В списке только свежие обзоры, полный список обзоров доступен по ссылке, полный список игр на dicecritic.com
Под названием игры средняя оценка по всем обзорам.
1960
8.5 |
3 Secrets
7.0 |
5.0 | Average. No significant appeal, take it or leave it. |
Abyss
7.5 |
9.0 | Abyss is a winner for anyone that does not like 'take that' in their games. |
All In
4.0 |
4.0 | Below average. Slightly boring, could be talked into it on occasion. |
Beasts of Balance
7.6 |
Cartagena
5.0 |
5.0 | Average. No significant appeal, take it or leave it. |
Castellers
5.0 |
5.0 | Average. No significant appeal, take it or leave it. |
Century: Spice Road
8.0 |
9.0 | It's excellent! |
Codenames: Pictures
7.7 |
6.0 | Fair. Some fun or challenge at least, will play occasionally if in the right mood. |
Crazy Creatures of Dr. Gloom
5.0 |
5.0 | Average. No significant appeal, take it or leave it. |
DC Comics Deck-Building Game: Crossover Pack 6 – Birds of Prey
9.0 |
9.0 | Fans of the DC Deck Building Game and the Birds of Prey comic series will be happy to add this to their collection. |
DC Deck-Building Game: Multiverse Box
8.0 |
8.0 | I think fans of the series and of the DC universe will find lots of reasons to enjoy this. |
Dairyman
7.1 |
6.8 | Для детей школьно-дошкольного возраста или для семейных посиделок с участием детей игра зайдёт очень хорошо. |
Dark Souls: The Board Game
7.2 |
Delve
6.0 |
6.0 | Delve is a fun kids game. |
Dice Forge
7.6 |
8.0 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. |
Dragonwood
7.5 |
7.0 | Yes, it is a simple game to pick up but it’s not “simple” and despite it being a game of luck (dice), it does have a good element of strategy : thus really encouraging replayability. |
Flip Ships
7.0 |
8.0 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. |
Frogriders
7.5 |
8.0 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. |
Hamster Clan
5.0 |
5.0 | Average. No significant appeal, take it or leave it. |
In the Name of Odin
6.8 |
7.0 | Good. Usually willing to play. |
Kingdomino
8.2 |
Kingsport Festival: The Card Game
6.3 |
6.0 | Kingsport Festival: The Card Game takes its players deep into H.P. Lovecraft's uniquely crafted world. |
Kronia
6.0 |
6.0 | Fair. Some fun or challenge at least, will play occasionally if in the right mood. |
Lazer Ryderz
6.0 |
7.0 | Good. Usually willing to play. | |
5.0 | The thing about Lazer Ryderz is that it could have been tubular. |
Lorenzo il Magnifico
8.3 |
8.0 | No matter what player count you’re dealing with, the game is always tense and you’ll always need just one more of something. |
Major General: Duel of Time
7.0 |
7.0 | Good. Usually willing to play. |
Manhattan Project: Chain Reaction
7.2 |
7.5 | Good. Usually willing to play. |
Mow Money!
7.0 |
6.0 | A blind bidding game that manages to bring fun to lawn contract bidding, but game situations hold it back from being great. |
Mykerinos
7.0 |
7.0 | A niche game, which may be hard to track down these days, but a pleasant experience for the layered area-control. |
Mystery Rummy: Jack the Ripper
8.5 |
8.5 | Игра оказалась очень интересной, достаточно стратегичной даже не смотря на влияние рандома (который всё же можно регулировать), и я могу порекомендовать её как добротный и антуражный филлер. |
N: The Napoleonic Wars
10.0 |
10.0 | The game itself is an achievement and deserves a wide audience. |
Near and Far
8.7 |
Nitro Glyxerol
5.0 |
5.0 | Nitro Glyxerol could with its cube shaking and effort to get them in the correct order first attract a younger child audience. |
Oktoberfest
9.0 |
9.0 | Excellent. Always want to play. |
Overlords Of Infamy
8.0 |
8.0 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. |
Purrrlock Holmes: Furriartys Trail
7.5 |
8.1 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. | |
7.0 | Good. Usually willing to play. |
Quick Cups
6.0 |
6.0 | Fair. Some fun or challenge at least, will play occasionally if in the right mood. |
Qwinto: Das Kartenspiel
5.8 |
7.5 | Good. Usually willing to play. |
Raxxon
6.5 |
6.5 | Fair. Some fun or challenge at least, will play occasionally if in the right mood. |
