Поинтересовался, как переиздали классику детскую - ну, за 1650 р. могли б они там и картонное поле положить конечно А других компонентов-то по сути и нет - карточки, кубик.
А где история про очередные фантастические задержки обновленных Savage Worlds?
В апреле студия передала вам редактирующийся перевод, в августе вы его закончили - а сейчас опять редактируете там что-то https://vk.com/wall-196648378_4346 Главное, что на написание новостей время есть, а редактирование каких-то там текст, выполнение обещаний - ерунда всякая.
Глянул Твой игровой про тайные камни - жуткое конечно качество контента, правил никто не знает, видят карты в первый раз, изучают на ходу. Что ж мешает перед видео хотя бы раз прогнать игру с целью изучения правил (она экстремально простая, легкий филлер).
Этот сеттинг (Forgotten Realms) давно издавался на русском в разной форме - худ.книжки по лицензии переводились, русские версии комп. игр, наконец материалы по D&D которые начинали издавать Hobby Games Поэтому издатели настолок не должны выдумывать, как лучше перевести, а провести исследование, как уже было это сделано, и на основании исследования. По-моему в данном случае Подземье было.
Modern Horizons II это конечно кошмар. По крайней мере 4 карты из него: Dragon's Rage Channeler, Urza's Saga, Ragavan, Murktide Regent - перепахали все вечные форматы и стали практически auto-include в Vintage, Legacy и Modern. Хуже того, они ещё и в одной колоде вполне могут играть. Почти так же вездесущи Unholy Heat, Prismatic Ending, Endurance, Solitude Очередные баны не за горами!
>«У кого больше» — игра для весёлой компании с провокационным названием от создателей игры «Бункер»! Горшочек, не вари! Все это мерзкое дурновкусие и псевдоигры типа бункеров реально напрягают.
Сейчас мне кажется очень много экспериментов в варгейме, и от гекс-стандарта потихоньку отходят.
Ну чтобы не быть голословным, вот лауреаты Charles S. Roberts Awards за 2021:
Verdun 1916: Steel Inferno - area (области классические) Caesar: Rome vs. Gaul - point to point Imperial Struggle - абстрактные ячейки (области) Freedom! - area (области классические) The Shores of Tripoli - абстрактные ячейки (области) Chancellorsville 1863 - - абстрактные ячейки (области) The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket - классические гексы Brotherhood & Unity: War in Bosnia and Herzegovina 1992–1995 - point to point Labyrinth: The Forever War, 2015-? - абстрактные ячейки (области)
Деградация артов в настолках налицо. Некоторые франшизы еще спасает, что у них есть старые запасы из компьютерных игр, книг, фильмов -но когда нужно бахнуть что-то с нуля, выходит не самая приятная мазня. Может, это связано с взрывным ростом количества настолок в принципе.
Small World of Warcraft вместо 5490 ₽ от HW обнаружена за $9.60 https://vk.com/wall-39533808_61169 https://www.blizzardgearstore.com/games/world-of-warcraft/small-world-of-warcraft-board-game/o-43271397+t-09943537+p-364327520+z-9-405977333
Поддержу, Гага - самое интересное издательство сейчас, очень разнообразные проекты у них и неочевидные вещи типа варгеймов. Кроме Reds, Sekigahara и Cuba Libre еще Imperial Struggle
Зачем вы так утрируете, карты те же не просто генерят случайное число, а могут дополнительную глубину вносить - можно программировать действия, осознанно распределять ресурсы. А кубик+модификаторы это скучноватая дедовская механика, которая имеется и так во многих старых играх
Грустная какая-то история по судьбу DEEP. Два года уже прошло, как сообщили, что нашелся издатель, но с тех времен ноль новостей. Но я так понял там сначала все равно должна выйти переделка Forbidden Stars без GW-сеттинга, а Deep совсем на дальную полку задвинули.
Они не только типографиями объясняют свои провалы, там каждый раз что-то новое)) А проблемы со сроками у них задолго до 2021 начались. Например релиз WFRP был запланирован на декабрь 2019, еще до изобретения китайского вируса. Не в 2021 там совсем дело.
>А с кем связываться? Да просто не кидать им деньги. Сильно нужно на русском - качнуть pdf.
И цена там подозрительно адекватна
В нишевости своя фишка, в варгеймах очень глубоко тема проработана и это захватывает.
Поинтересовался, как переиздали классику детскую - ну, за 1650 р. могли б они там и картонное поле положить конечно
А других компонентов-то по сути и нет - карточки, кубик.
Это какое-то схоластическое обращение к авторитету? А зачем.
Да, какой-то новый и популярный скам
Конечно варгейм, да они давно на бгг в топе варгеймов все сидят https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame?sort=rank и Root и Undaunted
Чего там с савагой
Мне нравится подкатегория легких варгеймов, или казуальных варгеймов. Undaunted, Memoir'44 - как типичные представители
Всем колхозом ждали нового Ласерду и мощно закупили делюкс каждому колхознику.
Продвигаться могут все атакующие, в 10.8 все довольно нормально описано мне кажется.
По ссылке есть, а в новостях её нет
И в самой истории что-то не сходится
А где история про очередные фантастические задержки обновленных Savage Worlds?
В апреле студия передала вам редактирующийся перевод, в августе вы его закончили - а сейчас опять редактируете там что-то https://vk.com/wall-196648378_4346
Главное, что на написание новостей время есть, а редактирование каких-то там текст, выполнение обещаний - ерунда всякая.
