Так вот закончились "все дикситы, как дикситы". У уже тоже все допы подогнали под новый стандарт коробки. Т.е. все прочие(2-4) тоже теперь в чемоданах :)
Да, знатно вы себя запутали :) Dofin - оч. просто и понятно вам ответил. По-моему, в правилах тоже примеры хода есть. Почитайте просто внимательно. Ну и на счет заклинаний и фамильяра: пока у вас есть открытые(не использованные в этом раунде заклинания) - юзайте их по полной. Хоть несколько штук, для того, что бы сломать печать или взять свиток. Понятно, что в течении раунда - пользуетесь каждым из них только один раз. Воспользовались, перевернули карточку. Как только раунд для вас окончился - набрали новые кубики взамен старых, и перевернули обратно все использованные в прошлом раунде заклинания. В новом раунде - снова во всеоружии!
Во-во-во. :) И я про римлян... (выше писал) :) Варвары, с их "семейством" вначале игры - оч. резво стартуют, а построив быстро свои "жертвенные камни" и с ресурсами проблемы свои решают.
Я бы еще отметил другой факт: о том, что игрок ОБЯЗАН ломать печать, если он может это делать. Поясню: бывают моменты, когда он "рвется" к какому-либо свитку, кубики нужного цвета у него закончились, но осталась "не нужная" для свитка 3-ка, 4-ка, но которой можно сломать печать где-то "внизу". Игрок не может ее проигнорировать и закончить свой ход. Он обязан либо самому двинутся туда, либо зверушку отправить(если не пользовался ей раньше). По мне - важный момент, который сразу можно и упустить.
А они дейсвительно так хороши? ;) Играли пока только на 3-их. Японцев не доставал. Могу предположить вот какой момент: не знаю как у вас, у нас оч. мало рушили чужих локаций. Все больше из руки. Соответственно, японские локации, имеющие бонус разрушения - могут дать чуть больше возможностей в этом плане, хотя думаю, что основная их фишка не в этом. :)
Спасибо, добрый человек! Действительно упустил важную часть окончания хода. Причем я искал в парвилах опиание добора кубиуков - но эта фраза как-будто была закрыта для меня :) Тогда да, проблему с набором - сам себе и создал. :) Еще раз спасибо, коллега, что открыли глаза на правила :)
Не совсем понял на счет "набора кубиков в конце хода". Ведь кубики набираются только перед началом нового раунда, правильно? В процессе они могут добираться только если пользоваться заклинаниями. Может мы как-то не правильно играли?
Каких-то особых хоумрулов вводить не хочется(да и не надо после первой партии) :). В случае, когда играешь больше чем вдвоем, кубиков в хранилище больше трех. Так что моя проблема с "монополией на цвет" - вообще кажется несколько надуманной. Но вот в нашей партии - такие ситуации были. Вообще, надо сыграть еще и еще, а там уже будет ясно.
В выходные тоже опробовали новинку. Пока только с дочкой(8.5 лет), на двоих. Про стартовую раскладку жетонов - уже писали. Действительно дело не быстрое и, из-за "блеклости" значков - требует внимания. Я поручил это дело ребенку. Потом еще вдвоем находили "пустые" места для печатей.
На счет игрового процесса - все, в принципе понятно. С ребенком, на первых порах, не будешь использовать свитки высоких уровней, а без них - процесс почти бесконфликтный. Каждый выбирает себе закоулок лабиринта и пробирается к вкусностям. "Чужой" свиток можно украсть, только если соперник поторопится/не подумает/не использует животное-аватарку.
Несколько несбалансированным показалось правила набора кубиков вначале хода(по крайней мере на 2-их). Первый игрок берет 3, потом следующий три и т.д. При таком подходе(опять же, в игре на двоих) легко оформить дефицит кубиков какого-либо цвета, забрав все их сразу. Да, конечно, есть заклинания, которые помогут в течении хода обменять один цвет на другой, если его кто-то уже использовал и вернул в хранилище, но свитки у тебя должны еще быть. Возможно, при игре вдвоем имеет смысл брать по одному кубику, при наборе.
