Modern Horizons II это конечно кошмар. По крайней мере 4 карты из него: Dragon's Rage Channeler, Urza's Saga, Ragavan, Murktide Regent - перепахали все вечные форматы и стали практически auto-include в Vintage, Legacy и Modern. Хуже того, они ещё и в одной колоде вполне могут играть. Почти так же вездесущи Unholy Heat, Prismatic Ending, Endurance, Solitude Очередные баны не за горами!
>«У кого больше» — игра для весёлой компании с провокационным названием от создателей игры «Бункер»! Горшочек, не вари! Все это мерзкое дурновкусие и псевдоигры типа бункеров реально напрягают.
Сейчас мне кажется очень много экспериментов в варгейме, и от гекс-стандарта потихоньку отходят.
Ну чтобы не быть голословным, вот лауреаты Charles S. Roberts Awards за 2021:
Verdun 1916: Steel Inferno - area (области классические) Caesar: Rome vs. Gaul - point to point Imperial Struggle - абстрактные ячейки (области) Freedom! - area (области классические) The Shores of Tripoli - абстрактные ячейки (области) Chancellorsville 1863 - - абстрактные ячейки (области) The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket - классические гексы Brotherhood & Unity: War in Bosnia and Herzegovina 1992–1995 - point to point Labyrinth: The Forever War, 2015-? - абстрактные ячейки (области)
Деградация артов в настолках налицо. Некоторые франшизы еще спасает, что у них есть старые запасы из компьютерных игр, книг, фильмов -но когда нужно бахнуть что-то с нуля, выходит не самая приятная мазня. Может, это связано с взрывным ростом количества настолок в принципе.
Small World of Warcraft вместо 5490 ₽ от HW обнаружена за $9.60 https://vk.com/wall-39533808_61169 https://www.blizzardgearstore.com/games/world-of-warcraft/small-world-of-warcraft-board-game/o-43271397+t-09943537+p-364327520+z-9-405977333
Поддержу, Гага - самое интересное издательство сейчас, очень разнообразные проекты у них и неочевидные вещи типа варгеймов. Кроме Reds, Sekigahara и Cuba Libre еще Imperial Struggle
Зачем вы так утрируете, карты те же не просто генерят случайное число, а могут дополнительную глубину вносить - можно программировать действия, осознанно распределять ресурсы. А кубик+модификаторы это скучноватая дедовская механика, которая имеется и так во многих старых играх
Грустная какая-то история по судьбу DEEP. Два года уже прошло, как сообщили, что нашелся издатель, но с тех времен ноль новостей. Но я так понял там сначала все равно должна выйти переделка Forbidden Stars без GW-сеттинга, а Deep совсем на дальную полку задвинули.
Они не только типографиями объясняют свои провалы, там каждый раз что-то новое)) А проблемы со сроками у них задолго до 2021 начались. Например релиз WFRP был запланирован на декабрь 2019, еще до изобретения китайского вируса. Не в 2021 там совсем дело.
>А с кем связываться? Да просто не кидать им деньги. Сильно нужно на русском - качнуть pdf.
Помнится, они когда стартер UA выкатывали, то обещали "перевод всех книг и дополнительных материалов игры в период с 2020 по 2021 год" что уже само по себе очень смешно звучит
Да я просто интересовался, как задумка была и чего хотели достичь. Но у я читнул правила - это конечно абстракт а не симулятор, ну в таком качестве вполне интересная штука
>Первое и главное — «Юные сыщики в поисках чудовищ» наконец-то вышли из типографии. Студия 101 как всегда в своем неподражаемом стиле. Напомню, срок стоял - сентябрь 2021, а уже середина декабря, и все какие-то там новости из типографий. Невероятно сложно перевести 96 страниц с большими картинками.
Дежурное напоминание, чтобы никто с ними не связывался.
