Вы сначала открыто грубите, а потом многословно отмазываетесь, мол, это не грубость, да и вообще я так со всеми разовариваю. Это смешно. И грубость ваша преследует конкретную цель - вы пытаетесь обесценить мнение автора через личные нападки, типа автор нуб, ничего не понимает, потом вырастет и поймёт, и так далее. Это мерзейший вид "аргументации", и надо всем это чётко понимать. Да, вы не переступаете границу, когда за оскорбление ваш пост пора удалять, но личные нападки отвратительнейшие.
>Кстати, вы задумывались о том, почему очень редко кто-то пишет негативные посты об играх Ну да, это очевидно, людям нравится писать о приятном и не зачастую не хочется писать о плохом. Плюс, в нынешних условиях, заплатив за очередной предзаказ и получив его через полгода, психологически сложно признать, что ты бесплатно кредитовал какую-то дрянь В результате пост вида "марс говно, стегмайер скотина" вызывает религиозную ненависть у фанатиков. Ну и черт с ними)
Вы главное не переживайте и не разочаровыаайтесь, а то расстроитесь из-за такой негативной реакции и бросите писать. Статья нормальная, свое негативное мнение выражать это нормально, ничего аргументировать вы никому не обязаны. Можно даже писать "Крылья - фигня, Стигмайер - собака", и даже ничего не объяснять, это не преступление) Более того, негативные мнения как правило ценнее, потому что гораздо чаще люди пишут про то, что им нравится, и про любую игру обычно десятки положительных отзывов и так уже есть, и на этом фоне любой негативный сам по себе интересен. Ну, есть много очень убежденных фанатов Марса, вы их взбаламутили, но не переживайте из-за этого. Пишите новые статьи и не парьтесь.
ИП очень люблю, ну, про слабую тематичность согласен, если ожидать схожести с книгами и сериалом, но как игра про жизнь королевств мира ИП на высоком, стратегическом уровне - все очень даже атмосферно. Появляется сразу ощущение, что это не абстракт, а вполне реальные государства, что ещё нужно для амери. Просто там события пару ходов - это события целой книги цикла, все очень глобально.
Просто выглядит это так, что предзаказники выпрашивают у издателя бонусы для себя в ущерб всем остальным. И только ради того, чтобы не чувствовать себя обманутыми?
Вопрос - обидно кому? Обидно любителям предзаказов, которые за ними следят и вписываются. А обычным людям, которые покупают игры более традиционно, от этого только хорошо и приятно.
Люди ее в онлайне сотни раз играют, наверное все-таки реиграбельна. К тому же конкретно в Root очень сильно меняется картина игры от конкретного набора фракций.
Ну эти механизмы это как отдельный экспириенс, это не тот Root, который с людьми. В смысле, это как отдельная игра, и ощущения от игры в нее отличаются от версии с людьми.
Переводить Cross Clues как «Кодовые слова» при наличии Кодовых Имен (Codenames) от Гаги смахивает на введение в заблуждение потребителя и недобросовестную конкуренцию. Типа, заманить тех, кому понравились Codenames
Всем, кто хочет вписаться, я бы посоветовал изучать сначала это: https://tesera.ru/article/1474448/ https://tesera.ru/article/1482017/ https://tesera.ru/article/1489932/ и уже принимать решение осознанно (спойлер - велик риск брака)
Поинтересовался, как переиздали классику детскую - ну, за 1650 р. могли б они там и картонное поле положить конечно А других компонентов-то по сути и нет - карточки, кубик.
А где история про очередные фантастические задержки обновленных Savage Worlds?
В апреле студия передала вам редактирующийся перевод, в августе вы его закончили - а сейчас опять редактируете там что-то https://vk.com/wall-196648378_4346 Главное, что на написание новостей время есть, а редактирование каких-то там текст, выполнение обещаний - ерунда всякая.
Глянул Твой игровой про тайные камни - жуткое конечно качество контента, правил никто не знает, видят карты в первый раз, изучают на ходу. Что ж мешает перед видео хотя бы раз прогнать игру с целью изучения правил (она экстремально простая, легкий филлер).
Этот сеттинг (Forgotten Realms) давно издавался на русском в разной форме - худ.книжки по лицензии переводились, русские версии комп. игр, наконец материалы по D&D которые начинали издавать Hobby Games Поэтому издатели настолок не должны выдумывать, как лучше перевести, а провести исследование, как уже было это сделано, и на основании исследования. По-моему в данном случае Подземье было.
В жизни как раз с такими наездами обычно никто и не лезет, именно потому, что это грубо и можно нарваться на ответные грубости.
Вы сначала открыто грубите, а потом многословно отмазываетесь, мол, это не грубость, да и вообще я так со всеми разовариваю. Это смешно.
И грубость ваша преследует конкретную цель - вы пытаетесь обесценить мнение автора через личные нападки, типа автор нуб, ничего не понимает, потом вырастет и поймёт, и так далее. Это мерзейший вид "аргументации", и надо всем это чётко понимать.
Да, вы не переступаете границу, когда за оскорбление ваш пост пора удалять, но личные нападки отвратительнейшие.