Тем не менее первая игра прошла достаточно динамично. Хочется сыграть большим составом и потом сделать остальные выводы.
:) Если хотите красивое, и не оч. сложное евро - может все же в сторону "классики" смотреть? Stone Age? Ticket to Ride? Колонизаторы( чур не кусаться :) ) они хоть и попроще будут, менее интересными от этого не становятся.
Хотя я согласен с Tikoshka - Kingdom Builder тоже считаю оч. красивым.
Отличное интервью.
Интересный человек.
:)
Спасибо за виртуальное знакомство!
С "бочкой"!
:)
От души!
:))
Спасибо!
>>А если чужой жук разорвет на две части, встав поверх чужой фишки
Такого не может быть. По правилам, жуком(как и любой другой фишкой) ходить нельзя, если это приведет к разрыву улья.
Regxty - все правильно написал.
Так вот закончились "все дикситы, как дикситы". У уже тоже все допы подогнали под новый стандарт коробки. Т.е. все прочие(2-4) тоже теперь в чемоданах :)
За МММ - 10
:)
Олег, мои поздравления!
Мне так же За Шотландию пришла. Все ок.
Поддержал его в прошлый раз.
Теперь с удовольствием юзаем присланную башенку для кубиков. :)
Да, знатно вы себя запутали :)
Dofin - оч. просто и понятно вам ответил. По-моему, в правилах тоже примеры хода есть. Почитайте просто внимательно.
Ну и на счет заклинаний и фамильяра: пока у вас есть открытые(не использованные в этом раунде заклинания) - юзайте их по полной. Хоть несколько штук, для того, что бы сломать печать или взять свиток. Понятно, что в течении раунда - пользуетесь каждым из них только один раз. Воспользовались, перевернули карточку. Как только раунд для вас окончился - набрали новые кубики взамен старых, и перевернули обратно все использованные в прошлом раунде заклинания. В новом раунде - снова во всеоружии!
отличный редизайн!
Хм.....
Ээээ....
М-дя.....
Я присоединюсь. Что это было?
:(
ага, ага...
А то до сих пор своей коробки с Колонизаторами нету :)
В активном поиске, так сказать :)
:)
отличное определение.
Ну как же...
Игры ведь из РФ везутся. Там курс меняется, на наших ценах сказывается.
:)
+1
:)
Владимир! Добро пожаловать в клуб "Рим! Как же им выиграть в IS?"
:))
Да, я тоже, в своей партии за Римлян обрадовался такой "комбе", вот только пока все вывел на поле - тут и последний раунд подоспел :)
Новость отличная.
Хотя игру я так и не понял. Ну совсем не моя она. :)
Выглядит - отлично!
:) ну и как всегда с хорошим юмором.
:)
Во-во-во.
:)
И я про римлян...
(выше писал)
:)
Варвары, с их "семейством" вначале игры - оч. резво стартуют, а построив быстро свои "жертвенные камни" и с ресурсами проблемы свои решают.
Я бы еще отметил другой факт: о том, что игрок ОБЯЗАН ломать печать, если он может это делать.
Поясню: бывают моменты, когда он "рвется" к какому-либо свитку, кубики нужного цвета у него закончились, но осталась "не нужная" для свитка 3-ка, 4-ка, но которой можно сломать печать где-то "внизу". Игрок не может ее проигнорировать и закончить свой ход. Он обязан либо самому двинутся туда, либо зверушку отправить(если не пользовался ей раньше).
По мне - важный момент, который сразу можно и упустить.
А они дейсвительно так хороши? ;)
Играли пока только на 3-их. Японцев не доставал.
Могу предположить вот какой момент: не знаю как у вас, у нас оч. мало рушили чужих локаций. Все больше из руки. Соответственно, японские локации, имеющие бонус разрушения - могут дать чуть больше возможностей в этом плане, хотя думаю, что основная их фишка не в этом. :)
На счет Египта - надо посмотреть. Пока только сложилось мнение, что Риму с его "камнями" трудновато за остальными угнаться :)
Игра-то хорошая, а значит и новость отличная! :) Спасибо!
