А когда кто-нибудь добавит "где?" и "когда?" из-под органайзера с криком АРПЕДЖИО выскочит Александр Друзь, сметет компоненты со стола в коробку и убежит с ней на помойку, избавив вас от страданий. Замечательнейшая игра.
3) Думаю все-таки не можете, т.к. порядок хода игрока четко расписан: выполнение действий тайлов - фаза 3, встречи с персонажами - фаза 4. Ваш же вариант предполагает обратный порядок.
Если цена "лакшери" покупки для человека незначительна - он просто будет получать удовольствие от нее, безо всяких терзаний по поводу "вкладываться по полной" и "оправдывать покупку".
1. Действие можно выполнить и если вы оставили рабочего, и если вы его забрали. Если купец один - действие не выполняется. 2. На руках может быть не больше одного тайла каждого цвета (их 4). Т.к. в правилах не сказано прямым текстом - можно ли покупать повторные тайлы и не оговорено место их сброса, для себя сделал вывод что покупать нельзя.
К слову - нам не объявляли какие показатели продаж/прибыли нужны CG, чтобы быть вполне себе довольными. Как ни крути - HW более крупная компания, со всеми вытекающими последствиями.
Абсолютно не разбираюсь, однако рассуждения вы узрели там, где их нет. Если приведенная вами информация верна, и все это лишь отмазки со стороны CR - очень жаль. Впрочем, после продажи пререлизных копий MoO в Эссене и последующих закосов под дурачков, удивляться особо нечему.
Помощника вы оставляете в первой фазе хода - "Движение". "Действие" это третья фаза хода, следовательно повторное выполнение действия никоим образом не затрагивает помощников.
Tric Trac D'or - 1 место в 2016 году, так что формальное основание есть. В тему гордых надписей - понравилась картинка с лозунгом "Это не игра.Это искусство!" =)
Собственно вопрос про линейность стратегий вполне резонный, и разница между этими играми не помеха для ответа на него. Не знаю как обстоят дела с обзорами на FS и TI, но все обзоры на Scythe написаны после 1-2 партий и гласят одно и то же - "отличное евро, любители войны мимо, реиграбельность отличная за счет разных планшетов". Но никто не написал насколько интересно толкание локтями в центре карты и подгадывание удачного момента для взятия 6 звезд после 10-20 партий.
Да, только в ЗД при должной подготовке не повезет в 10% случаев, а в ДУ в 40%. Причем должным образом прокачаться в ДУ еще надо умудриться, ибо сложность приключений непредсказуема и одинакова на протяжении всей игры. Но раз большинство играющих такой расклад более чем устраивает, значит проблема в моем отношении.
У меня на тайлах города вроде тоже был какой-то эффект потертости. И почти все уже начали заметно выгибаться. Монеты и тайлы выдавились нормально, но небольшие заусенцы имеют место быть.
Впечатление неверное. Не повезти с кубами в ДУ может независимо от подготовленности персонажа. Это не бездумное метание, не если не повезло - извините, до свидания.
По сути - одно и то же, ибо разница лишь в качестве печати буклета правил.
Помнится, была статья, гласящая что локализация - не только перевод правил.
вы путаете локализацию и перевод правил) Кстати, Миры Ктулху - филлер.
В Dungeon Petz и Last Will в англоязычные версии вложены правила на русском.
Это локализация?
А когда кто-нибудь добавит "где?" и "когда?" из-под органайзера с криком АРПЕДЖИО выскочит Александр Друзь, сметет компоненты со стола в коробку и убежит с ней на помойку, избавив вас от страданий. Замечательнейшая игра.
Вот и оскорбления подъехали=)
3) Думаю все-таки не можете, т.к. порядок хода игрока четко расписан: выполнение действий тайлов - фаза 3, встречи с персонажами - фаза 4. Ваш же вариант предполагает обратный порядок.
Если цена "лакшери" покупки для человека незначительна - он просто будет получать удовольствие от нее, безо всяких терзаний по поводу "вкладываться по полной" и "оправдывать покупку".
Окончательная и бесповоротная цена.
От души душевно в душу!
