Ты очень круто покрасил. Думаю, если вместо советов продавцов и покупателей в магазине в Киеве, ты почитаешь советы на каком-нибудь правильном форуме или там сабреддите, можно будет томно вздыхать.
1. Нет смысла распределять очки навыков иначе, чем по одному очку в каждый навык; 2. Я так и не получил за всё прохождение ни одного предмета экипировки, кроме стартовых; 3. Также у меня не было ни одной возможности увелчить (или уменьшить) тем или иным образом очки навыков; 4. Меня постоянно ставили перед псевдо-выбором "попытаться узнать больше информации или не попытаться"; 5. Деньги я тратил только на кэбы, причём в конце игры у меня был 1 фунт, 19 шиллингов и 4 пенса (начинал игру я с 2 фунтами, 5 шиллингами и 6 пенсами), зачем они нужны в игре – непонятно; 6. Подавляющее большинство проверок – чистый рандом, +1 от навыка практически ничего не меняют.
Ну и самое главное – если вы читали книги Конан Дойля или хотя бы смотрели советский мини-сериал о Шерлоке Холмсе, интрига пропадает примерно после 10 первых фрагментов текста и расследование становится напрочь лишённым интереса.
ПВП, в котором игроки – "грязные копы", а побеждает только один из них или оверлорд, он же антагонист, он же Chisel (внезапно, Стамеска). Долото побеждает, когда заканчивается определённое делом количество ходов.
Или кооп, в котором все становятся Джимами Гордонами (из игры убирают деньги и механики на них) и сообща пытаются победить Зубило.
В пледже за 64 доллара девять дел, а за 89 – тринадцать.
Самое время для импульсивной покупки. До конца кика 6 часов, но уверен, что будет late pledge.
Выбирал в тесте что-то типа "история, стимпанк, средневековье, с кисточкой не дружу.
Результат: "Если хочется отыграть знаменитые сражения Второй мировой войны у себя на столе, то присмотритесь к Flames of War. Миниатюры требуют покраса, и это отличный шанс проявить свои знания эпохи".
Горм даёт 40% вероятность получить Hovel на первом же ходу бесплатно. Если повезёт, то на первом же ходу можно исследовать либо Symposium, либо Family, а там уж рукой подать до клана :)
Вы невнимательно следите за Темплетом :) По одному ACC, STR и EVA – это Clan of Death, а ещё одна STR – Barbaric. А вот Bed как раз у нас нет. Правда, конкретно в этом году кровати бы и не пригодились.
У Armello есть один большой недостаток – для такой незамысловатой игры она занимает очень много времени. "Пара каточек" вечером с друзьями выливается в три часа, за которые вполне можно сессию в KD:M сыграть. Я вчера смог выложить отчёт только благодаря тому, что все спать пошли после одной партии :)
Тесера – нишевый продукт для специфической публики, а у MTG 300 миллионов долларов годовых продаж и, по разным оценкам, от 12 до 20 миллионов игроков :)
Данным комментарием я не пытаюсь прорекламировать не нуждающуюся в рекламе продукцию знаменитой студии Maify. Всем вам конечно же отлично знакомы качественные и долговечные игровые кисеты от Вадима и Наташи с рисунками лучших художников мира, которые однажды понравились клиентам студии.
А перестану-ка я писать очевидные вещи и пойду закажу себе ещё пару кисетов от студии Maify!
Мне кажется, что электронная версия KD:M "как есть" будет не очень хорошей игрой. В "реале" почти каждый бросок d10 вызывает бурю эмоций, не уверен, что окно, сообщающее, что рандомайзер выдал выжившему +1 к атрибуту, будет настолько же ярким событием.
Но в хорошую компьютерную выживалку во вселенной Kingdom Death я бы поиграл, да.
А в чём ценность именно этой тематики? Есть огромное количество гораздо более качественных художественных произведений, на основе которых тоже пока нет настольных игр.
