сам могу там что угодно опубликовать. считаю. если в правилах написано. что участок делится на 3 части. значит так оно и есть. тем более, для всех ведь правила одинаковы и при таком, и при другом варианте.
нашел на просторах интернета шикарный перевод компонентов базы, дополнения и фанатского дополнения. единственное но. все карты разбиты поштучно. пнп нужно довести до ума. может кто готов заняться? вот ссылка на файлы - https://yadi.sk/d/aok27IQkk6RuV
не думаю, что играть в твайлайт по сетке - хорошая идея) почти уверен, что ни одной партии не доиграете, т.к. кто-то всегда выйдет из игры. либо будет так тормозить, что всех это выбесит)) да и в игре много политики, различных голосований, интриг, подкупов, коалиций и т.д., она не подходит для игры по сети. вот во всякое евро можно легко играть. партии по 30мин хорошо подходят для игры онлайн.
а где миплы?)
нашел невероятно крутую закономерность)
Ладно, убедил))
Нашел на БГУ краткие правила от Зордока
Подвернулось одно соблазнительной предложение))
Никто правила не переводил?
Должен влезть, габариты 100-50-8мм ( с болтом 14мм)
Не знаю))) идея показалась прикольной)))
на чертежах лучше выглядел)) теперь очевидно, что нужно доработать слегка))
в любом случае, удобней будет, чем карты туда-сюда перекладывать)
всегда за допы! лично я всегда очень долго долго присматриваюсь к покупаемым играм, на новинки смотрю с подозрением. с дополнениями же всегда понятно, чего добавили, чего привнесли, как в это играть и т.д.
не громыхает, т.к. тонкие жердочки не способны звенеть)
разве за каждого -10? просто -10 и все, сразу за всех.
отступают и кладутся на бок)
или тут - https://vk.com/club105626485
и тут есть) https://vk.com/club105626485
пока не всё, но ведь это ещё не конец)
где где? в дополнении дворяне и башни. на русском языке написано. в правилах. рядом с тайлом, о котором идет спор.
кстати мою логику косвенно подтверждает один тайл из дополнения "башня", на котором дорога заходит в город, но не заканчивается в нем.
ну на всех целях ты такой набор юнитов не поставишь. а апгрейды еще и докупить. цель можно отбить один раз, если сиьно повезет, но при нападении второй волной обычно уже проблем нет, т.к. юниты и токены поддержи имеют свойство заканчиваться)
причем тут домашние? написано же в правилах, которые в коробку вложены. никаких хоумрулов) если хорошо вглядеться в тайлы, то на нормальных перекрестках на картинке дорога реально заканчивается и это видно. в нашем случае дорога четко разветвляется. если нет комментария от разработчика про поводу этого конкретного тайла, что следует играть по правилам вложенным в коробку с игрой.
это же выдумки бггшником, а не офф правила)) я и сам могу там что угодно опубликовать. считаю. если в правилах написано. что участок делится на 3 части. значит так оно и есть. тем более, для всех ведь правила одинаковы и при таком, и при другом варианте.
дорога делится на 3 части, все нормально) выходит, что для её завершения необходимо 3 тупика.
отстоять цели невозможно в этой игре, т.к. можно превышать вместимость планеты при нападении.
моё мнение такое. кому это не надо, тот в это и не вникает. какой смысл всех на это подсаживать?
миньки во второй редакции в разы круче. всё там по делу, по ффгшному.
не могу подобрать пример плохого переиздания, или ремейка. с компьютерными играми такое случается, а настолками нет))
нет, так в габариты не попасть.
какой хитренький))) а что, габариты совпадут? сейчас попробую)
ну ты всё правильно привел)) кто первый набрал 10 очков, тот и победил, даже если остальные так же наберут 10 очков позже в порядке очереди))
кто первым набрал, тот и победил.
нашел на просторах интернета шикарный перевод компонентов базы, дополнения и фанатского дополнения. единственное но. все карты разбиты поштучно. пнп нужно довести до ума. может кто готов заняться? вот ссылка на файлы - https://yadi.sk/d/aok27IQkk6RuV
первая редакция от второй ничем не отличаются в плане карт и текста на них.
да. при мне Наалу таким образом побеждали пару раз))
да, тут не как в рунворс. деморализованные юниты будут постоянно отсупать без боя, пока есть куда))
да. по моему, тут все и находил. включая переводы карт дополнения.
ну можно просто досье по никам сделать и все. каждый отпишется, кто имел дело с этими людьми. Как быстро отправил, насколько хорошо упаковал и т.д.)
последний раз я играл в tide of iron
тут так и делают. создают такую же тему и описывают скидки) все довольны.
судя по этому комменту, единственный недобросовестный участник трейда- это ты))