Sagrada
7.4 |
6.0 | A visually pleasing and enjoyable light, dice drafting game. |
Scythe: Invaders from Afar
8.1 |
8.6 | Scythe: Invaders from Afar adds two excellent factions, making it worth far more than simply adding more people to the table. |
SeaFall: A Legacy Game
5.6 |
3.0 | I would much rather have played Pandemic Legacy again than this. |
Shop 'N Time
6.5 |
6.5 | Fair. Some fun or challenge at least, will play occasionally if in the right mood. |
Spirit Island
8.8 |
Star Realms: Colony Wars
7.5 |
7.0 | Если вы не знакомы с этой игрой, то мой вам совет — лучше возьмите Звездные империи. Подарочное издание. |
Startups
6.0 |
6.0 | Fair. Some fun or challenge at least, will play occasionally if in the right mood. |
Sword & Sorcery
8.0 |
8.0 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. |
T.I.M.E Stories: Lumen Fidei
7.8 |
7.5 | Good. Usually willing to play. |
TECHNO BOWL
9.0 |
9.0 | While standard play is meaty enough to consume your dome with strategy and engagement, I really dig the player abilities that grant several members of your team special traits. |
The 7th Continent
8.0 |
8.0 | While the game is quite simple mechanically, there are some very tough choices and challenging challenges in this box. |
The Butterfly Garden
6.0 |
6.0 | A great game for new gamers or those looking for a game with a butterfly theme. |
The Dingo Ate the Baby
3.0 |
3.0 | Poor. Likely won't play this again although could be convinced. |
The Fox in the Forest
8.5 |
9.0 | The Fox and the Forest does so many smart things to make a tense and smooth 2-player trick taking game. |
The Lost Expedition
8.7 |
8.0 | The Lost Expedition is a wonderful romp, thematically rich, beautiful to eyeball, and thick with tough decisions. |
The Ravens of Thri Sahashri
7.1 |
This War of Mine: The Board Game
8.9 |
10.0 | If you ever thought that war and killing might be, or is fun (there are people who do think that, apparently), please play This War of Mine. |
Time of Crisis
9.7 |
9.0 | This will be a great game to get to the table with friends, even those that aren't big on war games. |
Tiny Epic Quest
7.5 |
8.0 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. |
Tyrants of the Underdark: Aberrations & Undead Decks
5.0 |
5.0 | Inject a lively spread of abilities and increase variety. |
Waggle Dance
7.8 |
8.5 | A gorgeous little game, which would be great for families and hobbyist gamers looking for something of medium-light weight. |
Walking Dead: All Out War – Miles Behind Us Expansion
8.0 |
8.0 | It offers new challenges and provides a few surprises to keep the drama alive. |
Windup War
7.7 |
8.0 | Windup War is a light weight card game of battling wind up toys. | |
7.3 | Windup War is solid! |
Word on the Street
8.5 |
8.5 | Very good. Like to play, will probably suggest it, will never turn it down. |
Yamataï
7.7 |
7.5 | Yamatai представляет собой красивую абстрактную игру-головоломку, которая лично меня привлекает прежде всего созидательным процессом и достаточной реиграбельностью. |
Zoo Ball
7.0 |
7.0 | Good. Usually willing to play. |
Мистериум
7.7 |
8.0 | Mysterium is another great example how a similar core mechanism can be put in very different games. |
Если вы автор статьи и хотите добавить материал или изменить что-нибудь в описании, пишите в личку.
Всем добра. Конструктивные замечания приветствуются.
Яматай что то сильно на племена похож, те же яйца вид сбоку. Особенно механики очень родственные.
Вот именно механики и показались отличающимися: структура хода и выполняемые действия чувства сходства не вызывают, а похожи там внешние и второстепенные атрибуты: абстрактность, головоломность, специалисты, игра вдвоём с двумя ходами и т.д.
Полностью поддерживаю.Был бы другой издатель , с другим качеством и в другом исполнении, думаю сравнений с "Five Tribes" было бы в разы меньше.
"Пять племен" оброс дополнениями, а вот будут ли они к "Яматаи"? Вернее, есть ли в них необходимость?
Не знаю ни одну игру, для которой есть необходимость в дополнениях.