Здания и воины просто складываются, это одно и то же с точки зрения определения, кто правит.
Здорово, что в архангельске достаточно игроков в Coin, а отчёт интересный!
Россиянам опомниться не дают - ещё не пришли в себя от нового года, как уже пора опять издателей кредитовать идти.
Глянул Твой игровой про тайные камни - жуткое конечно качество контента, правил никто не знает, видят карты в первый раз, изучают на ходу. Что ж мешает перед видео хотя бы раз прогнать игру с целью изучения правил (она экстремально простая, легкий филлер).
Прикольно, спасибо
Этот сеттинг (Forgotten Realms) давно издавался на русском в разной форме - худ.книжки по лицензии переводились, русские версии комп. игр, наконец материалы по D&D которые начинали издавать Hobby Games
Поэтому издатели настолок не должны выдумывать, как лучше перевести, а провести исследование, как уже было это сделано, и на основании исследования. По-моему в данном случае Подземье было.
Общая проблема всех слишком строгих евро - глубокий разрыв между оформлением, темой и самим процессом (совершенно абстрактным)
Modern Horizons II это конечно кошмар.
По крайней мере 4 карты из него: Dragon's Rage Channeler, Urza's Saga, Ragavan, Murktide Regent - перепахали все вечные форматы и стали практически auto-include в Vintage, Legacy и Modern. Хуже того, они ещё и в одной колоде вполне могут играть.
Почти так же вездесущи Unholy Heat, Prismatic Ending, Endurance, Solitude
Очередные баны не за горами!
не вписывайтесь в предзаказы. они примерно все такие. одни чуть более позорные, другие менее
Они сами сказали, что лицензию отозвали
да, промахнулся)
Ну в целом да, но другие известные издатели RPG в России тоже не блистали стабильным графиков релизов)
Отлично прошла конференция - сообщили, что D&D ну русском больше не будет.
ХВ объявили, что у них отняли права на издание D&D в России, и новых книг не выйдет
https://youtu.be/ooU81DnqilY?t=5709
>«У кого больше» — игра для весёлой компании с провокационным названием от создателей игры «Бункер»!
Горшочек, не вари! Все это мерзкое дурновкусие и псевдоигры типа бункеров реально напрягают.
Принцип такой - ни одного еженедельного обзора без новых оправданий студии
А кто угнал Единорога (какой издатель)
Сейчас мне кажется очень много экспериментов в варгейме, и от гекс-стандарта потихоньку отходят.
Ну чтобы не быть голословным, вот лауреаты Charles S. Roberts Awards за 2021:
Verdun 1916: Steel Inferno - area (области классические)
Caesar: Rome vs. Gaul - point to point
Imperial Struggle - абстрактные ячейки (области)
Freedom! - area (области классические)
The Shores of Tripoli - абстрактные ячейки
(области)
Chancellorsville 1863 - - абстрактные ячейки (области)
The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket - классические гексы
Brotherhood & Unity: War in Bosnia and Herzegovina 1992–1995 - point to point
Labyrinth: The Forever War, 2015-? - абстрактные ячейки
(области)
Итого всего один гексовый
Деградация артов в настолках налицо. Некоторые франшизы еще спасает, что у них есть старые запасы из компьютерных игр, книг, фильмов -но когда нужно бахнуть что-то с нуля, выходит не самая приятная мазня. Может, это связано с взрывным ростом количества настолок в принципе.
Small World of Warcraft вместо 5490 ₽ от HW обнаружена за $9.60
https://vk.com/wall-39533808_61169
https://www.blizzardgearstore.com/games/world-of-warcraft/small-world-of-warcraft-board-game/o-43271397+t-09943537+p-364327520+z-9-405977333
Поддержу, Гага - самое интересное издательство сейчас, очень разнообразные проекты у них и неочевидные вещи типа варгеймов. Кроме Reds, Sekigahara и Cuba Libre еще Imperial Struggle
Вам надо вы и следите))))
Зачем вы так утрируете, карты те же не просто генерят случайное число, а могут дополнительную глубину вносить - можно программировать действия, осознанно распределять ресурсы. А кубик+модификаторы это скучноватая дедовская механика, которая имеется и так во многих старых играх
Георгий Иванов:
Настольная игра «Наполеоновские войны»
Опять трэшак какой-то в стиле русского кика. Ноль информации про игру, ноль картинок. Чувак собирает деньги чтобы поразвлечься.
Неплохо бы какие-то таймкоды, аннотации иметь.
Грустная какая-то история по судьбу DEEP. Два года уже прошло, как сообщили, что нашелся издатель, но с тех времен ноль новостей. Но я так понял там сначала все равно должна выйти переделка Forbidden Stars без GW-сеттинга, а Deep совсем на дальную полку задвинули.
Наверное, по традиции, сами японцы не в курсе, что должны быть оскорбленными, а за них оскобляется белый студент американского универститета
Они не только типографиями объясняют свои провалы, там каждый раз что-то новое)) А проблемы со сроками у них задолго до 2021 начались. Например релиз WFRP был запланирован на декабрь 2019, еще до изобретения китайского вируса. Не в 2021 там совсем дело.
>А с кем связываться?
Да просто не кидать им деньги. Сильно нужно на русском - качнуть pdf.