Странная рекомендация. Если мне не нравится игра, то как мне голосовать рублём ? Не покупать ? Так и не собираюсь-то ? Покупать старое издание ? Не выпускают больше. Вернее выпускают, но без "Дарк Сити". А если у меня старое есть, то надо ещё одно купить ?
Иллюстрации и их подбор под роли в новой редакции ужасен. Зато есть эквалити и репрезентация. Даже трёх трансов добавили. Куда уж старому изданию в нынешних реалиях до этого "шедевра" дизайнерской мысли. Кто мог додуматься издавать доп с названием "Дарк сити" с мрачными иллюстрациями ?
Вот из-за этого же удивляюсь Forbidden Stars. Зачем было брать фракцией Хаоса "Пожирателей Миров" ? Они же чистые Кхорниты, а среди карт "заклинание Тзинча", "марка Слаанеш", "объединённый Хаос". Почему бы не взять какой-нибудь Чёрный Легион, Несунов, Альфу, Повелителей Ночи ? Только из-за этого игре не смог поставить чистую 10.
Возможно, что я просто в чём-то не прав, но: Forbidden Stars Starcraft: The Board Game Nexus Ops Runewars Chaos in the Old World Kemet Twilight Imperium Cthulhu Wars Квортермастерс Игра престолов: Боардгейм (о эта "без" минек)
Да, там лишние запятые и опечатки в сообщениях. Постараюсь без этого. Сколько талонов в месяц даётся на причитания о том, что нельзя корректировать сообщения на тесере ?
Так, а что по теме ? Есть какое-то опровержение ? Или игры где вот квадраты\картонные фишечки удобнее, информативнее, эргономичнее и красивее минек ? Да, но сразу оговорюсь, что я был не прав и написал, просто ареа-контроли, забыв о куче евро с такой механикой. Где одних кубика хватит. Про средневековых же купцов игра - как они ж ещё могут выглядеть ? Я даже вот не могу себе представить их как-то иначе, нежели как миплов или деревянных кубиков.
Но вообще, это обсуждение меня аж на статью вдохновило. Возможно за дня три напшиу.
Касательно вашего видео. В тот же УА и в Элдер Сайн я достал из МоМа миньки сыщиков. Некоторую монсру тоже выкладывал. Эмоции у игроков были только положительные.
Касательно того, что БР уныла. Тоже самое можно услышать абсолютно про любую игру. И про Глумхейвен и про Твилайт Страгл и про Серп. 17 место на БГГ у БР есть. С тем засильем евро в топе, считаю это показателем. Мне игра понравилась. Я рад тому, что приобрел её. Сожалею, если ваш игровой опыт в БР был посредственным.
Их там не 5. Внезапно. Около 12. ИХ нужно различать В принципе, можно адаптировать. Картонные жетоны взять, или как в УА\Древнем Ужасе в подставки вставлять. Правда тогда надо бы и арт подправить. А вообще можно и карты в игру не вкладывать - просто в правилах написать какая она должна быть, а вы на листике А4 от руки пару квадратов нарисуете. Зато денег сэкономите.
Или ещё лучше вариант. Играйте в словеску, отыгрывая то, что вы играете в настолку. Вообще тратиться не надо.
Их там не 5. Внезапно. Около 12. ИХ нужно различать В принципе, можно адаптировать. Картонные жетоны взять, или как в УА\Древнем Ужасе в подставки вставлять. Правда тогда надо бы и арт подправить. А вообще можно и карты в игру не вкладывать - просто в правилах написать какая она должна быть, а вы на листике А4 от руки пару квадратов нарисуете. Зато денег сэкономите.
Или ещё лучше вариант. Играйте в словеску, отыгрывая то, что вы играете в настолку. Вообще тратиться не надо.
В Блад Рейдже ? Имею, уже представляю себе ситуацию, когда я сотый раз игрокам напоминаю, что серый продолговатый прямоугольник - это тёмный эльф, а вот этот чуть менее вытянутый валькирия. И тот здоровый серый кубик, который как Академия из Терра Мистики - это великан, а та серая бочечка - это ледяной тролль. А то ведь войдут в локацию драться и что-то неправильно посчитают.
