Глум отлично играется соло. Я уже около года играю с перерывами. 4 персонажами. Тут вопрос только в одном - нравится играть соло в принципе или нет. Если да, это одна из лучших игр для соло, если не самая лучшая.
Монолит проводит сейчас опрос на тему того, какие из прошлых коробок Конана отправить в повторную печать. Просят голосовать только по тем позициям, которые вы действительно намерены взять.
Скажем так, если правила в коробке можно сходу выкидывать и чтобы нормально играть надо придумывать хоумрулы, это говорит о том, что игра редкостный мусор. Я в итоге за копейки продал все компоненты, оставив себе только миниатюры, который как раз ОЧЕНЬ хороши, особенно из допов. Зато человек может бюджетно поиграть в совсем небюджетную настолку. И да, хуже настолки я не встречал. Во всяком случае по соотношению цена/качество. Зато хороший набор миниатюр вышел.
Вы еще не видели плохие игры) Поиграйте в Dark Souls, поймете где нижний край на шкале гениально - мусор. Немезида не полное дно, играть можно, даже если не нравится. Из 4-5 сыгранных мной партий все были довольно однообразны, но рвотного рефлекса игра не вызывает. Из тех игр в которые можно сесть коли все остальные хотят.
Со всем согласен, кроме одного - в НРИ тоже дженерик фэнтэзи процветает. Во всяком случае у неискушенных. Подозреваю, Забытые королевства один из самых популярных сеттингов.
Ну, очередной оркоподобный гуманойд. Об их культуре/обществе ничего особо не известно. Это обычный монстр, разве я не прав? Я как раз предпочитаю генерику в настолках потому, что в этой форме сложно описать что-то новое. Ну иногда возможно, конечно, как в КДМ, но и там о мире известно крайне мало.
Хейтера чего? В настолках я как раз предпочитаю Generic Fantasy. Как бы я ни любил, скажем, Глумхевен, я бы предпочел видеть там стандартных орков эльфов и гномов.
Я бы сказал, что когда говорят generic fantasy обычно имеется ввиду в первую очередь отсутствие оригинальных идей, вторичность сеттинга. И да все перечисленные выше идеально подходят.
Одна из моих самых любимых игр тоже. Все справедливо, вопрос только один: как ты черт возьми за 10-15 минут все складываешь-раскладываешь? Ну и все же надо сказать про недостатки побольше. Драфт. Драфт может занимать дохулион времени, если играют новички и используется весь пул доступных персонажей. Игра занимает очень много места и практически нетранспортабельна. Это реально бегемот. Можно сказать, конечно, мол вози только базовую коробку. Но это не вариант, база не то чтобы бедная, но надоедает играть одними и теми же персонажами быстро. Есть таки проблемы при игре на троих. Двое дерутся, третий побеждает. Тут надо внимательно следить за ситуацией на поле и быстро переключаться, но очевидно частенько отсиживающийся в углу и собирающий кристаллы игрок побеждает.
Я не технарь, так что многого тут не понял, но если речь идет о том, что в результате при помощи такой колоды можно запустить автоматический алгоритм действий, не предполагающий принятие решений игроком с какого-то момента, то разве все не спотыкается в момент выбора цвета жетона, даже если договориться, что все карты и эффекты всегда разыгрываются автоматически? Цвет-то должен кто-то выбрать, алгоритмом это не предусмотрено, правильно?
Кстати, говоря о формах искусства, неожиданно для себя выяснил, что внезапно Рестлинг, тоже вполне себе форма искусства, где рассказывается история персонажей, есть сюжетные арки длиной в годы и т.п., а не просто тупое кривляние с пародией на спортивное состязание. Тут подробно объяснят https://www.youtube.com/watch?v=BQCPj-bGYro
Странно слышать такое мнение от человека, увлекающегося настолками, учитывая, что большинство все еще считает это детским занятием. Комиксы, просто форма искусства, наполнить ее можно чем угодно. Не только про супергероев комиксы делают, знаете ли, да и те не все мусор, смею предположить.
С Ареной все просто, есть два режима: - пвп между героями на 1-8 игроков - кооп краулер в режиме кампании с прокачкой на 1-4 игроков оба режима работают хорошо, хотя изначально основной режим именно пвп, но кооп сценарии разнообразные и интересные, в допе развивают кооп режим в первую очередь
тут я небольшой обзор запиливал https://tesera.ru/article/1559908/ коротко: Кампания хороша и нелинейна, несколько концовок, есть и головоломки. Персонажи сильно отличаются даже в рамках одного класса.
на самом деле тут другая проблема: если кто-то как-то что-то проапгрейдил, это уже не откатить с оригинальными наклейками, даже если окажется потом, что этот апгрейд нафиг не нужен и только мешает или тот кто клеил неправильно посчитал стоимость апгрейда, а тут накосячить запросто можно
ну, какие на тесере категории? - геймплей - по сути единственно важный параметр - глубина - если игра плохая, какая разница насколько она "глубокая" и наоборот? и что вообще понимается под глубиной? - оригинальность - вот выйдет, например, новый Глумхевен, доработанный по всем фронтам, но он будет уже нихрена не оригинален, и если честно ставить оценки, получится, что продолжение хуже с точки зрения этой системы оценок, хотя новая игра объективно только лучше стала - реализация - что это, качество компонентов? арт? стиль исполнения?
