Так это ведь уже не сюрприз будет ) Все уже игру обсудят и забудут про неё, а она только приехала. Да и не того масштаба игра, чтобы ждать её почти год.
Это да, компоненты хороши. Но по своему опыту - если ждать полгода или больше, то я уже забываю зачем ждал, и когда приходит срок, никакой радости игра не приносит. Так что осенью она мне точно не нужна
Пока больше всего склоняюсь к покупке ПнП версии. И причина одна - сроки поучения игры. Готовую игру с нашей почтой мы получим в октябре. А ПнП уже в марте.
Очевидно думаете не много, раз беретесь сравнивать ещё невышедшую игру с игрой, в которую не играли. Ваше право. Кому-то и факты для размышлений не нужны.
Это была статья про издательство. От издательства зависит РРЦ, поэтому он о ней и говорит. Это логично и честно сравнивать по тому показателю, который зависит конкретно от тебя.
На многие (если не все) автомобили цена в России в 1,5 раза выше чем в США. Это издержки российского бизнеса - пошлины, налоги, наценки розничных продавцов. Вы думаете ситуация у издательств чем-то отличается от автодиллеров и всех остальных? Для них созданы льготные условия? Нет. Так за счет чего конкретно издательства могут вести экономику отличную от всей остального бизнеса в стране?
PS Офтопик про барыг и РРЦ. Несколько лет назад помогал в подготовке показа новой коллекции Адидас. То есть поставщик привез в Россию свежую коллекцию и получал заказы от официальных партнеров по всей стране. Так вот, подготовка заключалась в том, что ценник с азиатского завода умножался на 7(СЕМЬ)! и писался в рублях. Вот такая там была РРЦ... Так что конкретно Адидас я в России не покупаю больше вообще.
По всем каналам говорят, так что информация проверенная. Но надеюсь если закон введут, то сделают просто налог, как предлагают - будем от 1 до 10 процентов от стоимости заказа. Потому что альтернатива - платить пошлину, а это уже почти гарантированное общение с таможней.
PS А разве сейчас лимит не 1000$? ( а не 1000 евро как пишут).
Как прочитал, хотел сразу написать, но народ уже высказался.
1. Выводы, вместо личных ощущений. Я с удовольствием прочитаю личные впечатления, но настороженно отношусь к "выводам" незнакомых людей, особенно сделанных с таким апломбом (очевидно, что..). Нифига не очевидно.
2. Фактические ошибки от того, что нет времени (или желания) разобраться с игрой. Что с Замесом, что здесь - собственные поверхностные ощущения выдаются за факты. А ведь новички сайта могут на это повестись.
3. Странная система оценок. 2 из 10 за оформление, это значит пара рисунков фломастером 3-х летнего ребенка и шрифт Таймс Нью Роман, а не картинки сделанные очень тщательно (даже если вам не нравятся).
Пока ваши обзоры выглядят очень скороспелыми и с закосом под истину (всего одно предложение от собственного лица и при этом советы, как потратить деньги).ИМХО
Надеюсь, вы тщательнее будете подходить к следующим обзорам. Удачи.
На очередной игротеке ещё раз опробовали игру. Сначала играли 6 человек - сыграли 3 или 4 партии и пришли ко мне просить новых людей :) В общем на 6-х играбельно, но не очень весело.
Следующая попытка на 12 человек. И снова пришли ко мне, на этот раз посреди партии - теперь запутались, кого когда отправлять. Вывод - если играют неподготовленные люди, то ведущий нужен обязательно. Игроки не следят за временем - то затягивают его, а то наоборот спешат; отправляют разное количество заложников и делают это не синхронно. Если это ваша игра, то готовьтесь быть ведущим :)
Если всё время были разные люди, то у вас всегда были слабые соперники (люди не разобрались в игре). Любая соревновательная игра со слабыми (неподготовленными) соперниками скучна. ИМХО
Что-то я пропустил момент, где вы аргументировали фразу "процесс игры до уныния однообразный". Предположил, что вам не нравиться выкладывать карты (это однообразно), а больше нравиться играть в кубики (там разнообразно).