Миньки однозначно нужны во всех ареа контроль играх. Есть разве что вопрос к тому, насколько нужны разные воины одного клана и здоровенный змей. Не деревянные же кубики использовать ей-богу.
Ну и ладно, моё ИМХО. Миньки хороши фактически в любой игре. Любой игре без минек я ставлю за реализацию меньше 9. Они лучше визиализируют игровой процесс, нежели жетоны, кубики и прочая. Эргономичнее - удобно взять модельку танка и переместить её по карте, чем найти и поднять жетончик размером с ноготок. Создают дополнительную атмосферу и место для отыгрыша. И это красиво.
Ну, я вот, к слову, не вижу никаких проблем ни с тематикой, ни с миниатюрами. Возможно сказывается то, что мы с нашей игровой компанией наиграли под 100 в Chaos in The Old World. Отсиживаясь в одной локации сложно конкурировать с игроком, который сделал больше улучшений клана. Даже если все три раунда выигрывать квест на доминацию в ней. С насиженой локации вас легко выбить - крупными монстрами, которые при входе уничтожают всех юнитов. Или банальным жетоном рагнарёка. При игре на 4 стабильно просходит более 8 боёв в раунд.А потом браво бегут погибать от Рагнарёка, если места остались. Так себе вяжется с "отсидется".
Опять же, все понимают, что то как зайдёт игра зависит и от игровой ячейки.
Ну, я вот, к слову, не вижу никаких проблем ни с тематикой, ни с миниатюрами. Возможно сказывается то, что мы с нашей игровой компанией наиграли под 100 в Chaos in The Old World. Отсиживаясь в одной локации сложно конкурировать с игроком, который сделал больше улучшений клана. Даже если все три раунда выигрывать квест на доминацию в ней. С насиженой локации вас легко выбить - крупными монстрами, которые при входе уничтожают всех юнитов. Или банальным жетоном рагнарёка. При игре на 4 стабильно просходит более 8 боёв в раунд.А потом браво бегут погибать от Рагнарёка, если места остались. Так себе вяжется с "отсидется".
Опять же, все понимают, что то как зайдёт игра зависит и от игровой ячейки.
Давайте без СС в слове расы ? Форбидден Старс предлагает более интересную и комплексную систему приказов, апгрейды приказов и намного более прозрачную боевую систему. Телодвижения в ФС не лишние. Именно комплекс кубов и манипуляций с ними создают некоторые особенности фракций, которые реализуются через карты. Кубы - лишь малая часть боёвки, так как она тут полностью зависит от вложений в ваши карты. К слову, копания "в своём огороде" в ФС больше. Чисто кубы или чистые карты сделали бы боевку ФС вторичной. И (как мне кажется) менее интересной - примеры в Игре Престолов и Старкрафте. Ну и да. Сеттинги Вархаммера и Старкрафта однозначно положительно ложатся на эти игры. И даёт им большое приемущество перед Терринотом.
Если уж совсем беспокоит вопрос, то могли бы ради любопытства почитать какой рулбук Rogue Trader или Dark Heresy 2ed. Общие представления о порядках Империума там описаны.
Вы, как я понимаю, даже не пытались читать бэк ? Про миллиарды миров, планеты-кузницы, миры-ульи и пр ? Про то, что для экономики некоторые миры фактически уничтожаются, народ живёт в лучшем случае по 30 лет и под землей. То, что обычный народ на мирах-ульях, по сути, кушает переработанное дерьмо ? Про то, что тысячи планет колонизируется ежегодно и все, что представляет хоть какую-нибудь ценность с них вывозится. А уже приведенные к имперскому праву просто поставляют те ресурсы, которые могут. Некоторые людей, некоторые псайкеров, некоторые еду, некоторые материальные ресурсы.