Ну, к недостатку популяции, надо признаться, я сам руку приложил в погоне за поддержкой Armored Strangers. А так-то да, игра приучает к тому, что люди смертны. Я вот уже как-то смирился, за ресурсы больше перживаю :)
В том году не так уж много нового неизданного Аристофана завезли, между прочим. А уж не знать на каком языке писал отец комедии – вообще стыдно должно быть.
Each player simultaneously adds 1 resource token to each of his heroes’ resource pools. A resource pool is a collection of resource tokens stored near a hero card.
These tokens belong to that hero’s pool, and can be used to pay for cards that belong to that hero’s sphere of influence. Each hero has 1 resource pool.
Это норма!
Arrived at the customs of Poland
30 January 2018, 11:04 PLPRZA, Poland
Ты очень круто покрасил. Думаю, если вместо советов продавцов и покупателей в магазине в Киеве, ты почитаешь советы на каком-нибудь правильном форуме или там сабреддите, можно будет томно вздыхать.
А кому-нибудь из бэкеров базы без сандропа пришёл UPS tracking number?
Впервые вижу эту гражданку.
Как заслужить полсотни голосов и среднюю оценку – 9,5+ на Тесере:
1. Стать oranged;
2. Опубликовать "Обзорную башню" или "С миру по нитке";
3. ...
4. PROFIT!
В этой книге-игре плохо всё:
1. Нет смысла распределять очки навыков иначе, чем по одному очку в каждый навык;
2. Я так и не получил за всё прохождение ни одного предмета экипировки, кроме стартовых;
3. Также у меня не было ни одной возможности увелчить (или уменьшить) тем или иным образом очки навыков;
4. Меня постоянно ставили перед псевдо-выбором "попытаться узнать больше информации или не попытаться";
5. Деньги я тратил только на кэбы, причём в конце игры у меня был 1 фунт, 19 шиллингов и 4 пенса (начинал игру я с 2 фунтами, 5 шиллингами и 6 пенсами), зачем они нужны в игре – непонятно;
6. Подавляющее большинство проверок – чистый рандом, +1 от навыка практически ничего не меняют.
Ну и самое главное – если вы читали книги Конан Дойля или хотя бы смотрели советский мини-сериал о Шерлоке Холмсе, интрига пропадает примерно после 10 первых фрагментов текста и расследование становится напрочь лишённым интереса.
Я тоже немножко в шоке был, но потом подумал, что Гравицапа может быть просто за исконную славянскую мзду это написал, а вовсе не умом тронулся.
А ещё в игре два режима.
ПВП, в котором игроки – "грязные копы", а побеждает только один из них или оверлорд, он же антагонист, он же Chisel (внезапно, Стамеска). Долото побеждает, когда заканчивается определённое делом количество ходов.
Или кооп, в котором все становятся Джимами Гордонами (из игры убирают деньги и механики на них) и сообща пытаются победить Зубило.
В пледже за 64 доллара девять дел, а за 89 – тринадцать.
Самое время для импульсивной покупки. До конца кика 6 часов, но уверен, что будет late pledge.
https://vk.com/topic-100305686_34177800?offset=360
и
https://vk.com/kdmonster?w=wall-100305686_7457
А ещё в "Налоговую проверку. Как выйти победителем!", "Воображарий", "Эвакуацию", "Пи-пи-пи" и "Бизнес-круг".
Ну что, кажется дождались! :)
Это критерий Essener Feder. А у innoSPIEL критерий - инновационность. Опять Серп не подходит :(
Там десять игр всего во всех топ 10. В хитах продаж, новинках, детских играх и даже в событиях и мероприятиях. И да, Уно – первая.
Вы может и о https://facebook.com/forum не знали?
В письме писали, что "these are short run collectors pieces", так что если очень хочется – надо брать сейчас :)
Ну вы чего? Играйте на троих, конечно!
Скупите всё евро из списка: https://boardgamegeek.com/geeklist/224746/item/5379873#item5379873 и наслаждайтесь :)
Прекрасный цикл статей, спасибо.
Мир ̶В̶с̶е̶м̶и̶р̶ь̶ю̶ Мультивёрсу!
Выбирал в тесте что-то типа "история, стимпанк, средневековье, с кисточкой не дружу.