Какая связь между моим мнением и манчкином? Глючите? Я написал, что дисбаланса, о котором пишет автор статьи, в игре нет. Есть недостаток опыта или желания. Так что выводы в статье неверные. Вот это моё мнение.
Можно ) 1. В дуэли он смотрится не "странно", а хорошо перетекая в отлично. Я сыграл много партий один на один и это было интересно. 2. Дикого дисбаланса в игре нет, есть неумение пользоваться фракциями. - При игре на двоих дисбаланса нет вообще. Если вы знаете особенности фракций, то вам не составить труда законтрить колоду противника. - При игре на троих, даже у последнего игрока есть выбор из 3 фракций. И он зная расклады других игроков может выбрать свою тактику. Например имбо-колода Зомби-роботы довольно хорошо контрится слабыми пиратами. - При игре на 4 все решается порядком выбора фракций. плюс есть дополнения - а это ещё 8 фракций плюс правила разрешают использовать фракции из других стартовых коробок (Никого же не смущает, что в Нетранере каждому игроку хорошо бы иметь свою стартовую коробку). Так что хоть каждый может играть Зомбо-магами или чем там ещё. Так что дисбаланс только для новичков и тех, кто относиться к игре как к филлеру. А если кто-то хочет играть серьёзнее, то вопрос только в желании - игра такие возможности даёт.
PS Не утверждаю, что это мега-игра со сложностью на уровне Новой Эры, но очень добротная игра, которая стоит того, чтобы в ней разобраться.
По опыту проведения игротек могу точно сказать, что люди всегда хватаются за самые большие коробки. Предлагаешь Тайное Послание, так люди кривятся - ведь рядом большие коробки, а им колоду карт предлагают. Разговор идёт о новичках конечно, опытным игрокам размер коробок пофигу. Так что у этого рекламного хода есть своё оправдание.
PS но мне приходиться хранить коллекцию в 5 разных местах, так что от размера коробок тоже страдаю.
+1, при современном выборе игр, уже даже на русском копаться в "сломанном" - занятие на любителя. И очень мало шансов, что найдутся ещё такие любители.
Один осколок оставил одной десятке, другой осколок ещё одной десятке, а потом у третьего игрока нашлась 9 и он забрал третий осколок - это я проходил в живую. В Князьях разброс сил у армий раздражал не так сильно, так как ты там набирал море карт. В Эадоре карты обновляются гораздо медленнее, поэтому если стартанул с мелочью(слабыми войсками), то выиграть будет очень сложно. ИМХО
Начали спамить. Разместили у нас на странице группы рекламу, ни с кем этого не обсудив. Вроде как игра продаётся (за 390р), но ни правил, ни описания на сайте нет. Мне уже прям интересно, что это за гениальная игра, раз правила от неё так прячут.
Да это близко к 10-ке, но ты потратил карты, а противник одну. А если у него есть ещё одна 10-ка, то придётся слить всю руку. А набираются карты в этой игре очень медленно (от 1 до 3 в ход). В этом и есть дисбаланс.
Не согласен с оценкой. У игры есть проблема, но она не там, где пишет автор. Правила написаны приемлемо, у нас особых проблем не возникло. Игра не того уровня, чтобы всерьёз расписывать все варианты взаимодействия карт.
Проблема игры разброс силы у существ. Он от одного до десяти!То есть пара десяток выиграет у полной руки состоящей из 1-3-5. Поэтому играть на победу противопоказано, если вам не идут сильные существа, шансов у вас нет.
С другой стороны это интересная интерпретация Князей, только города разыгрываются не все вместе, а по очереди.