Если без дополнения она не играется, то значит, что она изначально ущербная и играть в нее не очень-то и стоит.
А если изначально хорошая, то дополнениями и не улучшиться.
Не соглашусь: дополнение дополнению рознь. Потому как есть:
1. Дополнения позволяющие снизить стоимость базовой коробки, чтобы возможность приобрести игру могла быть у большего числа людей. Далее те, кому зашла и располагают финансами, берут дополнения. (Например, Серп)
2. Дополнения, утяжеляющие игру. Базовая игра идет более простая. Дополнения повышают сложность, кризисность, вводятся такие вещи, как асимметрия, дополнительные модули, типы юнитов, зданий и т.д. Те, кто может, исходя из своей игровой ячейки позволить себе утяжелить игру, опять же потратиться, покупают такие дополнения.(Например, 7 чудес, Cyclades, Цолкин, Clash of Cultures, Dungeon Lords ...)
3. Дополнения, продлевающие интерес к игре, расширяя сюжет. (Например о Мышах и тайнах, Агенство время)
4. Дополнения, улучшающие эстетику игры. Премиум компоненты, например. опять же для тех, кому зашла игра, часто раскладывает, кому по карману.
5. То что вы указали: дополнения а-ля fix-pansion, в которых улучшается, а порой и правится баланс. (Все ждут доп к Cry Havoc, например)
6. Некоторые дополнения появляются после того, как хорошо прошла продажа базы и у автора просто появляется возможность уделить игре еще достаточно времени, чтобы ее улучшить. (Автор Каркассона вряд ли мог бы себе позволить сразу выпустить его, объединив все то, что есть сейчас в одной коробке. Игра бы просто не вышла, а если бы вышла, мало кто бы купил)
Во многих дополнениях комбинация подобных составляющих (например, Tuscany к Viticulture).
Есть частный случай номера 2, который на самом-то деле сильнее всего говорит "купи доп!": игра распилена на несколько частей и без допов попросту не играется.
Я при всем желании не могу назвать X-Wing ущербным, как бы мне в нем не нравились некоторые моменты. Но играть в базовую коробку попросту невозможно, даже в качестве туторила это будет крайне искаженный опыт.
Это не частный случай 2. Это случай 7. (Не претендую на конечность списка)
X-Wing - это игра, с которой изначально понятно, что надо будет набирать допы, чтобы полноценно в нее играть. Обычно те, кто покупает подобное заранее это знают.
Не-не-не, отвечаю ниже и Rodgall'у сразу.
Ребята, есть конечно такие же стартеры (у ГВ, например), но вообще - стартовик варгейма с миньками должен как раз давать стартовую армию, на которой можно поиграть хотя бы раза три и вдуплить, что вообще происходит. Именно такие стартовые наборы, например, у Dropzone Commander и Firestorm Planetfall - такое даже не стыдно купить и раздербанить на двоих.
Если хочется примера поближе: Eldritch Horror. Это уж точно настольная игра, и ее совершенно точно порезали бензопилой. =3
Вопрос цены.
Стартер винга (и некоторые ГВ или Flames of War)стоит всё-таки куда подешевле стоят упомянутых Dropzone Commander и Firestorm Planetfall всё-таки).
На те же 100-120 баксов винга можно набрать пару стартеров и несколько допов) Ну и будут те же пара недоростеров на выходе)
Ну, вот на мой взгляд лучше как раз заплатить побольше, но не возиться с парой отрядов-огрызков к которым прикладываются правила, которые все равно на таких "примерах" не изучить. =3
Вопрос вкуса) но то, что стартер винга (или ещё какие) по недоразумению с 3-5-10 миньками кем-то могут считаться игрой - я и не спорю)
Да практически любая игра от ФФГ попилена на базу и допы из целого.
Собственно они даже не стесняются об этом говорить вслух. Вон ро Крестного отца Лэнг так и говорил "мол обычнооя сразу пилю игры с доплнениями, но у этой игры дополнений не буде, она закончена" Ну или как-то так.
А это идет от того, что к вингу с рулеткой настольных игр подходят.
А он не фига не настольная игра, как бы его не пыталась позиционировать ФФГ, или хотели видеть покупатели) Это турнирый минько-варгейм со сбором ростера. Поэтому стартер винга: это правила, жетоны, линейки и колоды. и 3 миньки бонусом)
А это идет от того, что к вингу с рулеткой настольных игр подходят.
