ну, я бы сказал, простота и элегантность роли оверлорда, много возможностей по сравнению с аналогами вроде Десента а вообще, это, естественно, субъективное мнение, основанное на личном опыте. Писать ИМХО перед каждым оценочным высказыванием как-то тупо, это и так предполагается.
ого, под моим комментом целый холивар, но отвечая на просьбу предложить альтернативы - вот (и это только из моей коллекции): Клаустрофобия (если вдвоем играете), Древний Ужас (если хотите тру Лавкравта и в целом хорошую игру где сюжет по факту формируют игроки), Десент (тут и так все понятно, есть сюжет, тактика и т.д.), любой Зомбицид, для любителей ковбойщины вон как раз подвезли новинку (то же веселое закидывание мобов кубами, только в разы лучше сделанное, ну и миньки на два порядка лучше), Galaxy Defenders/Клинок и колдовство (в первой больше тактики, вторая больше походит на бримстоун в плане коридорного выпиливания мобов, лучше во всем, хотя и комплекснее), поверить не могу, что рекомендую, но все же, Кромешная Тьма, игра не супер, но тут хоть миньки классные, Мрачная Гавань, но ладно это слишком толсто)), пусть будет лучше Gloomhaven Jaws of the lion, по факту, лайт/туториал версия Глума, любая из серии игр d&d adventure system, вроде Castle Ravenloft - быстрые простые краулеры, у трех последних - миссии складываются в кампанию с прокачкой, Conan - лучшая игра с оверлордом на рынке, но есть и кооп вариант от сторонней компании. Великолепные миньки, отличные миссии, огромное разнообразие. Arena the contest - два абсолютно разных режима игры - есть кооп кампания с ветвящимся сюжетом и головоломками, есть веселый пвп на гладиаторской арене, Dungeon Univrsalis - огромное количество контента, сотни монстров, десятки комбинаций класс/раса, длинная кампания с разнообразными миссиями, вот только минек считай нет, но в данном случае, это скорее плюс
Очень странно, что игра обросла кучей допов, а не канула в небытие, все что она делает другие делают лучше примерно за те же деньги. Миньки отвратительны, а их еще и клеить надо. Тактика отсутствует - вошел в комнату, на тебя заспавнились рандомные монстры вплотную, и зачем, спрашивается, игра про стрелков- ковбоев, а не про рыцарей? Ковбойский сеттинг базы вообще непришей кобыле хвост. Экономия производителя на компонентах, шмотки как-бы есть, карточек к ним - нет. Такое можно понять у новичка кикстартера, экономящего на всем только бы игра вышла, но это давно работающая контора. Ну и отсутствие сюжета и концовки как отсутствующая вишенка на торте проблем. Единственное достоинство - есть игры и похуже в этом жанре, но их немного. Короче, если кто думает купить, сделайте себе одолжение и купите что-то другое.
лет через 20 все будут смеяться над блмщиками и абсурдностью их влияния в том числе на сферу развлечений как сегодня смеются над христианскими фанатиками устроившими в свое время Satanic panic
Помню играл когда-то, игра просто ужасна, кроме прокачки ничего и нет в общем-то интересного, буквально ведра кубов, нудная пипец, времени съедает как Сумерки империи.
К минусам я бы еще отнес бесконечные навязчивые отсылки к поп-культуре. Прямо очень ломают атмосферу. Ладно бы все ограничилось "позаимствованными" персонажами с шмотом из фильмов, но блин в названии и/или нарративе, кажется, каждой миссии эта хрень. Особенно на английском если играть заметно. Ну и да, мне до самого конца игры все время приходилось сверяться с книгами правил (в каждом допе новая механика). Ну и то что чтобы понять что может монст надо смотреть на три разные карточки тоже не облегчает жизнь. Несмотря на это почти по максимуму вложился в следующий кик и с нетерпением его жду.
Ну, в принципе, я, конечно соглашусь, что отдельные настолки могут пробуждать у отдельных людей интерес к той или иной теме, будь то история или биология, но все же это имхо далеко не самое удачное средство.
Кажется, вы не так давно в настольном мире, так сказать, иначе бы понимали, что настольные игры - это про эскапизм. И исторические варгеймы тоже. Если кто-то интересуется Наполеновской эпохой, ему можно "продать" варгейм про наполеонику, но пытаться впихнуть историю под видом настолки - план скорее провальный. Это как горькую таблетку совать в сыр и пытаться скормить собаке. Если та почует подвох, таблетку сплюнет. Короче, есть люди интересующиеся историей и те, кто ею не интересуются. Первым скармливать это без надобности, вторым бесполезно, да и тоже без надобности в общем-то.