"с дополнениями играть сразу затянуто и скучно." Ну, мне было интересно какая из карт "Время Летать" портит игру настолько, что из "простой и скучной игры", она становится "нудной" и "затянутой". Для меня же в игре есть только одна проблема. Когда садишься играть с новичками, то портишь игру своим присутствием, т.к. у людей, которые играют первый, второй или даже третий раз очень плохо получается воевать против опытного игрока. Ты в одиночку можешь раздавить всех новичков и в итоге игра идёт в одни ворота. Поэтому в эволюцию я предпочитаю учить таким образом, чтобы не принимать непосредственного участия в игре.
Ох, погодите ка. Значит Тикет ту райд не рандомная вещь ? Расскажете это игрокам, которые пытаются собрать красные или чёрные вагончики, дабы закрыть очень дорогой путь, который есть на нескольких заданиях, а на поле и в руку приходят все остальные цвета. И они висят по 6-8 ходов не находясь в состоянии что-либо сделать. В то же время, при любой руке в Эволюции можно играть и играть успешно. Какие сверхсложные карты приносит доп. "Время Летать" ? Удильщика, специализации или какое-нибудь живорождение ?
У нас порой в Манча (с допами) играют по три часа. Это между какими играми можно "заполнить" трёхчасовое пространство ? Между Вархаммер Апоком на 6 человек с лимитами от 25 000 ?
"Вот статистика на BGG: по итогам четырёх с половиной сотен партий 130 выигрышей пришлось на экономическую победу, 128 – на военную, 103 – на технологическую и 86 – на культурную. Как видите, военная победа – второй по частоте способ выигрыша, незначительно отстающий от экономической."
Тянуто из чьего-то блога. Все в порядке с победами. Разве что культурная отстает.
Хладная телега, боярин. КГ/АМ ! А теперь по существу: 1)открываем оз.бу 2)открываем раздел "Настольные игры" 3) Смтрим на первую же игру 4) АФФТАР ЖЖОТ! У "Уно" издатель Hobby World. И это первая же в списке (и наверняка самая популярная) настольная игра. 5) На первой же странице Хобби Ворлд в издательствах у Алиаса, Твистера и Монополии. 6) Вернёмся к "Уно". Количество игроков: от 1 до 5. Wut ? Соло режим Уно ? Возьмем коробку с игрой и сравним. На коробке указано от 2 до 10 игроков. Но представим, что я домохозяин, ожидающий жену с работы, и не могу посмотреть коробку. Я верю описанию, которое предоставил мне замечательный оз.бу и покупаю Уно с доставкой. И хочу играть в него в соло режиме, т.к. моя гипотетическая жена не хочет бросать карьеру ради детей, а кот ещё не научился играть. Но меня ожидает большое разочарование: я не могу играть в гребаное Уно один, пока варится мой любимый борщ. 7) Великолепная работа интернет-магазина. 8) ?????? 9) PROFIT !
Идём дальше: 100 000 игр ?! Серьезно ? Не буду говорить, что в ИРЛ магазин может зайти максимум 100 покупателей в день, но среднее количество покупок вряд ли будет превышать 30 в день (касательно Беларуси). А если говорить ещё честнее, то в некоторых магазинах бывают дни, когда количество покупок едва достигает 5-6. Но для озбаевцев, которые сурово и нордически наслаждаются даже Дикситом в одиночку возможно все. На выручку из 100 000 игр, вы не можете нанять 5ых человек, которые опишут все 15*202 ( 202 страницы, на каждой из которых по 15 наименований) игры, которые только представлены в вашем магазине.
По поводу комментариев. Я, как домохозяин, который расстроен тем, что у него не получается сыграть с самим собой в Имаджинариум (по озбаю количество игроков от 1 до 5), решаю рассказать о вселенской несправедливости. Как вы думаете: если я позвоню и расскажу им, что я не могу победить сам себя в Алиас (количество игроков от 1 до 5), то мне вернут деньги ? Вряд ли. Да и других игроков вряд ли предупредят. Зато мой коментарий из разряда: "Пичалько((( я нимагу паиграть..... все очен плоха...магазин гавно(((!!! " сразу заметят другие пользователи. Аэто значит, что я спас мир других домохозяев. Фанфары в студию !