Держатель маркера первого игрока из пробки, интересное решение
Twilight Struggle, The New Era/Поселенцы/51st State, Race for the Galaxy с допами, Five Tribes, LCG от FFG, Каркассон
Алексей слишком быстро и сухо обозревает игры, нужно ему поучиться у Дениса.
Расчеты стоимости прежние, просто монетки кладет не в банк, а вам.
В примере - да, отдает вам 5 монет.
33.95 евро Стамбул стоит на филиберте. Каким образом у вас с доставкой в районе двух выходит?
1. Действие можно выполнить и если вы оставили рабочего, и если вы его забрали. Если купец один - действие не выполняется.
2. На руках может быть не больше одного тайла каждого цвета (их 4). Т.к. в правилах не сказано прямым текстом - можно ли покупать повторные тайлы и не оговорено место их сброса, для себя сделал вывод что покупать нельзя.
Здесь должна быть шутка про покупку детей.
В оригинале карточки лен =)
Йода топ, я бы доверил ему редактуру текста.
Тогда благодаря, а не из-за =)
Думаю тут имеется в виду что более высокое, по сравнению с внешним, давление служит опорой куполу.
Ровно 300 коробок базы сейчас
К слову - нам не объявляли какие показатели продаж/прибыли нужны CG, чтобы быть вполне себе довольными. Как ни крути - HW более крупная компания, со всеми вытекающими последствиями.
Заметил что в вашей старой теме никто не выдвигал кандидатуру Star Wars Destiny =)
В интернет-магазине ХГ появилась
Описания тайла действительно нет, и это вызвало затруднение перед началом первой партии, пришлось лезть на BGG =)
Может кто-нибудь из Настольных соседей собирается встречать НГ, обмазавшись настолками? Сходите в гости=)
Это переделанная Star Realms, а она к Доминиону не слишком близка по-моему.
Абсолютно не разбираюсь, однако рассуждения вы узрели там, где их нет. Если приведенная вами информация верна, и все это лишь отмазки со стороны CR - очень жаль. Впрочем, после продажи пререлизных копий MoO в Эссене и последующих закосов под дурачков, удивляться особо нечему.
У нас множество компаний нарушает множество законов, в результате чего компании, не желающие эти законы нарушать, предстают в дурном свете.
Да, сможете.
Помощника вы оставляете в первой фазе хода - "Движение". "Действие" это третья фаза хода, следовательно повторное выполнение действия никоим образом не затрагивает помощников.
Tric Trac D'or - 1 место в 2016 году, так что формальное основание есть.
В тему гордых надписей - понравилась картинка с лозунгом "Это не игра.Это искусство!" =)
Собственно вопрос про линейность стратегий вполне резонный, и разница между этими играми не помеха для ответа на него. Не знаю как обстоят дела с обзорами на FS и TI, но все обзоры на Scythe написаны после 1-2 партий и гласят одно и то же - "отличное евро, любители войны мимо, реиграбельность отличная за счет разных планшетов". Но никто не написал насколько интересно толкание локтями в центре карты и подгадывание удачного момента для взятия 6 звезд после 10-20 партий.
Это расширение. Кусок картона, который вы прикладываете к оборотной стороне игрового поля из коробки.
Карательный отряд Свидетелей Жеваных Жетонов уже выехал к вам.
Спс, крутой артефакт.
Да, только в ЗД при должной подготовке не повезет в 10% случаев, а в ДУ в 40%. Причем должным образом прокачаться в ДУ еще надо умудриться, ибо сложность приключений непредсказуема и одинакова на протяжении всей игры.
Но раз большинство играющих такой расклад более чем устраивает, значит проблема в моем отношении.
Здорово, ни разу не встречали его в партии(
У меня на тайлах города вроде тоже был какой-то эффект потертости. И почти все уже начали заметно выгибаться. Монеты и тайлы выдавились нормально, но небольшие заусенцы имеют место быть.
Впечатление неверное.
Не повезти с кубами в ДУ может независимо от подготовленности персонажа.
Это не бездумное метание, не если не повезло - извините, до свидания.