:) да не, не так все просто.
Во первых, ее еще надо "бросить".
Во вторых, у самых "хитрых" денег на выплаты по шестеркам, обычно, не бывает.
:)
А Беларусь спецыяльна бокам абыйшлі? Прынамсі ў настолак.бай(www.nastolki.by) дакладна гульню можна набыць.
А Беларусь специально стороной обошли?
Как минимум в настолках.бай(www.nastolki.by) - точно можно купить.
Круто! А играете как? Только база + Вавилон, или города и лидеров тоже замешиваете?
А чего жалеть-то :)
По-моему, хорошая игра. И отлично, что МХ выпускает ее, даже пусть в Манчкинской "шкурке".
:)
Судя по всему именно вы поэтому и "забили" на правило "одна печать в ход", что раскладывали их все. :)
Стопок быть не должно! :)
Спасибо, добрый человек!
Действительно упустил важную часть окончания хода. Причем я искал в парвилах опиание добора кубиуков - но эта фраза как-будто была закрыта для меня :)
Тогда да, проблему с набором - сам себе и создал. :)
Еще раз спасибо, коллега, что открыли глаза на правила :)
Не совсем понял на счет "набора кубиков в конце хода". Ведь кубики набираются только перед началом нового раунда, правильно? В процессе они могут добираться только если пользоваться заклинаниями.
Может мы как-то не правильно играли?
Каких-то особых хоумрулов вводить не хочется(да и не надо после первой партии) :). В случае, когда играешь больше чем вдвоем, кубиков в хранилище больше трех. Так что моя проблема с "монополией на цвет" - вообще кажется несколько надуманной. Но вот в нашей партии - такие ситуации были.
Вообще, надо сыграть еще и еще, а там уже будет ясно.
Спасибо, отличная статья!
В выходные тоже опробовали новинку. Пока только с дочкой(8.5 лет), на двоих.
Про стартовую раскладку жетонов - уже писали. Действительно дело не быстрое и, из-за "блеклости" значков - требует внимания. Я поручил это дело ребенку. Потом еще вдвоем находили "пустые" места для печатей.
На счет игрового процесса - все, в принципе понятно. С ребенком, на первых порах, не будешь использовать свитки высоких уровней, а без них - процесс почти бесконфликтный. Каждый выбирает себе закоулок лабиринта и пробирается к вкусностям. "Чужой" свиток можно украсть, только если соперник поторопится/не подумает/не использует животное-аватарку.
Несколько несбалансированным показалось правила набора кубиков вначале хода(по крайней мере на 2-их). Первый игрок берет 3, потом следующий три и т.д. При таком подходе(опять же, в игре на двоих) легко оформить дефицит кубиков какого-либо цвета, забрав все их сразу. Да, конечно, есть заклинания, которые помогут в течении хода обменять один цвет на другой, если его кто-то уже использовал и вернул в хранилище, но свитки у тебя должны еще быть. Возможно, при игре вдвоем имеет смысл брать по одному кубику, при наборе.
Тем не менее первая игра прошла достаточно динамично. Хочется сыграть большим составом и потом сделать остальные выводы.
Именно так. Ведь на каждой карте заклятия(внизу) тоже есть элемент.
:)
не, я перестал после слов:
"...ведь это реально унылая, примитивная игра для шестилеток".
Прям обидно слышать такое о любимой игре.
:))))
:)
:) от евро там то, что нет кубиков, а есть карты и, какое-никакое, а планирование.
Но я не спец, и вам, возможно, виднее. :)
:)
Если хотите красивое, и не оч. сложное евро - может все же в сторону "классики" смотреть? Stone Age? Ticket to Ride? Колонизаторы( чур не кусаться :) ) они хоть и попроще будут, менее интересными от этого не становятся.
Хотя я согласен с Tikoshka - Kingdom Builder тоже считаю оч. красивым.
:)
Максим, мое предположение/предложение была скорее шутка-ассоциация на Окошки и ЗГ.
:)
Мне кажется, что окошки и без всяких доп. правил хороши
:)