Вообще у нас несколько компаний на игротеках играло, некоторые по второму и третьему разу - и говорили что понравилось. Так что для новичков норм, а для гиков не норм )
Возникли вопросы по поводу ПнП, отвечаю всем сразу :) Вообще все ссылки есть в карточке игры, но продублирую.
Официальный ПнП: http://www.kickstarter.com/projects/gerdling/two-rooms-and-a-boom/
Русский ПнП (только карты): На БГГ - http://boardgamegeek.com/filepage/85678/character-cards-in-russian Пока БГГ упал, дублирую на Яндекс Диск: http://yadi.sk/d/43aTx7g8EFNHA
Спасибо автору русских карт, за возможность играть на родном языке!
Люди прочитают, что можно заработать лям баксов на чужой игре и скоро российский рынок расцветёт "новыми" играми, выпущенными предприимчивыми молодыми людьми. А что, всем же хорошо.
А в чём отличие?
Только в формулировках?
В игровом процессе отличий не увидел. Может пропустил что-то..
Так это ведь уже не сюрприз будет )
Все уже игру обсудят и забудут про неё, а она только приехала.
Да и не того масштаба игра, чтобы ждать её почти год.
Тоже планирую опробовать в ближайшее время.
Отличное видео!
Приятно видеть, в настольные играют не только бородатые или лысые мужики ))
Это да, компоненты хороши.
Но по своему опыту - если ждать полгода или больше, то я уже забываю зачем ждал, и когда приходит срок, никакой радости игра не приносит.
Так что осенью она мне точно не нужна
Пока больше всего склоняюсь к покупке ПнП версии.
И причина одна - сроки поучения игры.
Готовую игру с нашей почтой мы получим в октябре. А ПнП уже в марте.
А перевод никто не хочет замутить по быстренькому? :)
7 января игра прибыла к издателю и началась рассылка. Возможно мы до конца зимы получим свои копии..
Очевидно думаете не много, раз беретесь сравнивать ещё невышедшую игру с игрой, в которую не играли. Ваше право.
Кому-то и факты для размышлений не нужны.
Не читал, но осуждаю. (с)
Делать вывод в пользу еще не изданной игры, при этом не играв во вторую игру - это сильно!
PS Судя по обилию ваших негативных коментов, вам лавры Зордока спать не дают. Но вам до него далеко.
Все верно у вас в уточнении.
В карточке описание поправил.
Вообще все.
Да, в нужный момент он может делов натворить. Это одна из главных фишек фракции.
Это была статья про издательство. От издательства зависит РРЦ, поэтому он о ней и говорит. Это логично и честно сравнивать по тому показателю, который зависит конкретно от тебя.
На многие (если не все) автомобили цена в России в 1,5 раза выше чем в США. Это издержки российского бизнеса - пошлины, налоги, наценки розничных продавцов.
Вы думаете ситуация у издательств чем-то отличается от автодиллеров и всех остальных? Для них созданы льготные условия?
Нет. Так за счет чего конкретно издательства могут вести экономику отличную от всей остального бизнеса в стране?
PS Офтопик про барыг и РРЦ.
Несколько лет назад помогал в подготовке показа новой коллекции Адидас. То есть поставщик привез в Россию свежую коллекцию и получал заказы от официальных партнеров по всей стране. Так вот, подготовка заключалась в том, что ценник с азиатского завода умножался на 7(СЕМЬ)! и писался в рублях. Вот такая там была РРЦ...
Так что конкретно Адидас я в России не покупаю больше вообще.
Ок, спасибо
По всем каналам говорят, так что информация проверенная.
Но надеюсь если закон введут, то сделают просто налог, как предлагают - будем от 1 до 10 процентов от стоимости заказа.
Потому что альтернатива - платить пошлину, а это уже почти гарантированное общение с таможней.
PS А разве сейчас лимит не 1000$? ( а не 1000 евро как пишут).
Как прочитал, хотел сразу написать, но народ уже высказался.
