avatar

avatar написал полтора года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
мой первый раз

Играл в соло обычно двумя персонажами, но как-то взял попробовать новую колоду Харви Уолтерса из доп.колоды сыщиков (без модификации) и так прошел весь Данвич, причем с хорошей концовкой. Я правда в Данвич уже играл и примерно представлял к чему готовиться в том или ином сценарии. Если правильно составить колоду, то думаю некоторые кампании вполне можно пройти на обычном уровне сложности и одним персонажем.

avatar написал полтора года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Одиночные сценарии

С прокаченной колодой Харви Уолтерса после прохождения Данвича - с Ругару очень легко справился. Может и повезло конечно.

avatar написал 2 года назад к игре Пандемия: #
вопрос по картам событий

Спасибо! Значит все делали правильно.

avatar написал 2 года назад к игре Пандемия: #
вопрос по картам событий

Возник следующий вопрос: если при получении двух карт игроком он получает скажем одно или два события, то он их может сразу использовать если на руках уже 7 карт? Или же вначале надо сбросить пару карт, а потом уже с руки играть события?

Раны\страх

Не соглашусь. Играем вдвоем. В первый раз базовую кампанию тоже провалили, но потом, поиграв в другие дополнения и получив игровой опыт, повторили базовую кампанию - Атарина вынесли очень легко (была нормальная сложность).
Играли за Леголаса и Балина. Главное в игре на двоих выбирать боевых персонажей.
P.S. В первый раз может не прошли, т.к. не совсем правильно играли и не сбрасывали колоды слабостей, начиная новый сценарий. В общем усложнили себе игру )

avatar написал 3 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

42 всего (без учета малых допов), из них 4 (9,5%) (большие допы) еще не играны. Базы играны все.

avatar написал 4 года назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
отличие сценария при повторном прохождении

В разных сценариях по-разному. В первом, например, меняется локация немного и монстры могут немного меняться. Есть сценарии где локация практически неизменна. Вещи не сюжетные разные попадаются также.

Карты преимуществ

Да, именно этим я всегда и руководствовался, т.к. в подготовке кампании сказано, что карты преимуществ выкладываются отдельно. Спасибо!

Карты преимуществ

Доброго дня!
Возник вопрос между игроками: переносятся ли карты преимуществ между сценариями (главами). Я всегда их сбрасывал, но в правилах явного указания на их обязательный сброс не нашел.

avatar написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Выполнение условий сбора вещей

Именно первый вариант с несколькими уникальными вещами.

avatar написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Выполнение условий сбора вещей

Да, именно этот сценарий. Золотое правило кстати действительно тут тоже уместно.

avatar написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Выполнение условий сбора вещей

Столкнулся в одном сценарии с тем, что условием прохода является сбор нескольких предметов. Пару сыщиков собрали эти предметы и приложение позволяет войти в комнату персонажу: "... собрав предметы, вы можете войти в комнату...". Один из персонажей с необходимой вещью находится не у двери. Мы решили, что предметы все же должны быть у одного игрока который пытается открыть эту комнату, иначе это получается совсем не логично хотя и усложняет конечно игру.
В правилах во время игры уже не стали искать этот момент. Верно ли мы поступили?
Хотя даже если правила и позволяют это делать без передачи вещей, то думаю, что мы все равно играли бы по описанному выше способу.

avatar написал 5 лет назад к игре Особняки безумия. За порогом: #

Да, мне тоже понравился сценарий "Поместье Сильвервуд". То-ли мне повезло и все удачно сложилось, но я бы не сказал, что сложность на 4 из 5 )

avatar написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Дополнительный сценарий "Что таится внутри?"

Попробовал сегодня платный сценарий "Что таится внутри?". Сценарий понравился. За двух сыщиков играли около трех часов.

ВНИМАНИЕ НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ!
Достаточно обширное поместье с большим количеством вещей.
Есть вариативность победы. Один из вариантов - попробовать пройти грубой силой, что мы и выбрали, но на последнем ходу все пошло не по плану и мы слили сценарий.

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия. За порогом: #
Варианты концовки

Там будет еще чем заняться в сценарии )
Вообще специально выбрана категория "Варианты концовки" с шрифтовым контрастом, чтобы обратить внимание на возможные спойлеры.

