1. да 2. первый раз слышу, что кто-то выполнил все квесты) после выполнения дается новый. если закончились, перемешай сброс и вперед! 3. Если так прописано в карте, то можно. 4. Да, нужно перемешать заново вместе с сбросом. 5. Всегда нужно буквально читать текст на карте. 6. Не запрещается. 7. Если гекс под твоим контролем, то можно. 8. Да.
о игре по тайбрейку нужно договариваться заранее. об этом я ниже написал. в Вашем случае, если предварительной договоренности не было, Вы одержали экономическую победу. Поздравляю)
нет, в официальном факе от ффг написано, что при игре по продвинутому варианту, моментальной победы можно достичь только при при захвате столицы соперника. во всех других случаях ход продолжается, а потом идет определение победителя. одно но, об этом нужно договариваться заранее до начала игры, т.к. это предложение, а не обязательное правило.
странное мнение. очень сильная раса на мой взгляд. в начале они получают большее преимущество, чем остальные, т.к. могу занять пару планет не используя приказ перемещения и флот. в боях могут добавлять юнитов битву прямо по середине сражения. могу размещать юнитов на пустых планетах во время сражения. раса ооочень крутая. я ей ни разу не проигрывал))
всё красиво конечно, тематично и качественно, но разве играть стало проще с этим органайзером?) что со стандартный, что с этим. на мой взгляд, одна фигня))
ну, ты любитель евро) чем больше играю в твайлайт, тем четче осознаю, как сильно зависит результат партии от индивидуальных особенностей соперников. кто где сидит, с кем можно договариваться, с кем нельзя, у кого какая манера игры и т.д. игра становится всё глубже и глубже с каждой новой партией.
снос построенных зданий и уничтожение своих юнитов
в справочнике написано, страница №6 deploy order. что если у тебя нет свободных юнитов в резерве, то ты их построить не можешь. При строительстве, ты не можешь превышать производственный лимит, но уничтожать лишних юнитов при размещении можно, но это уже после размещения, а не до.
да, но есть игроки, которые считают, что объявлять об этом не обязаны))) прочитал про себя, потер ручки, положил на свой лист фракции)) в правилах не написано, что должен объявлять, типа, сами должны интересоваться.
бывает) у нас в первой партии победил эльдар, который тупо телепортировался из ниоткуда своей схемой в мир с целью. никто, естественно, не знал, что у него она есть.
сыграл 2 дуэльных партии и должен сказать, что игра становится ниочём))) отбить цели нереально, т.к. можно превышать кол-во юнитов при нападении. все решает удачная расстановка в начале и грамотный выбор рас. никаких апгрейдов и строительства городов, а тупое мочилово начальным набором боевых карт. вердикт: вдвоём играть не нужно.
да сами Вы виноваты. Кто хотел, лично писал, просил скинуть фотографии, описать комплект. организаторы и само мероприятие тут не при чём.
от куда? уже продают?
1. да
2. первый раз слышу, что кто-то выполнил все квесты) после выполнения дается новый. если закончились, перемешай сброс и вперед!
3. Если так прописано в карте, то можно.
4. Да, нужно перемешать заново вместе с сбросом.
5. Всегда нужно буквально читать текст на карте.
6. Не запрещается.
7. Если гекс под твоим контролем, то можно.
8. Да.
о игре по тайбрейку нужно договариваться заранее. об этом я ниже написал. в Вашем случае, если предварительной договоренности не было, Вы одержали экономическую победу. Поздравляю)
нет, в официальном факе от ффг написано, что при игре по продвинутому варианту, моментальной победы можно достичь только при при захвате столицы соперника. во всех других случаях ход продолжается, а потом идет определение победителя. одно но, об этом нужно договариваться заранее до начала игры, т.к. это предложение, а не обязательное правило.
странное мнение. очень сильная раса на мой взгляд. в начале они получают большее преимущество, чем остальные, т.к. могу занять пару планет не используя приказ перемещения и флот. в боях могут добавлять юнитов битву прямо по середине сражения. могу размещать юнитов на пустых планетах во время сражения. раса ооочень крутая. я ей ни разу не проигрывал))
а где там этот код вводить надо?
в эклипсе есть текст?)) этожеевро!))
сделали?)
лично я не люблю жесткие мешки) а так красота конечно!
вешалка в данном случае- это механика, а не арт в игре, его же допиливают последним делом, когда уже игра сама по себе готова)
каркассон "звездные войны"!
все красиво конечно, но если повернуть коробку на бок при переноске, то все жетоны рассыпятся.
да не, в принципе, габариты устраивают))) не замарачивайся)
а 3 см снизу - это точный- приточный размер?)) не 3,1 например? миллиметр имеет значение))
спасибо!
кто может оперативно подсказать точные габариты миниатюрки варсана?)
Эдуард, надо текст фотографиями разбавлять))
starcraft, forbidden stars
всё красиво конечно, тематично и качественно, но разве играть стало проще с этим органайзером?) что со стандартный, что с этим. на мой взгляд, одна фигня))
Twilight Imperium
Runewars
написал бы еще Starcraft, но его уже ремейкнули))
как и твой кстати)
Создатели рекомендуют фиксить тескт события WARP GATE. Перемещаться можно только на не контролируемую планету.
ну, ты любитель евро) чем больше играю в твайлайт, тем четче осознаю, как сильно зависит результат партии от индивидуальных особенностей соперников. кто где сидит, с кем можно договариваться, с кем нельзя, у кого какая манера игры и т.д. игра становится всё глубже и глубже с каждой новой партией.
в пиксель тактиксе и так нет баланса. бессмысленно тут что-то регулировать. а дополнения еще сильнее дисбалансят и раскачивают игру)
мне кажется. что игра "бэнг. меч самурая" не для продвинутого пользователя)) он клюнул на большую коробку)
в справочнике написано, страница №6 deploy order. что если у тебя нет свободных юнитов в резерве, то ты их построить не можешь. При строительстве, ты не можешь превышать производственный лимит, но уничтожать лишних юнитов при размещении можно, но это уже после размещения, а не до.
а нет, виноват. ни юнитов, ни постройки ломать нельзя.
здания ломать нельзя, а юнитов можно.
в рунворс не заметил никаких сдвижек по балансу в чью либо сторону. правда, без дополнения и не играл)
вся соль в дереве. ничего на 3д печатать не надо.
да, но есть игроки, которые считают, что объявлять об этом не обязаны))) прочитал про себя, потер ручки, положил на свой лист фракции)) в правилах не написано, что должен объявлять, типа, сами должны интересоваться.
бывает) у нас в первой партии победил эльдар, который тупо телепортировался из ниоткуда своей схемой в мир с целью. никто, естественно, не знал, что у него она есть.
если кто-то кого-то где-то когда-то быстро обыграл, это ничего не значит. и играть надо с обоими допами.
странно, что чужие цели у вас не под охраной)) а постройки без жетонов контроля под ними.
там ведь "place" написано в карте dark faith? тогда можно. надо всё буквально читать.
есть нации получше, есть похуже, но это не делает ее обладателя автоматическим победителем в игре.
если есть перевод правил на русский язык, то почему бы его не выложить в общее пользование?)))
сыграл 2 дуэльных партии и должен сказать, что игра становится ниочём))) отбить цели нереально, т.к. можно превышать кол-во юнитов при нападении. все решает удачная расстановка в начале и грамотный выбор рас. никаких апгрейдов и строительства городов, а тупое мочилово начальным набором боевых карт. вердикт: вдвоём играть не нужно.
я всегда играю со всем что есть))