1. Выводы, вместо личных ощущений. Я с удовольствием прочитаю личные впечатления, но настороженно отношусь к "выводам" незнакомых людей, особенно сделанных с таким апломбом (очевидно, что..). Нифига не очевидно.
2. Фактические ошибки от того, что нет времени (или желания) разобраться с игрой. Что с Замесом, что здесь - собственные поверхностные ощущения выдаются за факты. А ведь новички сайта могут на это повестись.
3. Странная система оценок. 2 из 10 за оформление, это значит пара рисунков фломастером 3-х летнего ребенка и шрифт Таймс Нью Роман, а не картинки сделанные очень тщательно (даже если вам не нравятся).
Пока ваши обзоры выглядят очень скороспелыми и с закосом под истину (всего одно предложение от собственного лица и при этом советы, как потратить деньги).ИМХО
Надеюсь, вы тщательнее будете подходить к следующим обзорам. Удачи.
Дополняя предыдущую заметку - http://tesera.ru/user/Ser_vershitel/thought/325837/.
На очередной игротеке ещё раз опробовали игру.
Сначала играли 6 человек - сыграли 3 или 4 партии и пришли ко мне просить новых людей :)
В общем на 6-х играбельно, но не очень весело.
Следующая попытка на 12 человек. И снова пришли ко мне, на этот раз посреди партии - теперь запутались, кого когда отправлять.
Вывод - если играют неподготовленные люди, то ведущий нужен обязательно. Игроки не следят за временем - то затягивают его, а то наоборот спешат; отправляют разное количество заложников и делают это не синхронно.
Если это ваша игра, то готовьтесь быть ведущим :)
Отлично получается )
Если всё время были разные люди, то у вас всегда были слабые соперники (люди не разобрались в игре). Любая соревновательная игра со слабыми (неподготовленными) соперниками скучна. ИМХО
Что-то я пропустил момент, где вы аргументировали фразу "процесс игры до уныния однообразный".
Предположил, что вам не нравиться выкладывать карты (это однообразно), а больше нравиться играть в кубики (там разнообразно).
Какая связь между моим мнением и манчкином? Глючите?
Я написал, что дисбаланса, о котором пишет автор статьи, в игре нет. Есть недостаток опыта или желания. Так что выводы в статье неверные.
Вот это моё мнение.
А хорошая игра или плохая, каждый решит сам.
Пафос в этом комментарии также зашкаливает.
Действительно, просто выкладываешь карты. То ли дело Дженга - башню строим, кирпичики вытаскиваем, потом ставим, потом с пола их собираем!
Можно )
1. В дуэли он смотрится не "странно", а хорошо перетекая в отлично. Я сыграл много партий один на один и это было интересно.
2. Дикого дисбаланса в игре нет, есть неумение пользоваться фракциями.
- При игре на двоих дисбаланса нет вообще. Если вы знаете особенности фракций, то вам не составить труда законтрить колоду противника.
- При игре на троих, даже у последнего игрока есть выбор из 3 фракций. И он зная расклады других игроков может выбрать свою тактику. Например имбо-колода Зомби-роботы довольно хорошо контрится слабыми пиратами.
- При игре на 4 все решается порядком выбора фракций.
плюс есть дополнения - а это ещё 8 фракций
плюс правила разрешают использовать фракции из других стартовых коробок (Никого же не смущает, что в Нетранере каждому игроку хорошо бы иметь свою стартовую коробку). Так что хоть каждый может играть Зомбо-магами или чем там ещё.
Так что дисбаланс только для новичков и тех, кто относиться к игре как к филлеру. А если кто-то хочет играть серьёзнее, то вопрос только в желании - игра такие возможности даёт.
PS Не утверждаю, что это мега-игра со сложностью на уровне Новой Эры, но очень добротная игра, которая стоит того, чтобы в ней разобраться.