И уследить за всеми комментами получается у того же Игроведа. Причем с разъяснениями правил. А оз.бу с его 100 000 продаж, не может ответить на 74 комента к Уно, которые накопились за 4 года. Около 20 комментов в год. Примерно 0,0547 в день. Чертовски тяжелая задача! Да, я знаю, что у них продают не только Уно, но у других игр комментов значительно меньше. Вернее их практически нет. Количество комментов самых популрных товаров за 4 года: 43 - 43 - 9 - 13 - 25 - 11 - 3 - 17. То есть в день максимум 2 коммента. IMPOSSSIBRU!
Топикстартер сделал павильный и конструктивный обзор. А вот вы решили вылить на него неадекватное унылое говно. Но это уже совсем другая история.
Происходит ли фаза разведки, если я не стою возле края плитки ? В правилах первым пунктом фазы разведки указано, что надо переходить к Vilian Phase, но считается ли Explorer Phase пройденной ? Вопрос возник из-за карт, которые срабатывают в конце Vilian и Explorer фаз, т.к. одни игроки считают, что если мы ничего не исследовали, то фазы Разведки не было (ну и аналогично: если мы что-то разведали, то фазы Виллиан не настало), а вторые считают, что выполнение первого пункта правил фазы и является фазой.
База ДУ стоит 40 баксов. База Глума 140.
Следовало бы сравнивать Ду+2больших допа + 2 маленьких против базы Глума.
Ну ваша фантазия дорисовала из чародея алкоголика.
А вот мы можете посмотреть на алхимика, дипломата и епископа. Какие-то они гендерно-мутные.
Странная рекомендация.
Если мне не нравится игра, то как мне голосовать рублём ?
Не покупать ? Так и не собираюсь-то ?
Покупать старое издание ? Не выпускают больше.
Вернее выпускают, но без "Дарк Сити".
А если у меня старое есть, то надо ещё одно купить ?
Иллюстрации и их подбор под роли в новой редакции ужасен.
Зато есть эквалити и репрезентация.
Даже трёх трансов добавили.
Куда уж старому изданию в нынешних реалиях до этого "шедевра" дизайнерской мысли.
Кто мог додуматься издавать доп с названием "Дарк сити" с мрачными иллюстрациями ?
Вот из-за этого же удивляюсь Forbidden Stars.
Зачем было брать фракцией Хаоса "Пожирателей Миров" ? Они же чистые Кхорниты, а среди карт "заклинание Тзинча", "марка Слаанеш", "объединённый Хаос".
Почему бы не взять какой-нибудь Чёрный Легион, Несунов, Альфу, Повелителей Ночи ?
Только из-за этого игре не смог поставить чистую 10.
Ссылку в студию !
"Я собственно и проиграла) Все разы -_- "
Очепятки в заголовке о Boss MoNster, ну и они же перетекли в раздел "В этом выпуске".
Возможно, что я просто в чём-то не прав, но:
Forbidden Stars
Starcraft: The Board Game
Nexus Ops
Runewars
Chaos in the Old World
Kemet
Twilight Imperium
Cthulhu Wars
Квортермастерс
Игра престолов: Боардгейм (о эта "без" минек)
как-то слабо у меня вяжутся с понятием "гибрид"
Да, там лишние запятые и опечатки в сообщениях.
Постараюсь без этого.
Сколько талонов в месяц даётся на причитания о том, что нельзя корректировать сообщения на тесере ?
Так, а что по теме ? Есть какое-то опровержение ? Или игры где вот квадраты\картонные фишечки удобнее, информативнее, эргономичнее и красивее минек ?
Да, но сразу оговорюсь, что я был не прав и написал, просто ареа-контроли, забыв о куче евро с такой механикой. Где одних кубика хватит. Про средневековых же купцов игра - как они ж ещё могут выглядеть ? Я даже вот не могу себе представить их как-то иначе, нежели как миплов или деревянных кубиков.
Но вообще, это обсуждение меня аж на статью вдохновило. Возможно за дня три напшиу.
Нексус Опс ?
Касательно вашего видео.