Глум не легаси, это не общее мнение, а заблуждение, в основном распространяемое людьми не игравшими. Прокачка карт - встроенная механика игры, у которой есть гораздо более серьезные проблемы с балансом состоящие, например, в неравнозначности игровых классов. Однако, повторюсь, 8 (а на самом деле, все 16) уровней сложности позволяют всегда подстроить игру под себя, игра именно за счет этого балансируется.
Давайте говорить прямо: вся говняность легаси состоит только в одном - игру нельзя откатить назад. Если бы издатели хотели внедрить развитие в игру, не делая ее одноразовой, они бы так и делали. Компании которые выпускают легаси игры намеренно выпускают одноразовые игры. В том числе для того чтобы они не расходились на вторичном рынке. Хотите сделать игру с кучей сюрпризов и развитием, но не легаси - вот вам Мрачная Гавань. Там идет заигрывание с легаси, но игру можно на 100% откатить. Наклейки на карты не в счет, они делают игру уникальной, никак не мешая начинать с нуля.
Сколько людей, столько и мнений, у четверки было много недостатков, но и масса достоинств, по мне, так игру просто не тем людям продавали, по сути, четверка вообще не ролевка и продолжение ДнД, а данжон краулер. Я после тройку играть не мог, ужасно уныло и дисбалансно. Лично для меня самый печальный исход выхода четверки - гибель тактической игры с миниатюрам D&D miniatures game.
Из уникального - огромное разнообразие и универсальность системы. Игра создавалась из идеи что под правила DUN можно сконвертировать приключение из любой аналогичной настолки. В каждом из двух бестиариев порядка 25 фракций от обычных орков до испанских конкистадоров. Короче говоря, это игровая система с большим потенциалом, который раскрывается не сразу, т.к. команда разработчиков крохотная. Но там уже контента как в глумхевене практически. Дальше будет только больше, думаю на кикстартер они еще не раз выйдут с допами.
в принципе, реиграбельность есть. И с предметами проблем нет. Проблема другая - базовая игра - это только демо-версия игры, точнее, ее первая четверть. Все большие допы сюжетные, история условно заканчивается на третьем допе, но потом продолжается в четвертом с уже прокачанными героями. Так что брать базу без допов я бы не советовал.
По моим ощущениям, КиК все же похуже в этом плане, главная проблема первого издания - отсутствие карточек монстров с хотя бы кратким описанием скилов. Во втором издании эту проблему частично решили.
В общем и целом игра хорошая, смело рекомендую любителям олдскульных краулеров с большой коллекцией пылящихся без дела миниатюр ;). Строго не советую ненавистникам кубического рандома. Кубики тут кидаются хоть и не ведрами, но на каждый чих и в половине случаев одновременно обоими сторонами конфликта.
единственная проблема в соло это как раз отсутствие карточек монстров, в новом кике они идут как доп, и да, его надо брать обязательно (правда там только 14 фракций)
Странно, что в выпуск не вошло возвращение HeroQuest, сейчас это главный спонсор бурления говн в англоязычном настольном сообществе.
Еще стоит обратить внимание на второй выход Dungeon Universalis на кикстартер, с новыми плюшками (кое-какие из которых должны бы были быть еще в первом издании). Деньги уже собрали. Как владелец первого издания рекомендую всем любителям олдскульных краулеров. Контента там не меньше, чем в Глумхевене.
HeroQuest возвращается. Вопрос только, зачем? https://hasbropulse.com/products/heroquest-game-system Судя по всему, это репринт древней игры, из нового - только миньки.
Проблема "все приехали на кэмп компанией, одинокому одиночке некуда приткнуться" свойственна любой массовой игротеке, отчасти проблема в огромном количестве народа. Организаторы оригинального Настолкэмпа решили это просто - это превратилось в закрытый "клуб для своих" только по приглашениям. Правильный это путь? Кто знает. Я в клубы не хожу, раньше иногда у себя народ собирал, так что на кэмпах всегда в качестве одиночки оказывался. Мне немного помогали предварительные договоренности, учитывая, что я обычно привожу какой-нибудь кикстартерный эксклюзив, на который пара желающих всегда найдутся. А вообще - кэмпы отличное место чтобы найти новых товарищей. Обычно я быстро вклиниваюсь в существующую компанию и тусуюсь с ними до конца кэмпа. В общем, надо смело куда-нибудь сразу влезать и будет тебе счастье)
я примерно в курсе, что можно получить разгадав загадку в Глуме, но не очень понял, в том что можно взять на кикстартере это тоже есть или там только, скажем так, недостающая деталь?