Спасибо за перевод. Наверно одни из самых интересных статей на Тесере - это откровения разработчиков.
Вопрос автору, сколько партий сыгранно перед обзором?
В Резюме так и проситься ИМХО. Мнение очень не однозначное, во многом с ним не согласен.
+1, прочитал на одном дыхании.
По опыту проведения игротек могу точно сказать, что люди всегда хватаются за самые большие коробки. Предлагаешь Тайное Послание, так люди кривятся - ведь рядом большие коробки, а им колоду карт предлагают.
Разговор идёт о новичках конечно, опытным игрокам размер коробок пофигу.
Так что у этого рекламного хода есть своё оправдание.
PS но мне приходиться хранить коллекцию в 5 разных местах, так что от размера коробок тоже страдаю.
+1,
при современном выборе игр, уже даже на русском копаться в "сломанном" - занятие на любителя. И очень мало шансов, что найдутся ещё такие любители.
Один осколок оставил одной десятке, другой осколок ещё одной десятке, а потом у третьего игрока нашлась 9 и он забрал третий осколок - это я проходил в живую.
В Князьях разброс сил у армий раздражал не так сильно, так как ты там набирал море карт. В Эадоре карты обновляются гораздо медленнее, поэтому если стартанул с мелочью(слабыми войсками), то выиграть будет очень сложно. ИМХО
Начали спамить. Разместили у нас на странице группы рекламу, ни с кем этого не обсудив. Вроде как игра продаётся (за 390р), но ни правил, ни описания на сайте нет.
Мне уже прям интересно, что это за гениальная игра, раз правила от неё так прячут.
А чем испортили и какую "такую"? Настольной игры не было, так что испортить не могли, а компьютерная как играла, так и играет.
Да это близко к 10-ке, но ты потратил карты, а противник одну. А если у него есть ещё одна 10-ка, то придётся слить всю руку.
А набираются карты в этой игре очень медленно (от 1 до 3 в ход).
В этом и есть дисбаланс.
Не согласен с оценкой. У игры есть проблема, но она не там, где пишет автор. Правила написаны приемлемо, у нас особых проблем не возникло. Игра не того уровня, чтобы всерьёз расписывать все варианты взаимодействия карт.
Проблема игры разброс силы у существ. Он от одного до десяти!То есть пара десяток выиграет у полной руки состоящей из 1-3-5. Поэтому играть на победу противопоказано, если вам не идут сильные существа, шансов у вас нет.
С другой стороны это интересная интерпретация Князей, только города разыгрываются не все вместе, а по очереди.
Вообще у нас несколько компаний на игротеках играло, некоторые по второму и третьему разу - и говорили что понравилось. Так что для новичков норм, а для гиков не норм )
Возникли вопросы по поводу ПнП, отвечаю всем сразу :) Вообще все ссылки есть в карточке игры, но продублирую.
Официальный ПнП:
http://www.kickstarter.com/projects/gerdling/two-rooms-and-a-boom/
Русский ПнП (только карты):
На БГГ - http://boardgamegeek.com/filepage/85678/character-cards-in-russian
Пока БГГ упал, дублирую на Яндекс Диск:
http://yadi.sk/d/43aTx7g8EFNHA
Спасибо автору русских карт, за возможность играть на родном языке!
Видимо игра вас действительно захватила - оформить перевод в такие сроки!Спасибо за него.
Теперь подождём отзывов о игровом процессе.
10 баллов,
давно не было на Тесере хороших статей.
PS Жду статью про танки (и вторую редакцию правил к ним)!
Люди прочитают, что можно заработать лям баксов на чужой игре и скоро российский рынок расцветёт "новыми" играми, выпущенными предприимчивыми молодыми людьми.
А что, всем же хорошо.
Арт мне почему-то не нравится. Какой-то он "недорисованный" и размазанный.
А идея неплоха.
Под рукой игры нет, отдал коробку товарищу, до следующей встречи.