Зато "ваш любимый издатель" умудряется уже который год проводить бесплатный и огромный фестиваль настольных игр. Вам не кажется, ХВ просто работает на увеличение "пирога"? Они выпускают разные игры, чтобы попасть в разную аудиторию. ну и да. они практически монополисты. это не очень хорошо
Такое ощущение, будто не ХВ обсуждаем, а правительство, которое пенсии зажало и вместо них поставило на главной площади елку. ХВ - лучшее, что у нас есть. Двигатель рынка. Локомотив. Титан. Циклоп.
У Манча аудитория - люди на самой границе настольного мира (во всяком случае, у нас). Не будь Манчкина, они бы не стали играть в игры "получше", а просто играли бы меньше. Поэтому любая неприязнь к нему странна. Очевидно, что есть спрос. И вряд ли мы получим больше хороших игр, если он уйдет
Тоже раньше не любил Манчкин, а потом понял, что нет в нем ничего, ну вот ничегошеньки плохого, кроме популярности, которая пугает элитарного настольщика
Потому что кубомет придумали черт знает когда, а в современном виде - примерно в 80-х (если мы возьмем всякие хероквесты как основу америтреша) И если для приключений он прекрасно подходит, то для стратегий - нет. Не знаю ни одного человека, который бы не играл в СК из-за евробоевки. Для меня лично это огромный плюс. Она оригинальная, интересна, позволяет планировать свои действия и прогнозировать возможности оппонента, при этом все еще содержит элемент азарта. В общем делает все тоже, что делает хороший кубомет, но без излишней рандомности.
Это сложный вопрос, правда. И статистика тут сложная. Душевные болезни - это вообще явление культурное, социальное. Простой пример - засилье истерий в викторианской Англии. Сейчас истерики почти не встречаются, зато много депрессии. Это не противоречит тому, что я сказал. Очень немногие депрессии возникают из-за органических причин (но их нельзя исключать).
Откуда исключаем? Медицинские проблемы лечатся медицинским вмешательством (хотя депрессия в нынешних условиях - вопрос более сложный, чем мдп). В комментарии я рассмотрел условно-здорового человека. Все-таки болезнь подразумевает некоторую "исключительность", она есть далеко не у каждого.
Сейчас будет совсем не про настолки. Ощущение, которое описывает Хаген - это в принципе большая проблема людей, живущих в современном развитом обществе. Если говорить грубо, то основная проблема не в том, что люди несчастны, а в том, что они не знают, как быть счастливыми (и основная цель, например, психолога-консультанта - в том, чтобы человек мог это сформулировать). Для тех, кто не достиг уровня "дорогих игрушек" счастье часто видится в их обладании. А те, кто достиг, мучаются от ощущения бессмысленности (потому что, давайте это признаем, обладание и потребление - это пустота, которая приносит ощущение счастья только до определенных пор). Топикстартеру повезло. Он имеет связь со своими детскими переживаниями, с умением играть. И он вновь испытывает его, раскладывая настолки. Умение играть отвечает за многие хорошие вещи. Те, кто не умеют играть (точнее, те, кто забыл, насколько это здорово, весело и приятно), не могут заниматься искусством, не могут заниматься наукой и не могут строить добрых отношений с людьми. Потому что именно в детской игре зарождается креативность и умение примерять на себя разные личности и ситуации, необходимые для всего вышеперечисленного качества. Уверен, что есть счастливчики, переживающие экстаз от собирания марок и жуков (иначе зачем они эти занимаются). Счастливые рыбаки. Счастливые скалолазы. Но, знаете что? Это все тоже игры. Настолки - просто самое честное хобби из всех.
Вообще интересно, как по мнению местных аналитиков, должен действовать Мир Хобби? МХ - огромная компания, у которой в производстве куча игр. Они выпускают новые проекты, поддерживают старые и да, это не CG, выпустившая пяток игр. Но так-то они злодеи, конечно, обманывают людей, завлекаловку в виде недешевой в производстве коробки кидают, а потом водят за нос. Мы тут забываем, что аудитория МХ - это не аудитория Тесеры. они работают на расширение рынка. и, надо сказать, никто больше не делает в России столько для настолок, как они.