Звучит как неудачная попытка обелить хоббиков, со мной связались через неделю после обращения, прошла еще неделя и до сих пор ничего не отправили. Правда там о другой игре речь идет. Но вообще, не знаю как вы, а я бы не стал повторно связываться с фирмой, к которой мне "кучу" раз приходилось бы обращаться в связи с браком.
Ну, как бы есть коллекционирование и коллекционирование, есть люди, которые покупают, например, фигурки супергероев и играют с ними, ставят в разные позы, фоткают их, ставят на полочку и т.п., а есть люди, которые покупают эти фигурки и не вынимают из упаковки дабы они не потеряли в цене. И вот не знаю почему, но таких коллекционеров-инвесторов я презираю. Вот есть условный очень богатый человек, скупающий произведения искусства в качестве инвестиций и хранящий их в сейфах. При этом ему плевать на художественную ценность или полное отсутствие оной у этих произведений. Просто вложения. Этакий Доктор Зло. Это уже карикатурный персонаж в каком-то смысле. И есть условный совсем не богатый задрот, инвестирующий в карточки МТГ и тоже хранящий их в сейфе. Это уже Мини Ми. Гротескная карликовая пародия на Доктора Зло.
вот читаю, и старый пират во мне, не купивший ни одной лицензионной игры для пк за всю жизнь, прям орет, какие же чмошники люди, вкладывающие огромные деньги в простые картонки, которые можно так легко напечатать на принтере...
ну, я бы сказал, простота и элегантность роли оверлорда, много возможностей по сравнению с аналогами вроде Десента
а вообще, это, естественно, субъективное мнение, основанное на личном опыте.
Писать ИМХО перед каждым оценочным высказыванием как-то тупо, это и так предполагается.
ого, под моим комментом целый холивар, но отвечая на просьбу предложить альтернативы - вот (и это только из моей коллекции):
Клаустрофобия (если вдвоем играете),
Древний Ужас (если хотите тру Лавкравта и в целом хорошую игру где сюжет по факту формируют игроки),
Десент (тут и так все понятно, есть сюжет, тактика и т.д.),
любой Зомбицид, для любителей ковбойщины вон как раз подвезли новинку (то же веселое закидывание мобов кубами, только в разы лучше сделанное, ну и миньки на два порядка лучше),
Galaxy Defenders/Клинок и колдовство (в первой больше тактики, вторая больше походит на бримстоун в плане коридорного выпиливания мобов, лучше во всем, хотя и комплекснее),
поверить не могу, что рекомендую, но все же, Кромешная Тьма, игра не супер, но тут хоть миньки классные,
Мрачная Гавань, но ладно это слишком толсто)), пусть будет лучше Gloomhaven Jaws of the lion, по факту, лайт/туториал версия Глума,
любая из серии игр d&d adventure system, вроде Castle Ravenloft - быстрые простые краулеры, у трех последних - миссии складываются в кампанию с прокачкой,
Conan - лучшая игра с оверлордом на рынке, но есть и кооп вариант от сторонней компании. Великолепные миньки, отличные миссии, огромное разнообразие.
Arena the contest - два абсолютно разных режима игры - есть кооп кампания с ветвящимся сюжетом и головоломками, есть веселый пвп на гладиаторской арене,
Dungeon Univrsalis - огромное количество контента, сотни монстров, десятки комбинаций класс/раса, длинная кампания с разнообразными миссиями, вот только минек считай нет, но в данном случае, это скорее плюс
Очень странно, что игра обросла кучей допов, а не канула в небытие, все что она делает другие делают лучше примерно за те же деньги.
Миньки отвратительны, а их еще и клеить надо. Тактика отсутствует - вошел в комнату, на тебя заспавнились рандомные монстры вплотную, и зачем, спрашивается, игра про стрелков- ковбоев, а не про рыцарей? Ковбойский сеттинг базы вообще непришей кобыле хвост. Экономия производителя на компонентах, шмотки как-бы есть, карточек к ним - нет. Такое можно понять у новичка кикстартера, экономящего на всем только бы игра вышла, но это давно работающая контора.
Ну и отсутствие сюжета и концовки как отсутствующая вишенка на торте проблем.
Единственное достоинство - есть игры и похуже в этом жанре, но их немного.
Короче, если кто думает купить, сделайте себе одолжение и купите что-то другое.