В тот же УА и в Элдер Сайн я достал из МоМа миньки сыщиков.
Некоторую монсру тоже выкладывал. Эмоции у игроков были только положительные.
Касательно того, что БР уныла. Тоже самое можно услышать абсолютно про любую игру. И про Глумхейвен и про Твилайт Страгл и про Серп.
17 место на БГГ у БР есть. С тем засильем евро в топе, считаю это показателем. Мне игра понравилась. Я рад тому, что приобрел её. Сожалею, если ваш игровой опыт в БР был посредственным.
Их там не 5. Внезапно. Около 12.
ИХ нужно различать В принципе, можно адаптировать. Картонные жетоны взять, или как в УА\Древнем Ужасе в подставки вставлять.
Правда тогда надо бы и арт подправить.
А вообще можно и карты в игру не вкладывать - просто в правилах написать какая она должна быть, а вы на листике А4 от руки пару квадратов нарисуете.
Зато денег сэкономите.
Или ещё лучше вариант. Играйте в словеску, отыгрывая то, что вы играете в настолку.
Вообще тратиться не надо.
Их там не 5. Внезапно. Около 12.
ИХ нужно различать В принципе, можно адаптировать. Картонные жетоны взять, или как в УА\Древнем Ужасе в подставки вставлять.
Правда тогда надо бы и арт подправить.
А вообще можно и карты в игру не вкладывать - просто в правилах написать какая она должна быть, а вы на листике А4 от руки пару квадратов нарисуете.
Зато денег сэкономите.
Или ещё лучше вариант. Играйте в словеску, отыгрывая то, что вы играете в настолку.
Вообще тратиться не надо.
В Блад Рейдже ? Имею, уже представляю себе ситуацию, когда я сотый раз игрокам напоминаю, что серый продолговатый прямоугольник - это тёмный эльф, а вот этот чуть менее вытянутый валькирия. И тот здоровый серый кубик, который как Академия из Терра Мистики - это великан, а та серая бочечка - это ледяной тролль. А то ведь войдут в локацию драться и что-то неправильно посчитают.
К слову: "отсидеться до конца игры и скопить больше победных очков" + "минитаюры не нужны" = "Серп".
Миньки однозначно нужны во всех ареа контроль играх. Есть разве что вопрос к тому, насколько нужны разные воины одного клана и здоровенный змей. Не деревянные же кубики использовать ей-богу.
Ну и ладно, моё ИМХО. Миньки хороши фактически в любой игре. Любой игре без минек я ставлю за реализацию меньше 9.
Они лучше визиализируют игровой процесс, нежели жетоны, кубики и прочая. Эргономичнее - удобно взять модельку танка и переместить её по карте, чем найти и поднять жетончик размером с ноготок. Создают дополнительную атмосферу и место для отыгрыша. И это красиво.
Ну, я вот, к слову, не вижу никаких проблем ни с тематикой, ни с миниатюрами.
Возможно сказывается то, что мы с нашей игровой компанией наиграли под 100 в Chaos in The Old World.
Отсиживаясь в одной локации сложно конкурировать с игроком, который сделал больше улучшений клана. Даже если все три раунда выигрывать квест на доминацию в ней.
С насиженой локации вас легко выбить - крупными монстрами, которые при входе уничтожают всех юнитов. Или банальным жетоном рагнарёка.
При игре на 4 стабильно просходит более 8 боёв в раунд.А потом браво бегут погибать от Рагнарёка, если места остались. Так себе вяжется с "отсидется".
Опять же, все понимают, что то как зайдёт игра зависит и от игровой ячейки.
Ну, я вот, к слову, не вижу никаких проблем ни с тематикой, ни с миниатюрами.
Возможно сказывается то, что мы с нашей игровой компанией наиграли под 100 в Chaos in The Old World.
Отсиживаясь в одной локации сложно конкурировать с игроком, который сделал больше улучшений клана. Даже если все три раунда выигрывать квест на доминацию в ней.
С насиженой локации вас легко выбить - крупными монстрами, которые при входе уничтожают всех юнитов. Или банальным жетоном рагнарёка.
