Spencer

Spencer

Хоббики, родимые, ждем, надеемся)) обещали развивать линейку.. возьмите эти два пака на локализацию)

Spencer написал 7 лет назад к игре Древний ужас: Мир грёз: #
Карты Мифов

Может кто знает как разделены карты мифов по цветам?. (24 штуки)

Spencer написал 7 лет назад к игре Древний ужас. Разрушенные города: #
Карты Мифов

Может кто знает как разделены карты мифов по цветам?. (24 штуки)

Spencer написал 7 лет назад к игре Древний ужас. Хребты безумия: #
Древние

интересуюсь лишь с целью обобщения знаний для создания органайзера с учетом дополнений. никакой качественной наполненности. лишь сухие цифры.
Спасибо большое за ответ.

Spencer написал 7 лет назад к игре Древний ужас. Хребты безумия: #
Древние

не подскажите, как распределены 24 карты особых контактов между древними? (3 набора по 8 карт)
а также в неофициальном переводе,который прикреплен к этой страничке написано что карты тайн древних разделены поровну (7 и 7), ХВ же выложили правила, где тайны разделены на 6 и 8. как все-таки на самом деле разделены карты тайн?

Spencer написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
Тайна Шуб-Ниггурат

Не могу одного только понять.. почему в женском роде о нем?.
Шаб-Ниггурат (англ. Shub-Niggurath), также Чёрный Козерог Лесов с Тысячным Потомством (иначе Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых, Великий Козел с легионом младых, «Iä! The Black Goat of the Woods with a Thousand Young!») — персонаж мифического пантеона, классифицируется как «божество извращенного плодородия» (см. Мифы Ктулху), выдуманного Говардом Лавкрафтом.

почему бы не заменить заглавное изображение коробки с игрой на русский вариант. и глазу привычнее, и с остальными играми серии не будет расхождений...

я так понимаю тут только база.. а если будут допы, то тут уж органайзер данный не покатит..

Spencer написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [26.01.2018]: #

уже не нужно, спасибо..

Spencer написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [26.01.2018]: #

А можно ссылочку на "Листопад" на БГГ?

Spencer написал 7 лет назад к игре 7 Wonders: Leaders - Anniversary Pack: #

я хочу сказать, что чувство юмора терять нельзя ни в коем случае))

Spencer написал 7 лет назад к игре 7 Wonders: Leaders - Anniversary Pack: #

там у "пандемии легаси 2-й сезон" на картинке черная и желтая коробка. что же делать тем, кто купил только одну из них?

Spencer написал 7 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
вопрос по действию

Доброго времени суток. Не подскажете еще небольшой нюанс? одним ковбоем можно пополнить рынок на 2 карты скота. Это можно делать в любом количестве и в любой последовательности?
к примеру у меня 5 ковбоев. На рынке осталась одна карта коровы. Могу ли я первыми двумя ковбоями пополнить рынок скота на 4 карты, а потом еще тремя купить коров (из только что выложенных)?
Чисто по логике вещей оно так и работает, но уточнить лишним не будет.

Spencer написал 7 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
вопрос по действию

спасибо, в принципе так и играли.. ох уж этот мелкий текст и оговорки.. а лимит = начальные условия.. ведь при переходе жетона по желтой стрелке идет обновление рынка до этих первоначальных значений

Spencer написал 7 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
вопрос по действию "Купить скот на рынке скота"

в правилах сказано:
Любой ковбой, который не был использован для покупки скота, может быть использован для пополнения рынка
скота. Для этого возьмите 2 верхние карточки из стопки рынка скота и положите их лицом вверх на рынок скота.
вопрос: эти 2 карты идут сверх лимита или добиваются до него? или можно сколько угодно пополнять рынок сверх лимита этим действием?
(для двоих игроков лимит - 7 карт. если одну карту купили (на рынке осталось 6 карт) и хотят пополнить рынок скота. на рынке станет 8 или 7 карт?)

Spencer написал 8 лет назад к игре Повелитель Токио: #
Самопал

Может кто знает или делал сам монстров для игры? или ссылочку на ресурс, где можно найти файлы для печати..

Spencer написал 8 лет назад к мысли на тему Кто победит - Рыцари или Паровые Роботы?: #

Стрелки на правой карте - просто ад перфекциониста (кто юзал пэинт - тот поймет)

Spencer написал 8 лет назад к новости «Пророчество о драконах». Предзаказ: #

берите в складчину с теми, с кем планируете проходить.. четвертую часть не так сложно выделить.. (половину, если это семейные посиделки)..

Spencer написал 8 лет назад к мысли на тему Что вы хотите с Эссена-2017?: #

7 Wonders: Cities Anniversary Pack
7 Wonders: Leaders Anniversary Pack
прям интересно-интересно)

Spencer написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
бой с монстрами

спасибо

Spencer написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #
взять актив

спасибо

Spencer написал 8 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #

http://tesera.ru/game/Pandemic_Legacy/sellers/

второй тираж первого сезона должен быть вместе со вторым сезоном.

Spencer написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #
взять актив

Если карта контакта или какая-нибудь иная предписывает взять актив ВЕЩЬ, то нужно брать именно ту карту, где написано только ВЕЩЬ или же актив ВЕЩЬ-ОРУЖИЕ тоже подходит?