приехал 15-киллограммовый монстр, и это только база!
миниатюры выживальщиков - это уже было в Симпсо... в Зомбициде! Причем практически все.
лет через 20 все будут смеяться над блмщиками и абсурдностью их влияния в том числе на сферу развлечений как сегодня смеются над христианскими фанатиками устроившими в свое время Satanic panic
кик назначен на 23 марта
Помню играл когда-то, игра просто ужасна, кроме прокачки ничего и нет в общем-то интересного, буквально ведра кубов, нудная пипец, времени съедает как Сумерки империи.
не, то про первый хероквест, а это продолжение затерявшееся во времени
К минусам я бы еще отнес бесконечные навязчивые отсылки к поп-культуре. Прямо очень ломают атмосферу. Ладно бы все ограничилось "позаимствованными" персонажами с шмотом из фильмов, но блин в названии и/или нарративе, кажется, каждой миссии эта хрень. Особенно на английском если играть заметно.
Ну и да, мне до самого конца игры все время приходилось сверяться с книгами правил (в каждом допе новая механика).
Ну и то что чтобы понять что может монст надо смотреть на три разные карточки тоже не облегчает жизнь.
Несмотря на это почти по максимуму вложился в следующий кик и с нетерпением его жду.
О, мой хулиганский заголовок поправили? Ну и хорошо))
да, умбум
проливку использую активно, но все же не всегда
Ну, в принципе, я, конечно соглашусь, что отдельные настолки могут пробуждать у отдельных людей интерес к той или иной теме, будь то история или биология, но все же это имхо далеко не самое удачное средство.
Кажется, вы не так давно в настольном мире, так сказать, иначе бы понимали, что настольные игры - это про эскапизм. И исторические варгеймы тоже. Если кто-то интересуется Наполеновской эпохой, ему можно "продать" варгейм про наполеонику, но пытаться впихнуть историю под видом настолки - план скорее провальный. Это как горькую таблетку совать в сыр и пытаться скормить собаке. Если та почует подвох, таблетку сплюнет.
Короче, есть люди интересующиеся историей и те, кто ею не интересуются.
Первым скармливать это без надобности, вторым бесполезно, да и тоже без надобности в общем-то.
Глум не легаси, это не общее мнение, а заблуждение, в основном распространяемое людьми не игравшими.
Прокачка карт - встроенная механика игры, у которой есть гораздо более серьезные проблемы с балансом состоящие, например, в неравнозначности игровых классов.
Однако, повторюсь, 8 (а на самом деле, все 16) уровней сложности позволяют всегда подстроить игру под себя, игра именно за счет этого балансируется.
это не может поломать баланс, поскольку уровень сложности легко настроить под себя
Давайте говорить прямо: вся говняность легаси состоит только в одном - игру нельзя откатить назад.
Если бы издатели хотели внедрить развитие в игру, не делая ее одноразовой, они бы так и делали. Компании которые выпускают легаси игры намеренно выпускают одноразовые игры.
В том числе для того чтобы они не расходились на вторичном рынке.
Хотите сделать игру с кучей сюрпризов и развитием, но не легаси - вот вам Мрачная Гавань. Там идет заигрывание с легаси, но игру можно на 100% откатить. Наклейки на карты не в счет, они делают игру уникальной, никак не мешая начинать с нуля.
Сколько людей, столько и мнений, у четверки было много недостатков, но и масса достоинств, по мне, так игру просто не тем людям продавали, по сути, четверка вообще не ролевка и продолжение ДнД, а данжон краулер. Я после тройку играть не мог, ужасно уныло и дисбалансно.
Лично для меня самый печальный исход выхода четверки - гибель тактической игры с миниатюрам D&D miniatures game.
Из уникального - огромное разнообразие и универсальность системы.
Игра создавалась из идеи что под правила DUN можно сконвертировать приключение из любой аналогичной настолки.
В каждом из двух бестиариев порядка 25 фракций от обычных орков до испанских конкистадоров.
Короче говоря, это игровая система с большим потенциалом, который раскрывается не сразу, т.к. команда разработчиков крохотная. Но там уже контента как в глумхевене практически. Дальше будет только больше, думаю на кикстартер они еще не раз выйдут с допами.
в принципе, реиграбельность есть. И с предметами проблем нет. Проблема другая - базовая игра - это только демо-версия игры, точнее, ее первая четверть. Все большие допы сюжетные, история условно заканчивается на третьем допе, но потом продолжается в четвертом с уже прокачанными героями. Так что брать базу без допов я бы не советовал.