При игре на 4 стабильно просходит более 8 боёв в раунд.А потом браво бегут погибать от Рагнарёка, если места остались. Так себе вяжется с "отсидется".
Опять же, все понимают, что то как зайдёт игра зависит и от игровой ячейки.
Трансформеры, "Очень страшное кино", "Сумерки""50 оттенков", "Бегущий в лабиринте\Голодные игры" и т.д.
Но обожает Риск:Легаси.
Просто не додумались сделать Blood Rage: Legacy.
Давайте без СС в слове расы ?
Форбидден Старс предлагает более интересную и комплексную систему приказов, апгрейды приказов и намного более прозрачную боевую систему.
Телодвижения в ФС не лишние. Именно комплекс кубов и манипуляций с ними создают некоторые особенности фракций, которые реализуются через карты. Кубы - лишь малая часть боёвки, так как она тут полностью зависит от вложений в ваши карты. К слову, копания "в своём огороде" в ФС больше.
Чисто кубы или чистые карты сделали бы боевку ФС вторичной. И (как мне кажется) менее интересной - примеры в Игре Престолов и Старкрафте.
Ну и да. Сеттинги Вархаммера и Старкрафта однозначно положительно ложатся на эти игры. И даёт им большое приемущество перед Терринотом.
Благодраю.
Перекидывать кубик во время "броска на шум" за значения мастерства ведь нельзя ?
Провал Древнего Ужаса и Десцента крепко ударил по рынку.
А уж Ужас Аркхэма едва ли не разорил Хоббиков.
Я ведь все верно сказал, все ведь так ?
Если уж совсем беспокоит вопрос, то могли бы ради любопытства почитать какой рулбук Rogue Trader или Dark Heresy 2ed. Общие представления о порядках Империума там описаны.
Вы, как я понимаю, даже не пытались читать бэк ? Про миллиарды миров, планеты-кузницы, миры-ульи и пр ?
Про то, что для экономики некоторые миры фактически уничтожаются, народ живёт в лучшем случае по 30 лет и под землей.
То, что обычный народ на мирах-ульях, по сути, кушает переработанное дерьмо ?
Про то, что тысячи планет колонизируется ежегодно и все, что представляет хоть какую-нибудь ценность с них вывозится.
А уже приведенные к имперскому праву просто поставляют те ресурсы, которые могут.
Некоторые людей, некоторые псайкеров, некоторые еду, некоторые материальные ресурсы.
"с дополнениями играть сразу затянуто и скучно."
Ну, мне было интересно какая из карт "Время Летать" портит игру настолько, что из "простой и скучной игры", она становится "нудной" и "затянутой".
Для меня же в игре есть только одна проблема. Когда садишься играть с новичками, то портишь игру своим присутствием, т.к. у людей, которые играют первый, второй или даже третий раз очень плохо получается воевать против опытного игрока. Ты в одиночку можешь раздавить всех новичков и в итоге игра идёт в одни ворота.
Поэтому в эволюцию я предпочитаю учить таким образом, чтобы не принимать непосредственного участия в игре.
Ох, погодите ка.
Значит Тикет ту райд не рандомная вещь ?
Расскажете это игрокам, которые пытаются собрать красные или чёрные вагончики, дабы закрыть очень дорогой путь, который есть на нескольких заданиях, а на поле и в руку приходят все остальные цвета. И они висят по 6-8 ходов не находясь в состоянии что-либо сделать.
В то же время, при любой руке в Эволюции можно играть и играть успешно.
Какие сверхсложные карты приносит доп. "Время Летать" ? Удильщика, специализации или какое-нибудь живорождение ?
Возможно, кто-нибудь может поделиться сканами или ссылкой на сканы карт карьер ?
Хочу взять оттуда арт и приклеить информацию от второй редакции.
У нас порой в Манча (с допами) играют по три часа. Это между какими играми можно "заполнить" трёхчасовое пространство ?
Между Вархаммер Апоком на 6 человек с лимитами от 25 000 ?