ну, друзья у тебя в списке, так что если ты с кем-то активно переписываешься, удобнее его отыскать. а так хотелось бы какой-то расширенный дружеский функционал, например, создание общих встреч
А зачем модерировать то, что не запрещено законом?
Затем, что спутник1818 почему-то решил, что он знает, чем "нормальные" люди отличаются от "ненормальных". На личности я не переходил, о наличии у тов.спутника справки выводов не делал, но указал, что он такие справки выдает. читайте флуд внимательнее! а потом возмущайтесь
За четыре минуты пташек разобрали)
Что-то ты мне шьешь, начальник, не знаю, о чем ты
Все от тиража зависит. Полноцветные комиксы в аналогичный размер (вендетта, хранители) дешевле выходят
Термометр пластиковый уж больно на бонг похож. А рядом с ним облачко дыма, да еще и будильник, чтоб на работу с утра не проспать.
я бы поиграл
Зато "ваш любимый издатель" умудряется уже который год проводить бесплатный и огромный фестиваль настольных игр.
Вам не кажется, ХВ просто работает на увеличение "пирога"? Они выпускают разные игры, чтобы попасть в разную аудиторию.
ну и да. они практически монополисты. это не очень хорошо
у семи нянек же
Такое ощущение, будто не ХВ обсуждаем, а правительство, которое пенсии зажало и вместо них поставило на главной площади елку.
ХВ - лучшее, что у нас есть. Двигатель рынка. Локомотив. Титан. Циклоп.
Везет с девчонками, значит)
У Манча аудитория - люди на самой границе настольного мира (во всяком случае, у нас). Не будь Манчкина, они бы не стали играть в игры "получше", а просто играли бы меньше. Поэтому любая неприязнь к нему странна. Очевидно, что есть спрос. И вряд ли мы получим больше хороших игр, если он уйдет
В варгейм с девчонками не поиграешь, а в СК вполне
Тоже раньше не любил Манчкин, а потом понял, что нет в нем ничего, ну вот ничегошеньки плохого, кроме популярности, которая пугает элитарного настольщика
есть такое мнение, но я сыграл партий двадцать в первую базу за обе стороны и считаю, что они сбалансированы не хуже любой другой карточной дуэльки
Потому что кубомет придумали черт знает когда, а в современном виде - примерно в 80-х (если мы возьмем всякие хероквесты как основу америтреша)
И если для приключений он прекрасно подходит, то для стратегий - нет.
Не знаю ни одного человека, который бы не играл в СК из-за евробоевки. Для меня лично это огромный плюс. Она оригинальная, интересна, позволяет планировать свои действия и прогнозировать возможности оппонента, при этом все еще содержит элемент азарта. В общем делает все тоже, что делает хороший кубомет, но без излишней рандомности.
Космос
Стратегия
Стопка приказов как основа игры
Приказы почти те же самые
Конечно, это совершенно разные игры. Абсолютно. Только в одной устаревший кубомет, а в другой - неидеальная, но в целом удачная идея с картами.
Ну да, конечно, это же СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ КОМПАНИИ, КОТОРЫЕ НИКАК НЕ СВЯЗАНЫ ДРУГ С ДРУГОМ
у меня половина коробок такие. Ношу в рюкзаке, играю много. Картон не выдерживает настоящего напора!
Новая коробка классная.
Истории про девушек, которые не проходят тест Бехдель
https://bechdelru.files.wordpress.com/2013/11/bechdel.jpg
Оформление, конечно, мда.
"- Космос не торт"
эх вы, людишки современные
"The Most Fun You Can Have in 5 Minutes"
Poor nerd life...
Кубики - это два шага назад по сравнению с СК все равно
Это сложный вопрос, правда. И статистика тут сложная.