По моим ощущениям, КиК все же похуже в этом плане, главная проблема первого издания - отсутствие карточек монстров с хотя бы кратким описанием скилов. Во втором издании эту проблему частично решили.
В общем и целом игра хорошая, смело рекомендую любителям олдскульных краулеров с большой коллекцией пылящихся без дела миниатюр ;).
Строго не советую ненавистникам кубического рандома. Кубики тут кидаются хоть и не ведрами, но на каждый чих и в половине случаев одновременно обоими сторонами конфликта.
единственная проблема в соло это как раз отсутствие карточек монстров, в новом кике они идут как доп, и да, его надо брать обязательно (правда там только 14 фракций)
Странно, что в выпуск не вошло возвращение HeroQuest, сейчас это главный спонсор бурления говн в англоязычном настольном сообществе.
Еще стоит обратить внимание на второй выход Dungeon Universalis на кикстартер, с новыми плюшками (кое-какие из которых должны бы были быть еще в первом издании). Деньги уже собрали.
Как владелец первого издания рекомендую всем любителям олдскульных краулеров. Контента там не меньше, чем в Глумхевене.
То-то и оно, что только из ностальгии и берут, по сути это не игра, а коллекционка, играть-то в это невозможно после краулеров поновее.
HeroQuest возвращается. Вопрос только, зачем?
https://hasbropulse.com/products/heroquest-game-system
Судя по всему, это репринт древней игры, из нового - только миньки.
интересно, они специально выбирали дизайн чтобы это выглядело как полная дешевка?
Проблема "все приехали на кэмп компанией, одинокому одиночке некуда приткнуться" свойственна любой массовой игротеке, отчасти проблема в огромном количестве народа. Организаторы оригинального Настолкэмпа решили это просто - это превратилось в закрытый "клуб для своих" только по приглашениям.
Правильный это путь? Кто знает.
Я в клубы не хожу, раньше иногда у себя народ собирал, так что на кэмпах всегда в качестве одиночки оказывался.
Мне немного помогали предварительные договоренности, учитывая, что я обычно привожу какой-нибудь кикстартерный эксклюзив, на который пара желающих всегда найдутся.
А вообще - кэмпы отличное место чтобы найти новых товарищей. Обычно я быстро вклиниваюсь в существующую компанию и тусуюсь с ними до конца кэмпа.
В общем, надо смело куда-нибудь сразу влезать и будет тебе счастье)
в третьем издании даже ультрамарин был
а вот и нет) к терриноту отношения никакого не имеет, если и можно к какой-то франшизе отнести, то технически, это ближе всего к миру Вархаммера
я примерно в курсе, что можно получить разгадав загадку в Глуме, но не очень понял, в том что можно взять на кикстартере это тоже есть или там только, скажем так, недостающая деталь?
если у меня и были мысли забэкать, то после этого окончательно отпали
Звучит как неудачная попытка обелить хоббиков, со мной связались через неделю после обращения, прошла еще неделя и до сих пор ничего не отправили. Правда там о другой игре речь идет.
Но вообще, не знаю как вы, а я бы не стал повторно связываться с фирмой, к которой мне "кучу" раз приходилось бы обращаться в связи с браком.
это так толсто, что у меня с экрана жир потек
Ну, как бы есть коллекционирование и коллекционирование, есть люди, которые покупают, например, фигурки супергероев и играют с ними, ставят в разные позы, фоткают их, ставят на полочку и т.п., а есть люди, которые покупают эти фигурки и не вынимают из упаковки дабы они не потеряли в цене. И вот не знаю почему, но таких коллекционеров-инвесторов я презираю.
Вот есть условный очень богатый человек, скупающий произведения искусства в качестве инвестиций и хранящий их в сейфах. При этом ему плевать на художественную ценность или полное отсутствие оной у этих произведений. Просто вложения. Этакий Доктор Зло. Это уже карикатурный персонаж в каком-то смысле.
И есть условный совсем не богатый задрот, инвестирующий в карточки МТГ и тоже хранящий их в сейфе. Это уже Мини Ми. Гротескная карликовая пародия на Доктора Зло.
а потом я вспоминаю, сколько бабла потратил на настолки с миньками...
вот читаю, и старый пират во мне, не купивший ни одной лицензионной игры для пк за всю жизнь, прям орет, какие же чмошники люди, вкладывающие огромные деньги в простые картонки, которые можно так легко напечатать на принтере...
fate core скорее всего
https://boardgamegeek.com/image/6790/crossbows-and-catapults
-украдена