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия. За порогом: #
Варианты концовки

забыл указать сценарий - Мстительные порывы. Хотя кто играл - тот поймет )

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия. За порогом: #
Варианты концовки

Кто-нибудь знает при переигрывании меняется-ли убийца Томаса Карви или он всегда постоянный?

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия. За порогом: #

В моем наборе не заметил отличий

Размер протекторов

Подтверждаю. Сам такие взял.

Играю в обе. Вторая идет как связанное приключение с прокачкой между сценариями, что мне нравится больше. Минус странствий, что нельзя переиграть какой-либо сценарий из-за приложения. Приходится полностью начинать компанию заново. В особняках отдельные сценарии и их меньше - в этом бы я сказал минус. Атмосфера в Особняках как-то поинтереснее для меня. Пока обе игры есть и играются и продавать какую либо не планирую.

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Второй сценарий, не хватило доказательств.

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ
А что было написано в старом дневнике при завершении сценария? Возможно вы не нашли достаточного кол-ва улик: там как минимум три доказательства вроде надо найти.
Кстати три раза играли в этот сценарий - карта ни разу не менялась, лишь только старик был в другом месте один раз. А вот концовка в последнюю игру была другая - хоть и сыщики не успели на баркас (агент успел добраться до баркаса), как остальные две игры. Сыщик выжил, но, как выяснилось по концовке, он оказался потомком Инсмутцев )

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
карта обычных вещей

Карта нашлась

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Оценка 9.

Он его не видит, но видимо слышит ))

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
карта обычных вещей

Вроде двухсторонние тоже смотрел. Просмотрю ещё раз внимательно двухсторонние

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
карта обычных вещей

Спасибо

avatar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
карта обычных вещей

Добрый день!
У меня в колоде обычных вещей нет карты "Виски". Мне она попалась сразу в первом сценарии. Подскажите пожалуйста её текст.

avatar написал 6 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Уход от огромного врага

Я использую побег одним из персонажей. При успешной проверке задействую врага. Остальным в таком случае уже не прохожу проверки.

avatar написал 6 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Преследование

Спасибо за развернутые ответы. Значит все делал правильно. По большому монстру забыл, что он сражается сразу со всеми.

avatar написал 6 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Преследование

Кстати, если сыщик скажем проходит мимо монстра, который находится в зоне угрозы другого сыщика в той же локации, то он получает внеочередную атаку?

avatar написал 6 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Преследование

Доброго времени суток!
Хотел уточнить пару вопросов по правилам:
1. Если в зоне угрозы сыщика есть монстр, который имеет свойство преследования. В случае, если по условиям преследования должен переместиться к другому сыщику, то он уходит из зоны угрозы сыщика с которым сражается, или же так и остается и преследование тут уже не работает.

2. Если я прохожу мимо большого монстра, то получает ли сыщик урон от внеочередной атаки?
С одной стороны в правилах сказано, то внеочередная атака действует, когда монстр находится в зоне угрозы сыщика, но большой монстр не может быть размещен в зону угрозы. С другой стороны в правилах большого монстра сказано, что после внеочередной атаки монстр вслед за сыщиком не перемещается. Тогда как он проводит внеочередную атаку?

количество действий героя

Спасибо! Нашел в англ. версии errata версии 1.6
Это существенно облегчит при игре с двумя героями. До этого обе попытки пока слиты.

количество действий героя

можно подробнее в какой из версий эрраты это написано или ссылку на нее? я что-то не нашел такого в том, что есть здесь...

количество действий героя

Возник вопрос сколько действий может совершить за свой ход герой. Т.к. в правилах особого указания не нашел, то следовательно логично делать два действия, как указано в основных правилах базы, т.е., например, две атаки или атаку и движение. Однако смотрел летсплей, где по какой-то причине игроки делают три действия за ход героя при игре в это дополнение и ссылаются на правила допа (без указания на конкретный пункт правил).

avatar написал 7 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #
войска и отряды

добрый день. при выкладке на поле войск (сценарий за Утуков) их нужно выкладывать сразу с отрядом или же нет? Например, взял карту где говорится разместить войско в определенном месте... мне без отрядов показалось как то легко получается и я сразу выкладывал на войско одие отряд.

avatar написал 7 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
применение навыка в бою

да, именно этот навык имел ввиду
значит все делал правильно. Спасибо!

avatar написал 7 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #
применение навыка в бою

Добрый день. Если у меня есть навык повторного использования способности героя за усилие, то могу я его применить после того как у меня закончились все боевые жетоны после хода врага?
Т.е. например я использовал последний мой боевой жетон, затем походил враг, а затем я применил способность героя за счет навыка за усилие.