Результат: "Если хочется отыграть знаменитые сражения Второй мировой войны у себя на столе, то присмотритесь к Flames of War. Миниатюры требуют покраса, и это отличный шанс проявить свои знания эпохи".
Спасио, побелиа!
Надеюсь, что скоро FFG опубликует правила и можно будет более-менее объективно понять, про что игра.
Горм даёт 40% вероятность получить Hovel на первом же ходу бесплатно. Если повезёт, то на первом же ходу можно исследовать либо Symposium, либо Family, а там уж рукой подать до клана :)
Вы невнимательно следите за Темплетом :)
По одному ACC, STR и EVA – это Clan of Death, а ещё одна STR – Barbaric. А вот Bed как раз у нас нет. Правда, конкретно в этом году кровати бы и не пригодились.
У Armello есть один большой недостаток – для такой незамысловатой игры она занимает очень много времени. "Пара каточек" вечером с друзьями выливается в три часа, за которые вполне можно сессию в KD:M сыграть. Я вчера смог выложить отчёт только благодаря тому, что все спать пошли после одной партии :)
На 3:34 начало.
В Темплете живут хорошие ребята, конечно, но их что-то мало. Вот только что с The Hand дрались, населения опять убавилось :)
Мотыга умеет ждать.
Тесера – нишевый продукт для специфической публики, а у MTG 300 миллионов долларов годовых продаж и, по разным оценкам, от 12 до 20 миллионов игроков :)
Я читил, как выяснилось. Смитвику нельзя было давать Lantern Halberd, потому что она other :)
Ну ты понял, да, что нельзя просто так взять и пойти на DBK? Главное, похоже, много EVA и survival.
Моя первая тоже была самодельной. Причём копией с копии клона Менеджера.
Крутая статья, но вывод какой-то дурацкий :)
Данным комментарием я не пытаюсь прорекламировать не нуждающуюся в рекламе продукцию знаменитой студии Maify. Всем вам конечно же отлично знакомы качественные и долговечные игровые кисеты от Вадима и Наташи с рисунками лучших художников мира, которые однажды понравились клиентам студии.
А перестану-ка я писать очевидные вещи и пойду закажу себе ещё пару кисетов от студии Maify!
Спасибо за совет, звучит разумно. К тому же у жука и так не сильно обильный лут, чтобы его ещё и половинить.
А про посадки ничего пока не понимаю, но уже немного расстроился :)
Спасибо, что проявляете интерес :)
Мне кажется, что электронная версия KD:M "как есть" будет не очень хорошей игрой. В "реале" почти каждый бросок d10 вызывает бурю эмоций, не уверен, что окно, сообщающее, что рандомайзер выдал выжившему +1 к атрибуту, будет настолько же ярким событием.
Но в хорошую компьютерную выживалку во вселенной Kingdom Death я бы поиграл, да.
"иногда дело доходило даже до драк"
- Не читал Бальзака? По е..лу на-ка!
А в чём ценность именно этой тематики? Есть огромное количество гораздо более качественных художественных произведений, на основе которых тоже пока нет настольных игр.
Ну, к недостатку популяции, надо признаться, я сам руку приложил в погоне за поддержкой Armored Strangers. А так-то да, игра приучает к тому, что люди смертны. Я вот уже как-то смирился, за ресурсы больше перживаю :)
Я буду ноября 2017 ждать, а то, что в апреле 2018 – как-то не очень возбуждает :)
При этом у них каждого уровня вознаграждения по 10 штук на общую сумму 710.000. Ещё миллион накидают без награды, видимо.
Азарт, забава, мотивация, мышление, моторика, масса пользы...
В том году не так уж много нового неизданного Аристофана завезли, между прочим. А уж не знать на каком языке писал отец комедии – вообще стыдно должно быть.
Рекомендую перед игрой прочитать правила.
Phase 1: Resource
Each player simultaneously adds 1 resource token to each of his heroes’ resource pools. A resource pool is a collection of resource tokens stored near a hero card.
These tokens belong to that hero’s pool, and can be used to pay for cards that belong to that hero’s sphere of influence. Each hero has 1 resource pool.