в итоге выдается средний балл, далекий от реальности
Совершенно внезапно (во всяком случае для меня) на кик вышло переиздание древней игрушки Темная Башня https://www.kickstarter.com/projects/restorationgames/return-to-dark-tower?fbclid=IwAR05zqaPpVkw877BUpyLJjim-IIK3Svw2GccheC--9RS9luFXBFTrS1s-rg Угадайте кто дизайнер? Айзек Чайлдрес, автор Глумхевена!
Ну, человек один раз оценил и забыл, а со временем отношение могло измениться, да и вкус выработаться. Для кого-то Манчкин лет 5 назад топчик, а теперь мусор. А оценки не потрудился исправить. Да и вообще система оценок на Тесере крайне странная.
Да, я сильно разочарован, вложусь только в доп для Конана. Предлагать купить владельцам оригинального Конана те же самые миньки со скидкой в 10% это зашквар, я считаю.
да, у технолога было что-то подобное, и не только
уникального тут ничего нет, основная идея украдина из игры 1983 года Crossbows and Catapults
Ничего там не теряется, не вводите народ в заблуждение.
И магорыцарь точно не лучше глума в плане соло.
Просто кому-то он больше заходит.
Глум отлично играется соло. Я уже около года играю с перерывами. 4 персонажами.
Тут вопрос только в одном - нравится играть соло в принципе или нет. Если да, это одна из лучших игр для соло, если не самая лучшая.
Монолит проводит сейчас опрос на тему того, какие из прошлых коробок Конана отправить в повторную печать. Просят голосовать только по тем позициям, которые вы действительно намерены взять.
https://forms.zohopublic.eu/monolitheditionbg/form/ConanreprintcampaignMail/formperma/Yyw4Nt_nz8QU6V03qe7rWfSSFNo2OEBs9CungDhu_SE?fbclid=IwAR1GDMPrUjd6qK-Ndvhqd6Nx3aLIEl9yZY_1XWLikMMfrT7vGMVYC1dZhJw
Скажем так, если правила в коробке можно сходу выкидывать и чтобы нормально играть надо придумывать хоумрулы, это говорит о том, что игра редкостный мусор. Я в итоге за копейки продал все компоненты, оставив себе только миниатюры, который как раз ОЧЕНЬ хороши, особенно из допов. Зато человек может бюджетно поиграть в совсем небюджетную настолку. И да, хуже настолки я не встречал. Во всяком случае по соотношению цена/качество. Зато хороший набор миниатюр вышел.
Вы еще не видели плохие игры) Поиграйте в Dark Souls, поймете где нижний край на шкале гениально - мусор.
Немезида не полное дно, играть можно, даже если не нравится. Из 4-5 сыгранных мной партий все были довольно однообразны, но рвотного рефлекса игра не вызывает. Из тех игр в которые можно сесть коли все остальные хотят.
мне кажется, там больше вреда наносят пин-ап модели, нет?
(может и в финансовом плане тоже)
Со всем согласен, кроме одного - в НРИ тоже дженерик фэнтэзи процветает. Во всяком случае у неискушенных. Подозреваю, Забытые королевства один из самых популярных сеттингов.
но зато там много необычного, отдельный подвид - фаллическое фэнтэзи (не путать с эротическим)
Ты же известный тролль, разговаривать с тобой как с нормальным человеком бессмысленно. Идти у тебя на поводу не вижу смысла.
Демагог. Сам сначала объясни, как выражение частного мнения делает из меня хейтера.
Ну, очередной оркоподобный гуманойд. Об их культуре/обществе ничего особо не известно. Это обычный монстр, разве я не прав?
Я как раз предпочитаю генерику в настолках потому, что в этой форме сложно описать что-то новое. Ну иногда возможно, конечно, как в КДМ, но и там о мире известно крайне мало.
Хейтера чего?
В настолках я как раз предпочитаю Generic Fantasy. Как бы я ни любил, скажем, Глумхевен, я бы предпочел видеть там стандартных орков эльфов и гномов.
Серьезно? Это же как раз типичнейший представитель. Там идей оригинальных ноль. Что ты там углядел нового для жанра?
Я бы сказал, что когда говорят generic fantasy обычно имеется ввиду в первую очередь отсутствие оригинальных идей, вторичность сеттинга.
И да все перечисленные выше идеально подходят.
Одна из моих самых любимых игр тоже.
Все справедливо, вопрос только один: как ты черт возьми за 10-15 минут все складываешь-раскладываешь?
Ну и все же надо сказать про недостатки побольше. Драфт. Драфт может занимать дохулион времени, если играют новички и используется весь пул доступных персонажей.
Игра занимает очень много места и практически нетранспортабельна. Это реально бегемот.