А чем не нравится что-то уже имеющееся типа Flames of War или поменьше масштабом - Iron Cross от great escape. Или battlegroup Спрашиваю потому что впогкцмрв с миньками род WW2 в 1/100 ну очень много существует, это очень проработанная тема. Tanks там самый казуальный и лайтовый наверное, а дальше в сторону усложнения можно двигаться бесконечно.
Если сравнивать стратегии подкопил-построил, подкопил-построил, и подкопил,подкопил, построил, построил то вторая не дает другим игрокам особого времени на реакцию, сразу быстро занимается нужный маршрут.
Что же теперь делать юзерам из веток комментариев ниже, которые доказывали, что 5000 это хорошо и единственная реальная цена, а 3500 это вообще невозможно)) например BioWolf а тут 4000 уже возможно..
Общая проблема всех слишком строгих евро - глубокий разрыв между оформлением, темой и самим процессом (совершенно абстрактным)
Modern Horizons II это конечно кошмар.
По крайней мере 4 карты из него: Dragon's Rage Channeler, Urza's Saga, Ragavan, Murktide Regent - перепахали все вечные форматы и стали практически auto-include в Vintage, Legacy и Modern. Хуже того, они ещё и в одной колоде вполне могут играть.
Почти так же вездесущи Unholy Heat, Prismatic Ending, Endurance, Solitude
Очередные баны не за горами!
не вписывайтесь в предзаказы. они примерно все такие. одни чуть более позорные, другие менее
Они сами сказали, что лицензию отозвали
да, промахнулся)
Ну в целом да, но другие известные издатели RPG в России тоже не блистали стабильным графиков релизов)
Отлично прошла конференция - сообщили, что D&D ну русском больше не будет.
ХВ объявили, что у них отняли права на издание D&D в России, и новых книг не выйдет
https://youtu.be/ooU81DnqilY?t=5709
>«У кого больше» — игра для весёлой компании с провокационным названием от создателей игры «Бункер»!
Горшочек, не вари! Все это мерзкое дурновкусие и псевдоигры типа бункеров реально напрягают.
Принцип такой - ни одного еженедельного обзора без новых оправданий студии
А кто угнал Единорога (какой издатель)
Сейчас мне кажется очень много экспериментов в варгейме, и от гекс-стандарта потихоньку отходят.
Ну чтобы не быть голословным, вот лауреаты Charles S. Roberts Awards за 2021:
Verdun 1916: Steel Inferno - area (области классические)
Caesar: Rome vs. Gaul - point to point
Imperial Struggle - абстрактные ячейки (области)
Freedom! - area (области классические)
The Shores of Tripoli - абстрактные ячейки
(области)
Chancellorsville 1863 - - абстрактные ячейки (области)
The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket - классические гексы
Brotherhood & Unity: War in Bosnia and Herzegovina 1992–1995 - point to point
Labyrinth: The Forever War, 2015-? - абстрактные ячейки
(области)
Итого всего один гексовый
Деградация артов в настолках налицо. Некоторые франшизы еще спасает, что у них есть старые запасы из компьютерных игр, книг, фильмов -но когда нужно бахнуть что-то с нуля, выходит не самая приятная мазня. Может, это связано с взрывным ростом количества настолок в принципе.
Small World of Warcraft вместо 5490 ₽ от HW обнаружена за $9.60
https://vk.com/wall-39533808_61169
https://www.blizzardgearstore.com/games/world-of-warcraft/small-world-of-warcraft-board-game/o-43271397+t-09943537+p-364327520+z-9-405977333
Поддержу, Гага - самое интересное издательство сейчас, очень разнообразные проекты у них и неочевидные вещи типа варгеймов. Кроме Reds, Sekigahara и Cuba Libre еще Imperial Struggle
Вам надо вы и следите))))
Зачем вы так утрируете, карты те же не просто генерят случайное число, а могут дополнительную глубину вносить - можно программировать действия, осознанно распределять ресурсы. А кубик+модификаторы это скучноватая дедовская механика, которая имеется и так во многих старых играх
Георгий Иванов:
Настольная игра «Наполеоновские войны»
Опять трэшак какой-то в стиле русского кика. Ноль информации про игру, ноль картинок. Чувак собирает деньги чтобы поразвлечься.