а я наоборот провалил предыдущее, а это с успехом прошел оставшимся последним персонажем. мне понравился сценарий. кстати вопрос нужно ли перемещать монстра согласно условиям сценария в случайную локацию после хода врагов, если этот монстр сражается? я не перемещал.

Не показался данный сценарий скучным. Было несколько интересных и ключевых решающих моментов. Монстры тоже в нем попадались периодически.

avatar написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам

да, ошибся с названием - имел ввиду карты напастей из колоды контактов

avatar написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам

Доброго времени суток
появилось два вопроса во время партии:
1-й слабости которые выходят из колоды контактов и затем уходят в сброс в сл.игре не участвуют? Если к конц игры слабость осталась в зоне угрозы персонажа, то она попадет в колоду или нет?
2-й вопрос: карта навыка после успешной проверки и срабатывания не сбрасывается? В правилах написано, что сбрасываются только доп карты при проверке навыка...

avatar написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
битва с древним

просто в одном летсплее в этом случае снимали только один жетон, даже если успехов скажем 4 на двоих
я кстати победил древнего обнуляя успехи и снимал только один жетон (с 12ю уликами вначале боя)

avatar написал 8 лет назад к игре Бастион: #
невозможная осада

Прошел все уровни. Играли на двоих. В последнем из предложенных заданий "Невозможная осада" использовал сторону замка без рыцарей с источниками по два одного цвета на сектор. В сочетании +1 к цвету получал увеличение кол-ва маны сразу с двух источников - такая тактика мне здесь показалась выгодней.

avatar написал 8 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
битва с древним

Добрый день!
при битве с древнем в фазе атаки игроков, если, к примеру, в игре на двоих выпало при броске игрока 4 успеха, то можно сразу снять два жетона с древнего или же только один? Как-то смущает фраза в правилах, что счетчик успехов обнуляется...

злодей

т.к. злодей относится к типу монстр, то я так понимаю, что при наличии возможности прерывания боя это можно сделать. Что в таком случае происходит с карточкой злодея? Он замешивается в случайную локацию (и откуда тогда брать карты благословения) или же в эту с перемешиванием колоды локации. Боя получается не было в этом случае. Я его замешал в ту же колоду локаций.

формирование колоды сценария.

по правилам замешиваются случайным образом, но меня тоже посещала мысль потом попробовать с определенными на свой выбор, подходящие для локации

Прерывание боя

да,конечно делаю это заранее...

Прерывание боя

Спасибо за ответ. Значит все правильно делал.
Еще возник один вопрос... Если написано "дает возможность бросить кубик ловкости или силы + 1d8" - это значит нужно бросить один кубик ловкости без 1d8 или силы с 1d8 или же бросается на выбор ловкости +1d8 или силы + 1d8? Я всегда добавлял к выбранному навыку, в этом случае, 1d8.

Прерывание боя

Добрый день!
1. Если два персонажа находятся в одной локации и один из них (скажем за счет способности или магии) избегает столкновения, то должен ли второй персонаж вступить в бой?
2. Можно ли в случае если у персонажа мало карт, чтобы избежать потери персонажа, ничего не делать а просто промотать колоду благословений всеми или одним персонажем и начать сценарий заново? При том колоду составлять из оставшихся карт после окончания сценария?

avatar написал 8 лет назад к игре Бастион: #
невозможная осада

я пока больше изучаю спрос...
недавно попробовали еще три игры с последней кампанией, но пока не получилось выиграть... думаю как пройдем, то буду менять или же продавать. Хотя можно попробовать пройти с домашними правилами, но тут пишут, что игра вроде наоборот легче получается

avatar написал 8 лет назад к игре Бастион: #
невозможная осада

прошел все уровни по стандартным правилам, кроме последнего. Удалось кому-то его пройти? Играли на двоих.