>Кстати, вы задумывались о том, почему очень редко кто-то пишет негативные посты об играх
Ну да, это очевидно, людям нравится писать о приятном и не зачастую не хочется писать о плохом. Плюс, в нынешних условиях, заплатив за очередной предзаказ и получив его через полгода, психологически сложно признать, что ты бесплатно кредитовал какую-то дрянь
В результате пост вида "марс говно, стегмайер скотина" вызывает религиозную ненависть у фанатиков. Ну и черт с ними)
Вы главное не переживайте и не разочаровыаайтесь, а то расстроитесь из-за такой негативной реакции и бросите писать. Статья нормальная, свое негативное мнение выражать это нормально, ничего аргументировать вы никому не обязаны. Можно даже писать "Крылья - фигня, Стигмайер - собака", и даже ничего не объяснять, это не преступление) Более того, негативные мнения как правило ценнее, потому что гораздо чаще люди пишут про то, что им нравится, и про любую игру обычно десятки положительных отзывов и так уже есть, и на этом фоне любой негативный сам по себе интересен. Ну, есть много очень убежденных фанатов Марса, вы их взбаламутили, но не переживайте из-за этого. Пишите новые статьи и не парьтесь.
>И играть строго!!! с картами перевеса
Ну это вы перегнули насчёт строго
>Автор же статьи заявляет
Такого в статье нет, зачем выдумывать-то
Мощно вас пробирает критика Марса!
Давайте подолью огня: компоненты дешёвые, кубики с браком, граф. дизайн плохой) сколько баллов ставите?))
ИП очень люблю, ну, про слабую тематичность согласен, если ожидать схожести с книгами и сериалом, но как игра про жизнь королевств мира ИП на высоком, стратегическом уровне - все очень даже атмосферно. Появляется сразу ощущение, что это не абстракт, а вполне реальные государства, что ещё нужно для амери. Просто там события пару ходов - это события целой книги цикла, все очень глобально.
Жаль Victory Point Games исчезла
Если скачивается, то его можно назвать DLC, а иначе нельзя
Вы дополнения в шутку называете "длс" или всерьез? DLC это Downloadable content, скачиваемый по интернету контент, а не просто любое дополнение
Просто выглядит это так, что предзаказники выпрашивают у издателя бонусы для себя в ущерб всем остальным. И только ради того, чтобы не чувствовать себя обманутыми?
Вопрос - обидно кому? Обидно любителям предзаказов, которые за ними следят и вписываются. А обычным людям, которые покупают игры более традиционно, от этого только хорошо и приятно.
Тогда непонятно, что вы понимаете под словом реиграбельность
Люди ее в онлайне сотни раз играют, наверное все-таки реиграбельна. К тому же конкретно в Root очень сильно меняется картина игры от конкретного набора фракций.
Ну эти механизмы это как отдельный экспириенс, это не тот Root, который с людьми. В смысле, это как отдельная игра, и ощущения от игры в нее отличаются от версии с людьми.
Практически никак, не пытайтесь
Переводить Cross Clues как «Кодовые слова» при наличии Кодовых Имен (Codenames) от Гаги смахивает на введение в заблуждение потребителя и недобросовестную конкуренцию. Типа, заманить тех, кому понравились Codenames
Да и карты свои напечатаем)
В картчоке компании жаловались и на недокомплеткы и браки в Keyflower тоже
Какие новости по саваге, которую вы издаете?
Всем, кто хочет вписаться, я бы посоветовал изучать сначала это:
https://tesera.ru/article/1474448/
https://tesera.ru/article/1482017/
https://tesera.ru/article/1489932/
и уже принимать решение осознанно (спойлер - велик риск брака)
И цена там подозрительно адекватна
В нишевости своя фишка, в варгеймах очень глубоко тема проработана и это захватывает.
Поинтересовался, как переиздали классику детскую - ну, за 1650 р. могли б они там и картонное поле положить конечно
А других компонентов-то по сути и нет - карточки, кубик.
Это какое-то схоластическое обращение к авторитету? А зачем.
Да, какой-то новый и популярный скам
Конечно варгейм, да они давно на бгг в топе варгеймов все сидят https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame?sort=rank и Root и Undaunted
Чего там с савагой
Мне нравится подкатегория легких варгеймов, или казуальных варгеймов. Undaunted, Memoir'44 - как типичные представители
Всем колхозом ждали нового Ласерду и мощно закупили делюкс каждому колхознику.
Продвигаться могут все атакующие, в 10.8 все довольно нормально описано мне кажется.
По ссылке есть, а в новостях её нет
И в самой истории что-то не сходится
А где история про очередные фантастические задержки обновленных Savage Worlds?
В апреле студия передала вам редактирующийся перевод, в августе вы его закончили - а сейчас опять редактируете там что-то https://vk.com/wall-196648378_4346
Главное, что на написание новостей время есть, а редактирование каких-то там текст, выполнение обещаний - ерунда всякая.
Здания и воины просто складываются, это одно и то же с точки зрения определения, кто правит.
Здорово, что в архангельске достаточно игроков в Coin, а отчёт интересный!
Россиянам опомниться не дают - ещё не пришли в себя от нового года, как уже пора опять издателей кредитовать идти.
Глянул Твой игровой про тайные камни - жуткое конечно качество контента, правил никто не знает, видят карты в первый раз, изучают на ходу. Что ж мешает перед видео хотя бы раз прогнать игру с целью изучения правил (она экстремально простая, легкий филлер).
Прикольно, спасибо
Этот сеттинг (Forgotten Realms) давно издавался на русском в разной форме - худ.книжки по лицензии переводились, русские версии комп. игр, наконец материалы по D&D которые начинали издавать Hobby Games
Поэтому издатели настолок не должны выдумывать, как лучше перевести, а провести исследование, как уже было это сделано, и на основании исследования. По-моему в данном случае Подземье было.