Я б сказал, что баланс как равновесие между игроками не нарушится, ведь события действуют на всех. Но идея всё равно выглядит странно - настолько заигран "Орлеан", что даже набора событий из дополнения мало? -)
Поскольку они считаются монстрами, то есть того же типа, и поскольку иначе приказ "Предать" теряет часть возможностей при игре с кланами Династии, то мой ответ - точно да.
Всё же это игра, причём довольно абстрактная, так что правила должны быть на первом месте. Если руководствоваться тематическим смыслом, то большинство правил рассыпется. -)
А кто-нибудь понимает, почему все коробки, посвящённые "Поселенцам", разного размера? -)
"Атланты" и "Ацтеки" меньше, ладно, но каждый своего размера! Коробка "Промобокс" на три миллиметра шире, чем базовая! Базовую крышку можно как раз внутрь уложить. -) В итоге правила из "Промобокса", точно подогнанные по размеру, не входят в базовую коробку. Пришлось резать!
Собственно, сейчас игра на kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/36768726/age-of-civilization-the-pocket-sized-civ-game?ref=discovery&term=age%20of%20civilization
Очень здорово, что собраны в одном месте довольно запутанные правила добавления дополнений в игре. Построение своей колоды перед игрой - одновременно и сильное, и слабое место "Поселенцев". -) С одной стороны, это расширяет пространство принятия решений, с другой - составление колоды ещё не игра, а только подготовка.
По два балла за каждый тайл, стопка которого закончилась. То есть если у вас три тайла лестниц и лестницы закончились, то получите шесть очков. Насчёт различения галерей и лестниц в правилах явно не прописано, ну судя по всему считаются отдельно - стопки-то у них разные. -)
Я б сказал, что баланс как равновесие между игроками не нарушится, ведь события действуют на всех. Но идея всё равно выглядит странно - настолько заигран "Орлеан", что даже набора событий из дополнения мало? -)
Поскольку они считаются монстрами, то есть того же типа, и поскольку иначе приказ "Предать" теряет часть возможностей при игре с кланами Династии, то мой ответ - точно да.
Игры с карточным движком?
"Поселенцы" мне в голову приходят первые. И "Сезоны", да.
Я где-то в надёжном месте читал, что хорошо бы Маркису делать первой, чтобы уравнять шансы. -) Но это не правило, конечно.
Да, всегда, когда удаляете чужие постройки и жетоны, получаете за них очки. И база сносится тоже, конечно.
Привилегиями магистрата можно воспользоваться при посещении однократно, так что и такой обмен можно произвести только раз
Всё же это игра, причём довольно абстрактная, так что правила должны быть на первом месте. Если руководствоваться тематическим смыслом, то большинство правил рассыпется. -)
А кто-нибудь понимает, почему все коробки, посвящённые "Поселенцам", разного размера? -)
"Атланты" и "Ацтеки" меньше, ладно, но каждый своего размера! Коробка "Промобокс" на три миллиметра шире, чем базовая! Базовую крышку можно как раз внутрь уложить. -) В итоге правила из "Промобокса", точно подогнанные по размеру, не входят в базовую коробку. Пришлось резать!
Есть тут хитрый план?
Собственно, сейчас игра на kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/36768726/age-of-civilization-the-pocket-sized-civ-game?ref=discovery&term=age%20of%20civilization
Очень здорово, что собраны в одном месте довольно запутанные правила добавления дополнений в игре. Построение своей колоды перед игрой - одновременно и сильное, и слабое место "Поселенцев". -) С одной стороны, это расширяет пространство принятия решений, с другой - составление колоды ещё не игра, а только подготовка.
Да, именно так, я ошибся
1) Как я понимаю, Распятие сыграно против карты Дракулы и действует на неё. Почему ж оцепенение из первого раунда должно пропасть? Остаётся.
2) Если столкновений несколько, то разыгрываются все, причём Дракула сам решает, в каком порядке.
По два балла за каждый тайл, стопка которого закончилась. То есть если у вас три тайла лестниц и лестницы закончились, то получите шесть очков. Насчёт различения галерей и лестниц в правилах явно не прописано, ну судя по всему считаются отдельно - стопки-то у них разные. -)
По мне, так это ж игра вроде "Поселенцев": впятером играть безумие. Вдвоём, максимум втроём, но не больше. А большим составом и вправду уснёшь.