Душевные болезни - это вообще явление культурное, социальное. Простой пример - засилье истерий в викторианской Англии. Сейчас истерики почти не встречаются, зато много депрессии. Это не противоречит тому, что я сказал.
Очень немногие депрессии возникают из-за органических причин (но их нельзя исключать).
Мне понравилось. Поставил хорошую оценку
Оно самое, но вообще десцент из пластика разного цвета льют, особенно на монстрах это видно
Откуда исключаем? Медицинские проблемы лечатся медицинским вмешательством (хотя депрессия в нынешних условиях - вопрос более сложный, чем мдп). В комментарии я рассмотрел условно-здорового человека.
Все-таки болезнь подразумевает некоторую "исключительность", она есть далеко не у каждого.
Ну, к таким выводам многие люди приходят, из тех, что размышляют над подобными вопросами.
Сейчас будет совсем не про настолки.
Ощущение, которое описывает Хаген - это в принципе большая проблема людей, живущих в современном развитом обществе. Если говорить грубо, то основная проблема не в том, что люди несчастны, а в том, что они не знают, как быть счастливыми (и основная цель, например, психолога-консультанта - в том, чтобы человек мог это сформулировать). Для тех, кто не достиг уровня "дорогих игрушек" счастье часто видится в их обладании. А те, кто достиг, мучаются от ощущения бессмысленности (потому что, давайте это признаем, обладание и потребление - это пустота, которая приносит ощущение счастья только до определенных пор).
Топикстартеру повезло. Он имеет связь со своими детскими переживаниями, с умением играть. И он вновь испытывает его, раскладывая настолки.
Умение играть отвечает за многие хорошие вещи. Те, кто не умеют играть (точнее, те, кто забыл, насколько это здорово, весело и приятно), не могут заниматься искусством, не могут заниматься наукой и не могут строить добрых отношений с людьми. Потому что именно в детской игре зарождается креативность и умение примерять на себя разные личности и ситуации, необходимые для всего вышеперечисленного качества.
Уверен, что есть счастливчики, переживающие экстаз от собирания марок и жуков (иначе зачем они эти занимаются). Счастливые рыбаки. Счастливые скалолазы.
Но, знаете что? Это все тоже игры. Настолки - просто самое честное хобби из всех.
Скваты! Скваты вернулись!
Гидеон, правда, темнокожий.
Вообще интересно, как по мнению местных аналитиков, должен действовать Мир Хобби? МХ - огромная компания, у которой в производстве куча игр. Они выпускают новые проекты, поддерживают старые и да, это не CG, выпустившая пяток игр.
Но так-то они злодеи, конечно, обманывают людей, завлекаловку в виде недешевой в производстве коробки кидают, а потом водят за нос.
Мы тут забываем, что аудитория МХ - это не аудитория Тесеры. они работают на расширение рынка. и, надо сказать, никто больше не делает в России столько для настолок, как они.
Я бы не стал брать, только если бюджет резиновый. Уж больно схожие игры
Какие были, интересно, призы, кроме деревянных ворот?
ну, друзья у тебя в списке, так что если ты с кем-то активно переписываешься, удобнее его отыскать. а так хотелось бы какой-то расширенный дружеский функционал, например, создание общих встреч
Благодарю!
Затем, что спутник1818 почему-то решил, что он знает, чем "нормальные" люди отличаются от "ненормальных".
На личности я не переходил, о наличии у тов.спутника справки выводов не делал, но указал, что он такие справки выдает.
читайте флуд внимательнее! а потом возмущайтесь
Конечно. Его выдает сам спутник1818, вместе со справкой о нормальночеловечности
Ну не знаю, не все первые статьи тут травят, вон я никакого особого негатива с первой статьи, кроме не слишком высокой оценки, не получил.
Насколько мне известно, производство, кажется, перенесли чуть ли не в Тверь
Удачи сражаться без жетонов развития)
Вообще Алдарис не главный злодей игры, там у всех свои цели, не забывайте.