А он не фига не настольная игра, как бы его не пыталась позиционировать ФФГ, или хотели видеть покупатели) Это турнирый минько-варгейм со сбором ростера. Поэтому стартер винга: это правила, жетоны, линейки и колоды. и 3 миньки бонусом)
1. Если в игру нужно инвестировать, чтобы в нее играть, то это плохая игра и место ей в топке.
2. Не "утяжеляющие", а "ухудшающие". Контрпримеров пока не знаю.
3. Значит, изначально игра была плохая, если ей нужно искусственно продлевать интерес.
4. Это не дополнение, а просто люкс-издание.
5. Это не дополнение, а второе и исправленное издание.
6. Это называется "срубить бабла", фу таким издателем быть.
Есть только светлое и темное - ок, понятно. :|
Очень светлое и очень темное)
скорее просто очень темное и дремучее.
вы забыли внести в список практически единственный имеющий для меня смысл вид дополнений: дополнения расширяющие количество игроков.
А так ваша классификация ну дюже условна. Вон, например, характерный коммент из группы Краудов ВК про Серп, который вы отнесли к пункту 1 (а комментатор относит к типу 7):
"Сколько можно локализовывать недоигры. Только недавно вышла база, а уже столько дополнений. Такими темпами скоро будем покупать сначала поле, потом компоненты, а после все остальное. Это как-то не хорошо" (с) Олег Довнар
1. На конечность списка не претендую, сначала хотел написать пару пунктов.)
2. По Серпу у товарища своё мнение, у меня своё. Оба мнения озвучены и не могут претендовать на истину в последней инстанции.
3. Сведение к абсурду и дальнейший якобы вытекающий из этого вывод = ошибка в логическом построении. На меня такой аргумент не работает. К Серпу отношения не имеет. Все-таки тот ценник, что был у краудов на Серп за то наполнение коробки, что нами получено, весьма гуманен.
4. Допы на увеличение числа игроков - отлично. Пусть будет п.8) Приведите пример такого удачного дополнения. Колонизаторы не предлагать:)
Портянку не читал, но на п.4 могу вспомнить Субурбию и Stone Age
-Dice Town (не только добавляет 6-го игрока но и добавляет целый ряд удачных механик)
-Survive! Escape from Atlantis (5-6 игрок)
До Серпа пока не добрался, но подозреваю, что в моей игровой ячейке он если и будет играться, то однозначно с допом Invaders from Afar.
Также жду локализации 5-го игрока к Blood Rage.
Эт навскидку. Что первое вспомнилось
Согласен. Все таки лучше если игра уже изначально ,,полноценна,, без дополнительных аппендиксов. У меня двоякое отношение к допам, но в любом случае они являются злом для перфекционистов которых среди настольщиков достаточно много.
Каким ещё злом)
Все возможные допы для настольного перфекциониста - вообще самый шик и хлеб)
Лимитное номерное!!11 делюкс издание + большие допы + малые допы + делюкс игровая карта + делюкс компоненты + ежегодные промки + официальный лимитные эксклюзив за краудфандинг (за 500 баксов ещё в правилах игры упомянут))) ) + официальные клевыё протекторы + допнабор кубиков + допнабор жетонов + ... .
Вся индустрия работает на хомяка перфекциониста))) Это же рай и вечный праздник )
Перфекционисту надо чтобы было всё и сразу, вот его идеал, а не дробление на коробки и дальнейшая беготня за ними. Когда он узнает что к уже купленной коробке есть где то еще какая то коробочка, он начинает нервничать от того что у него нет этой самой коробочки. (мол как же так, не хватает элемента, не порядок, надо его обязательно приобрести чтобы восстановить идеал и равновесие) Это ли не зло? В таких случаях маркетинг производителей крепко держит за яички. Тут еще надо посмотреть для кого допы являются раем и вечным праздником. НЕперфекционист все это проще переживает и не парится. Попадается доп - покупает, не попадается - ну и черт с ним.
вы путаете понятие "перфекционист" и "Плюшкин"
Так Плюшкин и есть типичный перфекционист)
С таким подходом к америтрэшу лучше не подходить)
Это скучные будни любителей евро)
"Картахене" поставили 5-ку, обидно, как-то в предверии локализации. :)
Оформление самой игры по сравнению с пестрой коробкой выглядит стильно.