Неплохо бы какие-то таймкоды, аннотации иметь.
Грустная какая-то история по судьбу DEEP. Два года уже прошло, как сообщили, что нашелся издатель, но с тех времен ноль новостей. Но я так понял там сначала все равно должна выйти переделка Forbidden Stars без GW-сеттинга, а Deep совсем на дальную полку задвинули.
Наверное, по традиции, сами японцы не в курсе, что должны быть оскорбленными, а за них оскобляется белый студент американского универститета
Они не только типографиями объясняют свои провалы, там каждый раз что-то новое)) А проблемы со сроками у них задолго до 2021 начались. Например релиз WFRP был запланирован на декабрь 2019, еще до изобретения китайского вируса. Не в 2021 там совсем дело.
>А с кем связываться?
Да просто не кидать им деньги. Сильно нужно на русском - качнуть pdf.
Помнится, они когда стартер UA выкатывали, то обещали "перевод всех книг и дополнительных материалов игры в период с 2020 по 2021 год" что уже само по себе очень смешно звучит
Если интересно, чего не хватает для мало-мальски подробной симуляции, я могу раскрыть эту тему)
Да я просто интересовался, как задумка была и чего хотели достичь. Но у я читнул правила - это конечно абстракт а не симулятор, ну в таком качестве вполне интересная штука
Чего ж Hobby Games не написало зп продавца, было бы весело посмеяться, сравнив с ценами на продукцию
>Первое и главное — «Юные сыщики в поисках чудовищ» наконец-то вышли из типографии.
Студия 101 как всегда в своем неподражаемом стиле. Напомню, срок стоял - сентябрь 2021, а уже середина декабря, и все какие-то там новости из типографий. Невероятно сложно перевести 96 страниц с большими картинками.
Дежурное напоминание, чтобы никто с ними не связывался.
Типа Tank Duel от GMT?
Ну просто чисто танк против танка это в реалиях ww2 фэнтезятина получается, странно немного ими ограничиваться
*варгеймов с минькаии
А чем не нравится что-то уже имеющееся типа Flames of War или поменьше масштабом - Iron Cross от great escape. Или battlegroup
Спрашиваю потому что впогкцмрв с миньками род WW2 в 1/100 ну очень много существует, это очень проработанная тема. Tanks там самый казуальный и лайтовый наверное, а дальше в сторону усложнения можно двигаться бесконечно.
Разгадка проста, автор Cole Wehrle, у него во всех играх масти - Pax, Root, Oath
Если сравнивать стратегии подкопил-построил, подкопил-построил, и подкопил,подкопил, построил, построил то вторая не дает другим игрокам особого времени на реакцию, сразу быстро занимается нужный маршрут.
"ещё курфюрсты участвуют в королевских выборах"
ыы тяжело такое читать, изучите историческую подоплеку этого всего))
> он копил карточки
Причина, почему Ticket to Ride - дурацкая игра. В ней есть эта ломающая весь процесс стратегия
Нужна подкатегория "навозное евро". Навозное евро - это игра, где непременно нужно разводить коров и сажать картошку.
Что же теперь делать юзерам из веток комментариев ниже, которые доказывали, что 5000 это хорошо и единственная реальная цена, а 3500 это вообще невозможно)) например BioWolf а тут 4000 уже возможно..
У Вахи еще и ошибки в переводе есть, в правилах. Ладно бы еще долго, но типа хорошо = но нет.
«Студия 101» была вынуждена перенести релиз - хорошо, что есть на свете что-то настолько стабильное.
Идеи оттуда в приницпе развиты в COIN-серии.
Не пойму только, в чем смысл соло-настолки, если она уже в стиме есть https://store.steampowered.com/app/1531040/Pavlovs_House/