Spencer написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
бой с монстрами

хотелось бы небольшое уточнение по правилам.
при битве с монстрами успехи накапливаются или обнуляются после неудачной проверки битвы?.
к примеру стойкость монстра 4 (3+1 за эффект карты древнего). и в первую проверку битвы выпало лишь 2 успеха. они идут в зачет при втором этапе битвы и нужно будет докинуть еще 2 успеха или же нужно единовременно выкинуть 4 успеха?.

Spencer написал 8 лет назад к новости Все секреты виноделия в одной коробке: #

чтобы денежку сохранить к этому времени))

Spencer написал 8 лет назад к новости Все секреты виноделия в одной коробке: #

на какую дату ориентироваться хоть?) плюс/минус пару недель

Spencer написал 8 лет назад к новости Старые артефакты и новые горизонты: #

попахивает "7 чудес" в космосе..

Spencer написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Переизбыток ресурсов

тут еще нужно учитывать то, что при такой ошибке идет слишком большой приток карт. И их хочется сыграть побольше. чтобы они не оставались в руке.
Думаю дальнейшее развитие этой дискуссии не имеет смысла. Вы не играли партию с данной ошибкой, а я не играл без нее. мы не были в положении друг друга и не можем объективно оценивать ситуацию.
В любом случае спасибо за Ваше мнение, было приятно его услышать.

Spencer написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Переизбыток ресурсов

Я же говорю, что мною не так были поняты правила. Мы играли 2 действия в поколение. Сейчас же я понимаю, что их сравнивать бессмысленно. Но поставьте себя на мое место и обдумайте это действие с позиции "два действия в поколение", возможно и вы измените свое мнение. (в ошибочном варианте трактования правил, естественно)

Spencer написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Переизбыток ресурсов

Это чисто субъективно. В моих глазах делает. В принципе, исходя из моей ошибки, я не отрицаю, что мое мнение может измениться, когда я сыграю в Марса правильно.

Spencer написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Переизбыток ресурсов

"вторая" это не карта.. это действие. спасибо, выше уже подсказали в чем я был не прав и в чем запутался.

Spencer написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Переизбыток ресурсов

спасибо, затупил)

Spencer написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Переизбыток ресурсов

Спасибо. Теперь все встало на свои места.

Spencer написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Переизбыток ресурсов

Извиняюсь заранее, может это все уже обсасывалось и не раз, но из всего, что я не поленился почитать, мне не удалось почерпнуть достаточно информации. Вопрос заключается в переизбытке ресурсов в конце игры. Может мы не так играем как-то или еще какие нюансы есть.
Игр было отыграно не много, но все протекали по похожему сценарию. Все игроки забивали на Марс и в свой ход играли карты с руки (2 действия) которые улучшали корпорации (и мало вляли на терраформирование Марса).
Чисто в качестве примера допустим корпорация первые 10 поколений играет карты, увеличивающие энергию и разработку титана, получая около 25 кредитов в ход, 3-5 титана и 5-7 энергии, она играет только карты, а титан и энергия(тепло) копится. следующие 5 ходов ситуация похожая и к 15 ходу на Марсе пара городов, пара океанов, а на столе около 25 карт и уже излишек ресурсов. Можно конечно сказать зачем играть столько много карт? А ведь играть карты хочется, они же улучшают твою компанию, доход, приток ресурсов и прочее. Многие карты требуют несколько значков науки для розыгрыша, что также подстегивает играть именно карты. Плюс достижения и гранты (они в большей своей части ориентируются именно на развитость корпораций, а не колонизацию Марса). Плюс ко всему многие из них дают победные очки. И при выборе "карта за 20 которая дает 1 ПО + повышение ресурса" и тратой "8 тепла на увеличение температуры, что дает 1 ТР (ПО)" ясное дело что выбор падет на розыгрыш карты. В итоге как и сказал игра идет лишь в розыгрыш карт, тем более деньги на их покупку и розыгрыш у тебя есть.
К 20-му поколению прирост наличности идет около 40-50 Мкредитов, тепла хоть пятой точкой жуй, а действий только два, чем нельзя истратить все имеющиеся в наличии ресурсы. И они начинают накапливаться в больших количествах, истощая кубики в резерве. (добавлю сюда еще вариант, когда деньги вообще не тратятся за ход на действия. Играет тепло или растения, или синие карты и денег за 3 поколения может скопиться под 150 Мк)
В общем из всего вышенаписанного хочу сформулировать вопрос. Как бороться с переизбытком ресурсов в конце игры, где идет упор на развитие корпораций? Ресурсы приходят в таком количестве, что их уже и брать не хочется, ты все равно их не сможешь использовать."Играть меньше карт" не ответ. Карты уже сыграны.
На ум приходит парочка хоумрулов.
1. Каждое 5-е поколение после 10 вводить дополнительный ход, чтобы исчерпать ресурсы). на 10-м 3 действия, на 15-м - 4 и т.д.
2. Цена покупки карт из стопки увеличивается на 1 каждый ход. 3Мк на 1-ом поколении, 4Мк на втором... 13Мк на 10-м и т.д., чтобы желания и возможностей покупать карты на руку было поменьше.
3. Этот вариант я где-то высмотрел. Добавить помощь государства, которое раз в поколение увеличивает 1 из глобальных параметров а 1, РТ и ПО в таком случае никому не идут.

Хотелось бы услышать Ваше мнение по этому вопросу.

Еще раз извиняюсь за, возможно, бредовый вопрос и за свою ленивость в плане просмотра всех 937 (на данный момент) комментариев.