Можно сказать, конечно, мол вози только базовую коробку. Но это не вариант, база не то чтобы бедная, но надоедает играть одними и теми же персонажами быстро.
Есть таки проблемы при игре на троих. Двое дерутся, третий побеждает. Тут надо внимательно следить за ситуацией на поле и быстро переключаться, но очевидно частенько отсиживающийся в углу и собирающий кристаллы игрок побеждает.
Я не технарь, так что многого тут не понял, но если речь идет о том, что в результате при помощи такой колоды можно запустить автоматический алгоритм действий, не предполагающий принятие решений игроком с какого-то момента, то разве все не спотыкается в момент выбора цвета жетона, даже если договориться, что все карты и эффекты всегда разыгрываются автоматически?
Цвет-то должен кто-то выбрать, алгоритмом это не предусмотрено, правильно?
Комиксы - просто форма. Говорить что комиксы хлам - то же самое, что говорить, что литература или кинематограф - хлам.
Кстати, говоря о формах искусства, неожиданно для себя выяснил, что внезапно Рестлинг, тоже вполне себе форма искусства, где рассказывается история персонажей, есть сюжетные арки длиной в годы и т.п., а не просто тупое кривляние с пародией на спортивное состязание. Тут подробно объяснят https://www.youtube.com/watch?v=BQCPj-bGYro
Странно слышать такое мнение от человека, увлекающегося настолками, учитывая, что большинство все еще считает это детским занятием.
Комиксы, просто форма искусства, наполнить ее можно чем угодно.
Не только про супергероев комиксы делают, знаете ли, да и те не все мусор, смею предположить.
"прямой конфликт между игроками, соперничество, союзы, переговоры, блеф и все это обернуто в прекрасный арт и тему"
Спартак?
Rising Sun и Chaos in the Old World то же самое почти, что и Кровь и Ярость.
С Ареной все просто, есть два режима:
- пвп между героями на 1-8 игроков
- кооп краулер в режиме кампании с прокачкой на 1-4 игроков
оба режима работают хорошо, хотя изначально основной режим именно пвп, но кооп сценарии разнообразные и интересные, в допе развивают кооп режим в первую очередь
Как владелец обоих коробок могу сказать, что единственное общее - и то и другое - настолки с миньками.
Обе хороши и хороши по-разному.
тут я небольшой обзор запиливал https://tesera.ru/article/1559908/
коротко:
Кампания хороша и нелинейна, несколько концовок, есть и головоломки.
Персонажи сильно отличаются даже в рамках одного класса.
Еще Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath, рекомендовать не берусь, там серьезные проблемы с реиграбельностью
Arena: The Contest прямо на это заточена в режиме арены 3 на 3 или 4 на 4
Кик запустили!
на самом деле тут другая проблема: если кто-то как-то что-то проапгрейдил, это уже не откатить с оригинальными наклейками, даже если окажется потом, что этот апгрейд нафиг не нужен и только мешает или тот кто клеил неправильно посчитал стоимость апгрейда, а тут накосячить запросто можно
использовал Removable Sticker Set
у меня оригинальный глум, все отклеивалось неплохо, только в паре мест немного пузырилась карта
А Ghost stories никому не напомнило?
Да, у всех у нас есть такая коробка позора с ненужными миньками. Может, и не одна.
ну, какие на тесере категории?
- геймплей - по сути единственно важный параметр
- глубина - если игра плохая, какая разница насколько она "глубокая" и наоборот? и что вообще понимается под глубиной?
- оригинальность - вот выйдет, например, новый Глумхевен, доработанный по всем фронтам, но он будет уже нихрена не оригинален, и если честно ставить оценки, получится, что продолжение хуже с точки зрения этой системы оценок, хотя новая игра объективно только лучше стала
- реализация - что это, качество компонентов? арт? стиль исполнения?
в итоге выдается средний балл, далекий от реальности
Кампанию по версусу отменили, признав провал скирмиш системы и обещали вернуться на кик, развивая идеи оригинальной игры. Хорошие новости, я считаю.
Игра внезапно на кик вышла, не проходите мимо!
Совершенно внезапно (во всяком случае для меня) на кик вышло переиздание древней игрушки Темная Башня https://www.kickstarter.com/projects/restorationgames/return-to-dark-tower?fbclid=IwAR05zqaPpVkw877BUpyLJjim-IIK3Svw2GccheC--9RS9luFXBFTrS1s-rg
Угадайте кто дизайнер? Айзек Чайлдрес, автор Глумхевена!
Ну, человек один раз оценил и забыл, а со временем отношение могло измениться, да и вкус выработаться. Для кого-то Манчкин лет 5 назад топчик, а теперь мусор. А оценки не потрудился исправить.
Да и вообще система оценок на Тесере крайне странная.
Да, я сильно разочарован, вложусь только в доп для Конана. Предлагать купить владельцам оригинального Конана те же самые миньки со скидкой в 10% это зашквар, я считаю.
Mythic Battles: Ragnarok никак не связана с Мифик геймс, это полностью проект Монолита