"Вот статистика на BGG: по итогам четырёх с половиной сотен партий 130 выигрышей пришлось на экономическую победу, 128 – на военную, 103 – на технологическую и 86 – на культурную. Как видите, военная победа – второй по частоте способ выигрыша, незначительно отстающий от экономической."
Тянуто из чьего-то блога.
Все в порядке с победами. Разве что культурная отстает.
Хладная телега, боярин.
КГ/АМ !
А теперь по существу:
1)открываем оз.бу
2)открываем раздел "Настольные игры"
3) Смтрим на первую же игру
4) АФФТАР ЖЖОТ! У "Уно" издатель Hobby World. И это первая же в списке (и наверняка самая популярная) настольная игра.
5) На первой же странице Хобби Ворлд в издательствах у Алиаса, Твистера и Монополии.
6) Вернёмся к "Уно". Количество игроков: от 1 до 5. Wut ? Соло режим Уно ? Возьмем коробку с игрой и сравним. На коробке указано от 2 до 10 игроков. Но представим, что я домохозяин, ожидающий жену с работы, и не могу посмотреть коробку. Я верю описанию, которое предоставил мне замечательный оз.бу и покупаю Уно с доставкой. И хочу играть в него в соло режиме, т.к. моя гипотетическая жена не хочет бросать карьеру ради детей, а кот ещё не научился играть. Но меня ожидает большое разочарование: я не могу играть в гребаное Уно один, пока варится мой любимый борщ.
7) Великолепная работа интернет-магазина.
8) ??????
9) PROFIT !
Идём дальше: 100 000 игр ?! Серьезно ? Не буду говорить, что в ИРЛ магазин может зайти максимум 100 покупателей в день, но среднее количество покупок вряд ли будет превышать 30 в день (касательно Беларуси). А если говорить ещё честнее, то в некоторых магазинах бывают дни, когда количество покупок едва достигает 5-6. Но для озбаевцев, которые сурово и нордически наслаждаются даже Дикситом в одиночку возможно все. На выручку из 100 000 игр, вы не можете нанять 5ых человек, которые опишут все 15*202 ( 202 страницы, на каждой из которых по 15 наименований) игры, которые только представлены в вашем магазине.
По поводу комментариев. Я, как домохозяин, который расстроен тем, что у него не получается сыграть с самим собой в Имаджинариум (по озбаю количество игроков от 1 до 5), решаю рассказать о вселенской несправедливости. Как вы думаете: если я позвоню и расскажу им, что я не могу победить сам себя в Алиас (количество игроков от 1 до 5), то мне вернут деньги ? Вряд ли.
Да и других игроков вряд ли предупредят. Зато мой коментарий из разряда: "Пичалько((( я нимагу паиграть..... все очен плоха...магазин гавно(((!!! " сразу заметят другие пользователи. Аэто значит, что я спас мир других домохозяев. Фанфары в студию !
И уследить за всеми комментами получается у того же Игроведа. Причем с разъяснениями правил. А оз.бу с его 100 000 продаж, не может ответить на 74 комента к Уно, которые накопились за 4 года. Около 20 комментов в год. Примерно 0,0547 в день. Чертовски тяжелая задача!
Да, я знаю, что у них продают не только Уно, но у других игр комментов значительно меньше. Вернее их практически нет. Количество комментов самых популрных товаров за 4 года: 43 - 43 - 9 - 13 - 25 - 11 - 3 - 17. То есть в день максимум 2 коммента.
IMPOSSSIBRU!
Топикстартер сделал павильный и конструктивный обзор. А вот вы решили вылить на него неадекватное унылое говно. Но это уже совсем другая история.
Происходит ли фаза разведки, если я не стою возле края плитки ? В правилах первым пунктом фазы разведки указано, что надо переходить к Vilian Phase, но считается ли Explorer Phase пройденной ?
Вопрос возник из-за карт, которые срабатывают в конце Vilian и Explorer фаз, т.к. одни игроки считают, что если мы ничего не исследовали, то фазы Разведки не было (ну и аналогично: если мы что-то разведали, то фазы Виллиан не настало), а вторые считают, что выполнение первого пункта правил фазы и является фазой.